dilema RL banyak
1. komposisi raid susah, populasi class sangat gak imbang (gw nyari shaman enhance yg wisp gw pally + DK molo)
2. prioritas loot yg menyebalkan. Contoh:
boss X loot list:
a. Plate Spell Power
b. Plate Attack power
c. Polearm AGI Expertise.
isi raid ada Paladin warrior druid. rollnya gmn biar adil? di roll plate spell pada skip, diroll plate AP pada skip, roll polearm baru pada nge-roll. trus abis gak dapet roll baru ngomong "Eh kk klo gada yg butuh buat saya aja" << INI NAMANYA BUTUH TAPI GARA2 TAU CMAN CLASS DIA DOANK YG BISA MAKE MAKA GAK DI ROLL SM DIA, DIA PIKIR "ITU PASTI JADI PUNYA GW, JD MENDING GW ROLL BUAT BARANG LAEN". kek gini sih gw DE langsung barangnya biar dia mikir laen kali klo mau tu barang ya roll.
ini kondisi sering terjadi, dimana 1 class mau gear untuk semua spec dia, dan gak fokus di 1 spec dulu.
loot priority list masih pada banyak yg gak ngerti, padahal penting ini buat menjaga keharmonisan raid (90% player ampm = klo ikut raid wajib dapet equip, klo kagak ngambek)
3. Teman Tapi Mesra, eh salah Teman Tapi Beban
dilema ketika tmen lo yg lo anggap belon mampu raid xx maksain mo ikut walaupun:
a. GS dia blon mampu
b. Komposisi raid tidak mendukung (contoh: dah ada pally 3 biji, nyari shaman enhance yg wisp pally lagi, tmen pulak)
klo kek gini lu nolaknya kek gmn coba? apalagi klo dia ngomong "kick aja itu satu!", ini orang dah rela nungguin ampe party full trus malah di kick!? gmana kagak keki klo digituin? nah milih temen / moral ?!
4. Populasi yang tidak mendukung
Contoh:
a. lu balik gawe jam 8 malem, mau raid server sepi, kepaksa raid anggotanya maksa2in. Rawan WO + bikin cape ati.
b. Timpangnya populasi class x dengan class y. kalo 2 orang buka raid yg sama ujung2nya rebutan class (terutama healer, soale AMPM tu isi otaknya rata2 pada DPS 1st)
5. Mood player yang susah ditebak
a. player AMPM tuh rata2 gampang pundung. WO sekali, lgsg mule bacot2an nuduh si ini ngaco si itu ngaco padahal dia sendiri jg ngaco. WO 2x lgsg alibi buat leave raid sejuta (ngantuk lah, billling abis lah, lalalalala). Jadi RL di AMPM tuh sulit gara2 klo misalnya WO, ada 90% kemungkinan lo mesti nyusun ulang party lo, yang ujung2nya triak2 di channel "LFM X Y Z" -> nunggu lagi 1/2 jam -> makin bete -> makin banyak yg leave -> bubar.
b. Setiap orang punya hobby AFK. pasti. ini fakta. mau raider tersohor se AMPM pasti pernah AFK pas raid gak mungkin kagak. Sebagai RL lo mesti sering2 RC buat tau kondisi raid lo tu kek gimana. Sering2 bikin warning yg masuk akal, jgn suka /rw gak jelas. mentang2 lo lead bukan berarti setiap kata lo mesti di /rw.
c. Banyak player yg klo raid mesti dpt barang, klo kagak ngambek. Dan untuk beberapa situasi ini bisa dibenarkan juga, susah ngatur loot boss x dapet boss y no roll.
d. berhubung banyak player yg punya account alt (gara2 AMPM gratis), roll 2nd char marak dilakukan. Contoh yg paling sering biasa untuk class2 yg JARANG DIAJAK RAID (either dmg melempem gr2 talent/skill eror dsb). Tiap patch berbeda2 ini class mana, tapi yg dari dulu slalu eror (secara positif) itu caster2. DPS caster diatas? sering gw liat. DPS shaman enhance / rogue / hunter diatas?! saran gw lu add friend soalnya ni orang preman. GS 4800 tapi kalah sama class sama GS 4400?! lu maki2 aje bilang gini "najis lu gear bagus DPS cman segitu? AFK LU!?"
6. How to keep everyone happy. @ all times.
yg pasti WO bikin males. yg namanya RL mesti tau klo boss X mampu dilawan sama raid dia ato enggak. Kalo enggak mampu dan tetep dipaksain? ya WO. yg berujung bacot2an kanan kiri leave kanan kiri dsb. Dulu raid reset cman sehari, orang2 AMPM tu bner2 labil, WO sekali bubar lgsg. skarang dah agak mendingan raid reset 3 hari. Klo 7 hari gw jamin yg bisa raid yg bner2 niat doank, dan pasti bakal banyak lagi gear check dll. Sayangnya populasi sedikit jd klo 7 hari lockout, lo hari pertama / kedua gak raid, susah lu cari orang soalnya rata2 yg raid tu itu2 aja.
selain WO, pembagian loot selalu memicu kerusuhan. berhubung 80% anak2 AMPM otaknya "kalo raid mesti dapet barang (emblem gak dianggep lho ya)" jadi skali gak dapet gear langsung pundung dia. banyak kasus kek gini jadi siap2 aja.
trus kondisi perjalanan juga. buat raid2 yg makan waktu lama (ex: naxx / ulduar full run). pasti 1/4 jalan orang2 tuh dah rada bete. ya sebagai RL sering2 ae bikin lelucon / ape gitu biar pada fresh ketawa ketiwi lalalalalala. ya lu atur2 aja.
klo jadi RL biasain ngomong pake bhs yg enak di denger. jgn suka mojokin orang, pasti langsung defensive dia. contohnya:
a. "WOI Lu pake skill Y kalo tu boss ngluarin skill X, ngerti gak?!?!!!"
b. "cuy2, keknya klo lu pake skill Y pas tu bos ngeden cast skill X, keknya efektif dah. Mari dicoba yhuuuwkk"
yg lebih enak di denger yg mana kira2 ?! emg kadang ada player batu yg dibilangin kagak mo nurut. ya itu resiko pekerjaan coy, mo gak mau klo dah terlanjur di dalem raid (dah dapet ID) ya lu mesti atur anggota yg lain buat nutupin "KETIDAKMAMPUAN" player itu.
masalahnya AMPM raid tu rata2 eror, alias gampang2. jadi gak ngerti apa2 jg bisa nge-down, gak tau skr dah patch 3.33. Gara2 itu banyak banget player Gear Epic Skill Suram. aslinya klo mo training buat raid itu mesti dungeon dulu. biar bisa micro-management. abis itu baru raid-10man. abis itu raid-25 man. mesti bertahap coy.
================ potong disini ================
btw.... kok gw jd bacot panjang lebar gene ya swt....
dah ah laper gw.
"Failure, is always the best way to learn. Retracing your steps till you know. Have no fear your wounds will heal" ~ Kings of Convenience - Failure (Quiet is the new loud)