Dota Allstar Versi 6.44 New Hero Preview & Changelog By -Davion-
Dota Allstar Versi 6.44 New Hero Preview By -Davion-
The Sentinel
1. Raijin Thunderkeg - Storm Spirit
Latar Belakang :
Seorang elementalis hebat diantara kaumnya, Raijin adalah seorang guru dalam memanipulasi listrik dan menggunakannya dengan cara yang unik untuk meningkatkan posisi Sentinel terhadap Scourge, yang paling aneh adalah keahliannya mengikat dirinya dan teman disekitarnya dengan listrik untuk terbang menuju satu target yang memberikan serangan kejutan. Selain itu, dia seorang yang sangat bersahabat ketika dipanggil.
Primary Atribut : Intelligence
Statistik :
Jarak Serangan 600
Kecepatan Gerakan 310
Level 1
Damage : 45 - 55
Armor : 1
Hitpoint : 568
Mana : 299
Strength - 22
Agility - 17
Intelligence - 23
Level 25
Damage : 107 - 117
Armor : 6
Hitpoint : 1708
Mana : 1105
Strength - 82
Agility - 53
Intelligence - 85
Jurus :
Electric Rave
Merubah mana menjadi listrik murni yang bergerak sangat cepat, meningkatkan kecepatan serangan Storm Spirit sementara mengurangi mana setiap detiknya. Dapat diakfitkan atau dinonaktifkan setiap saat.
Level 1 - 20% Kecepatan Serangan
Level 2 - 40% Kecepatan Serangan
Level 3 - 60% Kecepatan Serangan
Level 4 - 80% Kecepatan Serangan
Barrier
Melindungi target dengan mana Raijin, menahan serangan sihir selama dalam efek. Selama 20 detik.
Level 1 - Menahan 150 serangan sihir
Level 2 - Menahan 300 serangan sihir
Level 3 - Menahan 450 serangan sihir
Level 4 - Menahan 600 serangan sihir
Cooldown : 15
Manacost : 75
Overload
Setiap serangan pada musuh membangun listrik statis, mengeluarkannya dalam bentuk energi listrik. Energi Listrik itu memberikan serangan dan memiliki efek seperti Purge pada lawan dan area disekitarnya.
Level 1 - 8 Serangan, 30 serangan dari energi listrik
Level 2 - 7 Serangan, 45 serangan dari energi listrik
Level 3 - 6 Serangan, 60 serangan dari energi listrik
Level 4 - 5 Serangan, 75 serangan dari energi listrik
Lightning Grapple
Menciptakan hubungan pendek antara Storm Spirit dan target dalam area, menarik dirinya dan unit disekitarnya kepada titik tujuan.
Level 1 - 600 Jarak Casting
Level 2 - 900 Jarak Casting
Level 3 - 1200 Jarak Casting
Cooldown : 35
Manacost : 100
2. Huskar - Sacred Warrior
Latar Belakang :
Seorang Trolls dari suku Darkspear, lama setelah pengasingan mereka dari tanah terkutuk di Stranglethorn Vale, membuat mereka menjadi ras paling buas dalam pertempuran. Reputasi ini ditunjukan kepada Sentinel oleh Huskar, yang memiliki keahlian mengorbankan darahnya pada tombaknya untuk membakar musuhnya menjadi abu. Dihormati sebagai orang suci oleh kaumnya, sang Sacred Warrior tidak takut dengan kematian, dan akan maju untuk bertempur di garis depan. Sangat bersemangat, dengan tujuan membawa Undead Scourge kepada akhir mereka.
Primary Atribut : Strength
Statistik :
Jarak Serangan 350
Kecepatan Gerakan 300
Level 1
Damage : 39 - 48
Armor : 2
Hitpoint : 492
Mana : 234
Strength - 18
Agility - 20
Intelligence - 18
Level 25
Damage : 96 - 105
Armor : 10
Hitpoint 1575
Mana 702
Strength - 75
Agility - 77
Intelligence - 54
Jurus :
Inner Vitality
Secara mistik membuka kekuatan regenerasi unit target, menyembuhkan HP nya berdasarkan attribut terkuatnya. Jika HP target dibawah 40% akan disembuhkan sangat cepat. Selama 16 detik.
Level 1 - 5(15)% dari Attribut Terkuat + 2 HP regenerasi perdetik
Level 2 - 10(30)% dari Attribut Terkuat + 4 HP regenerasi perdetik
Level 1 - 15(45)% dari Attribut Terkuat + 6 HP regenerasi perdetik
Level 1 - 20(60)% dari Attribut Terkuat + 8 HP regenerasi perdetik
Cooldown : 30
Manacost : 50/90/130/170
Burning Spear
Menggunakan darahnya sendiri untuk membakar musuhnya, sang Sacred Warrior dapat membuat tombaknya memberikan serangan tambahan ketika melukai musuhnya. Tidak dapat digunakan jika HP Huskar lebih rendah dari 100. Durasi 5 kali. Selama 6 detik.
Level 1 - 6 serangan perdetik
Level 2 - 8 serangan perdetik
Level 3 - 10 serangan perdetik
Level 4 - 12 serangan perdetik
Cooldown : 0
Healcost : 15
Berserker's Blood
Huskar merasakan lukanya dan menyalurkan rasa sakitnya, meningkatkan serangan dan kecepatan serangan setiap 7% HP yang hilang. 7 maksimal bonus. Bonus pertama dimulai ketika HP penuh.
Level 1 - 2% Kecepatan Serangan dan 2 Serangan
Level 2 - 4% Kecepatan Serangan dan 4 Serangan
Level 1 - 6% Kecepatan Serangan dan 6 Serangan
Level 1 - 8% Kecepatan Serangan dan 8 Serangan
Life Break
Huskar mencapai kekuatan terdalam pada dirinya untuk menghancurkan musuhnya. Target Huskar menerima serangan sesuai dengan 40% HPnya. Melambatkan target sebesar 50% selama 5 detik. Huskar membayarnya dengan persentasi HP nya untuk mengeluarkan jurus ini.
Level 1 - Huskar membayar 40% dari HP nya.
Level 2 - Huskar membayar 33% dari HP nya.
Level 3 - Huskar membayar 25% dari HP nya.
Cooldown : 45
3. Lanaya - Templar Assassin
Latar Belakang :
Sang Ahli dari mahluk legendaris Aiur, Lanaya adalah seseorang yang memiliki keahlian dalam strategi pembunuhan untuk Sentinel. Kehlian psionic nya mengalir masuk dan keluar dalam pertempuran dan dapat digunakan untuk meningkatkan serangan ketika menyerang, untuk melindungi dirinya dari serangan musuh, atau menyamarkan dirinya menjadi tak terlihat sebelum muncul dan mengkagetkan musuhnya. Seringkali, musuh yang bertemu dengan Templar Assassin dalam pertempuran akan menyadari dirinya mati dan terkubur, nyawa mereka dicabut sedangkan dia kembali menyatu dengan bayangan, menunggu mangsa barunya.
Primary Atribut : Agility
Statistik :
Jarak Serangan 130
Kecepatan Gerakan 305
Level 1
Damage : 45 - 55
Armor : 4
Hitpoint : 492
Mana : 234
Strength - 18
Agility - 23
Intelligence - 18
Level 25
Damage : 109 - 119
Armor : 13
Hitpoint : 1252
Mana : 858
Strength - 58
Agility - 87
Intelligence - 66
Jurus :
Refraction
Memanipulasi energi psionic disekitarnya sehingga memberikannya pelindung dari cahaya yang melindunginya dari serangan dan memberikan bonus serangan yang terbatas. Selama 20 detik.
Level 1 - 15 bonus serangan, 3 kali serangan
Level 1 - 30 bonus serangan, 4 kali serangan
Level 1 - 45 bonus serangan, 5 kali serangan
Level 1 - 60 bonus serangan, 6 kali serangan
Cooldown : 20
Manacost : 75
Meld
Seni dari Shakuras membuat Lanaya menjadi tak terlihat kapanpun juga dan menyerang dari kegelapan dengan Pedang Penghancur Armor miliknya dan mengurangi armor musuh selama 10 detik.
Level 1 - 50 serangan - 2 armor
Level 2 - 100 serangan - 4 armor
Level 3 - 150 serangan - 6 armor
Level 4 - 200 serangan - 8 armor
Cooldown : 12
Manacost : 100
Psi Blades
Menggunakan kekuatan psionic miliknya, sang Templar menyebabkan unit dibelakang targetnya merasakan kesakitan seperti target itu sendiri. Kekuatan psionic ini meningkatkan jarak serangannya.
Level 1 - 40 bonus jarak serangan, 60 jarak kepada musuh dibelakang target
Level 2 - 80 bonus jarak serangan, 120 jarak kepada musuh dibelakang target
Level 3 - 120 bonus jarak serangan, 180 jarak kepada musuh dibelakang target
Level 4 - 160 bonus jarak serangan, 240 jarak kepada musuh dibelakang target
Psionic Trap
Menciptakan perangkap psionic di tanah. Jika diaktifkan, akan melambatkan unit dengan jarak 400 sebesar 50% selama 5 detik.
Level 1 - Maksimal 5 perangkap
Level 2 - Maksimal 8 perangkap
Level 3 - Maksimal 11 perangkap
Cooldown : 10
Mana Cost : 15
The Scourge
1. Azgalor - Pit Lord
Latar Belakang :
Salah satu dari para pelayan Lord Archimonde yang menjadi tersesat setelah kehancuran Burning Legion di Kalimdor, sang Iblis Azgalor yang mencintai kehancuran membuatnya menerima undangan Lich King untuk membantu Scourge dengan beberapa syarat. Pit Lord ini sangat senang ketika dia menurunkan hujan api kepada musuhnya dari langit, membakar mereka perlahan sementara mayat disekitarnya meledak dibawah kaki mereka. Dengan kekuatan kebencian dalam genggaman tangannya, tidak heran jika dia membawa banyak terror dalam pertempuran.
Primary Atribut : Strength
Statistik :
Jarak Serangan 100 (Melee)
Kecepatan Gerakan 295
Level 1
Damage : 62 - 68
Armor : 5
Hitpoint : 625
Mana : 182
Strength - 25
Agility - 12
Intelligence - 14
Level 25
Damage : 124 - 130
Armor : 9
Hitpoint : 1803
Mana : 858
Strength - 87
Agility - 43
Intelligence - 66
Jurus :
Firestorm
Memanggil 6 gelombang api yang melukai musuh didalam area. Setiap gelombang memberikan serangan lalu membakar musuh selama 2 detik
Level 1 - 25 serangan gelombang, 5 serangan per detik
Level 2 - 40 serangan gelombang, 10 serangan per detik
Level 3 - 55 serangan gelombang, 15 serangan per detik
Level 4 - 70 serangan gelombang, 20 serangan per detik
Cooldown : 14
Manacost : 100/110/120/130
Pit of Malice
Sebuah lubang kematian muncul dibawah target. Setiap unit yang masuk kedalamnya menjadi tersiksa dengan kekuatannya dan tidak dapat bergerak selama beberapa saat.
Level 1 - 0.75 detik
Level 2 - 1.5 detik
Level 3 - 2.25 detik
Level 4 - 3 detik
Cooldown : 22
Manacost : 100/115/130/145
Explusion
Membakar mayat musuh atau teman, membuat mereka meledak dan melukai musuh yang berada didalam area. Setiap ledakan memicu ledakan lainnya sampai tidak ada lagi mayat didalam area. Membuat musuh terkena ministun kepada musuh.
Level 1 - 20 serangan per mayat
Level 2 - 40 serangan per mayat
Level 3 - 60 serangan per mayat
Level 4 - 80 serangan per mayat
Cooldown : 15
Manacost : 100/110/120/130
Dark Portal
Membuka portal yang melewati dimensi lain antara dirinya dengan lokasi target. Hero dapat masuk dan kembali melewati gerbang itu secara langsung dengan mengklik lingkaran ditengah portal itu.
Level 1 - Selama 15 detik
Level 2 - Selama 20 detik
Level 3 - Selama 25 detik
Cooldown : 150/120/90
Manacost : 100/200/300
Channel Time : 4/3/2
Channeling
2. Dirge Undying
Latar Belakang :
Dinilai sebagai suatu spesimen yang mengerikan oleh siapapun yang melawannya, termasuk zombi pengikutnya. Dirge telah dibangkitkan dari kuburnya oleh Lich King dengan harapan membawa kekuatan kematian. Sementara kehadirannya tidak disukai oleh para Hero Scourge lainnya, keahliannya yang menakutkan, termasuk membangkitkan mayat hidup dan menebarkan ketakutan sehingga jantung musuhnya berhenti berdetak, dia dapat memberikan Scourge kemenangan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan perang, selamanya.
Primary Atribut : Inteligence
Statistik :
Jarak Serangan 100 (Melee)
Kecepatan Gerakan 310
Level 1
Damage : 59 - 67
Armor : 2
Hitpoint : 625
Mana : 351
Strength - 25
Agility - 10
Intelligence - 27
Level 25
Damage : 126 - 134
Armor : 5
Hitpoint : 1803
Mana : 1222
Strength - 87
Agility - 29
Intelligence - 94
Jurus :
Raise Dead
Memanggil Zombi dari kuburnya untuk bertarung. Ketika zombi menyerang 6 kali, zombi lainnya akan bangkit. Ketika zombi mati, arwahnya kembali kepada Dirge, menyembuhkannya sebesar 50 HP. Bertahan 30 detik.
Level 1 - 1 Zombie
Level 2 - 2 Zombie
Level 3 - 3 Zombie
Level 4 - 4 Zombie
Cooldown : 30
Manacost : 100/120/140/160
Soul Rip
Menyalurkan energi kehidupan melalui target teman atau musuh, melukai mereka atau menyembuhkan mereka berdasarkan banyaknya unit disekitar mereka
Level 1 - 5 maksimal
Level 2 - 10 maksimal
Level 3 - 15 maksimal
Level 4 - 20 maksimal
Cooldown : 30
Manacost : 50/75/100/125
Heartstopper Aura
Kehadiran Dirge menyebarkan ketakutan pada musuhnya, membuat mereka kehilangan 1% dari HP maksimal mereka setiap saat.
Level 1 - 250 Area of Effek
Level 2 - 500 Area of Effek
Level 3 - 750 Area of Effek
Level 4 - 1000 Area of Effek
Plague
Menginfeksi target dengan penyakit, mengurangi kecepatan gerakan sebesar 30% dan meningkatkan serangan yang diterimanya. Juga menginfeksi unit lainnya yang dekat dengan target.
Level 1 - 25% Serangan Ekstra
Level 2 - 30% Serangan Ekstra
Level 3 - 35% Serangan Ekstra
Cooldown : 45
Manacost : 100/125/150
3. Ish'kafel - Dark Seer
Latar Belakang :
Dikatakan sebagai seorang Hero yang ahli dalam memanipulasi diantara Hero Scourge lainnya, Ish'kafel sang Dark Seer, hidup diasingkan dari kaumnya, dan sangat aneh bahwa dia hanya mau berbicara kepada Lich King saja. Bakatnya yang sangat luar biasa, yang dapat mendukung dirinya atau temannya dalam hal bertahan dan menyerang, sangat sunyi dan cepat, bahkan mampu membunuh dalam pertempuran sebelum dimulai.
Primary Atribut : Inteligence
Statistik :
Jarak Serangan 125 (Melee)
Kecepatan Gerakan 305
Level 1
Damage : 60 - 66
Armor : 6
Hitpoint : 568
Manacost : 377
Strength - 22
Agility - 12
Intelligence - 29
Level 25
Damage : 124 - 130
Armor : 10
Hitpoint : 1613
Manacost : 1209
Strength - 77
Agility - 40
Intelligence - 93
Jurus :
Vacuum
Menciptakan lubang hitam pada suatu titik, menarik dan melukai musuh yang berada didalam area.
Level 1 - 60 serangan, 300 Area of Effek
Level 2 - 120 serangan, 400 Area of Effek
Level 3 - 180 serangan, 500 Area of Effek
Level 4 - 240 serangan, 600 Area of Effek
Cooldown : 16
Manacost : 100/130/160/190
Ion Shell
Mengelilingi target dengan energi ion, menciptakan pelindung yang memberikan serangan perdetik kepada musuh yang dekat dengannya. Selama 15 detik.
Level 1 - 30 serangan perdetik
Level 2 - 45 serangan perdetik
Level 3 - 60 serangan perdetik
Level 4 - 75 serangan perdetik
Cooldown : 15
Manacost : 60/80/100/120
Surge
Memberikan target kekuatan hebat, menghilangkan buff negatif darinya dan memberikan kecepatan gerakan maksimum selama beberapa waktu.
Level 1 - Selama 2 detik
Level 2 - Selama 3.5 detik
Level 3 - Selama 5.0 detik
Level 4 - Selama 6.5 detik
Cooldown : 12/11/10/9
Manacost : 20/30/40/50
Wall of Replica
Menciptakan tembok dari energi murni melintang ditanah. Hero yang berusaha melaluinya akan memiliki bayangan dirinya yang muncul dari tembok ini untuk melayani Dark Seer hingga tembok itu hilang. Bayangan menerima 250% serangan dan menyerang 35%.
Level 1 - Last 15 detik
Level 2 - Last 30 detik
Level 3 - Last 45 detik
Cooldown : 100
Manacost : 200/300/400
Cast Range : 500/900/1300
Dota Allstar Versi 6.44 Changelog ( Source dari www.get-dota.com )
Diterjemahkan oleh -Davion-
==[Heroes]==
* Penambahan Hero Baru Scourge Hero: Dark Seer
* Penambahan Hero Baru Scourge Hero: Pit Lord
* Penambahan Hero Baru Scourge Hero: Undying
* Penambahan Hero Baru Sentinel Hero: Storm Spirit
* Penambahan Hero Baru Sentinel Hero: Templar Assassin
* Penambahan Hero Baru Sentinel Hero: Sacred Warrior
* Hero baru tidak bisa dipakai dalam mode -lm/-xl
* Queen of Pain -> Pengurangan jarak serangan dari 600 menjadi 550
* Queen of Pain -> Penyeimbangan ulang naik level Shadow Strike
* Dwarven Sniper -> Peningkatan Mana awal
* Ursa Warrior -> Sekarang adalah Hero melee
* Shadow Priest -> Dihilangkannya durasi dari Shallow Grave (sekarang ada sampai target mati). Pengurangan cooldown. Waktu hidup kembali semakin cepat.
* Troll Warlord -> Dihilangkannya penggunaan mana untuk Berserker Rage
* Alchemist -> Peningkatan jarak casting sedikit untuk Unstable Concoctiont
* Alchemist -> Peningkatan level 1 Chemical Rage regerenasi HP sebesar 5
* Alchemist -> Effek serangan dari Unstable Concoction
* Doom Bringer -> Pengurangan durasi Doom Aghanim Scepter sebesar 2 detik
* Moon Rider -> Eclipse tidak lagi tergantung pada level Lucent Beam
* Chen -> Peningkatan kecepatan gerakan dari 290 menjadi 295
* Spiritbreaker -> Nether Strike tidak lagi tergantung pada Greater Bash
* Bristleback -> Pengurangan serangan maksimal dari Quill Spray
* Bristleback -> Pengurangan kecepatan gerakan sebesar 5
* Bone Fletcher -> Perubahan cooldown Searing Arrows dari 4/3/2/0 to 4/3/0/0
* Magnataur -> Peningkatan animasi waktu cast
* Doom Bringer -> Karena permintaan, Level Death memberikan serangan tambahan pada level 25 juga
* Syllabear -> Level 3 Spirit Bear telah memiliki Entangle
==[Misc]==
* Perubahan terrain sedikit karena permintaan untuk Liga
* Penambahan hotkeys untuk semua item dasar (hanya beberapa untuk sekarang)
* Perubahan serangan piercing kepada heavy armor menjadi 75% dari 100%
* Penambahan perintah -roll
* Penambahan beberapa efek cuaca (-weather moonlight/wind)
* Penambahan perintah -weather random yang akan merubah cuaca secara random hanya untuk kamu setiap 5 menit
* Perubahan beberapa kode manipulasi item untuk memperbaiki beberapa error
* Penambahan mode spawn creep -notop/-nomid/-nobot (-nt/-nm/-nb)
* Kamu sekarang dapat membunuh teman ketika dia menerima serangan durasi seperti Curse of the Silent dan Shadow Word
* Jika kamu memiliki HP dibawah 25% maka teman kamu bisa mendeny kamu (sekarang kamu juga bisa di deny)
* Perubahan perhitungan creep melee terakhir (perubahan dari versi sebelumnya masih tetap sama)
* Peningkatan stabilitas map
* Penambahan perintah baru -noswap (-ns)
* Satyr Trickster -> Peningkatan kecepatan gerakan
==[Item]==
* Wards -> Perombakan Observer dan Sentry wards
* Bottle -> Setelah digunakan, mengembalikan 2/3 Bottle menjadi penuh kembali
* Tango -> Harga dari 80 menjadi 90
* Flask -> Heals periode menjadi 10 detik sebelumnya 20
* Flying Courier -> Penghilangan Boots of Speed dari bahannya
* Flying Courier -> Penambahan skill (Courier Shield) dan lowered vision
==[Cosmetics]==
* World Tree -> Dirubah menjadi model baru (diberikan oleh Janzak @ janzak.deviantart.com)
* Chat messages sekarang menunjukan nama hero
* Pengumuman ketika tower di denied
* Peningkatan End Game Scoreboard dan Observer Scoreboard menjadi lebih lengkap (total gold akan ditambahan pada versi selanjurnya)
* Penulisan harga pada item untuk dapat mengetahui harganya sebelum kembali ke markas
* Sekarang muncul pesan kill jika ayam mati
* Scorescreen akhir sekarang memberi tahu jika seseorang tidak lagi didalam the game
* Scoreboard berubah warna jika pemain telah leave
* Slithreen Guard -> Penambahan visual effect Sprint
* Goblin Techies -> Bentuk baru Remote Mine
* Flying Courier -> Penambahan model kurir terbang scourge yang unik
* Ketika hero mendeny temannya, sekarang muncul namanya
* Crystal Maiden -> Crystal Maiden's memakai Aghanim Scepter sekarang memiliki visual effect yang unik
* Chaos Knight -> Chaos Bolt sekarang menunjukkan durasi stun random
* Keeper of the Light -> Penambahan effek akurat Illuminate Wave
* Shadow Fiend -> Penambahan spesial efek ketika Nevermore mendapatkan soul
* Morphling -> Penambahan teks diatas kepala Morphling untuk menunjukan damage yang diberikan oleh Adaptive Strike
* Kamera sekarang berpindah kepada Markas ketika hancur. Penambahan 1-2 detik delay sebelum scoreboard muncul untuk menunjukan animasi kematian
* Penambahan beberapa teks kepada item
* Penambahan ikon baru untuk Freezing Field, Viscous Nasal Goo, Drow's Silence, Lightning Storm, Blur, Global Silence, Plague Wards
* Penambahan ikon baru untuk Mirror Image
* Perubahan nama toko rahasia
* Peningkatan toko resep kelima ketika tidak di markas
* Peningkatan tooltip kecepatan gerakan
* Courier -> Ketika membeli kurir, Sentinel akan mendapatkan unit random seperti Chicken, Raccoon atau Penguin, sedangkan Scourge akan mendapatkan unit random seperti Carrion Beetle, Dune Worm atau Fel Boar.
* Daftar tipe serangan untuk Arcane/Impetus/Glaives
* Peningkatan tooltip Demon Witch's Impale
* Perubahan ikon pada scoreborad dari mata menjadi lain
* Battle Fury -> sekarang didaftarkan menjadi item melee
* Sanity's Eclipse -> Serangan yang diberikan kepada unit sekarang muncul diatas kepalanya
* Penambahan teks pada skill
* Penambahan tooltips item untuk menjadikannya menjadi mudah dimengerti
* Penambahan reminder pada mode -mm untuk pertukaran hero
* Perubahan tooltips botol bahwa pengisian botol di sumur bukanlah bug!
* Pengurangan berapa lama peringatan akan menghilang pada layar
* Peningkatan banyak sekali tooltips
==[Various fixes]==
* Perbaikan bug desync yang terjadi jika observers meninggalkan permainan, mengakibatkan pemain lain disconnect
* Perbaikan spawn creep
* Perbaikan Ignis Fatuus menggunakan Aghanim Scepter menjadi tidak autocast
* Perbaikan bug pohon yang tumbuh kembali sehingga menjebak hero didalamnya
* Perbaikan Ikon Lothar's Edge
* Perbaikan bug dengan custom replay data winner field
* Perbaikan Holy Persuation tidak menunjukan level pada tooltip
* Perbaikan Midnight Pulse
* Perbaikan Clarity Potion bug buff ikon
* Perbaikan Mask of Madness ikon buff
* Perbaikan Drunken Haze tooltips
* Peningkatan beberapa kode internal Observer Mode
* Perbaikan Wrath of Nature
* Perbaikan bug pada Black Hole
* Perbaikan beberapa memori leak pada Time Lapse dan Poison Nova
* Perbaikan bug pada Toss
* Perbaikan tooltips Chronosphere
* Klarifikasi beberapa peraturan TDA
* Pengurangan ukuran ikon
* Perbaikan bug pada Phantom Edge yang memberikan evasion ekstra
* Pengoptimalan bagaimana Impetus/Glaives/Arcane di kode kan
* Perbaikan Helm of Iron yang memberikan 2 hp regen dan bukan 3 hp
* Perbaikan jam pada game yang terus berputar meskipun game telah berakhir
* Perbaikan bug pada Adaptive Strike
* Perbaikan Rampage tooltips
* Perbaikan bug pada Greater Bash
* Perbaikan beberapa bug pada mode -dm dan ability
* Perbaikan Silencer yang dapat mencuri INT dari deny hero teman
* Perbaikan Shockwave yang mengenai ward
* Pemberian kode unik yang menjadi sangat hebat: Phantom Assassin's Shadow Strike, Venomancer's Shadow Strike, Queen of Pain's Shadow Strike, Stealth Assassin's Blink Strike, Chaos Knight's Blink Strike, Lion's Voodoo, Rhasta's Voodoo, Razor's Frenzy, Viper's Frenzy, Sven's Storm Bolt dan Leo's Storm Bolt.
* Perbaikan cooldown pembelian item yang selama 5 detik padahal seharusnya 1
* Perbaikan Necromastery tooltip
* Perbaikan tooltips yang aneh lainnya