mending bikin sange yasha... larinya kaya maling!!
Printable View
mending bikin sange yasha... larinya kaya maling!!
gondar emang penting bgt WW nya.
muncul kalo ngekill doank.. trus ilang lagi..
jadi g butuh HP banyak2 kok.
kalo ada yg bli ward, ya bli juga.
bwat lifesteal vladimir aja kk.........
satanic gnti sangyas ato butter aja..........
nice guide..gw baru tau klo butterfly ternyata ga stack ma skill 2 gondar..jd mending MKB n radiance aja yah..btw miss di radiance yg 8% gmana?ga stack jg ma skill 2? @___@ (utk DOTA ver. 6.51)
Mmmm... menurutku kelebihan gondar yg sebenarnya bukan pada skillsetnya... tapi pada hero modelnya...
Silakan di polling... Kebanyakan merasa kesulitan akibat Gondar begitu sulit di klik... Apalagi jika MS-nya sedang tinggi2-nya... Bahkan ada komik ttg klik storm bolt yang gagal trus di gondar... (lupa.. tapi prna liat ^^).
Battle hanya berlangsung sekitar 5-6 detik... Apakah regen dari BF benar2 diperlukan? Apa gak lebih baik sange yasha aja biar gondar tambah susah di klik?
Kalo butter mmg g sbrp.. MKB sih udah benar2 cocok dngn gondar...
Vladimir untuk mengganti satanic, mngkn?
seperti di atas saya setuju banget....
kk zen mohon bimbingannya dalam memakai gondar yg baek dan benar soalnya temen saya ngefan's banget ma nih hero T_T
build skill biasa sih
3 1 1 3 1 3 1 3 4 2 2 2 2 + + + + dst
kelebihan gondar sih menurut gw
- hero susah diklik...
- jinada nya membuat dia menjadi hero agi terbaik klo pake butter (asalkan ga lwn musuh perma bash alias cranium basher / disabler)
- last hit creep yg sangat mudah, asalkan ga lwn 2 disabler di line
CMIWW
lumyan juga nih guide tapi agak susah klo lwn dah beli gem atau mata
Gondar tuh ya emang Assassin sejati ya. Skillnya semua emang dikhususkan membunuh Hero secara cepat dan diem". Matinya juga susah. Gondar mau diklik sulit sih. Hero Model mayan gede, tapi kliknya koq susah amad ya? Tentang Evasion, evasion gk pernah ngestack. Selalu diambil yg paling tinggi. Misalnya Jinada 20% evasion, Radiance 8%, BFly 30%. Yg keluar Evasionnya BFly. Btw ini koreksi buat Track di vers 6.56 kk:
http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNSpy.gifTrack :
Quote:
Tracks an enemy Hero for 30 seconds or until it dies. Allied units near the tracked target gain 20% movement speed increase. If the target dies, Bounty Hunter gets bonus gold.
Lv 1 : 75 bonus gold, reduces target's armor by 1.
Lv 2 : 150 bonus gold, reduces target's armor by 3.
Lv 3 : 225 bonus gold, reduces target's armor by 5.
Cooldown : 10/7/5
Manacost : 70/60/50
mnding ngmbil skill wind walk ma tossny lalu track
wind walk bwt nycil toss bwt finishing trus,track bwt ngejar hero
crit dodgeny nnti aj kk klo dah jdi bf ato sangyas
Soalnya Collision Size Gondar itu cuma 16, setara rikimaru... terbesar collision size hero di DotA itu Pit Lord, TideHunter dgn col 40an. Col size itu lingkaran hijau dibawah hero saat kita select. Scale Gondar juga diperkecil dari aslinya kayaknya...
Gila kk 7th dimension sampe merhatiin bgt lingkaran hijaunya, klo aku sih gk usa peduliin mw kecil mw besar yg penting isa kill itu udah bagus, soalnya klo musuh pinter, gondar awal2 dah disiksa abis, takut musuhnya klo gondar jadi, soalnya gondar hero late.^^
collision size penting buat kita perhatiin... coz makin kecil n makin kurus tuh model hero kayak gondar, makin cepet dia ilang dari fog of war, dah larinya cepat pula. Baik nge-left select ato nge-right click Gondar, memang susah banget... kaburnya paling gampang dilakuin. Tapi narget gondar waktu dia kabur masih bisa dilakukan, asal cepat dan teliti aja.
Gondar paling bagus ya sange yasha, + movement speed yang lumayan, juga buat dia makin lincah. Ato kalo perlu phase boots biar jadi pelari super gak kalah ma sodaranya Dark Seer.