1 pertanyaan.
gua ud dl tapi lom nyoba, lagi ujian.
Sistem repicknya uda ada blom?? Itu aj pertanyaannya
Printable View
1 pertanyaan.
gua ud dl tapi lom nyoba, lagi ujian.
Sistem repicknya uda ada blom?? Itu aj pertanyaannya
jadi kk matarael hero contest itu belum di tutup donkz?
kan kata kk matarael menunggu hero dengan skill keren2 dll
berarti hero contest itu masi berlaku donkz?
Max_Dan
Sudah di versi yg final (2.90). Masukin aja yg gw kasih kemarin itu setelah 15 detik. Ntar lgsg ada efeknya.
ThomZzZzz
Untuk sekarang sudah (kan mapnya pun udh release). Ide2nya tetap ditabung buat kl ada update map lg.. kan map nya di update terus.
Ntar kl sdh stagnan gw bikin kontes hero lg deh :D
owh kirain masi ada hero contest soalnya kk bilang ingin sisipin hero laen sih
kalo masih ada wa juga mau hehehe
^o^
Wah thanks! Baik sekali.
kk itu duid awal nya bisa ditambah ngga kl main sendirian. Masa cm gope. Kl dota kan sampe ampir 3000 duidnya kl ga sm teman. Trus itu ada cewe namanya marle di map dekat sisi yg kiri itu utk apa?
Hmmmm.... ide bagus. Ya ntar gw tambahin duit awal yg untuk dibagi2 per team nya deh.
Yg cewe itu sm ada 1 lg Kobold di ujung kanan atas bagian dari quest yg blm beres dikerjainnya. Versi2 kedepan bakal ada quest tambahan melibatkan mereka, yg menghasilkan item unik.
Sementara waktu, gw lg utak atik ability2 yg dulu2 krn ada yg kasih tip bahwa Heroes2 yg lama ada yg ability nya ngga nyambung sm konsep Hero nya. Sejauh ini gw ganti 3 ability Hero lama jadi lbh sesuai, (termasuk dari saran ThomZzZz itu). Kalau sudah stabil dan ngga ada problem2 ntar gw update jadi 2.91
http://gudangupload.com/filelink.php...d97de4a9df3115
Changelog for War in LL version 2.91
- Nerfed a few auras like the Vampiric Aura and Quickening Aura.
- Changed The Bloodwyrm's Ultimate.
- Changed Magic Armor skill on Royal Magi to Holy Shine (ThomzZzZz's suggestion).
- Added extra information on various Hero abilities.
- Changed the way The Shade's Cloud skill works and added new model (by JetFangInferno).
- Changed the Centaur's Ultimate so that it's no longer an orb effect, and replaced his Abolish Magic ability with a more appropirate "Resilience".
- Changed the Satyr's Shadow Dance ability a little.
- Added a pair of neutral shops.
- Improved middle lane river terrain and towers positions.
- Improved damage on Blade of the Immortal.
- Lowered the price on Steel Axes.
- Repick now gives back 150 gold to non-randomer (for randomers it still costs 55).
- Fixed the bug where the countdown timer remains even after you revive your Heroes in a tavern.
- Reorganized the Hero cost system and payment for reviving dead Heroes.
- Fixed some typos.
Beri tahu kl ada apa2 ya... kl ngga mo di finalin. Thx.
Mat,
tolong post pertama dibiikin kyk gini
http://www.indogamers.com/forum/showthread.php?t=19338
upload screenshots juga
OK DoOs segera deh.
By the way, gw akhir2 ini eksperimen dg AI, dan kayanya ntar versi resmi 2.91c mau pakai AI heheheh...
AI nya cupu abis dan blm gw kasi item2, tapi setidaknya ada lawan kl mau main sendiri/coba2 skills.
weq mau dibuat ai !!!
yesss gpp deh yang pasti ada ainya
go maju terus menn gw dukung hehehe
Hmmm.... Gila bikin AI susah bgt hahahaha..
Dengan adanya AI script untuk pilih Hero musti diganti semua, dan beberapa script untuk bikin item dan terrain jg mesti diotak atik.
Tapi lumayan sukses. Sejauh ini kl gw sendiri dengan 4 AI teman lawan 5 AI (semua insane) lumayan susah dan sering di first blood. Segala hal yg ngga balance jg jadi keliatan kl ngelawan AI (mereka cepet bgt reaksinya kan kl lawan kita). Jd beberapa ability gw NERF hahahaha...
Skrg lagi masuk2in program buat ngatur item apa aja yg dibeli. Mudah2an bbrp hari ini beres deh. Dan kalian pun bs main sendiri kl ngga ada lawan LAN.
waw semoga deh
dan kalo boleh tau ai nya dapet bonus exp ga?
kalo dapet kasi command ada normal exp gt..
War in LL v. 2.91c
http://epicwar.com/maps/17272/
Changelog for War in LL version 2.91c
- Added AI, and with it, changed a lot of the basic codes like player select, multiboard and random functions.
- Improved the -ar mode: if you haven't chosen "-share" mode yet, you will only get random Heroes from Taverns on your side.
- Nerfed a few auras like the Vampiric Aura and Quickening Aura, and other abusable abilities.
- Changed The Bloodwyrm's Ultimate.
- Changed Magic Armor skill on Royal Magi to Holy Shine (ThomzZzZz's suggestion).
- Improved Nurkhulin Mage's Mana Burn ability range and cooldown.
- Vastly improved armor on building units like Magic Towers, Ancients, and the Castle/Tree of Eternity.
- Added extra information on various Hero abilities.
- Changed the way The Shade's Cloud skill works and added new model (by JetFangInferno).
- Changed the Centaur's Ultimate so that it's no longer an orb effect, and replaced his Abolish Magic ability with a more appropirate "Resilience".
- Changed the Satyr's Shadow Dance ability a little.
- Added the cooldown on the Vampire Bride ability "Blaze".
- Added a pair of neutral shops.
- Reorganized the shops location based on category and level to make it easier for beginners to understand.
- Moved the Mercenary shop closer to the fountains to avoid confusion.
- Improved middle lane river terrain and towers positions.
- Improved damage on Blade of the Immortal.
- Lowered the price on Steel Axes.
- Added a level 1 combinable item (Amulet of Thoraya).
- Repick now gives back 150 gold to non-randomer (for randomers it still costs 55).
- Fixed the bug where the countdown timer remains even after you revive your Heroes in a tavern.
- Reorganized the Hero cost system and payment for reviving dead Heroes.
- Fixed some typos.
Known Bugs:
- Sometimes a computer (AI) player won't get a unit. If this happens, just restart (I'm looking to fix this).
- When an AI player defends the base (as it will if its barracks are attacked), they may get stuck even after the threat is gone.
A little info about the AI
-If you set it to INSANE, it will attack you with everything it has. And being a computer opponent, it will have perfect reaction time. Going againts 3~4 enemy AI Heroes can be really difficult (even for me).
-Some AI Hero types WILL snipe an enemy Hero when it's HP is very low. So AI Heroes with global abilities will be a serious threat sometimes.
-This AI is still a BETA version, so any input will be greatly appreciated.
Uiizzz kayanya keren ada AI-nya...
DL DL DL.........!!!!!!!!!!!!!
Mat!!! jgn lupa GEAR ama AI buat gear dilaksanakan :D
SIAP. Banyak yg gw dpt (belajar) dari buat AI ini. Semoga bisa dimanfaatkan ahahaha...
wawwwww
ada ainyaaaaa
mau nyoba ah tar
ngmg2 kk doos
buat ai juga donk buat eternity calls
gamenya eternity calls kan enak kalo dah ditambah ai...
WEW.... meski g blon nyoba ainya....
tapi kaya permintaan doos, ainya matarael bagus nie ehehe....
boleh donk ajarin g ehehehe.....
dah gw coba mapnya nih ^^...pengamatan gw ttg AInya
- Dapet exp ratenya lebih besar dari player (CMIIW)
- Kompak nyerangnya
- Mainnya bagus
- Kalo tower tengah ke serang, AI bantu, cuman lewat cara ngebokong, tapi yg lg nyerang tower ga digebuk, en dilewatin begitu aja (benerin ni matarael).
- Suka nekat AInya.
Overall bagus, cuman itu aja, suka ngebokong, cuman ga mukul yg mo dibokong....sep deh
hmm...eh...ini dibuatnya pake WEU kan?
nah...bedanya WEU ama WE biasa apa sih?ga tau gw.. :P
n...CMIIW tuh apaan? hweheh sory klo OOT.. ^^
Yep g dah maen deh ainya....
Hm.... kayanya ai fellwood hordenya stuck tuh kalo pake mode -mt more tower!
nda isa jalan ke tengah2 map.... jd lvnya ketinggalan ama ai human....
ainya emang nekatz.... tapi tau juga cara balek buat ngisi hp ehehhe....
Bagus2 koq bagus... yah asal d update trus aja ainya pasti tmbh keren.... ehehehe.....
ngomong2 combine itemnya susah amet ya? biyung g... jauh lg dari shop yg satu ke yg laen.... ehehehe...... nice map brooo....
yup combine itemnya bingungin banget
kalo bisa shopnya itu namain kaya Intellegence shop gt...
agak bingung apalagi itemnya berjimun semuanya...
ainya suka nekat yah lewatin tower sampe kadang2 wa nyampah hahaha
udah gt expnya dibedain yah ama ai ya?
kalo bisa ada command yang bisa samain exp player ama ai yah...
Hai thx buat yg udah pd nyobain ya..
l0git3c
- Kalo tower tengah ke serang, AI bantu, cuman lewat cara ngebokong, tapi yg lg nyerang tower ga digebuk, en dilewatin begitu aja (benerin ni matarael).
Ini emang blm diprogramin, sebab nyuruh pulang kl barak diserang aja susah bgt. Suka trus jadi **** dan ga maju2 lg dulu waktu baru diprogram. Versi selanjutnya mau dicoba dibenerin deh.
aVaTaR_EnGiNE
hmm...eh...ini dibuatnya pake WEU kan?
nah...bedanya WEU ama WE biasa apa sih?ga tau gw.. :P
WEU: World Editor Unlimited, semacam tambahan untuk World Editor. Banyak fungsinya: untuk munculin unit2 yg disembunyikan dll.
Zh0uYu
Hm.... kayanya ai fellwood hordenya stuck tuh kalo pake mode -mt more tower!
ngomong2 combine itemnya susah amet ya? biyung g... jauh lg dari shop yg satu ke yg laen.... ehehehe......
nice map brooo....
Yg versi ini toko2nya udh di group lho... untuk sisi Human: sebelah kiri itu item2 dasar, yg sebelah kanan item2 resep2. Urutan levelnya pun dari atas kebawah makin besar (& mahal).
>_< Suka stuck ya kl MT? Gw blm nyoba malah kl MT mode AHAHAHAHAH... Coba ntar gw liat2 deh.
ThomZzZzz
ainya suka nekat yah lewatin tower sampe kadang2 wa nyampah hahaha
udah gt expnya dibedain yah ama ai ya?
kalo bisa ada command yang bisa samain exp player ama ai yah...
Iya nih. Tapi itu masalahnya: AInya ngga terlalu pinter kan. Kl ngga dpt exp lbh besar ntar pasti terlalu gampang.
Versi selanjutnya gw mau nyoba buat AI nya lbh sering pulang kl duit sdh banyak spy item pun jadinya cepat. Sekali lagi thx semua! :D
hihihi
tapi perbedaan level aku ama ai sampe beda 3....
rasanya skillnya kalo kena sakit2 smua jadi aku merasa ada normal exp gt...
kadang2 pasti donk kita pindah line ke atas ato bawah ato tengah ga mungkin disitu terus
nah pass kita pindah itu lhoo mereka udah kadang2 dapet 1 level an...
ngmg2 kalo bisa shopnya dibedain yah ^o^
ato kalo bisa bikin faqs nya deh biar tar aku print biar aku ga bingung...
Hm... gt yah? tapi asal g maen, biyung sendiri... ::bangin:: bli itemny kelamaan ampe2 ai lawan dah beda 5 - 6 lv ama g... ::stress::
zzzzzzzz.............
-_-'
OK2 deh ntar dikasih trigger buat matiin extra experience. BTW dulu sempat nyoba buat FAQs tapi sulit karena lupa cara buat lay out website hahaha... Ntar2 coba2 lg deh.
@zhou yu:
ga usa beli item ajah kk aku ajah duit ampe terkumpul 1k ajah ga beli apa2 habis ga tau
wa cuman beli boots of speed ama yang penyembuh 300hp kalo ga sala...
@matarael:
ok deh kalo bisa tambahin command untuk beri ai pindah line ya !!
Keep Going Buddy !!!!
gini aj, setiap AI deketin hero musuh, dimana hero musuh tersebut ga ada tmn ato tmnnya dibatasin minimal 4 dan bukan hero (jadi bagaikan sendiri, paling2 ada temen creep doang), AI bakal nyerang tu hero, tapi jgn lupa jg dikondisikan, HP AI diatas 30% ato berapa gitu. Rumit yah....
Lay out website FAQs?
Hm.... jadiin kaya forum juga bisa...
tp cuman 1 thrade.... 1 data base... 1 yah paling2 cuman ke pake 5MB cukup tuh... ehehehe..... buat 1 halaman doank juga isa wakakaka.....
ada yg mo nanya tinggal post...
tar km ngejawab pake quote... ^^, gampang khan... ehehehe.......
Sorry double post, but ini penting
Matarael tuh ultinya red dragon apa gak salah tuh?
gede amet? buste g amep tak terkalahkan..... ehehehhe....
ThomZzZzz
ok deh kalo bisa tambahin command untuk beri ai pindah line ya !!
Sip beres. Sekarang ada command "-opt" (order push top) untuk pindah lane atas, "-opm" dan "-opb" untuk tengah dan bawah. Mereka bakal nyelesaikan serangan yg lagi dijalanin, tp pas nunggu wave selanjutnya pindah ke lane yg dimaksut.
l0git3c
gini aj, setiap AI deketin hero musuh, dimana hero musuh tersebut ga ada tmn ato tmnnya dibatasin minimal 4 dan bukan hero (jadi bagaikan sendiri, paling2 ada temen creep doang), AI bakal nyerang tu hero, tapi jgn lupa jg dikondisikan, HP AI diatas 30% ato berapa gitu. Rumit yah....
Ngga kok, ternyata masalahnya cuma blm diberi tahu prioritas. Sekarang dia bakal prioritas serang Hero hehehe...
Zh0uYu
Sorry double post, but ini penting
Matarael tuh ultinya red dragon apa gak salah tuh?
gede amet? buste g amep tak terkalahkan..... ehehehhe....
Ultinya semakin ditengah atau dekat tengah2 serangan makin gede. Kan semakin keluar damage-nya semakin kebagi rata. Emang iya sih gawat kl kena, tapi bisa dihindari kok :D
wakakakakaka......
waktu g c8 d bnet, buset dehh... lawan g pada minta ampon...... wakakakak.....
ahhh 1 lg delaynya cepet amet yach? ahahahha.....
Oh ya? Hahaha... yg di kost-an gw jg anak2nya nyoba 4 (kami) lawan 5 (AI) ngga tahan. Ada 2 Hero yg terlalu sakti kl dipakai AI (Vultura- Burung itu, sm Spider Queen - laba2 racun) dan jadinya di nerf hahaha.
Delay-nya cepet maksudnya gmn tuh?
Dikit lg v. 2.92 mo dikeluarin yg resminya nih, kl ada bug2 terakhir lg mau diberes2in.
Delay abilityny terlalu cepet... gak terlalu seh....
cnthny g keluarin ultiny s dragon, kira2 30 seconds gt deh, delay ultiny dah selese........
btw giman dgn lay out websaiteny? ^^,
akhirnya bntr lagi keluar update nya
kalo gt bagus deh dan thanks ya atas penambahan commandnya
oh yah itu semua ai ato 1 per satu?
HAY maaf lama tak ada kabar. Sibuk urusan di kampus.
Yg versi 2.92 blm jg di release karena ada bug sm AI yg bikin gw JENGKEL BGT grrrr. Jadi AInya suka terus ngetem tanpa ada sebab yg jelas. Kadang di dekat tower kadang dikolam. Selain itu sih perubahan2 kecil tapi banyak bgt sdh dimasukin. Beberapa ability dirubah, di nerf, di buff, dll. Beberapa Hero jg digituin. Lay out toko2 dibenerin, trus nambah item2 biar AI ngga bego2 amat belinya.
Ada Hero baru saran dr rizzuh dulu itu (Arch Angel), jadi genap ada 72 Hero totalnya.
Ya gitu aja deh. Kl ada yg bs bantuin script buat nyari dmn letak error di AI nya (GUI), atau mau liat2 sebelum di final-in kontak2 ya... Thx.
klo uda upload y , aku pengen tes cr8 di b-net