Nama IGN : Allen Wadson
Real name : Amrul Ryzky
Umur IRL : 22 Tahun
Saran : Ide ini didapat baru aja
1. Sistim gaji NPC Waiters : Sekarang ini saya lihat sistim biz tutup kalo orangnya gak ON, maaf tapi ON/OFF itu kan OOC sedangkan sekarang cari toko buka aja saya kewelahan di IC. Nah, saya punya ide gimana klo dibikin sistim gaji buat waiters? Jadi setiap pemilik toko "bisa" bayar NPC buat jagain tokonya dari Pukul sekian s/d sekian, misalkan dari jam 8 pagi hingga 6 sore (10 jam) gajinya berapa dollar gitu, intinya yang nentuin jam buka/tutup adalah si pemilik toko tersebut. Saya gak tau pasti perbandingan uang IG dan IRL, pak troffi yang lebih tau berapa gaji yang logis buat kerja 10 jam di Amerika.
2. Sistim Kecelakaan : Sedikit curhat, saya pernah naik taksi ugal2an pas baru ON dan dia nabrak tiang sampe patah(wkwk) terus nenggor mobil didepannya. Pernah di rob juga pas di red country(gak jauh dari tol) dengan cara ditabrak pake mobil sweeper pas lagi di motor harley, saya kaget dan heran tapi saya terusin aja tuh RP. Secara logika bobot motor harley lebih berat ketimbang mobil sweeper(menurut saya) dan jika tabrakan dengan speed 60km/jam muka VS muka pasti dua2nya ngalemin luka parah, saya RP jatoh kesakitan tapi darah cuman ngurang 2 persen(muncrat dikit) jadi saya RPin buat bangun dan lari secara perlahan karena gak ada cidera apapun. Seperti biasa, ada auto /me mengalami luka pada tubuhnya, dan yang naik mobil sweeper mobilnya sampe sempet standing(walau dikit) tapi gak ada auto /me mengalami luka, oke kita lupain tentang mengalami luka jika mobil sweeper memang ada /belt-nya, tapi kalo gak pake /belt harusnya dia juga mengalami luka pada kepala atau tangan kan? Dia gak ngalemin luka apa2 walau gak pake /belt karena pas turun dan ngambil motor saya gak ada RP melepas sabuk pengaman, dia langsung turun aja. Saya pengen coba nabrakin mobil ke tembok, apa kalo gak pake /belt ada auto /me seperti "mengalami pendarahan/mendapati luka" tapi belom sempet. Entah kira2 ada apa nggaknya. Kalo udah ada berarti kita lupain aja saran ke-2 ini.
3. RP Fear Support System : Adain suara jantung berdebar "dag dig dug" kalo lagi di todong pistol, mungkin ini berarti harus ada cmd kaya /frisk kali ya? contoh cmdnya /aim [ID] [BAGIAN TUBUH] dan keluar auto /me menodongkan senjata ke kepala 'orang' dihadapannya, bersiap menarik pelatuk ... kemudian keluar auto /do S/F? atau bisa juga /do Ada perlawanan? dan player yang berperan sebagai korban langsung denger suara jantung berdebar di komputernya jika CMD /AIM di /acceptaim atau /succesaim dan artinya dia setuju kemudian auto /do S sebagai tanda bahwa tidak ada perlawanan, namun jika dia tidak meng-accept aim alias /failaim atau ada perlawanan berarti dia mungkin bermental dewa dan disinilah saya nemuin ide kalo setiap character ada catatan /aim-nya dan itu mungkin bersifat OOC karena akan digunakan di saran ke-4.
4. Mental System : Mungkin tampilannya bisa mirip seperti hunger/trist,dll. Pada dasarnya mental civil lebih rendah dari mental mafia/gangster/polisi, sedangkan mungkin buat LSES bisa dibuat Morale System yang nantinya berhubungan dengan pembedahan, menarik kayaknya ya? Jadi cuma orang yang mentalnya misalkan diatas 90% yang berani /do F atau melakukan perlawanan saat sedang di /aim. Contoh, saya seorang gangster dan saya telah melakukan /aim sebanyak 30 kali. Gangster+Aim 30x = ...
Contoh Perhitungan Point Mental
- MENTAL DASAR kita misalkan 10%
- Dengan menjadi gangster kita dapat 5% Mental/Nyali, total 15% jika dijumlahkan dengan MENTAL DASAR.
- Dengan menodong 1x kita dapat 1% Mental/Nyali.
- Dengan ditodong 1x kita dapat 1% Mental/Nyali, karena saya sendiri pernah di todong beceng di IRL 2 kali dan yang pertama saya takut setengah mati lalu yang kedua rasa takut saya sedikit berkurang. Jadi= MENODONG dan DITODONG sama2 dapetin mental 1% karena sama2 ningkatin moral.
Misalkan dalam hidup saya pernah menodong sejumlah 45x dan ditodong sejumlah 30x, jadi mental saya 10+5+45+30=90%. Dan pada tingkat mental 90% kita baru dapat melakukan perlawanan saat di todong senjata, kayaknya Rules RP Fear pun dapat dihapus jika feature ini dibuat dan terus di update ide2nya, apalagi dengan pemikiran pak troffi yang lebih logika dibanding saya, mungkin bisa di tambah2in pak.
Atau mungkin dari featur ini versi "BETA" pun Rules RP Fear udah bisa dihapus dengan mengadakan Mental System terlebih dahulu. Mental System tidak hanya berlaku untuk RP todong menodong, tapi juga tembak menembak. Contoh lagi, saya seorang civil biasa, melihat perang/turf antar gang didepan mata, maka akan ada Auto Fear System. Ya, ini ide ke 5.
5. Auto Fear System : Pada dasarnya sistim ini akan mengeluarkan suara jantung berdebar, pandangan ngeblur atau apapun itu pada saat di wilayah shootout, kan klo dulu ada di F11 kan warna dari wilayah kekuasaan gangster? Nah jika civil berada di wilayah itu saat di GPS wilayah gangster tersebut berkedip(kyk pas lagi turf, wilayah gang yang mau kita taken berkedip) maka jantung civil ikut berkedip hehe, pandangan juga bisa di blur atau gimana gitu biar pada ngejauhin wilayah turf karena layar jadi goyang, ngeblur, suara jantung berdebar gitu wakawkawk. Nah selebihnya saya kembalikan ke pak troffi, mudah2an ada yang di masukin list, saya berharap lebih di3,4 dan 5.
Share This Thread