-
server dc terus..
server jadi sering dc banget...
gw maen mpe ngulang2 terus....
cape juga rasanyaa....ada apakah server ini?
please yang bwl jgn diadu vaelnya...gebuk aja kan bisa pake shotcut T
::rolling:: ::rolling::
apakah maximal player yang melebihi beban?
gw sih lebih ke yang maximal player....terasa berat bagi ampm klo 195
bagimana jadi 175 or 160
-
Kalo gw curiga ini masalah disebabken BWL, MC dll tempat yg boss boss nya bisa ngeskill aneh2. Pokoke seinget gw dulu sebelum jaman boss bisa skill, DC gak sesering dan segila belakangan ini.
Usul gw:
Itu boss boss sementara waktu dihilangken aja script AI nya (dilakuken via SQL cukup) diganti AI standard creature jadi mereka cuma bisa gebuk doang kayak dulu.
Nanti (entah kapan?) kalo MaNGOS nya udah lebih stabil masalah AI boss boss itu boleh lah mereka dikasi skill lagi, biar seru kan ^^
Tapi di server gw pake MaNGOS 3361 (padahal skrg udah 3405!), setelah Vael gw ajak omong dan keluarin skill, ga ada tuh boss boss lain pada datang, area damagenya gak segede kayak di ampm sampe kadang2 chroma bisa nimbrung.
Barangkali MaNGOS ampm udah ketuaan versinya ye? :D (no offence lho)
-
BETUL,,,
gw setuju sama yang diatas.....
bwl pake skill jadi keliatan buat server ga stabill..
belum lagi pemain yang ngaco2 gajelas...
mending bos di mc, bwl skil nya di buat off dulu....
n 1 lagi.. apple nya di off juga..
aly pada ngiri tu...
-
DC2 terus karena ada update dari GM nya (liat di realmlist forum), cuman pada error heheh yah paling tidak salut lah untuk usaha GM yah coba meng update, terima kasih atas usahanya
-
semoga aja berhasil update na...terus berusaha,wa cuman bisa bantu sama doa aja semoga nda DC2an >.<
-
hemm yang apple sah koq itu quest..lagian pas ada shadowy emang kita ga ngiri?bkn ngiri ga bisa dipake tapi DG dimonopoli semua ma ally...kita pas itu jmlh horde sgt minim buat ngerebut DG...
lagian ally da mau tier 3 ya walau tahap2 tp lebih maju dari pada horde...
so ga usah ngiri...kita cari tier 2 doang koq..ga neko2
lagian apa ruginya?kita ditembak jg jadi kek awal...kek gw tadi ditembak mage.. ^^
-
dc lagi yah ? gue gak bisa masuk2 nih, lalu di player online nick gue masih ada
-
ahahah dc ne....ahiak2 ahiak2....
-
skill monster mungkin sedikit berpengaruh mengakibatkan dc tapi setau gw itu bukan faktor utama yang menyebabkan server sering dc, jumlah orang yang yang ol yang paling berpengaruh menyebabkan dc
dkarenakan kurangnya spec komputer(biasanya ram) ato jumlah pc server(kalo slot ramnya ud penuh kudu nambah kan pcnya) serta Bandwith yang tersedia tidak sesuai dgn jumlah pemain. ini dilhat kalo situ sudah pernah berahli ke server laen , bukan maksud mempromosikan server laen tp hanya sebagai perbandingan. dolo gw pernah maen dserver lain dengan hanya jumlah orang 30 orang server jalan baik dengan mulus tanpa dc (ampe 3 jam kgk dc2) eh saat jumlah orang bertambah 20 server lantency jadi merah (ping dari dbwah 100 jad naek 2000) dan terjadi dc tiap 5 menit (dsever ini mon2 semuanya ngeskill,bisa bicara pula). faktor lain yang terbukti meyebabkan dc ialah item2(pedang marduk),Quest2 dan mungkin sript mangosnya . coba minta limit ampm dturun jadi 150 pasti akan terasa lbh nyaman bukan??. serta kalo memang niat ingin nyaman maen di server ini tanpa limit dan dcnya berkurang ya menyumbanglah dana/pc ke ampm. hal2 yang gw sebutin diatas adalah analisa gw sendiri jd ada kemungkin ada yang salah mohon maklumi saja ini toh juga demi kemajuan bersama....
-
Yaaa jumlah yang OL dan spec server emang jelas ngaruh sih, tapi dugaan gw itu alasannya gini;
Kalo Horde ketemu Ally 8 vs 8 aja, apalagi di DG, ga lama kemudian biasanya DC kan? Nah gw rasa situasi itu gak jauh beda dengan pas Vael ketemu Flamegor, Razor, Chroma dkk. gitu lho.
Cuma dugaan doang kok, bisa salah ^^
-
lagi install ulang kah?
hore dc lagi, ip nya di ping ga nyaut, mudah2an lagi dibenerin, mudah2an lagi ga reset char huhuhuhu
-
kalo masalah pas 8 orang horde vs 8 ally terjadi peningkat latency serta durasi sering dc itu terjadi karena kurangnya bandwith, gw pernah maen dserver selain ampm(sekale lg ini buat perbandingan bukan promosi) dsitu baru aja 3horde vs 3ally bertemu langsung terjadi hal2 yang gw sebutin diatas (semua pemain merasakannya) . setelah itu karena keluhan serta permintaan para pemain dtingkatkan lah bandwith server, sekarang pas perang dengan 10 horde vs 10 ally server pun berjalan lancar. mungkin juga jumlah pemain yang ol berpengaruh dikarena dserver tersebut jumlah pemainnya cuma 110 orang sedangkan d ampm adalah 195 , nah bila dturun limit playernya menjadi 150 mungkin dengan bandwithnya ampm 10vs 10 keknya bukan msalah lg . sedangkan masalah dc pas ngebos faktanya telah terbukti kalo makai senjata chance on hit (misalnya pedang marduk) server cenderung sering error, hal ini dnyatakan langsung oleh GMnya(bukan dampm). sekian dari gw mudah2an dpt membantu.
-
hore
dc lagi
mudah2an reset server
install mangos versi baru
update deh
^^
yg eq dewa gigit jari kayanya sih ^_^
-
Tuh Masukan Berharga...harusnya post di technical Support,,,hahaha
Tp masalah LIMIT gw kurang setuju karena semua maw maen,.
Jadi Inget masa Lalu...samping gw maen gw cuman bengong nontonin T_T gara2 ada limit player
makanya dah gw bilang INi server dah yang terbaik dari selama ini
salute bwat AMPM dan satu lage klo luw pada punya keahlian hub hendra aja mrk nerima orang yang maw ngembangin ini server kok
-
tolong bagi kaum baik ally maupun horde dilarang keras!mengadu vael server DC pasti pas ngadu
gw da liad beberapa x pas diadu pasti dc...