Page 51 of 63 FirstFirst ... 4147484950515253545561 ... LastLast
Results 751 to 765 of 933
http://idgs.in/25289
  1. #751
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    n jangan lupa klo refract itu ada batas bwh untuk dmg yang keblock >> 5 dmg... (not sure. tapi ada batas minimalnya yakin gw)

  2. Hot Ad
  3. #752
    fire_god's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    1,477
    Points
    2,789.00
    Thanks: 0 / 15 / 6

    Default

    Quote Originally Posted by Asquall View Post
    n jangan lupa klo refract itu ada batas bwh untuk dmg yang keblock >> 5 dmg... (not sure. tapi ada batas minimalnya yakin gw)
    batas bawah itu gimana maksudnya? damage dibawah batas bawh gak ke blok gitu ma refract?

  4. #753
    B_e_P's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Location
    Here and there . . .
    Posts
    231
    Points
    272.70
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Tq kk atas sarannya . . . Tp sbelumnya gw ud mnta mav (cek post sbelumnya) . .
    Masi kurang bsa mmbedakan antara 'technical' n 'mechanical' . . .

    Belajar untuk sabar ...

  5. #754
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    @^
    -.-" bawa kamus

    @fire_god
    yupz
    klo kena dmg yg lebih kecil dari batas bwh, engga bakal keblock... cuma entah sih berapa...

  6. #755
    cLowN-'s Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Jakarta
    Posts
    28
    Points
    31.10
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    nice work kk ! uda mw cari inFo n kasi masukan buat kita2 ^o^v
    cLowN-

  7. #756
    fire_god's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    1,477
    Points
    2,789.00
    Thanks: 0 / 15 / 6

    Default

    Quote Originally Posted by cLowN- View Post
    nice work kk ! uda mw cari inFo n kasi masukan buat kita2 ^o^v
    engg.. maksudnya apa ya kk?? aku nggak ngerti ^^

    kk darkrae, sebenernya selama ini autocast phase shift bekerja sebelum kena damage ya??? (masih gak percaya, hehe) trus yang di melee biasa berarti pucknya gak invul tapi di 'hilangkan' seperti skill 2 nya si harbringer ya?

  8. #757
    Ch41n_L19htn1n9's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Posts
    4,809
    Points
    1,151.71
    Thanks: 0 / 83 / 15

    Default

    ia betul, gw pernah pake puck musuhnya lich, di nova ialng terus, cuma slownya aja yang masuk

    klo assasinate ga bisa di auto cast, mesti manual cast soalnya ada ministun itu
    kalo unstable concotion waktu alchemistnya kocok2 langsung phase shift.

  9. #758
    fire_god's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    1,477
    Points
    2,789.00
    Thanks: 0 / 15 / 6

    Default

    ok deh ngerti, brarti di laguna gak mati dong ya?? gak ada ministunnya kan

  10. #759
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    jadi begini:

    phaseshift bekerja dengan mendeteksi akan datangnya damage
    sesaat sebelum damage calculation dilakukan, Puck dibuat invulnerable, dengan modelnya dihilangkan...
    Nah, jika sesaat sebelum skill ternyata ada efek yang mendisable phaseshift:
    silence >> contohnya klo ada skill silen damage (Waning Rift, tapi belum cek yg masuk silen dulu ato damagenya)
    stun >> semua skill berbasis storm bolt akan mengeluarkan stun sebelum damage (assassinate termasuk, Mana Void engga)
    Ensnare, Roots >> disable phase shift
    Hex, Voodoo
    Aerial Shackle >> Shackle Rhasta, Dismember Pudge, Fiend's Grip Bane Elemental

    selanjutnya lupa XP

    Laguna jadi ngilang >> g mati
    Diculling jadi ngilang >> g mati

    Phase Shift berbeda dengan Astral, karena Astral menggunakan SetUnitHidden... mengakibatkan hero kita 'hilang' secara harafiah, alias jadi fog... Phase Shift engga...
    Keknya Phase Shift ladder juga invul de >.< g taw sih tapi...

  11. #760
    Ch41n_L19htn1n9's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Posts
    4,809
    Points
    1,151.71
    Thanks: 0 / 83 / 15

    Default

    intinya, phase shift itu skill yg membingungkan

    yang penting klo kita phase shift ga mati lah ~_~

    mending ganti pertanyaan...
    kenapa pudge talinya bisa bengkok? (tanah datar)

  12. #761
    fire_god's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    1,477
    Points
    2,789.00
    Thanks: 0 / 15 / 6

    Default

    Quote Originally Posted by Ch41n_L19htn1n9 View Post
    intinya, phase shift itu skill yg membingungkan

    yang penting klo kita phase shift ga mati lah ~_~

    mending ganti pertanyaan...
    kenapa pudge talinya bisa bengkok? (tanah datar)
    lupa gw itu thread darimana ya... apa itu bukan dari efek terrain ya kk chain?? karena terrainnya ada yang beda elevation gitu... btw udah ketemu kk tali pudge yang bisa belok buat di dota?? (belok bukan bengkok)

  13. #762
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    yupz
    confirm dolo gw, bengkok ato belok ~_~
    orb Puck juga bisa bengkok jalannya, karena naik turun terrain... (tapi lo ngomongnya tanah datar yah...)

    btw, itu bisa dipahami deh klo gw ada scriptnya^^

  14. #763

    Join Date
    Oct 2007
    Location
    In The Palace
    Posts
    181
    Points
    225.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    wah baru tau ada tread tanya jawab kek gini..

    ada pertanyaan nih kk. efek +dmgny orchid sama + dmgny undying stuck ga sih?

    oh ya 1 lagi. kalau kita lagi dikasih grave yg baru sama dazzle diculling mati g?

  15. #764
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    @^
    1. Ya, masing2 stack satu sama laen... tapi inget dmg orchid baru keluar pada akhir silence^^
    2. Masih perdebatan... pada kasus temen saya engga mati... pada kasus saya dikasi hostile spell tulisannya invulnerable... But no replay, it won't happen.... gw kaga punya replay n temen gw juga engga save... jadiiii.... anggep aja saat ini masih mati...

  16. #765
    Ch41n_L19htn1n9's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Posts
    4,809
    Points
    1,151.71
    Thanks: 0 / 83 / 15

    Default

    Quote Originally Posted by Asquall View Post
    yupz
    confirm dolo gw, bengkok ato belok ~_~
    orb Puck juga bisa bengkok jalannya, karena naik turun terrain... (tapi lo ngomongnya tanah datar yah...)

    btw, itu bisa dipahami deh klo gw ada scriptnya^^
    ada threadnya koq di scourge discussion, karena penasaran gw coba sendiri, trus gw pasang ssnya disitu juga, gw pnidahin sini ya






    kalo yang ini beda terrain



    banyak yang minta ss 90 derajat bengkok, ya bisa seh, di pojok map yang item2 klo hook kesana pasti talinya bengkok deh

Page 51 of 63 FirstFirst ... 4147484950515253545561 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •