-
iya tuh kayaknya ga bisa. lagian wa juga lagi nyari nyari ***** buat 1.20 ama patch 1.20. binggun ne cari nya T_T
wa selamana ini cuman make 1.17 ::music_band::
kaloo ada yang kasih tau lnk buat DL Patch 1.20 sekalian ma ***** na
wa kasih ::hug:: oke?
hueheuheue
-
world editor di klik 2x trus harus pake cd ya? waduh gua ud instal warcraft terus gua pinjemin cd-nya ke temen gua trus belom di balikin T_T
-
harusnya ada yang nga perlu pake cd. tapi dimanakah filenya?? susah cari di inet.
-
maaf kk bukannya cuman bisa nanya :D tapi emank dicari kagak dapet-dapet tuh ***** buat world editor 1.20. Klo ada yang punya boleh minta tolong uploadin donk di rapidshare ataw di megaupload :D thanks...
-
coba2 ah gw mau bikin hehehe...
-
masalah nya, giliran wa nyari di net, yg ada kompi wa tar kena kasus virus... susah nyari tempat crack2 gituan yang aman, tadinya kk reshine dah punya link nya, sayangnya ilang... kalo bisa tar wa beli cd wc3 copy di ratu plaza deh
-
Nih gw kasih, padahal gw udah bikin threadnya hlo!! masa gak diliat :ranting2:
Linknya: http://d.turboupload.com/de/1196617/zxwc2zsf25.html
-
Nambahin yang dari DoOs yg ini
Trigger
Trigger terdiri dari
1. Event
Apakah event itu ??... event merupakan "pemicu" yang akan mengaktifkan trigger yang kamu buat. anggaplah seperti pistol, kalau pelatuk kamu tarik maka peluru akan keluar, nah pelatuk yg kamu tarik itu adalah "event"
2. Conditions
Conditions merupakan kondisi2x yang akan dievaluasi ketika event terjadi. misal nih kamu punya pistol yang pinter ( cuma bisa ngeluarin peluru kalo kamu arahin ke kepala orang; kl narik pelatuk pas ngarah ke kaki peluru ga bakal keluar ) nah "peluru baru bisa keluar kalo diarahin ke kepala" merupakan Conditions.
3. Action
aksi yang akan keluar ketika event terjadi dan kondisi telah sesuai. kl pake analogi di atas ya itu adalah peluru yang keluar.
Bagaimana mengenal "trigger-trigger yang diperlukan?"
Ketika membuat map dan kamu belum ngerti preset-preset yang ada di add event, add condition, atau add action, cobalah bereksperimen dengan membuat trigger2x aneh ( misal eksperimen kl ada unit jalan lewatin suatu daerah tiba2x mati, ato apa saja sesuka kamu ).
karena pengalaman merupakan guru berharga ....
gw jg inget waktu gw pertama kali baru kenal world editor.... cupu 1204% .... ::rolling:: . sejak dari itu gw sering iseng2x bikin trigger dan jadinya gw tau kl mau bikin hal [A] gw perlu benda x, benda y, dan benda z.
andai ada yang kamu ga ngerti .... tanya aja di forum ini .... orang2x di sini ga bakal neriakin kamu cupu ato penggal leher pake kampak kl kamu nanya ::cheers2:: .
Terrain-ing
Gw kurang punya sense kl masalah terraining, tapi yg pasti kamu perlu tau yang membuat terrain terasa "jelek"
1. tanahnya datar .... ingat tanah tidak terbuat dari beton yang datar, sering2x pakai terrain deformation (lower terrain, raise terrain, plateau, noise, dll ), buatlah terain yang berbukit2x ato ada cekungan
2. Monoton ..... agak sulit untuk dijelaskan, tapi kalau kamu lagi naro-naro doodad ato destructible pasti ada sedikit "getaran" yang menunjukan kl itu monoton. cobalah ubah sedikit, misal ini batu kok rasanya pada menghadap ke selatan semua ... coba diarahin ke tempat lain.
3. gak tau kurang pengalaman ::dance::
tapi tidak selalu terrain yang jelek, berarti game busuk .... contohnya DBZ ... meskipun terrainnya gak variatif, tapi terrainnya itu sudah memenuhi tujuan dari game ..... contoh lain, yah liat aja Tower Defense ....
tapi biasanya terrain yang bagus, bisa buat orang betah main lebih lama