CPU Utama
R3000A-compatible (R3051) 32bit RISC chip dengan kecepatan 33.8688 MHz
Chip ini diproduksi oleh LSI Logic Corp dengan lisensi teknologi dari SGI. Chip ini memiliki Mesin Transformasi Geometri (Geometry Transformation Engine) dan Mesin Dekompersi Data (Data Decompression Engine).
Fitur:
Performa Operasi (Operating Performance) 30 juta instruksi per detik (MIPS)
Lebar jalur data (Bus Bandwidth) 132 Mb/s
Instruction Cache 4 KB
Data Cache 1 KB (non associative, hanya 1024 bytes dari pemetaan SRAM -Static Random Access Memory- cepat)
[sunting]
Mesin Transformasi Geometri (Geometry Transformation Engine)
Terletak di dalam chip CPU. Bertugas melakukan rendering grafis 3 dimensi.
Fitur:
Performa Operasi 66 juta instruksi per detik
360,000 Flat-Shaded Polygons per detik
180,000 pemetaan tekstur dan poligon bersumber cahaya setiap detik (texture mapped and light-sourced polygons)
Pada awalnya Sony memberikan perhitungan poligon sebagai berikut:
1.5 Million Flat-Shaded Polygons per second
500,000 texture mapped and light-sourced polygons per second
Angka tersebut diberikan sebagai acuan untuk performa dalam kondisi optimal, jadi sangat tidak mungkin terjadi untuk kondisi normal.
[sunting]
Mesin Dekompresi Data (Data Decompression Engine)
Juga terletak di dalam chip CPU. Bertugas melakukan dekompresi gambar dan video. Menurut dokumentasi: membaca 3 RLE-encoded 16x16 blok makro, menjalankan IDCT dan menyusun sebuah makroblok RGB 16x16. Data output di pindahkan langsung ke GPU melalui DMA. Sangat mungkin untuk melakukan overwrite matriks IDCT dan beberapa parameter tambahan, sayangnya instruksi internal MDEC tidak pernah didokumentasikan.
Fitur:
Kompatible dengan file MPEG1 dan H.261
Perfoma Oerasi 80 juta instruksi per detik
Terhubung langsung dengan Bus CPU
[sunting]
Unit Pengolah Grafis (Graphics Processing Unit)
Chip ini terpisah dari CPU dan menangani semua proses grafik 2 dimensi.
Fitur:
Maksimum 16.7 juta warna
Dapat menganai resolusi 256x224 sampai 640x480
Memiliki frame buffer yang bisa diatur
Unlimited Colour Lookup Tables
Maksimum 4000 8x8 pixel sprites dengan individual scaling and rotation
Dapat menangani latar belakang simultan (untuk parallax scrolling)
Dapat melakukan Flat or Gouraud shading, dan texture mapping
[sunting]
Suara/Audio
Chip ini menangani proses suara/audio.
Fitur:
Dapat menangani sumber ADPCM sampai 24 kanal dan sampai 44.1 kHz sampling rate
Dapat melakukan efek digital termasuk:
Pitch Modulation
Envelope
Looping
Digital Reverb
Dapat menangani sampel waveforms sampai 512Kb
Mendukung instrumen MIDI
Format nama file PC: .PSF
[sunting]
Memori
RAM Utama: 2 Megabytes (4 Megabytes untuk "Blue Console")
Video RAM: 1 Megabyte
Sound RAM: 512 Kilobytes
CD-Rom Buffer: 32 Kilobytes
Operating System ROM: 512 Kilobytes
PlayStation Memory Cards memiliki kapasitas 128 Kilobytes di dalam EEPROM
[sunting]
CD-ROM
Fitur:
Two Speed, maksimum transmisi data 300 KB/s
XA Compliant
Share This Thread