Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 15 of 17
http://idgs.in/201461
  1. #1

    Join Date
    May 2008
    Location
    /proc/sys/kernel/randomize_va_space
    Posts
    875
    Points
    1,326.90
    Thanks: 0 / 13 / 8

    Default [BASIC & Discuss]Semua tentang TCP/IP dan beberapa istilah networking

    PENGENALAN DASAR TCP/IP


    PROTOKOL
    Protokol dapat dimisalkan sebagai dua orang yang berasal dari bangsa yang berbeda akan berdialog dan berkomunikasi, kemudian keduanya hanya dapat mengerti dan berbicara dengan bahasa kebangsaannya masing-masing, sehingga dapat dipastikan bahwa tujuan dialog dan komunikasi tersebut tidak akan tercapai. Oleh karena itu agar dialog dan komunikasi dapat berjalan dengan lancar maka masing-masing orang tersebut harus berdialog dengan memakai jasa penterjemah atau protokol.

    Demikian juga halnya dengan dua komputer dari pabrik yang berbeda ketika akan berkomunikasi dengan caranya masing-masing juga tidak akan terselenggara dialog yang baik. Sehingga agar komunikasi dapat berjalan dengan lancar dan tercapainya dialog yang dimengerti oleh kedua komputer tersebut, maka harus menggunakan suatu protokol yang dapat digunakan secara umum.

    Protokol Internet pertama kali dirancang pada awal tahun 1980-an. Akan tetapi pada saat itu protokol tersebut hanya digunakan untuk menghubungkan beberapa node saja, dan tidak diprediksi akan tumbuh secara global seperti saat ini. Baru pada awal 1990-an mulai disadari bahwa Internet mulai tumbuh ke seluruh dunia dengan pesat. Sehingga mulai banyak bermunculan berbagai jenis protokol, maka timbul suatu masalah baru dimana jenis protokol dari sebuah pabrik tertentu tidak dapat saling berkomunikasi terhadap protokol jenis lain. Sehingga pada akhirnya suatu badan, yaitu International Standard Organization(ISO) membuat standarisasi protokol yang saat ini dikenal dengan protokol model OSI. Tetapi dikarenakan model OSI ini adalah sebagai konsep dasar dan referensi teori cara bekerja suatu protokol, dalam perkembangannya protokol TCP/IP digunakan sebagai standar de facto, yaitu standar yang diterima karena pemakaiannya secara sendirinya semakin berkembang.

    Protokol Model OSI
    Secara umum untuk jaringan sekarang, pembakuan yang paling banyak digunakan adalah model yang dibuat oleh International Standard Organization (ISO) yang dikenal dengan Open System Interconnection (OSI). Model OSI tidak membahas secara detail cara kerja dari lapisan-lapisan OSI, melainkan hanya memberikan suatu konsep dalam menentukan proses apa yang harus terjadi, dan protokol-protokol apa yang dapat dipakai di suatu lapisan tertentu.

    Model OSI dibagi atas tujuh lapisan (layer) yang masing-masing lapisan mempunyai fungsi dan aturan tersendiri. Tujuan pembagian adalah untuk mempermudah pelaksanaan standar tersebut secara praktis dan untuk memungkinkan fleksibilitas dalam arti perubahan salah satu lapisan tidak mempengaruhi perubahan dilapisan lain.

    Berikut ini akan dijabarkan mengenai fungsi dari masing-masing lapisan:

    •Lapisan Aplikasi (Application Layer)
    Merupakan interface pengguna dengan Layer OSI lainnya di layer inilah aplikasi-aplikasi jaringan berada seperti e-mail,ftp, http,danlain sebagainya. Tujuan dari layer ini adalah menampilkan data dari layer dibawahnya kepada pengguna.

    •Lapisan Presentasi (Presentation Layer)
    Berfungsi mengubah data dari layer diatasnya menjadi data yang bisa dipahami oleh semua jenis hardware dalam jaringan.

    •Lapisan Session (Session Layer)
    Berfungsi mensinkronisasikan pertukaran data antar proses aplikasi dan mengkoordinasikan komunikasi antar aplikasi yang berbeda.

    •Lapisan Transport (Transport Layer)
    Layer ini menginisialisasi, memelihara, serta mengakhiri komunikasi antar komputer,selain itu juga memastikan data yang dikirim benar serta memperbaiki apabila terjadi kesalahan.

    •Lapisan Network (Network Layer)
    Berfungsi untuk menyediakan routing fisik, menentukan rute yang akan ditempuh.

    •Lapisan Data Link (Data Link Layer)
    Layer ini berwenang untuk mengendalikan lapisan fisik, mendeteksi serta mengkoreksi kesalahan yang berupa gangguan sinyal pada media transmisi fisik.

    •Lapisan Fisik (Physical Layer)
    Menangani koneksi fisik jaringan dan prosedur-prosedur teknis yang berhubungan langsung dengan media transmisi fisik.

    TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL(TCP)
    Transmission Control Protocol atau sering disingkat TCP berfungsi untuk melakukan transmisi data per segmen, artinya paket data dipecah dalam jumlah yang sesuai dengan besaran paket kemudian dikirim satu persatu hingga selesai. Agar pengiriman data sampai dengan baik, maka pada setiap paket pengiriman, TCP akan menyertakan nomor seri (Sequence Number). Adapun komputer tujuan yang menerima paket tersebut harus mengirim balik sebuah sinyal Acknowledge dalam satu periode yang ditentukan. BIla pada waktunya komputer tujuan belum juga memberikan Acknowledge, maka terjadi "Time out" yang menandakan pengiriman paket gagal dan harus diulang kembali. Mode protokol TCP disebut sebagai Connection oriented protocol. Berbeda pada protokol UDP (User Datagram Protokol) yang disebut sebagai Connectionless protocol.

    Pada TCP terdapat port, port merupakan pintu masuk datagram dan paket data. Port data dibuat mulai dari port 0 sampai dengan port 65536. Port 0 sampai dengan port 1024 disediakan untuk layanan standar, seperti FTP (port 21), Telnet (port23), POP3 (port 110), HTTP(port 80) dan lain sebagainya, port-port ini lebih dikenal dengan nama well known port

    INTERNET PROTOCOL (IP)
    IP (Internet Protocol) address atau alamat IP yang bahasa awamnya bisa disebut dengan kode pengenal komputer pada jaringan yang merupakan komponen vital pada Internet. Setiap komputer yang terhubung dengan Internet setidaknya harus memiliki satu buah alamat IP pada setiap perangkat yang terhubung ke Internet dan alamat IP itu sendiri harus unik karena tidak boleh ada komputer/server/perangkat jaringan lainnya yang menggunakan IP yang sama di Internet.

    Alamat IP (IPV4) pada awalnya adalah sederetan bilangan biner sepanjang 32 bit yang dipakai untuk mengidentifikasi host pada jaringan. Alamat IP ini diberikan secara unik pada masing-masing komputer/host yang terhubung ke Internet. Prinsip kerjanya adalah paket yang membawa data dimuati alamat IP dari komputer pengirim data kepada alamat IP pada komputer yang akan dituju, kemudian data tersebut dikirim ke jaringan. Paket ini kemudian dikirim dari router ke router dengan berpedoman pada alamat IP tersebut menuju komputer yang dituju. Seluruh komputer atau host yang tersambung ke Internet , dibedakan hanya berdasarkan alamat IP ini, oleh karena itu tidak boleh terjadi duplikasi pada alamat IP untuk setiap komputer yang terhubung ke jaringa Internet

    Pembagian Kelas IP (IPV4)
    Pada IPV4 dapat dibagi menjadi 3 kelas umum (meskipun sebenarnya ada 5) yang tergantung dari besarnya bagian host, yaitu :
    • Kelas A (Bagian host sepanjang 24 bit, terdiri dari 16,7 juta host)
    • Kelas B (Bagian host sepanjang 16 bit, terdiri dari 65534 host)
    • Kelas C (Bagian host sepanjang 8 bit, terdiri dari 254 host)
    • Kelas D (Multicast Address)
    • Kelas E (Digunakan untuk keperluan masa depan)

    Alasan pembagian kelas tersebut adalah :
    • Memudahkan sistem pengelolaan dan pengaturan alamat-alamat
    • Memanfaatkan jumlah alamat yang ada secara optimum (tidak ada alamat yang terlewat)
    • Memudahkan pengorganisasian jaringan diseluruh dunia dengan membedakan jaringan tersebut termasuk kategori besar, menengah, atau kecil
    • Membedakan antara alamat untuk jaringan dan alamat untuk host/router


    Format Alamat IPV4
    Pemberian alamat dalam Internet mengikuti format alamat IP (RFC 1166). Alamat ini dinyatakan dengan 32 bit (bilangan 0 dan 1) yang dibagi atas 4 bagian (setiap bagian terdiri dari 8 bit atau oktet) dan tiap kelompok dipisahkan oleh sebuah tanda titik. Untuk memudahkan pembacaan, penulisan alamat dilakukan dengan angka desimal, misalnya alamat IP 131.107.12.200 yang jika dinyatakan dalam bilangan biner menjadi 10000011.11010111.00001100.11001000. Dari 32 bit ini berarti banyaknya jumlah maksimum alamat yang dapat dituliskan adalah 2 pangkat 32, atau 4.294.967.296 alamat.

    Adapun format alamat IPV4 terdiri dari 2 bagian, networkID dan hostID menyatakan alamat lokal (host/router). Akan tetapi dari 32 bit ini tidak boleh semuanya angka 0 atau 1 (0.0.0.0 digunakan untuk jaringan yang tidak dikenal dan 255.255.255.255 digunakan untuk broadcast)

    Subnetting IPV4
    Subnet mask ialah angka biner 32 bit yang digunakan untuk
    • Membedakan network ID dan Host ID
    • Menentukan letak suatu host, apakah berada di jaringan lokal atau jaringan luar

    Code:
    Kelas A             255.0.0.0              FF.00.00.00
    Kelas B             255.255.0.0           F.FF.00.00
    Kelas C             255.255.255.0      FF.FF.FF.00
    Contoh
    Suatu subnet C memiliki kebutuhan host ID terbesar yaitu 26 host-ID (ada 26 komputer yang hendak dihubungkan dalam 1 segmen yang sama). Maka konversikan ke dalam bentuk biner dari desimal 26, sehingga menjadi 11010, sehingga disini kita memerlukan 5 bit, artinya untuk host ID 26 kita membutuhkan 5 bit sehingga subnet mask yang diperlukan ialah :

    11111111.11111111.11111111.11100000 = dalam biner
    FF.FF.FF.E0 = dalam hexa
    255.255.255.224 = dalam desimal
    atau dapat ditulis dalam bentuk net prefix /27 dimana 27 adalah jumlah angka 1 pada netmask

    alokasi tersebut jika untuk kelas C maka:
    • 192.168.0.1 - 192.168.0.30 = range IP yang dapat digunakan (192.168.0.0/27)
      dengan 192.168.0.0 dan 192.168.0.31 tidak dpt dugunakan (NetID dan broadcast ID)
    • 192.168.0.33 - 192.168.0.62 = range IP lain yang dapat digunakan(192.168.0.32/27)
      dengan 192.168.0.32 dan 192.168.0.63 tidak dpt digunakan (NetID dan broadcast ID)
      .....
      dst hingga
    • 192.168.0.225 - 192.168.0.254 = range IP(192.168.0.224/27)
      dengan 192.168.0.224 dan 192.168.0.255 tidak dapat digunakan (NetID dan broadcastID)


    jika dengan subnet yang sering kita gunakan 255.255.255.0 maka
    • 192.168.0.1 - 192.168.0.254 = range IP (192.168.0.0/24)
      dengan 192.168.0.0 dan 192.168.0.255 tidak dapat digunakan (NetID dan broadcast ID)


    dengan begini kita dapat menggunakan metoda VLSM (Variable Length Subnet Mask) yang memungkinkan pembagian ruang IP address secara rekursif, contoh:





    --Daftar Istilah Basic pada Networking--

    Jaringan Broadcast
    Jaringan yang memiliki saluran koneksi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan


    Jaringan Point-to-point
    Kondisi sebaliknya dari Jaringan Broadcast. Jaringan ponit-to-point terdiri dari beberapa hubungan pasangan individu dari mesin-mesin.


    Data Flow Machine
    Komputer-komputer paralel yang memiliki beberapa unit fungsi yang semuanya bekerja untuk program yang sama


    Multicomputer
    Sistem yang berkomunikasi dengan cara mengirim pesan-pesannya melalui BUS pendek dan sangat cepat


    LAN(Local Area Network)
    Merupakan True Networks, milik pribadi. Umumnya menghubungkan PC ke Workstation di kantor/warnet dengan tujuan resource sharing (misalrinter), dibedakan menjadi 3 Model topologi, yaitu:

    BUS


    TokenRing


    STAR

    MAN(Metropolitan Area Network)
    Merupakan versi dari LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN
    Contoh Metropolitan Area Network

    WAN(Wide Area Network)
    Jaringan yang mencakup daerah geografis yang luas, dapat mencapai negara bahkan benua.
    Contoh Wide Area Network

    Jaringan Tanpa Kabel (Wireless Network)
    Untuk keperluan menghubungkan komputer jenis notebook, personal digital assistant(PDA), deskbook yang tidak mungkin menggunakan hubungan dengan kabel, jaringan wireless sangat bermanfaat bagi keperluan mobile communication

    Internetwork (Internet)
    kumpulan jaringan yang saling terinterkoneksi, jika sistem yang dikoneksikan tidak kompatibel maka diperlukan mesin gateway untuk keperluan penterjemahan guna menyampaikan paket yang diterima

    Intranet
    Konsep LAN yang mengadopsi teknologi Internet

    SAN(Storage Area Network)
    Jaringan berkecepatan sangat tinggi yang khusus, terdiri dari server dan penyimpanan(storage). SAN menggunakan protokol penyimpanan SCSI bukan TCP

    Ethernet
    Device networking/Network Interface (hardware) yang memiliki kecepatan 10MBps hingga 1GBps

    NAT(Network Address Translation)
    Berguna untuk memetakan alamat lokal(Private IP) yang tidak boleh ada dalam tabel routing di Internet menjadi alamat publik (Public IP) milik ISP terdaftar

    DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)
    DHCP merupakan salah satu keunggulan IPV4, dimana dengan DHCP tersebut, alamat IP dan subnet mask dapat diberikan secara otomatis oleh server ketika komputer baru akan terhubung ke dalam suatu jaringan.

    DNS(Domain Name System)
    Domain Name System. Merupakan layanan di Internet untuk jaringan yang menggunakan TCP/IP. Layanan ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dengan nama bukan dengan menggunakan alamat IP (IP address). Singkatnya DNS melakukan konversi dari nama ke angka. DNS dilakukan secara desentralisasi, dimana setiap daerah atau tingkat organisasi memiliki domain sendiri. Masing-masing memberikan servis DNS untuk domain yang dikelola.

    Resolver
    Bagian aplikasi client yang mengakses DNS server (semua program yang membutuhkan DNS memakai resolver)

    Router
    Router adalah komputer khusus yang dipakai untuk menghubungkan dua kabel transmisi atau lebih, saat menerima pesan router harus memilih jalur kabel yang mana untuk meneruskan pesannya.

    ARP(Address Resolution Protocol
    Protokol yang bertugas untuk menemukan hardware address (mac-address) suatu host dengan alamat IP tertentu

    Ping
    Aplikasi yang menggunakan protokol ICMP untuk menguji konektifitas dengan suatu host

    Tracerouting
    Aplikasi untuk menguji konektifitas jalur2 yang dilewati paket hingga sampai ke tujuan

    OSPF(Open Shortest Path First)
    Teknologi link-state yang dikembangkan dalam ARPAnet untuk menghasilkan protokol yang terdistribusi yang jauh lebih baik daripada protocol distance-vector


    IRP(Interior Routing Protokol)
    Protokol yang digunakan untuk bertukar informasi routing dalam Autonomous System

    RIP(Routing Information Protocol)
    Protokol distance-vector yang sangat sederhana berdasarkan algoritma perhitungan jarak pendek, dan dideskripsikan dalam bentuk algoritma-terdistribusi

    ADN(Advanced Digital Network)
    Biasanya merujuk kepada saluran leased line berkecepatan 56Kbps.

    ADSL(Asymetric Digital Subscriber Line)
    Sebuah tipe DSL dimana upstream dan downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda. Dalam hal ini, downstream biasanya
    lebih tinggi. Konfigurasi yang umum memungkinkan downstream hingga 1,544 mbps (megabit per detik) dan 128 kbps (kilobit per detik) untuk upstream. Secara teori, ASDL dapat melayani kecepatan hingga 9 mbps untuk downstream dan 540 kbps untuk upstream.

    Anonymous FTP(File Transport Protocol)
    FTP server yang dapat diakses tanpa harus memiliki login tertentu. Aturan standar dalam mengakses Anonymous FTP adalah dengan mengisikan “Anonymous” pada isian Username dan alamat email sebagai password.

    ARPANet(Advanced Research Projects Agency Network)
    Jaringan yang menjadi cikalbakal terbentuknya Internet. Dibangun pada akhir dasawarsa 60-an hingga awal dasawarsa 70-an oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat sebagai percobaan untuk membentuk sebuah jaringan berskala besar (WAN) yang menghubungkan komputer-komputer di berbagai lokasi dengan sistem yang berbeda-beda pula namun dapat diakses sebagai sebuah kesatuan untuk dapat saling memanfaatkan resource masing-masing.

    ASCII(American Standard Code for Information Interchange)
    Standar yang berlaku di seluruh dunia untuk kode berupa angka yang merepresentasikan karakter-karakter, baik huruf, angka, maupun simbol yang digunakan oleh komputer. Terdapat 128 karakter standar ASCII yang masing-masing direpresentasikan oleh tujuh digit bilangan biner mulai dari 0000000 hingga 1111111.

    Backbone
    Jalur berkecepatan tinggi atau satu seri koneksi yang menjadi jalur utama dalam sebuah network

    Bandwidth
    Besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network.

    Binary/Biner
    Yaitu informasi yang seluruhnya tersusun atas 0 dan 1. Istilah ini biasanya merujuk pada file yang bukan berformat teks, seperti halnya file grafis.

    Bit(BInary digiT)
    Satuan terkecil dalam komputasi, terdiri dari sebuah besaran yang memiliki nilai antara 0 atau 1.

    bps(Bit Per Seconds)
    Ukuran yang menyatakan seberapa cepat data dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain.

    Browser
    Sebutan untuk perangkat lunak (software) yang digunakan untuk mengakses World Wide Web

    Byte
    Sekumpulan bit yang merepresentasikan sebuah karakter tunggal. Biasanya 1 byte
    akan terdiri dari 8 bit, namun bisa juga lebih, tergantung besaran yang digunakan.

    CGI(Common Gateway Interface)
    Sekumpulan aturan yang mengarahkan bagaimana sebuah server web berkomunikasi dengan sebagian software dalam mesin yang sama dan bagaimana sebagian dari software (CGI Program) berkomunikasi dengan server web. Setiap software dapat menjadi sebuah program CGI apabila software tersebut dapat menangani input dan output berdasarkan standar CGI.

    cgi-bin
    Nama yang umum digunakan untuk direktori di server web dimana program CGI disimpan.

    Chat
    Secara harfiah, chat dapat diartikan sebagai obrolan, namun dalam dunia internet, istilah ini merujuk pada kegiatan komunikasi melalui sarana baris-baris tulisan singkat yang diketikkan melalui keyboard.

    DSL(Digital Subscriber Line)
    Sebuah metode transfer data melalui saluran telepon reguler. Sirkuit DSL dikonfigurasikan untuk menghubungkan dua lokasi yang spesifik, seperti halnya pada sambungan Leased Line (DSL berbeda dengan Leased Line). Koneksi melalui DSL jauh lebih cepat dibandingkan dengan koneksi melalui saluran telepon reguler walaupun keduanya sama-sama menggunakan kabel tembaga. Konfigurasi DSL memungkinkan upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda (lihat ASDL) maupun dalam kecepatan sama (lihat SDSL). DSL menawarkan alternatif yang lebih murah dibandingkan dengan ISDN.

    Download
    Istilah untuk kegiatan menyalin data (biasanya berupa file) dari sebuah komputer yang terhubung dalam sebuah network ke komputer lokal. Proses download merupakan kebalikan dari upload.

    Downstream
    Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lain ke komputer lokal melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari upstream.

    Email(Electronic Mail)
    Pesan, biasanya berupa teks, yang dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain di jaringan internet. Sebuah alamat email yang mewakili banyak alamat email sekaligus disebut sebagai mailing list. Sebuah alamat email biasanya memiliki format semacam username@host.domain, misalnya: myname@mydomain.com.

    Firewall
    Kombinasi dari hardware maupun software yang memisahkan sebuah network menjadi dua atau lebih bagian untuk alasan keamanan.

    FTP(File Transfer Protocol)
    Protokol standar untuk kegiatan lalu-lintas file (upload maupun download) antara dua komputer yang terhubung dengan jaringan internet. Sebagian sistem FTP mensyaratkan untuk diakses hanya oleh mereka yang memiliki hak untuk itu dengan mengguinakan login tertentu. Sebagian lagi dapat diakses oleh publik secara anonim. Situs FTP semacam ini disebut Anonymous FTP.

    Gateway
    Dalam pengertian teknis, istilah ini mengacu pada pengaturan hardware maupun software yang menterjemahkan antara dua protokol yang berbeda. Pengertian yang lebih umum untuk istilah ini adalah sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuah sistem lain yang terhubung dalam sebuah network.

    GPRS(General Packet Radio Service)
    Salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel). Dibandingkan dengan protokol WAP, GPRS memiliki kelebihan dalam kecepatannya yang dapat mencapai 115 kbps dan adanya dukungan aplikasi yang lebih luas, termasuk aplikasi grafis dan multimedia.

    Home Page/Homepage
    Halaman muka dari sebuah situs web. Pengertian lainnya adalah halaman default yang diset untuk sebuah browser.

    Host
    Sebuah komputer dalam sebuah network yang menyediakan layanan untuk komputer lainnya yang tersambung dalam network yang sama.

    HTML(Hypertext Markup Language)
    merupakan salah satu varian dari SGML yang dipergunakan dalam pertukaran dokumen melalui protokol HTTP.

    HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)
    Protokol yang didisain untuk mentransfer dokumen HTML yang digunakan dalam World Wide Web.

    IMAP(Internet Message Access Protocol)
    Protokol yang didisain untuk mengakses e-mail. protokol lainnya yang sering digunakan adalah POP.

    ISDN(Integrated Services Digital Network)
    Pada dasarnya, ISDN merupakan merupakan jalan untuk melayani transfer data dengan kecepatan lebih tinggi melalui saluran telepon reguler. ISDN memungkinkan kecepatan transfer data hingga 128.000 bps (bit per detik). Tidak seperti DSL, ISDN dapat dikoneksikan dengan lokasi lain seperti halnya saluran telepon, sepanjang lokasi tersebut juga terhubung dengan jaringan ISDN.

    ISP(Internet Service Provider)
    Sebutan untuk penyedia layanan internet.

    Leased Line
    Saluran telepon atau kabel fiber optik yang disewa untuk penggunaan selama 24 jam sehari untuk menghubungkan satu lokasi ke lokasi lainnya. Internet berkecepatan tinggi biasanya menggunakan saluran ini.

    Login
    Pengenal untuk mengakses sebuah sistem yang tertutup, terdiri dari username (juga disebut login name) dan password (kata kunci).

    Mailing List
    Juga sering diistilahkan sebagai milis, yaitu sebuah alamat email yangdigunakan oleh sekelompok pengguna internet untuk melakukan kegiatan tukar menukar informasi. Setiap pesan yang dikirimkan ke alamat sebuah milis, secara otomatis akan diteruskan ke alamat email seluruh anggotanya. Milis umumnya dimanfaatkan sebagai sarana diskusi atau pertukaran informasi diantara para anggotanya.

    MIME(Multi Purpose Internet Mail Extensions)
    Ekstensi email yang diciptakan untuk mempermudah pengiriman berkas melalui attachment pada email.

    MTA(Mail Transport Agent)
    Perangkat lunak yang bekerja mengantarkan e-mail kepada user. Adapun program untuk membaca e-mail dikenal dengan istilah MUA (Mail User Agent).

    NNTP(Network News Transfer Protocol)
    protokol yang digunakan untuk mengakses atau transfer artikel yang diposkan di Usenet news. Program pembaca news (news reader) menggunakan protokol ini untuk mengakses news. NNTP bekerja di atas protokol TCP/IP dengan menggunakan port 119.

    Node
    Suatu komputer tunggal yang tersambung dalam sebuah network

    Packet Switching
    Sebuah metode yang digunakan untuk memindahkan data dalam jaringan internet. Dalam packet switching, seluruh paket data yang dikirim dari sebuah node akan dipecah menjadi beberapa bagian. Setiap bagian memiliki keterangan mengenai asal dan tujuan dari paket data tersebut. Hal ini memungkinkan sejumlah besar potongan-potongan data dari berbagai sumber dikirimkan secara bersamaan melalui saluran yang sama, untuk kemudian diurutkan dan diarahkan ke rute yang berbeda melalui router.

    POP(Post Office Protocol)
    Protokol standar yang digunakan untuk mengambil atau membaca email dari sebuah server. protokol POP yang terakhir dan paling populer digunakan adalah POP3. protokol lain yang juga sering digunakan adalah IMAP. Adapun untuk
    mengirim email ke sebuah server digunakan protokol SMTP.

    PPP(Point to Point Protocol)
    Sebuah protokol TCP/IP yang umum digunakan untuk mengkoneksikan sebuah komputer ke internet melalui saluran telepon dan modem.

    PSTN(Public Switched Telephone Network)
    Sebutan untuk saluran telepon konvensional yang menggunakan kabel.

    RFC(Request For Comments)
    Sebutan untuk hasil dan proses untuk menciptakan sebuah standar dalam internet. Sebuah standar baru diusulkan dan dipublikasikan di internet sebagai sebuah Request For Comments. Proposal ini selanjutnya akan di-review oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sebuah badan yang mengatur standarisasi di internet. Apabila standar tersebut kemudian diaplikasikan, maka ia akan tetap disebut sebagai RFC dengan referensi berupa nomor atau nama tertentu, misalnya standar format untuk email adalah RFC 822.

    SDSL(Symmetric Digital Subscriber Line)
    Salah satu tipe DSL yang memungkinkan transfer data untuk upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang sama. SDSL umumnya berkerja pada kecepatan 384 kbps (kilobit per detik).

    SGML(Standard Generalized Markup Language)
    Nama populer dari ISO Standard 8879 (tahun 1986) yang merupakan standar ISO (International Organization for Standarization)
    untuk pertukaran dokumen secara elektronik dalam bentuk hypertext.

    SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)
    Protokol standar yang digunakan untuk mengirimkan email ke sebuah server di jaringan internet. Untuk keperluan pengambilan email, digunakan protokol POP.

    SSH(Secure Shell)
    Protokol pengganti Telnet yang memungkinkan akses yang lebih secure ke remote-host.

    Telnet
    Aplikasi yang didesain untuk mengakses remote-host dengan terminal yang berbasis teks, misalnya dengan emulasi VT100. Penggunaan Telnet sangat rawan dari segi sekuriti. Saat ini penggunaan Telnet telah digantikan oleh protokol SSH dengan tingkat

    Upload
    Kegiatan pengiriman data (berupa file) dari komputer lokal ke komputer lainnya yang terhubung dalam sebuah network. Kebalikan dari kegiatan ini disebut download. keamanan yang lebih baik.

    Upstream
    Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lokal ke komputer lain yang terhubung melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari downstream.

    URI(Uniform Resource Identifier)
    Sebuah alamat yang menunjuk ke sebuah resource diinternet. URI biasanya terdiri dari bagian yang disebut skema (scheme) yang diikuti sebuahalamat. URI diakses dengan format skema://alamat.resource atau skema:alamat.resource.Misalnya, URI http://yahoo.com menunjukkan alamat resource yahoo.com yang dipanggil lewat skema HTTP Walaupun HTTP adalah skema yang sering digunakan, namun masih tersedia skema-skema lain, misalnya telnet, FTP, News, dan sebagainya.

    URL(Uniform Resource Locator)
    Istilah ini pada dasarnya sama dengan URI, tetapi istilah URI lebih banyak digunakan untuk menggantikan URL dalam spesifikasi teknis.

    Usenet/Usenet news
    atau dikenal juga dengan nama “Net news”, atau “news” saja merupakan sebuah buletin board yang sangat besar dan tersebar di seluruh dunia yang dapat digunakan untuk bertukar artikel. Siapa saja dapat mengakses Usenet news ini dengan program-program tertentu, yang biasanya disebut newsreader. Akses ke server news dapat dilakukan dengan menggunakan protokol NNTP atau dengan membaca langsung ke direktori spool untuk news yaitu direktori dimana artikel berada (cara terakhir ini sudah jarang dilakukan).

    UUENCODE(Unix to Unix Encoding)
    Sebuah metode untuk mengkonfersikan file dalam format Biner ke ASCII agar dapat dikirimkan melalui email.

    VOIP(Voice over IP)
    VoIP adalah suatu mekanisme untuk melakukan pembicaraan telepon (voice) dengan menumpangkan data dari pembicaraan melalui Internet atau Intranet (yang menggunakan teknologi IP).

    VPN(Virtual Private Network)
    Istilah ini merujuk pada sebuah network yang sebagian diantaranya terhubung dengan jaringan internet, namun lalu lintas data yang melalui internet dari network ini telah mengalami proses enkripsi (pengacakan). Hal ini membuat network ini
    secara virtual “tertutup” (private).

    WAP(Wireless Application Protocol)
    Standar protokol untuk aplikasi wireless (seperti yang digunakan pada ponsel). WAP merupakan hasil kerjasama antar industri untuk membuat sebuah standar yang terbuka (open standard). WAP berbasis pada standar Internet, dan beberapa protokol yang sudah dioptimasi untuk lingkungan wireless. WAP bekerja dalam modus teks dengan kecepatan sekitar 9,6 kbps. Belakangan juga dikembangkan protokol GPRS yang memiliki beberapa kelebihan dibandingkan WAP.

    Webmail
    Fasilitas pengiriman, penerimaan, maupun pembacaan email melalui sarana web.

    WML(Wireless Markup Language)
    Salah satu turunan dari format HTML yang khusus dikembangkan untuk dipakai pada protokol WAP.

    World Wide Web
    Sering disingkat sebagai WWW atau “web” saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser. Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML. Informasi lainnya disajikan dalam bentuk grafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU, WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D World). WWW
    dijalankan dalam server yang disebut HTTPD.

    XML(Extensible Markup Language)
    Pengembangan lebih lanjut dari format HTML yang digunakan dalam World Wide Web. XML memiliki sejumlah kelebihan dibandingkan HTML, diantaranya dokumen lebih terstruktur, memungkinkan manipulasi tampilan data tanpa harus berhubungan dengan webserver, serta pertukaran data antar dokumen.


    by:bl00d13z
    Referensi :
    S.Win,TCP/IP networking
    e-dukasi.net
    www.google.com
    Last edited by bl00d13z; 30-05-09 at 23:56.

  2. Hot Ad
  3. The Following 3 Users Say Thank You to bl00d13z For This Useful Post:
  4. #2

    Join Date
    May 2008
    Location
    /proc/sys/kernel/randomize_va_space
    Posts
    875
    Points
    1,326.90
    Thanks: 0 / 13 / 8

    Default

    untuk ebook mengenai networking dummies hingga advanced bisa download di parent directory link berikut :

    Code:
    http://sodaphish.com/files/ebks/try2innovate.com/downloads/E-books/Networking/

    list ebook:
    Code:
    [   ] Absolute Beginner's Guide to Networking, Fourth Edition.chm                                     19-Jul-2008 07:21   7.2M  
    [   ] Absolute Beginners Guide To Microsoft Windows XP, Second Edition.chm                            19-Jul-2008 07:30  14.3M  
    [   ] Buffer Overflow Attacks -  Detect, Exploit, Prevent.pdf                                         19-Jul-2008 07:28   5.4M  
    [   ] Cabling - The Complete Guide to Network Wiring.pdf                                              19-Jul-2008 07:47  16.7M  
    [   ] Computer Networks, Fourth Edition.chm                                                           19-Jul-2008 07:40   8.6M  
    [   ] Content Networking - Architecture, Protocols, and Practice.pdf                                  19-Jul-2008 07:50   7.7M  
    [   ] DNS and BIND, 5th Edition.chm                                                                   19-Jul-2008 07:50   2.4M  
    [   ] DNS on Windows Server 2003.chm                                                                  19-Jul-2008 07:53   2.7M  
    [   ] Ethereal Packet Sniffing.chm                                                                    19-Jul-2008 08:11  17.1M  
    [   ] Ethernet Networks - Design, Implementation, Operation, Management (Fourth Edition).pdf          19-Jul-2008 07:59   5.2M  
    [   ] Exploiting Software - How to Break Code.pdf                                                     19-Jul-2008 11:21   7.6M  
    [   ] FAQ Network Intrusion Detection Systems.pdf                                                     19-Jul-2008 08:09   235k  
    [   ] How to write Buffer Overflows.pdf                                                               19-Jul-2008 08:09    34k  
    [   ] IP Addressing and Subnetting, Including IPv6.chm                                                19-Jul-2008 08:15   3.0M  
    [   ] IP Storage Networking - Straight to the Core.chm                                                19-Jul-2008 08:24   5.0M  
    [   ] IP in Wireless Networks.chm                                                                     19-Jul-2008 08:18   2.6M  
    [   ] IPSec - The New Security Standard for the Internet, Intranets, and Virtual Private Networks.chm 19-Jul-2008 08:21   1.6M  
    [   ] IPv6 Network Programming.pdf                                                                    19-Jul-2008 08:25   3.1M  
    [   ] Inside Network Perimeter Security, Second Edition.chm                                           19-Jul-2008 08:19   8.6M  
    [   ] LAN.pdf                                                                                         19-Jul-2008 08:28   3.3M  
    [   ] Nagios - System and Network Monitoring.pdf                                                      19-Jul-2008 08:32   6.2M  
    [   ] Netware Hacking.pdf                                                                             19-Jul-2008 08:28   130k  
    [   ] Network Intrusion Detection, Third Edition.pdf                                                  19-Jul-2008 08:31   2.5M  
    [   ] Network Management.pdf                                                                          19-Jul-2008 08:32   802k  
    [   ] Network Security Assessment.chm                                                                 19-Jul-2008 08:34   1.7M  
    [   ] Network Security Hacks.chm                                                                      19-Jul-2008 08:34   1.6M  
    [   ] Network Security with OpenSSL.pdf                                                               19-Jul-2008 08:37   2.4M  
    [   ] Network Tutorial, Fifth Edition.chm                                                             19-Jul-2008 08:44   8.7M  
    [   ] O'Reilly - Google Hacks 2nd Edition.chm                                                         19-Jul-2008 08:43   5.2M  
    [   ] Open Source Network Administration.chm                                                          19-Jul-2008 08:44   528k  
    [   ] PC Upgrade and Repair Bible Desktop Edition.pdf                                                 19-Jul-2008 09:08  19.8M  
    [   ] Red Hat Linux Networking and System Administration.pdf                                          19-Jul-2008 08:54   7.8M  
    [   ] Routers and Networking.pdf                                                                      19-Jul-2008 08:56   1.5M  
    [   ] Securing Linux Servers for Service Providers.pdf                                                19-Jul-2008 08:58   1.0M  
    [   ] Security Assessment - Case Studies for Implementing the NSA IAM.pdf                             19-Jul-2008 09:13   5.0M  
    [   ] Security Patterns - Integrating Security and Systems Engineering.pdf                            19-Jul-2008 09:25  14.3M  
    [   ] Security Warrior.chm                                                                            19-Jul-2008 09:18   4.5M  
    [   ] Security and Usability - Designing Secure Systems that People Can Use.chm                       19-Jul-2008 09:07   7.6M  
    [   ] Sniffer Pro - Network Optimization and Troubleshooting Handbook.pdf                             19-Jul-2008 09:28   8.0M  
    [   ] Steal This Computer Book 3 - What They Won't Tell You About the Internet.chm                    19-Jul-2008 09:41  13.7M  
    [   ] Steal This File Sharing Book - What They Won't Tell You About File Sharing.chm                  19-Jul-2008 09:48  16.9M  
    [   ] Stealing The Network - How To Own The Box.pdf                                                   19-Jul-2008 09:51   4.6M  
    [   ] Stealing the Network - How to Own a Continent.chm                                               19-Jul-2008 09:45   2.7M  
    [   ] Storage Networking Protocol Fundamentals.chm                                                    19-Jul-2008 09:56   6.7M  
    [   ] Strategic Information Security.chm                                                              19-Jul-2008 09:52   825k  
    [   ] Terminal Services for Microsoft Windows Server 2003 - Advanced Technical Design Guide.chm       19-Jul-2008 09:57   4.5M  
    [   ] The A+ Certification and PC Repair Handbook.chm                                                 19-Jul-2008 10:28  27.6M  
    [   ] The Best Damn Firewall Book Period.pdf                                                          19-Jul-2008 10:24  21.6M  
    [   ] The Tao of Network Security Monitoring - Beyond Intrusion Detection.chm                         19-Jul-2008 10:41  15.5M  
    [   ] Tripwire_exploit_poster.pdf                                                                     19-Jul-2008 10:29   749k  
    [   ] UNIX Power Tools, Third Edition.chm                                                             19-Jul-2008 10:34   2.2M  
    [   ] Understanding IPv6.chm                                                                          19-Jul-2008 10:31   1.2M  
    [   ] Upgrading and Repairing Networks, Fourth Edition.chm                                            19-Jul-2008 10:48  11.6M  
    [   ] Upgrading and Repairing Pcs, 17th Edition.chm                                                   19-Jul-2008 11:10  23.8M  
    [   ] Upgrading and Repairing Servers.chm                                                             19-Jul-2008 11:07  16.6M  
    [   ] Video Conferencing Over IP - Configure, Secure, and Troubleshoot.pdf                            19-Jul-2008 11:19  10.1M  
    [   ] WAN, Wide Area Networks.pdf                                                                     19-Jul-2008 11:12   1.0M  
    [   ] Wireless Communications by Andrea Goldmsith.pdf                                                 19-Jul-2008 11:17   3.4M  
    [   ] Wireless Communications.pdf                                                                     19-Jul-2008 12:17  48.5M  
    [   ] Wireless Technologies.pdf                                                                       19-Jul-2008 11:20   452k  
    [   ] Wireless WAN System.pdf                                                                         19-Jul-2008 11:20   609k  
    [   ] Wireless and Mobile Data.pdf                                                                    19-Jul-2008 11:12   444k  
    [   ] wireless-communication-technologies.pdf                                                         19-Jul-2008 11:21   205k

  5. #3
    Kurt.D.Cobain's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    =
    Posts
    1,974
    Points
    4,012.20
    Thanks: 0 / 20 / 17

    Default

    Saya ada beberapa modul untuk mikrotik nih bro...
    Code:
    http://rapidshare.com/files/237278781/Mikrotik_Advanced.pdf
    http://rapidshare.com/files/237269960/Modul_Mikrotk_Komplete.rar
    For Fun
    www.R-L.me

  6. #4
    op3l's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Surabaya
    Posts
    1,787
    Points
    2,028.60
    Thanks: 1 / 1 / 1

    Default

    mikrotik gampang kok blajarnya. baik yang console maupun winbox

    masi susah rounter on console

    btw gw nulis comment panjang datas lu kurt, tpai tiba2 lampu mati pdhal blum sempet pencet post quick reply down gw T_T

    kalau gak salah comment in kurang OSI layer deh tapi nice post aja buat bl00d13z
    masa bahas jaringan gak ada OSI layernya
    Yang Penting NgeJUNK

  7. #5

    Join Date
    May 2008
    Location
    /proc/sys/kernel/randomize_va_space
    Posts
    875
    Points
    1,326.90
    Thanks: 0 / 13 / 8

    Default

    Quote Originally Posted by op3l View Post
    mikrotik gampang kok blajarnya. baik yang console maupun winbox

    masi susah rounter on console

    btw gw nulis comment panjang datas lu kurt, tpai tiba2 lampu mati pdhal blum sempet pencet post quick reply down gw T_T

    kalau gak salah comment in kurang OSI layer deh tapi nice post aja buat bl00d13z
    masa bahas jaringan gak ada OSI layernya
    mau gw bahas cm pjg bgt itu, termasuk jelasin semua layer >.< malah mau sama konsep routing, NAT, ma DNS diperdalem tdinya.. tar deh nyusul..itu gw nulis T.T kaga copas,.leuleus..yg copas yg istilah2 doank, tu pun sbagian, klo emg mau bahas OSI layer tar dilanjutin deh.. sekalian sama badan2 n lembaga yg urus2 bgnian

  8. #6

    Join Date
    May 2008
    Location
    /proc/sys/kernel/randomize_va_space
    Posts
    875
    Points
    1,326.90
    Thanks: 0 / 13 / 8

    Default

    untuk layering OSI udah saya tambahkan, mudah2an singkat & padat, jika ada yg ingin didiskusikan mengenai basic pada networking ini bisa di thread ini.. thx

  9. #7

    Join Date
    May 2008
    Location
    /proc/sys/kernel/randomize_va_space
    Posts
    875
    Points
    1,326.90
    Thanks: 0 / 13 / 8

    Default

    pembahasan singkat dan mendasar mengenai aplikasi PING dan Traceroute (for dummies)

    Kadang-kadang alamat web yang sering kita kunjungi tidak dapat diakses secepat biasanya, di internet hal ini dapat terjadi karena beberapa sebab, yang paling sering adalah karena jalur internet yang kita lalui memang sedang melambatatau
    penuh atau server dari alamat web tersebut sedang diakses oleh banyak orang sehingga membutuhkan waktu bagi server tersebut untuk memproses permintaan kita.Memang sulit untuk mendeteksi permasalahan yang ada pada server remote (server yang terletak di tempat lain), tetapi ada beberapa software yang dapat membantu kita untuk mendeteksi kondisi jaringan yang kita lalui.

    Dua software yang paling sering dipakai untuk mendeteksi jaringan adalah ping dan traceroute. Utility tersebut pada mulanya diciptakan untuk sistem operasi Unix, tetapi sekarang juga diterapkan pada DOS dan Windows, bernama ping dan tracert. Juga ada versi dari program ini yang berjalan pada Macintosh. Untuk artikel ini, kita mengasumsikan pembaca menggunakan Unix atau Linux, tapi tenang ini tidak jauh berbeda dengan windows.

    Kita akan memulai dengan ping. Ping bekerja dengan mengirimkan sebuah paket data yang disebut dengan Internet Control Message Protocol (ICMP) Echo Request. Paket ICMP ini biasanya digunakan untuk mengirimkan informasi tentang kondisi
    jaringan antara dua host (komputer). Informasi yang dikirim kurang lebih adalah “jangan lakukan itu”, “kirimkan paket yang lebih kecil”, “data yang anda cari tidak ada”, “jangan kesini, anda harusnya kesana”. Jika sebuah host menerima Echo Request ini, dia harus merespon dengan mengirimkan Echo Reply, dengan menempatkan Echo Request ke bagian data pada Echo Reply.

    Penggunaan ping cukup sederhana, kita tinggal mengetikkan : ping namahost,dimana namahost adalah nama atau nomor IP dari host yang kita tuju. Banyak sekali versi dari ping, tetapi jika anda menggunakan ping milik Linux, maka outputnya akan
    menjadi seperti berikut :

    $ ping www.silvia.com
    PING silvia.com (198.168.0.2): 56 data bytes
    64 bytes from 198.168.0.2: icmp_seq=0 ttl=253 time=0.398 ms
    64 bytes from 198.168.0.2: icmp_seq=1 ttl=253 time=0.552 ms
    64 bytes from 198.168.0.2: icmp_seq=2 ttl=253 time=0.554 ms
    64 bytes from 198.168.0.2: icmp_seq=3 ttl=253 time=0.553 ms
    64 bytes from 198.168.0.2: icmp_seq=4 ttl=253 time=0.554 ms
    64 bytes from 198.168.0.2: icmp_seq=5 ttl=253 time=0.551 ms
    64 bytes from 198.168.0.2: icmp_seq=6 ttl=253 time=0.552 ms
    64 bytes from 198.168.0.2: icmp_seq=7 ttl=253 time=0.554 ms
    64 bytes from 198.168.0.2: icmp_seq=8 ttl=253 time=0.554 ms
    64 bytes from 198.168.0.2: icmp_seq=9 ttl=253 time=0.553 ms
    ^C
    ----localhost PING Statistics----
    10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
    round-trip min/avg/max = 0.398/0.537/0.554 ms $
    yang terjadi ketika kita melakukan ping ke www.silvia.com adalah kita mengirim satu
    paket ICMP Echo Request, setiap detik ke host tersebut. Ketika program ping kita
    memperoleh Echo Reply dari host yang kita tuju (www.silvia.com), dia akan mencetak
    respon tersebut ke layar yang menunjukkan ke kita beberapa informasi :
    • yang pertama adalah nomor IP dari mana ping memperoleh Echo Reply, biasanya IP ini adalah IP dari host yang kita tuju (www.silvia.com),
    • yang kedua adalah nomor urut (ICMP Sequence), yang dimulai dari 0 dan seterusnya,
    • yang ketiga adalah Time To Live (TTL) dan yang
    • terakhir adalah berapa mili detik waktu yang diperlukan untuk program ping mendapatkan balasan.Informasi-informasi tersebut akan dijelaskan satu persatu sebagai berikut.


    Nomor urut yang didapat menandakan paket ping yang keberapa yang dibalas, jika nomor yang didapat tidak berurutan, berarti ada paket yang drop, dengan kata lain entah itu Echo Request atau Echo Reply hilang di tengah jalan. Jika jumlah paket yang hilang sedikit (kurang dari satu persen), hal ini masih normal. Tapi jika paket yang hilang banyak sekali, berarti ada masalah pada koneksi jaringan kita.

    Informasi berikutnya adalah Time To Live, setiap paket data yang dikirimkan melalui
    jaringan memiliki informasi yang disebut TTL, biasanya TTL ini diisi dengan angka
    yang relatif tinggi, (paket ping memiliki TTL 255). Setiap kali paket tersebut melewati
    sebuah router maka angka TTL ini akan dikurangi dengan satu, jika TTL suatu paket
    akhirnya bernilai 0, paket tersebut akan di drop atau dibuang oleh router yang
    menerimanya. Menurut aturan RFC untuk IP, TTL harus bernilai 60 (dan untuk ping 255). Kegunaan utama dari TTL ini supaya paket-paket data yang dikirim tidak ‘hidup’ selamanya di dalam jaringan. Kegunaan yang lain, dengan informasi ini kita dapat mengetahui kira-kira berapa router yang dilewati oleh paket tersebut, dalam hal ini 255 dikurangi dengan N, dimana N adalah TTL yang kita lihat pada Echo Reply.

    Jika TTL yang kita dapatkan sewaktu kita melakukan ping berbeda-beda, ini menandakan bahwa paket-paket ping yang kita kirim berjalan melewati router yang berbeda-beda, hal ini menandakan koneksi yang tidak baik.

    Informasi waktu yang diberikan oleh ping adalah waktu perjalanan pulang pergi ke remote host yang diperlukan oleh satu paket. Satuan yang dipakai adalah mili detik, semakin kecil angka yang dihasilkan, berarti semakin baik (baca : cepat) koneksinya. Waktu yang dibutuhkan suatu paket untuk sampai ke host tujuan disebut dengan latency. Jika waktu pulang pergi suatu paket hasil ping menunjukkan variasi yang besar (diatas 100), yang biasa disebut jitter, itu berarti koneksi kita ke host tersebut jelek. Tetapi jika selisih tersebut hanya terjadi pada sejumlah kecil paket, hal tersebut masih dapat ditoleransi.

    Untuk menghentikan proses ping, tekan Ctrl+C, setelah itu ping akan mencetak informasi tentang berapa paket yang telah dikirimkan, berapa yang diterima, persentasi paket yang hilang dan angka maksimum, minimum serta rata-rata dari waktu yang dibutuhkan oleh paket tersebut untuk melakukan perjalanan pulang pergi.

    Seperti yang anda lihat, ping berguna untuk melakukan tes konektivitas pada jaringan dan untuk memperkirakan kecepatan koneksi.

    Berikutnya kita akan mempelajari traceroute (atau tracert di dalam windows) yang akan menunjukkan pada kita jalur router yang dilewati oleh paket yang kita kirimkan ke host tertentu. Untuk lebih memperjelas, berikut ini adalah contoh hasil traceroute ke www.berkeley.edu:
    Untuk sistem operasi windows gunakan tracert
    $ traceroute www.berkeley.edu
    traceroute to amber.Berkeley.EDU (128.32.25.12), 30 hops max, 40 byte packets
    1 203.130.216.2 (203.130.216.2) 137 ms 151 ms 151 ms
    2 203.130.216.1 (203.130.216.1) 151 ms 137 ms 138 ms
    3 192.168.8.49 (192.168.8.49) 137 ms 151 ms 151 ms
    4 S12-0-11.kbl.surabaya.telkom.net.id (202.134.3.45) 192 ms 151 ms 151 ms
    5 FE0-0-gw3.cibinong.telkom.net.id (202.134.3.134) 165 ms 151 ms 151 ms
    6 hssi-gw3.hk.telkom.net.id (202.134.3.1) 659 ms 659 ms 645 ms
    7 202.130.129.61 (202.130.129.61) 645 ms 687 ms 659 ms
    8 321.ATM5-0-0.XR1.HKG2.ALTER.NET (210.80.3.1) 645 ms 659 ms 645 ms
    9 POS1-0-0.TR1.HKG2.Alter.Net (210.80.48.21) 672 ms 646 ms 645 ms
    10 384.ATM4-0.IR1.LAX12.Alter.Net (210.80.50.189) 838 ms 796 ms 796 ms
    11 137.39.31.222 (137.39.31.222) 810 ms 852 ms 810 ms
    12 122.at-5-1-0.TR1.LAX9.ALTER.NET (152.63.10.237) 824 ms 810 ms 810 ms
    13 297.at-1-0-0.XR1.LAX9.ALTER.NET (152.63.112.237) 824 ms 838 ms 824 ms
    14 191.ATM6-0.BR1.LAX9.ALTER.NET (152.63.113.9) 837 ms 797 ms 810 ms
    15 acr1-loopback.Anaheim.cw.net (208.172.34.61) 810 ms 1071 ms 782 ms
    16 acr1-loopback.SanFranciscosfd.cw.net (206.24.210.61) 783 ms 810 ms 769 ms
    17 BERK-7507--BERK.POS.calren2.net (198.32.249.69) 810 ms 1126 ms 796 ms
    18 pos1-0.inr-000-eva.Berkeley.EDU (128.32.0.89) 796 ms 824 ms 796 ms
    19 pos5-0-0.inr-001-eva.Berkeley.EDU (128.32.0.66) 796 ms 783 ms 783 ms
    20 fast1-0-0.inr-007-eva.Berkeley.EDU (128.32.0.7) 810 ms 810 ms 797 ms
    21 f8-0.inr-100-eva.Berkeley.EDU (128.32.235.100) 797 ms 782 ms 769 ms
    22 amber.Berkeley.EDU (128.32.25.12) 796 ms 769 ms 810 ms
    Traceroute akan menampilkan titik-titik perantara yang menjembatani anda dan titik
    tujuan anda, ‘jembatan’ inilah yang biasa disebut dengan router, data yang anda
    kirimkan akan meloncat melewati jembatan-jembatan ini. Ada tiga buah waktu yang
    menunjukkan berapa waktu yang dibutuhkan oleh paket tersebut untuk berjalan dari komputer anda ke router.Untuk dapat memahami seluruh data yang dihasilkan oleh traceroute tersebut, kita harus memahami bagaimana cara traceroute bekerja.
    Traceroute menggunakan prinsip TTL dan paket ICMP yang sudah kita singgung diatas.

    Traceroute mengirimkan sebuah paket ke port UDP yang tidak dipakai oleh servis
    lain pada komputer tujuan (defaultnya adalah port 33434). Untuk tiga paket pertama, traceroute mengirimkan paket yang memiliki TTL satu, maka sesampainya paket tersebut pada router pertama (menghasilkan loncatan yang pertama) TTL akan dikurangi dengan satu sehingga menjadi 0 kemudian paket tersebut akan di drop. Berikutnya router tersebut akan mengirimkan paket ICMP ke komputer kita yang berisi pemberitahuan bahwa TTL dari paket yang kita kirimkan sudah habis dan paket yang kita kirimkan di drop. Dari pesan ini, traceroute dapat menentukan nama router tempat data kita meloncat dan berapa waktu yang dibutuhkannya. Berikutnya traceroute akan mengirimkan paket dengan nilai TTL yang ditambah satu demi satu sampai host tujuan dicapai. Karena itu traceroute menggunakan port yang tidak dipakai oleh servis lain sehingga paket yang dikirim mendapat respon dan tidak ‘dimakan’ oleh servis lain yang mungkin ada.

    Berikut ini adalah contoh yang lebih kompleks dengan melakukan traceroute ke finland:

    % traceroute www.hut.fi
    traceroute to info-e.hut.fi (130.233.224.28), 30 hops max, 40-byte packets
    1 203.130.216.2 (203.130.216.2) 137 ms 124 ms 137 ms
    2 203.130.216.1 (203.130.216.1) 137 ms 124 ms 124 ms
    3 192.168.8.49 (192.168.8.49) 137 ms 151 ms 151 ms
    4 S12-0-11.kbl.surabaya.telkom.net.id (202.134.3.45) 192 ms 151 ms 151 ms
    5 FE0-0-gw3.cibinong.telkom.net.id (202.134.3.134) 164 ms 165 ms 151 ms
    6 hssi-gw3.hk.telkom.net.id (202.134.3.1) 673 ms 645 ms 645 ms
    7 202.130.129.61 (202.130.129.61) 659 ms 646 ms 659 ms
    8 321.ATM5-0-0.XR1.HKG2.ALTER.NET (210.80.3.1) 659 ms 645 ms 659 ms
    9 POS1-0-0.TR1.HKG2.Alter.Net (210.80.48.21) 659 ms 632 ms 659 ms
    10 284.ATM6-0.IR1.SAC2.Alter.Net (210.80.50.1) 797 ms 823 ms 797 ms
    11 POS2-0.IR1.SAC1.ALTER.NET (137.39.31.190) 796 ms 1566 ms 810 ms
    12 122.at-6-1-0.TR1.LAX9.ALTER.NET (152.63.10.218) 838 ms 823 ms 824 ms
    13 297.at-2-0-0.XR1.SAC1.ALTER.NET (152.63.50.133) 933 ms 824 ms 838 ms
    14 185.ATM5-0.BR4.SAC1.ALTER.NET (152.63.52.201) 810 ms 824 ms 851 ms
    15 137.39.52.86 (137.39.52.86) 810 ms 1071 ms 810 ms
    16 sl-bb21-ana-15-0.sprintlink.net (144.232.1.173) 769 ms (ttl=246!) 796 ms (ttl=246!) 783 ms (ttl=246!)
    17 sl-bb20-pen-8-0.sprintlink.net (144.232.18.45) 893 ms 851 ms (ttl=245!) 893 ms
    18 sl-bb22-pen-11-0.sprintlink.net (144.232.18.78) 893 ms (ttl=244!) 879 ms (ttl=244!) 879 ms (ttl=244!)
    19 sl-bb10-nyc-9-0.sprintlink.net (144.232.7.1) 865 ms 879 ms 879 ms
    20 sl-bb10-nyc-10-0.sprintlink.net (144.232.13.158) 879 ms 892 ms 893 ms
    21 gblon505-tc-p6-3.ebone.net (195.158.229.46) 865 ms 879 ms 920 ms
    22 bebru204-tc-p5-0.ebone.net (195.158.232.42) 961 ms 948 ms 934 ms
    23 nlams303-tc-p1-0.ebone.net (195.158.225.86) 962 ms 961 ms 934 ms
    24 dedus205-tc-p8-0.ebone.net (213.174.70.133) 934 ms 961 ms 947 ms
    25 dkcop204-tb-p3-0.ebone.net (213.174.71.50) 975 ms 975 ms *
    26 * * *
    27 ne-gw.nordu.net (195.158.226.86) 1002 ms 962 ms 1016 ms
    28 hutnet-gw.csc.fi (128.214.248.65) 1027 ms (ttl=238!) 1040 ms (ttl=238!) 1026 ms (ttl=238!)
    29 hutnet-gw.hut.fi (193.166.43.253) 1020 ms 1037 ms 1023 ms
    30 info-e.hut.fi (130.233.224.28) 1091 ms (ttl=46!) 1027 ms (ttl=46!) 1067 ms (ttl=46!)
    Baris pertama hanya menunjukkan apa yang akan dilakukan oleh traceroute yaitu melakukan trace ke host yang bernama info-e.hut.fi dengan maksimum loncatan 30 dan besar paket yang dikirimkan adalah 40 byte.

    Hasilnya, paket tersebut melewati 30 router atau 30 kali loncatan. Loncatan yang pertama sampai kelima hanya memakan waktu sekitar 100-200 mili detik adalah loncatan dari komputer kita ke jaringan milik Telkomnet di Indonesia. Pada loncatan ke enam, waktu yang diperlukan meningkat banyak sekali menjadi sekitar 650 mili detik, ini dikarenakan loncatan tersebut memang jauh, yaitu dari stasiun bumi Telkomnet yang ada di Cibinong ke gateway milik Telkomnet yang ada di Hongkong.

    Kadang waktu yang diperlukan meningkat banyak sekali karena jarak yang jauh atau jaringan yang dilewati memang sedang padat. Anda harus mencurigai titik-titik dimana waktu yang diperlukan menjadi besar sekali. Jika hal ini terjadi, anda dapat
    mengeceknya dengan melakukan ping ke router tersebut beberapa kali untuk melihat apakah paket yang kita kirimkan di drop, atau apakah ada variasi waktu yang besar.

    Kemudian pada loncatan ke 16 sampai 18 anda melihat (ttl=246!) di sebelah kolom waktu.Ini adalah indikasi dari trceroute bahwa TTL yang kembali tidak sesuai dengan sewaktu dikirimkan ini menunjukkan adanya asymmetric path, yaitu router yang dilewati paket sewaktu berangkat tidak sesuai dengan router yang dilewati sewaktu paket tersebut kembali. Tetapi hal itu adalah normal.

    Tanda asterik pada loncatan ke 25 dan 26 menandakan bahwa traceroute tidak menerima respon dari komputer tersebut, pada loncatan ke 26 kemungkinan dikarenakan router tersebut tidak mengirimkan paket ICMP, sedangkan pada loncatan ke 25 kemungkinan adalah hasil dari paket ICMP yang dikirimkan oleh router tersebut hilang di perjalanan karena suatu sebab.

    Dikombinasikan dengan ping, traceroute menjadi alat analisa jaringan yang baik dengan melihat loncatan mana yang memakan waktu yang besar atau paket yang di drop, kita dapat menentukan dimana titik kritisnya. Kemudian dengan melakukan ping pada titik tersebut dan satu titik sebelumnya, kita dapat menemukan masalah yang ada dalam jaringan.

    Sumber: echo.or.id
    Last edited by bl00d13z; 31-05-09 at 00:16.

  10. #8

    Join Date
    May 2009
    Posts
    4
    Points
    4.40
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    minta tolong dong , ada sofware atau hardware yg bisa mempercepat koneksi ke internet gk?
    trus kalau misalkan blum ada, minta tolong lg yah cara kasarnya , alias cara ngoprek hardware atau softwarenya untuk optimalkan akses internet.... kirim ke email ku ya... lucky_achmad_07@yahoo.com


    Trima kasih bnyak.....

  11. #9

    Join Date
    Aug 2007
    Posts
    363
    Points
    62.10
    Thanks: 2 / 2 / 2

    Default

    kalaw ini apa ya 192.168.1.1?

  12. #10

    Join Date
    May 2008
    Location
    /proc/sys/kernel/randomize_va_space
    Posts
    875
    Points
    1,326.90
    Thanks: 0 / 13 / 8

    Default

    Quote Originally Posted by lucky_achmad View Post
    minta tolong dong , ada sofware atau hardware yg bisa mempercepat koneksi ke internet gk?
    trus kalau misalkan blum ada, minta tolong lg yah cara kasarnya , alias cara ngoprek hardware atau softwarenya untuk optimalkan akses internet.... kirim ke email ku ya... lucky_achmad_07@yahoo.com


    Trima kasih bnyak.....
    bisa coba pake traffic shapping mungkin keq cFoSpeed, ga terlalu signifikan sih, quality of servicenya jadi lebih baik.. ane ga pernah pake klo tools2 gnian tp, hehe, ga bgtu butuh n ga signifikan amt soalny.. klo soal hardware wah ane krg tau bro.. jrg nyimak perkembangan hardware, yg pasti tgl sesuain ma kanal yg dikasih ISP ja..

    @batman
    itu IP kk =_= kelas C private, default gateway/modem/router biasanya klo pake 1 blkgny (mskipun bs diganti2 sbnernya)

  13. #11
    DARKMASTERs's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Under the Westway
    Posts
    7,380
    Points
    11.46
    Thanks: 47 / 199 / 154

    Default

    kalo cara lihat ip address orang lain gimana ya?

  14. #12

    Join Date
    Dec 2007
    Location
    ygy
    Posts
    110
    Points
    122.70
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by Darkmasters View Post
    kalo cara lihat ip address orang lain gimana ya?
    make ipscanner Kang... software nya Angry IP scanner... tapi ip-ip untuk kompie lokal lho...

  15. #13

    Join Date
    May 2008
    Location
    /proc/sys/kernel/randomize_va_space
    Posts
    875
    Points
    1,326.90
    Thanks: 0 / 13 / 8

    Default

    Quote Originally Posted by Darkmasters View Post
    kalo cara lihat ip address orang lain gimana ya?
    kalo IP2 lokal ya pake scanner (btul pa kt oyabin) tapi ini sifatnya massal, klo mau spesifik macem2 caranya.. misal klo yg lokal kita tau nih hostname/computername tujuan kita, tinggal ping pake hostname itu tar kliat IPny,. sedangkan kalo publik atau si target entah ada dimana bisa pake di trap ke site2 kita (tentunya harus pny hostingan yg ga dibalik NAT) scriptny prna ane kasih disini, ane copas lagi kesini deh:

    Code:
    <?php
    $logfile= 'hasil.html';
    $IP = $_SERVER['REMOTE_ADDR'];
    $logdetails=  date("F j, Y, g:i a") . ': ' . '<a href=http://www.dnsstuff.com/tools/ipall.ch?domain='.$_SERVER['REMOTE_ADDR'].'>'.$_SERVER['REMOTE_ADDR'].'</a>';
    $fp = fopen($logfile, "a"); 
    fwrite($fp, $logdetails);
    fwrite($fp, "<br>");
    fclose($fp); 
    ?>
    kalo script diatas ini simpen IPnya di file log dgn nama hasil.htm, itu ada site dnsstuff bs diganti ke site lookup lain..

    nah klo script yg ini kaga di log, tapi lgsg di echo di browser begitu di hit fileny
    Code:
    <?php 
    $ip = $_SERVER["REMOTE_ADDR"]; 
    echo "IP anda = $ip"; 
    ?>
    gud luck, moga bantu

    NB:klo dia pake web proxy buat hit linkny ga bakal kebaca IP yg asliny klo gunain script diatas.. mau ga mau gunain service selain http buat log IPny, misal ftp, ssh, telnet,dll.. di threat ini pernah bahas gnian:

    http://www.indogamers.com/f386/dummi...script-194367/

  16. #14
    h4ntu_g4ul's Avatar
    Join Date
    Dec 2006
    Location
    Ghost City
    Posts
    272
    Points
    331.30
    Thanks: 3 / 1 / 1

    Default

    wak keren banget artikelnya pas ma jurusan hahahaha....
    oh yah kak blood bisa sharing tentang bikin router sederhana terus ama penjelasannya secara rinci kalo bisa mungkin tuh ja kak thanks..
    http://www.uploadgambar.com/files/70ubz4mv74999hyo8gwf.gif

  17. #15

    Join Date
    Jan 2010
    Posts
    30
    Points
    48.80
    Thanks: 10 / 1 / 1

    Default

    kk saya mau belajar mikrotik dsb, awalnya belajar dari mana dulu ya ?

    mulai tertarik ke networking nih

Page 1 of 2 12 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •