Page 59 of 63 FirstFirst ... 949555657585960616263 LastLast
Results 871 to 885 of 933
http://idgs.in/25289
  1. #871

    Join Date
    Dec 2007
    Posts
    24
    Points
    26.40
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by Jin_Botol View Post
    2 Critical tidak bisa stack, tapi chance nya akan berubah sesuai rumus ini

    1 - ( 1 - A ) * ( 1 - B )

    A = chance critical dari Z
    B = chance critical dari X
    motred = 15% chance to 4.0x crit
    buriza = 20% chance to 2.2x crit

    misal mortred pake buriza
    maka perhitungannya
    = 1 - (1 - 0.15) * (1 - 0.2)
    = 1 - (0.85) * (0.8)
    = 1 - 0.68
    = 0.32 (32%)

    nah....
    itu yang 32% chanye untuk yang mana???
    yang 4.0x crit atw yang 2.2x crit
    atw keluar keduanya atw random(kadang 4x kadang 2.2x)

    kalau itunganya salah tulung dibenerin

  2. Hot Ad
  3. #872
    Jin_Botol's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Jakarta "Kota 3in1"
    Posts
    1,111
    Points
    1,058.00
    Thanks: 30 / 38 / 24

    Default

    Quote Originally Posted by need4ngebut View Post
    motred = 15% chance to 4.0x crit
    buriza = 20% chance to 2.2x crit

    misal mortred pake buriza
    maka perhitungannya
    = 1 - (1 - 0.15) * (1 - 0.2)
    = 1 - (0.85) * (0.8)
    = 1 - 0.68
    = 0.32 (32%)

    nah....
    itu yang 32% chanye untuk yang mana???
    yang 4.0x crit atw yang 2.2x crit
    atw keluar keduanya atw random(kadang 4x kadang 2.2x)

    kalau itunganya salah tulung dibenerin
    32% chance akan keluar critical strike.

    Critical tidak pernah stack, jadi tidak bakal keluar critical gabungan dari Buriza dan Coup.

    Menurutku critical yg keluar adalah random, sesuai dengan chance masing2 source nya (Buriza 20%, Coup 15%)
    Gemini, The Two-Facets Personality

  4. #873
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    Penjelasan:

    Crit TIDAK pernah stack, dalam artian bahwa critnya bakal bertambah, baik CHANCE maupun MULTIPLIERnya...

    rumus diminishing itu berlaku jika yang ditanyakan adalah CHANCE TOTAL untuk crit.

    Pada praktiknya, perhitungan crit berlangsung sendiri-sendiri, <CMIIW> dimulai dari PERTAMA DIDAPAT dan berakhir pada yang TERAKHIR DIDAPAT. Jika pada awal ada crit, dan pada akhir ada crit, maka yang akan keluar adalah crit TERAKHIR DIDAPAT. (atau mungkin dimulai dari terakhir didapat n perhitungan crit hanya dilakukan sampai terjadinya sebuah crit, bukan dilakukan pada semua crit yang dipunyai)

    Perhatikan bahwa DIDAPAT itu berarti:
    1. Jika crit ability ada lewat item, maka berarti sesuai urutan DIPUNGUTnya, bukan prioritas slot atau memindah2kan slot (perkecualian terhadap trigger -itemswap, yang saat ini gw belon tau triggernya ngelakuin apa.)
    2. Jika crit ability ada lewat skill, maka berarti sesuai urutan DIPELAJARInya, bukan dilevelkannya.

    Dengan aturan di atas, maka Mortred mempunyai kemungkinan kecil untuk crit 4x dengan Buriza, karena untuk melakukan crit 4x dengan buriza maka dia harus beli Buriza SEBELUM dia BELAJAR Coup de Grace. <kalo bisa wow bgt>

    Perhatikan bahwa hero2 dengan crit multiplier >2.2x akan RUGI jika beli Buriza setelah mereka mempelajari skill critnya (dalam hal ini Mortred, CK, Skelking). Sedangkan yang <2.2x akan UNTUNG.
    Penjelasannya adalah sebagai berikut:

    Case I:
    Mortred mempelajari crit SETELAH mendapat Buriza

    Chance untuk crit MINIMAL 2.2x = 1 - ( 1 -.15) * ( 1 - .20) = 1 - .85 * .8 = 1 - .68 = .32 = 32%
    Chance untuk crit BURIZA = 20% - 20%*15% = 20% - 3% = 17%
    Chance untuk crit COUP DE GRACE = 15%
    >>Karena jika terjadi crit BURIZA dan COUP DE GRACE sekaligus, yang diambil adalah COUP DE GRACE.

    Case II:
    Mortred mempelajari crit SEBELUM mendapat Buriza

    Chance untuk crit MINIMAL 2.2x = 1 - ( 1 -.15) * ( 1 - .20) = 1 - .85 * .8 = 1 - .68 = .32 = 32%
    Chance untuk crit BURIZA = 20%
    Chance untuk crit COUP DE GRACE = 15% - 20%*15% = 15% - 3% = 12%
    >>Karena jika terjadi crit BURIZA dan COUP DE GRACE sekaligus, yang diambil adalah BURIZA.

    Bisa dilihat dengan menggunakan BURIZA, Mortred akan mengalami penurunan chance keluarnya crit COUP DE GRACE, maka KURANG disarankan Mortred mengambil BURIZA.

  5. #874
    Jin_Botol's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Jakarta "Kota 3in1"
    Posts
    1,111
    Points
    1,058.00
    Thanks: 30 / 38 / 24

    Default

    Owh, jadi efek nya juga tergantung dari learn skill atau dapat item dulu toh. Nice info.
    Gemini, The Two-Facets Personality

  6. #875
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    hero2 dgn crit multiplier <2.2x bakal gampang ngefix kesalahan urutan item+pengambilan skill >> dapet item dulu baru learn skill, tinggal didrop itemnya, terus diambil... tapi untuk Mortred yg salah ambil >> ambil skill baru dapet Buriza itu ga bs dibenerin... malahan klo semisal udah bener urutan ambilnya, semisal Buriza didrop maka secara otomatis akan jadi 'salah urutan' -.-"

  7. #876
    Kodomo's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Di bumi Allah subhanahuwwata'ala
    Posts
    713
    Points
    849.00
    Thanks: 1 / 0 / 0

    Default

    Indogamers ada rencana 1.23 g?

    when dota no longer fun to play

  8. #877
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    -.-"
    nanya di sini >.< awkawoawokaw

    keknya sih ada, tapi belon tau kapan... soalnya bener2 repot dah klo mau ganti versi... ganti ke 1.22 aja ampe ngepasin sama tahun baru...

  9. #878
    fire_god's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    1,477
    Points
    2,789.00
    Thanks: 0 / 15 / 6

    Default

    Quote Originally Posted by Kodomo View Post
    Indogamers ada rencana 1.23 g?
    mechanical center disamain sama technical center, wkwkwkwkk



    eh mau nanya juga kk, skil2 stun dan skil2 yg ada artilerinya bakal gak kena hero kalo heronya ngeblink/tele/dsb dalam jarak berapa dari artilerinya? soalnya kalo keceptan kan masih kena tuh, bahkan kalo telat malah animasi blink jalan tapi gak kluar blinknya..

  10. #879
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    semua blink akan menghindari 'projectile', n ga ada keharusan berapa jaraknya (inget bahwa blink ada 200 minimum range...)
    >>yg orang ga tau, teleportation itu juga blink -.- jadi dilempar storm bolt waktu teleportation bakal ga kena, beda ama TP yang projectilenya bakal ngikutin n tetep stun

    Nah, ada beberapa sih yg agak aneh... projectilenya ada yang ngikutin ada yang kagak... untuk satu ini gw kurang tau....
    terus yg gw penasaran klo diiket (ensnare), waktu projectilenya jalan dia blink duluan gimana? -.-

  11. #880
    cHaZzz's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    South nebraska
    Posts
    509
    Points
    659.70
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    kyknya ga kna..kan pindah tmpt..
    oia bisa ksi list skil2 apa saja yg projectilnya ttp ikutin walo kita blink..
    contoh : strom bolt, impale.. apa lagi slain itu??

    yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee haawwwwwwh!!!!

  12. #881
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    hmmm
    storm bolt kagak ngikutin, tapi kadang ngikutin... keknya sih aturannya : projectile bakal ngikutin walo kita blink jika setelah blink kita masih di sight musuh... walopun gitu, projectile tsb tidak akan berefek apa2...

    Inget bahwa dmg Spirit Lance adalah triggered n ga bisa dihindari dgn blink n invis >.<

    Chain Lightning akan tetep ngikutin walo kamu blink n tetep dmg, klo uda tlanjur dicast waktu km blink...

  13. #882
    fire_god's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    1,477
    Points
    2,789.00
    Thanks: 0 / 15 / 6

    Default

    Quote Originally Posted by Asquall View Post
    hmmm
    storm bolt kagak ngikutin, tapi kadang ngikutin... keknya sih aturannya : projectile bakal ngikutin walo kita blink jika setelah blink kita masih di sight musuh... walopun gitu, projectile tsb tidak akan berefek apa2...
    yg pasti kalo blink sebelum boltnya nyampe maka damage dan efeknya udah di cancel ya?

  14. #883
    Ch41n_L19htn1n9's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Posts
    4,809
    Points
    1,151.71
    Thanks: 0 / 83 / 15

    Default

    lanjut kyknya, hero tele pun sampe ke fountain dikejar CL

  15. #884
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    @CL
    emang... CL kagak bisa kecancel... Finger, Manaburn... yang kagak pake projectile ga bisa dihindari... Laser walaupun pake projectile, dmgnya tetep masuk, tapi missnya (CMIIW) ga masuk...

  16. #885
    bluedarknezz's Avatar
    Join Date
    Mar 2007
    Location
    Nothingness
    Posts
    1,186
    Points
    238.60
    Thanks: 1 / 6 / 4

    Default

    dan first slash omni juga ngejar, you'll jump into the depth of hell

    "Time you enjoy wasting, is not wasted time" - John Lennon.

Page 59 of 63 FirstFirst ... 949555657585960616263 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •