Jadi, di post sebelumnya, saya memang bersikap agresif dan menyatakan (secara kasar) bahwa kamu menjelek-jelekkan ATI dengan mengatakan ATI lebih cepat untuk game berbasis OpenGL, sementara nVidia lebih cepat untuk game berbasis D3D. Setengah pernyataan itu memang betul, tetapi D3D dipakai di ratusan game dengan andalan graphic. Secara nggak langsung, pembeli akan merasa dirugikan apabila membeli produk ATI.
Game berbasis D3D bisa merender HDR Lighting sementara tidak dengan OpenGL. Game berbasis D3D terlihat jauh lebih bagus dari game berbasis OpenGL. Dan, engine terkenal yang masih memakai ke OpenGL adalah id Tech engine, gamenya yaitu Doom 3, Quake 4 dan Prey. Apakah ketiga game tersebut graphicnya bagus? Ya. Tapi, apakah game tersebut lebih bagus dari game seperti BioShock, Unreal Tournament 3, atau COD4? Tidak.
Counter Strike adalah game yang sudah 1/2 dekade dan graphic card onboard saja bisa menjalankannya tanpa lag. Maka, untuk ngetes bener nggak D3D ATI lebih lambat, saya coba game
Oblivion dengan X800XT dan 6800 Ultra. ATI masih menang.
Jadi inti dari argumen saya, pada dasarnya adalah nggak bener kalau nVidia lebih baik di D3D. Kedua pihak sama saja. Namun sejak dibeli oleh AMD, ATI terpuruk karena Shader Clock product baru ATI terpaut jauh dari seri 8 & 9 nVidia.
-----
@ seneca : Link di post sebelumnya salah, pipeline yang bener yang ini
Pixel pipeline - Wikipedia, the free encyclopedia. Pipeline yang biasa itu adalah sebutan untuk Direct3D dan OpenGL.