yang di bold
belom pernah raid bareng paladin rame2
tb paladin
dps paladin
dijamin healing done membingungkan kalo mereka make judgement of light
Printable View
sorry, kalo di recount, DPS sama Damage Done itu beda. DPS itu yang damage per second (e.x. Living Bomb, Serpent Sting, dll), jadi diitung per tick damage yang diterima nya
Beda lagi kalo Damage Done, Damage Done itu kayak Fireball, Shadow Bolt, dll. Tapi DoT (Damage Over Time) dari Damage Done masuknya ke DPS. CMIIW
Coba aja saling cross check, misalnya raid ICC 10 man, 4 player aktifin recount nya bwat checking character mana yang DPS dan damage done nya stabil, tidak terlalu rendah tapi juga cukup tinggi, jadi klo ada masalah koneksi di salah satu player, recount nya nggak akan terganggu.
Dulu di jaman TBC untuk recount, selalu melihat angka di Damage Done, tidak di DPS.
Soalnya gini, Damage Done itu untuk checking character yang "Bekerja Keras" di raid,
Lain hal nya, DPS itu untuk checking character yang "Bekerja Fokus" pada main target saja.
yang penting tau tugasnya masing2
dan gak malas malasan
Milikilah jiwa raider dan mau belajar.. Biar equip ga sebagus yg lain, tapi masih bisa menyaingi.. :)
Damage Done = total damage you've done (yang telah dilakukan)
DPS = Damage Per Second = damage per detik = Damage Done / waktu aktif di encounter (direct damage, dot, direct healing, dan hot)
Damage Done akan bertambah setiap damage masuk ke musuh
DPS akan terkakulasi setiap kamu aktif (direct damage, dot, direct healing, dan hot)
jadi jelas jika pada suatu encounter healer memberikan damage ke musuh dpsnya kecil karena lebih banyak waktunya dilakukan untuk healing
mau DPS maksimal? tinggal burst pake semua CD pas lagi BL/Hero dan jangan lupa Battle Potion abis itu afk
tapi tetep kaya gini bakal keliatan damage done kecil
dan yg penting jangan cepet2 mati soalnya mati itu dps = 0
bagi para DPSer tercinta.. saya lebih demen liat player yang ngebantu ngebunuh TM2 buat encounter saurfang,LDW atau ngancurin tusbolnya marrow / iceblock sindra / pas BQL keasyikan DPS sampe lupa gigit temen.. ketimbang ngejer setoran DPS No.1 tapi hal2 diatas diabaikan..
untuk apa point DPS di meteran No.1 tapi temen2 kita mati gara2 skill boss / TM2? ya itu aja sih..
N.B: khusus boss yang bisa burst DPS dan cuma tank-spank doank sih ya silahkan ngadu kuat2an DPS karna biasa sebagai iller saya jg sering gatel mau ngadu healing done No.1 di meteran ---> alhasil overhealingnya jg yeaaah.. waokwaoako
regards
saya biasanya jadi iler, dan kalo di recount healing done cman di peringkat ke 3 ato ke 4 (ICC 25)
padahal gear udah mumpuni (251-264), soalnya yang penting kan healing efektif dan hemat mana daripada kejer recount tapi boros mana duluan
kalo anda dah puluhan ato mungkin memasuki angka ratusan x bolak balik ICC25 (Tiap abis reset) pasti sebagai iller ada rasa bosannya karna anda dah ga butuh gear apa2 lagi dari sana..
beda dengan DPS yg bisa balapan ngedamage dan liat angka2 berterbangan dimana2... pasti saya yakin suatu hari nanti anda mau ngadu ato ga berusaha biar healing done No.1
kalo TB sih ga sah diliat lagi pasti damage taken No.1 >.<
Tret ini awalnya cuma sebagai indikasi apakah seorang player dah ngerti cara main class-nya atau belum. Karena itu, di awal post gue tulis:
Bukan apakah seorang player ngerti cara encounter atau tidak, karena pasti masalah itu ada banyak faktor lain yang diperhitungkan.Quote:
Tentu kita bicara tentang hipotesis disini, dengan catatan player tersebut tetap hidup saat encounter berlangsung, menggunakan equip dengan syarat paling minimum, dan encounter di bos yang emang bentuk encounternya adalah lebih condong ke dps race, seperti di fester atau saurfang.
Ingat, diskusinya bukan apakah DPS itu penting? Penting mana sama Healing Done (gak nyambung emang tapi ada aja orang yang banding-bandingin)? Tapi diskusinya tentang di angka berapa kira-kira seorang player dah bisa dimaklumi untuk ikut ICC?
Soalnya gini, karena banyak yang udah pada pake equip t10 DPS-nya amburadul... mereka yang ngerti cara main class-nya tapi masih pake equip T9 jadi tersisihkan saat inspect. Padahal mendingan bawa player yang pake equip t9 dengan dps nyentuh 6000 daripada yang t10 dps amburadul, karena mereka yang ngerti cara main, pasti pas pake t10 bisa nyentuh dps diatas 10k.
Tapi kan kita gak bisa tahu setiap player itu skill mainnya gimana. Angka DPS ini cuma jadi indikator, yang mana kira-kira yang sudah ngerti cara main classnya. Lagipula, mereka yang ngerti cara main class, biasanya mau belajar cara encounter saat Raid.
Ya kan? Kalau dps-nya aja empot-empotan, gimana mau paham encounter... palingan mereka jadi takut di BL gegara angka DPS mereka lebih empot-empotan kalau gak fokus sama DPS.
Satu lagi, player yang gak ngejer dps tetap saja kalau sudah ngerti cara mainnya, angka dps-nya gak akan terlalu amburadul. Nah, minimumnya kira-kira berapa?
khu khu khu
http://img685.imageshack.us/img685/7...0911082117.jpg
Rdf aja 7,6k . . . .
masa yang ICC 10-25 dps nya kecil brow . . .
gw sih vote 6k dps minimal
hmm trakhir gw raid itu hari sabtu siang kemarin, icc25, tanpa WL demon, hajar bos friz"an, salah glyph, ga konsen dah pokoknya masi dapet 13k+
WL affliction raid 2 sancti talent 54/0/17
jd ya klo mo dibilang minim, brp ya... buat WL dgn 2 sancti sih 13k lah... >.<