karena helix berupa triggered damage (bukan attack dummy unit seperti saya bilang dulu >.<), jadi seharusnya .00000001 sec setelah proc, kecuali ada delayed damagenya (entah sih, tapi waktu dulu gw tanya scripting ability gw, ada programmer yg bilang buat aman dikasi delayed damage)
Efek Omni itu bukan blur, tapi fade time... dengan jeda ~ .2 sec fade in n out....