Page 2 of 2 FirstFirst 12
Results 16 to 30 of 30
http://idgs.in/238561
  1. #16

    Join Date
    Aug 2007
    Location
    jakarta
    Posts
    102
    Points
    158.74
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    klo pke buriza 2 mah ga epek..

    kcuali yg punya skil crit (yunero,mortred) klo pake buriza critical na numpuK..

  2. Hot Ad
  3. #17
    iAmRock's Avatar
    Join Date
    Mar 2009
    Posts
    660
    Points
    841.80
    Thanks: 0 / 11 / 4

    Default

    Quote Originally Posted by mr_mxyzptlk View Post
    berarti motred percuma bikin buriza?ga bs dobel crit donk?
    menurut gw sih kagak...soalnya jarang liat motred / yunero / gondar pake buriza.

    mungkin kek efek evasion ya?
    gondar (skill jinada,miss sekitar 20%) ditambah butterfly (miss 30%),miss nya gondar cm 30% kan?diambil angka terbesarnya.
    yup, so bli buriza ke hero yg punya crit = jelek banget

    gak, evasion gak bakal stack, kecuali Triggered Evasion (Backtrack) dengan item evasion (butterfly), itu bakal nambah tapi diminish juga

    Quote Originally Posted by de_facto View Post
    katanya ada yg bilang,TERGANTUNG MAPNYA!!!!!!!
    y ga seh?
    no

    Quote Originally Posted by aldi_1 View Post
    emank miss kyk gitu?d ambil angka terbesar?
    setaw gw 22nya d gabungin deh
    tp bkn 30+20
    30% sama 20% pke itungan berbeda
    no


    Quote Originally Posted by -AvG-KhaMiL View Post
    klo pke buriza 2 mah ga epek..

    kcuali yg punya skil crit (yunero,mortred) klo pake buriza critical na numpuK..
    bahlul nih org, kebalik woi

  4. #18
    Den_128's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    310
    Points
    461.10
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    klo evasion dlu gw pikir juga d gabung. tp ternyata d ambil yg paling gede.. ada di dota mechanical..
    trus klo mortred bikin buriza bisa aj.. presentase dia kritikal tambah gede.. tapi klo misalnya pas kluar dua duanya, itu di ambil yg trakhir.
    misal:
    u ambil coup de grace, bis itu baru bikin buriza setelah ambil coup de grace, brarti misalnya crit kluar 2 2 nya di ambil yg buriza
    tp klo u bikin buriza dlu n baru ambil coup de grace, itu kritikal kluar 2 2 nya yg d itung dari coup de grace nya..

  5. #19

    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Where I Want
    Posts
    23
    Points
    24.90
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    kalo ga salah bisa kan critical yang di critical kan ?
    jadi misalnya leoric beli buriza,
    pas critical dari buriza bareng ama critical dari skill 3 nya..

  6. #20

    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Bandung,Indonesia
    Posts
    2,236
    Points
    550.87
    Thanks: 54 / 102 / 50

    Default

    @atas
    dah diterangin berkali2 kagak bisa

  7. #21
    Mr_Random's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Axis
    Posts
    3,097
    Points
    591.21
    Thanks: 422 / 130 / 88

    Default

    secara teori gada kemungkinan buat terjadi 2 crit sekaligus
    karena mechanical critical dota itu ngecek critical untuk skill crit yang diambil terlebih dahulu (entah dari hero skill atau item)

    misal mortred ambil coup de grace (15% crit x3) baru bikin item buriza (lupa gw chancenya brapa, 20% ya?)
    check: jika 15% crit coup de grace berhasil, maka yang keluar adalah crit coup de grace x3 damage
    check: jika 15% crit coup de grace gagal, maka check lagi : jika 20% crit buriza berhasil, maka yang keluar adalah buriza x2,2 damage
    check: jika 15% crit coup de grace gagal, maka check lagi : jika 20% crit buriza gagal, maka yang keluar cuma damage biasa

    CMIIW
    Last edited by Mr_Random; 08-04-10 at 19:26.

    "Night of The Dead Aftermath"

  8. #22
    Ch41n_L19htn1n9's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Posts
    4,809
    Points
    1,151.71
    Thanks: 0 / 83 / 15

    Default

    ^atas
    objection!

    bisa dobel koq, critical bekerja sendiri2, jadi bisa terjadi dobel critical, dan kalo dobel, yang diambil critical yang terakhir di dapat

  9. #23
    Mr_Random's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Axis
    Posts
    3,097
    Points
    591.21
    Thanks: 422 / 130 / 88

    Default

    ic


    jadi pake sistem bobot...
    bisa diakalin ya kalau gitu, cara untuk meningkatkan chance crit hero2 macam mortred, ambil skill critnya blakangan setelah dapat item crit.

    "Night of The Dead Aftermath"

  10. #24

    Join Date
    Nov 2006
    Posts
    26
    Points
    27.20
    Thanks: 0 / 1 / 1

    Default

    untuk chance nya ada rumusnya sepertinya

  11. #25
    Ch41n_L19htn1n9's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Posts
    4,809
    Points
    1,151.71
    Thanks: 0 / 83 / 15

    Default

    Quote Originally Posted by Mr_Random View Post
    ic


    jadi pake sistem bobot...
    bisa diakalin ya kalau gitu, cara untuk meningkatkan chance crit hero2 macam mortred, ambil skill critnya blakangan setelah dapat item crit.
    nda perlu aneh2 seh sbenernya, chance keluar dobel aja udah kecil bgt, 15% dan 20% bersamaan... 3%

  12. #26
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    Quote Originally Posted by Mr_Random View Post
    secara teori gada kemungkinan buat terjadi 2 crit sekaligus
    karena mechanical critical dota itu ngecek critical untuk skill crit yang diambil terlebih dahulu (entah dari hero skill atau item)

    misal mortred ambil coup de grace (15% crit x3) baru bikin item buriza (lupa gw chancenya brapa, 20% ya?)
    check: jika 15% crit coup de grace berhasil, maka yang keluar adalah crit coup de grace x3 damage
    check: jika 15% crit coup de grace gagal, maka check lagi : jika 20% crit buriza berhasil, maka yang keluar adalah buriza x2,2 damage
    check: jika 15% crit coup de grace gagal, maka check lagi : jika 20% crit buriza gagal, maka yang keluar cuma damage biasa

    CMIIW
    then I'll correct ur statement...

    Ada cara supaya CRIT saling multiplied...
    Spoiler untuk KAGAK GUNA DI DOTA!!!! :
    Selama CRIT multipliernya <= 1, maka jika terjadi doble crit, critnya akan saling kali. Contohnya 0.4x dan 0.5x, maka total 0.2x CRIT. Btw, nih kagak ada gunanya di dota, jadiiii.... just abaikan saja~~


    Quote Originally Posted by Ch41n_L19htn1n9 View Post
    ^atas
    objection!

    bisa dobel koq, critical bekerja sendiri2, jadi bisa terjadi dobel critical, dan kalo dobel, yang diambil critical yang terakhir di dapat
    see my spoiler up there ^^

    Untuk cara kerjanya, gw summary yah:

    MELEE HEROES:
    Crits may proc more than once (keluar angka merah dobel2), tapi perhitungan damage adalah Crit yang diperoleh terakhir.
    FYI: perhitungan angka merah diperhitungkan dari yang pertama diambil, lalu berikutnya, dst. (tentu saja yang proc~~)
    Misalnya dmg 100 dengan urutan pengambilan crit 2.2x, lalu 4x, maka tulisan yang keluar adalah 220! dan 880!, tetapi damage yang dikenakan ke target hanya 400...
    Hal ini dapat terjadi bersamaan dengan bashes dan buff-placers (orb or non-orb)

    RANGED HEROES:
    Crits may NOT proc more than once (angka merahnya hanya keluar sekali, dan dianggap sebagai buff placer), dengan multiplier yang dipakai adalah yang diambil terakhir...
    Hal ini TIDAK DAPAT terjadi bersamaan dengan bashes dan buff-placer (orb or non-orb), di mana bashes dan crits akan mendapat prioritas pertama (dengan prioritas yang sama, jadi siapa yang terakhir diambil yang bakal jalan << crit + headshot = headshot and vice versa), sedangkan arrow ability tergantung dari caranya : manual cast = arrow ability TANPA BASH + CRIT, autocast = BASH/CRIT saat proc

    Hope it helps^^

  13. #27

    Join Date
    Jan 2009
    Location
    Tangerang
    Posts
    90
    Points
    84.66
    Thanks: 0 / 9 / 9

    Default

    ngga ngaruh kk.. beda hitungannya.

  14. #28
    -[A]nGeL-'s Avatar
    Join Date
    May 2010
    Posts
    213
    Points
    31.05
    Thanks: 4 / 7 / 7

    Default

    Asquall@ kk memang ada ngaruh perhitungan critical.. hero mele saama hero range..

    jadi bingun bacanya..

    setau sy seperti yang di katakan Pokip.. gak ngaruh perhitungannya..

  15. #29

    Join Date
    Aug 2008
    Location
    -
    Posts
    241
    Points
    285.00
    Thanks: 3 / 2

    Default

    Chancenya ngaruh tapi gak 20% + 20% = 40%.

    Hitungannya diminished. Jadi chancenya 20% + 20%(20%).

    Kalau gak salah sih hitungannya gitu. Kecil sekali nambahnya? Emang iya. Makanya jarang ada yang mau pake 2 buriza sekaligus.

    Mereka lebih memilih item yang lain. Apalagi harga buriza itu mahalnya minta ampun.

  16. #30

    Join Date
    May 2010
    Location
    Banjarbaru City
    Posts
    103
    Points
    92.70
    Thanks: 0 / 5 / 5

    Default

    Quote Originally Posted by albatross View Post
    Chancenya ngaruh tapi gak 20% + 20% = 40%.

    Hitungannya diminished. Jadi chancenya 20% + 20%(20%).

    Kalau gak salah sih hitungannya gitu. Kecil sekali nambahnya? Emang iya. Makanya jarang ada yang mau pake 2 buriza sekaligus.

    Mereka lebih memilih item yang lain. Apalagi harga buriza itu mahalnya minta ampun.
    berarti penambahan nya sangat kecil
    ane pernah denger juga kalo yg persentasenya yg gede itu yg keluar

Page 2 of 2 FirstFirst 12

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •