Himpunan Mahasiswa Jurusan TI Universitas Bunda Mulia(UBM) akan mengadakan acara yang bertemakan game nih, mulai dari seminar tentang game, workshop praktek bikin game, kompetisi matematika dan dota. Untuk lebih lengkap bisa lihat detailnya di bawah ini. let's check it out.
Spoiler untuk seminar :
1. Seminar "First Step to Game Industry" (4 April 2011)
AGENDA :
PERKEMBANGAN DAN MASA DEPAN INDUSTRI GAME
• Strategi, Entry Barrier , Lesson Learned, dan Iklim Industri Game di Indonesia
• Hal yang diperlukan untuk mendukung iklim industri game (di Indonesia)
• Tren perkembangan dan Masa depan industri game (di Indonesia)
• Peran IGDA dalam mendukung perkembangan industri game
(SAMUEL HENRY)
Break
ANTARA BISNIS DAN DUNIA GAME
• Membangun insting bisnis dalam industri game
• Platform Review
• Peran media mendukung perkembangan industri game
(INDOGAMERS)
DUKUNGAN PEMERINTAH DALAM DUNIA INDUSTRI GAME INDONESIA
• Regulasi Pemerintah Indonesia mengenai industri game sebagai salah satu bagian dari dunia industri kreatif
• Peran Pemerintah dalam mendukung perkembangan Industri game di Indonesia
(KEMENTERIAN KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA-DIREKTORAT JENDERAL APLIKASI INFORMATIKA)
AGATE STUDIO
• Perjuangan dan perjalanan Tim Agate dalam dunia industri game
• Daur hidup proyek pengembangan game
(AGATE STUDIO)
@The UBM Grand Auditorium
Kampus Universitas & Akpar Bunda Mulia
Jl. Lodan Raya No. 2, Ancol
Jakarta Utara – 14430
Biaya : Rp 30.000 (mhs ubm) || Rp 40.000 (umum)
Get 6 for 5
Spoiler untuk workshop :
2. Workshop "Game Industry, Play the Code" (5-6 April 2011)
AGENDA:
Hari Pertama
1. Intro - Game Programming (30 menit)
1.1 GameDev Cycle
1.2 Game Programmer Responsibilities
1.3 Game Programmer Qualifications
2. Intro - Tools & Languages (30 menit)
2.1 FlashDevelop
2.2 ActionScript3
2.3 Flash IDE
3. Intro - Basic Functions (30 menit)
3.1 Loading assets
3.1.1 Images (bmp, swf, swc)
3.1.2 Sounds
3.2 Event Listeners
3.2.1 Basic Events
3.2.2 Input
4. Case Study: Pong (45 menit)
4.1 Collision Detection
4.2 Keyboard Input
4.3 Win/Lose Condition, Game State, and Game Loop
5. Case Study: Gradius (45 menit)
5.1 Paralax Movement
5.2 Object Spawning
5.3 Movement Patterns and AI
Hari kedua:
6. Physics Engine (Box2D) Intro & Basics (60 menit)
6.1 Set up physics world
6.2 Physics Update
7. Case Study: Gravitetris (60 Menit)
7.1 Basic objects
7.2 Gravity
8. Case Study: Catapult and Boxes (60 Menit)
8.1 Spring object
8.2 Mouse input
@Laboratorium Komputer DKV lt 5
Kampus Universitas & Akpar Bunda Mulia
Jl. Lodan Raya No. 2, Ancol
Jakarta Utara – 14430
Gelombang I : 08:00 - 11:00 || Gelombang II : 13:00 - 16:00
Pelatih : Agate Studio
Biaya : Rp 100.000 (mhs ubm) || Rp 110.000 (umum)
Get 10 for 9
Spoiler untuk math competition :
3. Math Competition (7-8 April 2011)
Kompetisi matematika untuk siswa/i SMA
08.00 s.d. 16.00 WIB
@ Ruang Kelas dan Ruang Kaca Lt.7
Kampus Universitas & Akpar Bunda Mulia
Jl. Lodan Raya No. 2, Ancol, Jakarta Utara – 14430
Juara I : Uang tunai sebesar Rp 2.000.000,-
Beasiswa BPP sebesar Rp 25.000.000,- (8 semester) / peserta
1 buah trophy juara I a.n Dinas Pendidikan DKI Jakarta
Juara II : Uang tunai sebesar Rp 1.500.000,-
Beasiswa BPP sebesar Rp 15.000.000,- (8 semester) / peserta
1 buah trophy juara II a.n Dinas Pendidikan DKI Jakarta
Juara III : Uang tunai sebesar Rp 1.000.000,-
Beasiswa BPP sebesar Rp 10.000.000,- (8 semester)/ peserta
1 buah trophy juara III a.n Dinas Pendidikan DKI Jakarta
Biaya : Rp 200.000/tim
1 sekolah maksimal kirim 2 tim @ 3 siswa/i SMA
Spoiler untuk dota competition :
4. Game Competition (5-8 April 2011)
DOTA competition
Public
@Auditorium Lt. 8
Kampus Universitas & Akpar Bunda Mulia
Jl. Lodan Raya No. 2, Ancol
Jakarta Utara – 14430
Biaya : Rp 25.000/tim
1 tim maksimal 2 slot @ 5 orng
Contact Person :
081808926069 (Flindra)
08979815879 (Michael)