low all
saya cmn sekedar ingin kasih sedikit penjelasan mengenai pertanyaan dari bbrp user/player di Dota IDGS yg berkatian dengan koneksi. Saya lihat banyak sekali pertanyaan mengenai hal ini mulai dari yg Lag lahh , delay lah , cr8 ndak kuat , joint ke room orang delay dsb.
Nahh supaya tdk saling menyalahkan , yaa kan biasanya ada yg bilang kalu pas lag / delay, “koneksi lu busuk lah, tukang leaver, Server busuk..dsb ..maka dari penjelasan di bawah ini kita bisa sedikit tau mengenai penyebab dari kejadian2 yg udah di jelaskan di atas.
Delay / Lag bisa di pengaruhi banyak faktor , tapi disini saya baru kasih contoh 2 hal yg sering kali jadi penyebabnya
I. Besarnya koneksi / bandwidth
banyak yg sering bilang “ masa koneksi 2Mb download aja bisa sampai 250kbps masa cr8 dota lag/ delay sih.
Fakta : Koneksi game beda tidak hanya menuntut besarnya koneksi download , ini yg sering salah kaprah di terjemahkan oleh banyak pihak baik user2 Game atau user2 warnet ..mereka berfikir kalu downloadnya lancar pasti browsing & game lancar ..SALAH !!! , mereka tdk pernah melihat besarnya koneksi UPLOAD dari koneksi yg mereka pakai ,
contoh kasus :
1. Speedy skrg di bbrp kota besar sudah Up to 1Mb ..TAPI mereka tidak pernah menujukan koneksi Upload mereka yg hanya Up to 64kbps , untuk sebuah Host di DOTA paling tidak mereka membutuhkan BW upload sebesar 50-100kbps , nahhh mana cukup upload yg cm 64kbps untuk cr8 dota ??? BW upload ini juga dipakai untuk merequest ke mesin DNS , ketika anda klik “ Battle.Net” atau membuka situs www.yahoo.com .atau yg lainya dan klik start di Ayodance ..nahhh saat itulah anda membutuhkan koneksi Upload ...ibarat kalau BW upload habis seperti orang bicara gagu , ..Ae..u..eiu..ee..oo ...ndak jelas apa requesnya, saya punya kemampuan kasih ke anda 1Mb tapi request anda aja ndak jelas...gmn mo kasih yg 1Mb ini ??? jadi ndak ada gunanya yg 1Mb itu
2.“ kk koneksi Game center saya .uploadnya udah 256Kbps nich tapi pas jadi host lag / delay”
liad dulu ada brp yg cr8 di GC anda , apakah cmn anda atau ada yg lainya ?? atau mungkin banyak user di GC anda yg sedang main CS online ( CS online untuk 1 user membutuhkan BW upload sebesar 20-40Kbps )
Liad table BW berikut
dari situ bisa di liad ( yg bold Hijau ) adalah bsrn koneksi Upload ketika user menjadi Host Dota
dan diatasnya adalah user yg yg bermain game seperti ayodance, seal , RF , bisa di bandingkan source koneksi untuk host dota di banding dengan game2 lain'nya
Solusi : pastikan BW upload anda mencukupi ketika ingin menjadi Host di DOTA IDGS
II . Routing
baca penjelasan mengenai routing berikut ini:
“Routing, adalah sebuah proses untuk meneruskan paket-paket jaringan dari satu jaringan ke jaringan lainnya melalui sebuah internetwork. Routing juga dapat merujuk kepada sebuah metode penggabungan beberapa jaringan sehingga paket-paket data dapat hinggap dari satu jaringan ke jaringan selanjutnya. Untuk melakukan hal ini, digunakanlah sebuah perangkat jaringan yang disebut sebagai router. Router-router tersebut akan menerima paket-paket yang ditujukan ke jaringan di luar jaringan yang pertama, dan akan meneruskan paket yang ia terima kepada router lainnya hingga sampai kepada tujuannya.
Simplenya seperti ini :
Si A berada di kota Semarang berencana menuju Jkt dan si B berada di Semarang berencana ke Jkt juga tapi 2 orang ini ternyata menempuh jalur yg berbeda si A lewat pantura sedang si B berputar lewat solo – yogya – purwokerto baru ke Jkt
kira2 siapa yg akan sampai dulu ke Jkt ?? ..walupun start dari kota yg sama , pasti anda akan menjawab si A yg akan sampai duluan , ini juga berlaku juga untuk koneksi data
semakin banyak kota / halte / hop / pemberhentian yg di lalui semakin lama pula anda sampai / paket data sampai ke tujuan
lihat gambar berikut ini :
dari situ bisa di lihat saya melakukan test routing melalui 2 ISP yg berbeda , dan hasilnya bisa dilihat sendiri , Gambar diatas bisa di lihat , si A cmn membutuhkan 5 Hop , sedang gambar di bawahnya si B membutuhkan 10 Hop untuk sampai ke server IDGS , ini menjelaskan seperti cerita saya di atas tadi
bahwa dari destination yg sama dengan tujuan yg sama ..jalur yg di tempuh bisa beda pula dan result pun pasti beda otomatis semain sedikit HOP yg dilalui akan semakin lancar atau cepat sebuah koneksi atau paket data sampai pada tujuan
tapi apakah sampai disini urusan koneksi data selesai , eit tunggu dulu ….
ternyata bisa saja ada kejadian si A walupun sudah menempuh jalur yg benar ( lewat pantura ) ternyata jalan di sana bergelombang , banyak lubang , macet banyak mobil , atau lebih parahnya kota jkt penuh sesak akibat banyak orang habis pulang mudik sehingga perjalan si A terganggu , nahh itu yg kadang kita lihat kadang ping kita besar / terputus2
Solusinya : pilih jalan yg mulus , pilih moda trasportasi dari kereta jadi pesawat , pastikan jalan ke arah jkt di perbesar , dan Jkt memperluas wilayah sehingga lebih banyak menampung pendatang / visitor / user atau dengan kata lain pilih koneksi yg stabil ( lebih baik 128kbps lancar daripada 512kbps tapi putus2) , cari ISP yg benar2 memberikan services bagus , rawat perangkat jaringan anda .
( kalau yg JKT yaa kalu emang mo lancar pakai aja Maxindo, bukan iklan sihh ..cmn logikanya kan otomatis anda dan IDGS berada dalam satu jaringan yg sama ..dan ini jelas memperkecil kejadian lag or Delay )
NB : harus di ingat pula Dota yg kita mainkan bukan merupakan koneksi VPN atau clear chanel dan tidak hanya permainan yg melibatkan User A . B , C atau game center A, B , C tapi disini ada keterlibatan IDGS yg menjadi fasilitatornya / penyedia layanan Dota Bnet ini , toh kita tidak tahu seberapa hebat kemampaun server DOTA milik IDGS atau brp besar Bandwidth'nya ..tapi saya yakin pihak IDGS berupaya semaximal mungkin agar DOTA IDGS dpt di mainkan oleh user secara nyaman.
Jadi tidak ada jaminan bahwa kalu player A dan B sama2 di Jkt trus bermain Dota pasti lancar , dan tidak mesthi pula kalu user C di kalimantan sedang user D yg di bandung pasti lag karena berbeda kota dan jarak yg jauh …, gmn kalu ternyata si C ke jkt naik pesawat ? Sedang si D naik sepeda ? Atau si A yg menuju ke IDGS jalan'nya mulus , lebar , sedang si B mo ke IDGS aja harus ngelewatin banjir , polisi tidur .jalanya lobang2 pula ...
Jadi gangguan bisa terjadi di banyak sisi tidak hanya yg saya sebutkan di atas ( BW dan routing )bisa juga dari sisi User ataupun dari pihak penyelengara atau dari pihak ISP sebagai penyedia jasa koneksi,
atau bisa ada kejadian "kk kok kalu siang maen lag kalu malam lancar ...dsb"
penjelasanya banyak sih...cmn kalau mo tanya silahkan post aja
semoga sedikit cerita dari saya ini dpt membuat kita paham tentang koneksi yg kita pakai dalam bermain game dulu serta saya juga mo mengingatkan pastikan segala hal yg berkaitan dengan kebutuhan permainan di cek , mulai dari PC , atau kalau Game center dari sisi Router , ISP yg kita pakai , agar kita dapat bermain secara nyaman
selamat bermain
Share This Thread