-
wah orang2 pada masuk ke SC2 map making ya :( padahal gw baru aja mahir di WC3 map making.. yah ketinggalan jaman dong gw ? ah bodo amat, yang penting heppy.. btw valk juga masih buat map WC3 atau udah pergi ke SC2 juga ? :( kayaknya section juga pergi ke SC2 yah ?? .
@valk
iya dota ke valve.. bikin launcher sendiri, pisah sama warcraft. kaya HoN gitu..
-
gw belom kok... lagi masa transisi aja... karena transisi antar bahasa pemograman butuh keseriusan tingkat tinggi agar "rasa coding" yang lama tidak terbawa-bawa dengan jenis codingan yang baru, sehingga mencegah terjadinya error lama...
WC3 tetep nice kok, karena pada eranya, World Editor ini menurut gw adalah Editor yang paling mudah untuk merealisasikan rancangan (imagine to reality)... pada masanya...
Kalo liat perkembangannya sih, Warcraft ini bakal lebih diarahkan ke WoW nya, untuk memegang genre MMORPG, SC2 untuk memegang RTS dan Diablo III memegang genre (yang gw ga yakin genre ini) Altered RPG (yang kalo diliat2 juga sih lebih ke arah kualitas, beda dengan WoW yang kuantitas).
Begitu sepertinya arah kerjanya... dan menurut gw WC4 pun kemungkinan keluarnya sangat tipis. Dan sekalipun WC4 akan keluar, kalian pasti akan memberi penilaian WC4, SAMA dengan penilaian kalian terhadap SC2.
Blizzard ga bodoh lah... pasti dia sadar ada yg lebih suka "ancient" daripada "Sci-Fi", jadi SC2 ini pasti mendukung penuh costumization agar sensasi "Sci-Fi" bisa dipindahkan menjadi "ancient".
Bukannya ngebela SC2, tapi gw cuman baca zaman...
-
tnang aja aku ttp wc3 kok. yg pnting bisa hasilin project bgus mnurut sy. yg hrs d ambil hikmah dlm arti ilmu yang hrus di dapati mapmaking wc3 nya adalah modeling, special effect yg kamu bikin, gameplay yg menarik, dan yang terakhir komunitas yang bisa di bikin dri map km. it yg hrus kita resapin. awalny aku ga bisa modeling, berkat warcraft jdi bisa. sprti itu mksd sy :p
-
sudah ekeh isi~ abisnya ga ada yg mau~ ~O~!
moga2 ekeh bisa membantu kalian~ ^_^
closed~