gak gitu kalo physical..
Printable View
Makanya, power sama knowledge itu ga ngaruh ke defense target, tapi attack char itu sendiri.
Base Damage done = Base spell damage * (Knowledge / 100 + Magic Boost / 1250)
Damage done = Base damage done * (1 - Elemental Resistance / 1000)
PVP damage reduction = 50%
Kalo pake itungan knowledge masuk jadi def, gimana ke momon? masa x100 semua? Kan udah ada itu id offi, coba dibandingin.
Perhitungan Knowledge itu Bukan Sebagai Defense
Tapi Sebagai Adjusting Damage Berdasarkan Class... Karena Knowledge itu gak Bisa ditambain.. Pake item Apapun..
Udah pernah Coba Duel Sesama Sorcerer.. Di official ?? Pasti Damagenya Lebih kecil Dari pada Duel Sama Gladi..
dan ini Sementara hanya berlaku untuk Player.. gak Ke momon..
Harusnya Ke momon juga.. tp kita belom bisa implement.. karena membutuhkan perubahan Besar Dalam Penentuan Stat Momon..
Referensi Berdasarkan Aion Hungary..
Perhitungan Mereka Berbeda pada penghitungan totaldamage tapi Sama dalam Adjusting Damage Berdasarkan Knowledge target..Code:totalBoostMagicalSkill = spellerCurrentMboost
float damages = (baseDamages * spellerKnowledge / 100f)+(totalBoostMagicalSkill / 5);
damages = (damages * 100 / targetKnowledge);
//adjusting baseDamages according to attacker and target level
//
damages = (Damage Dikalkulasi LAgi Berdasarkan Target LEvel Dan SpellerLevel Apabila Prebedaan diatas 2 akan Ada perubahan)
// element resist: fire, wind, water, eath
//
// 10 elemental resist ~ 1% reduce of magical baseDamages
//
damages = damages * (1 - EleResist / 1000));
// IMPORTANT NOTES
//
// magicalResistance supposed to be counted to EVADE magic, not to reduce damage, only the elementaryDefense it's counted to reduce magic attack
//
// so example if 200 magic resist vs 100 magic accuracy, 200 - 100 = 100/10 = 0.10 or 10% chance of EVADE
Di Aion Hungary Udah dilakukan Perubahan Besar2an Pada Kalkulasi..
Juga Stats..
Dan kita pun sedang dalam pertimbangan untuk memakai kalkulasi mereka..
tp perubahannyapun membutuhkan waktu lama dan proses yang cukup rumit..
http://code.google.com/p/aionj-hunga...Functions.java
itu baris ke 396 kenapa result x 0.25? pvp modifier kan 0.5
Liat di forum2 official, knowledge momon, player target ga ngaruh ke damage done. Yang bikin ngaruh eler resistnya. (Remember that calculation above is base damage, A lot of mobs and players have magical resistances that will reduce damage.)
baris 525 juga pvp damage 60%, itu kan info tahun 2009.
Knowledge target ga ngaruh ke damage, emang ga ada eq yg bisa nambahin knowledge, power dll. Makanya itu cuman efek ke caster, fly mode atau tidak. (Itu org hungarianya kebanyakan liat aionarmory, ngaco semua itu mana ada eq nambah power, knowledge)
Coba deh tes di id offi, kalo udah habis ntar gw colok lagi.
close windows,, oh,, tentu tidak!!!!!!! malas nunggu login lagi,, lama soalnya wkwkwkwkw
Asli gw ragu ama itungan mereka malah. Hitungan damage fisik kita udah hampir mirip sama offi. Glacial gw seumur umur di offi ga pernah lebih dari 4k, disini sebelum update 4.5k. Update kemaren malah jadi 5.4k. Itu kan udah lebih dari 40% miscalculated. Kenapa jadi ngerombak semua lagi? Shadowburst sebelum update kemaren aja udah 10/11k, 15k crit. Sekarang jadi 12-14k. Di offi 9-11k, KE MOMON.
Coba kalo males leveling pake id offinya, liat di youtube video shadowburst/lightburst official, atau pvp lv 55 offi, jgn yg killing lowbies. Mana ada cerita 3 skill 1 detik keluar, 3 hit mokat, balance disana.
Pvp multi jg 0.5, tes aja ke dummy sama ke player di offi.
JGN ih biar sadar sendiri aja... di atas kebanggan mereka ga jadi mati n - ap gw yakin.. di dalam ada perasaan jadi pecundang di dalam nya ... ^ ^
yup kita mungkin sama kek sebagian yg lain main mo mati mati aja.. atau pake fitur couple dong.. fitur yg mmg tersedia buat kabur.. :p
FIX IT NOBLE HEALING CLERIC YA OM KALO ADA MOD N SEMPET hehehe..3x :)
happy aio0o0o0onnnnnn
Untuk soal Magical Attack .. kok skarang beda jauh ya ..
saya tadi ketemu sama seorang cleric asmodian ..
dia sama skali ga ada skill yang resist ke saya .. padahal sudah full Mresist ..
Maaf saya ga ada SS Nya .. coz DC warnet .. saya cuma bisa pampangin yang saya tes sama temen ..
ini SS Status saya .. Dan SS LOG saya pada saat tes ke seorang Sorcerer Elyos [ Full ABG ]
Spoiler untuk Mresist :
Spoiler untuk Battle Log :
Info :
Elemental Defense saya Rata 200~270 All element
Gambar ke 2 [ Kiri ]
Itu Keadaan Full Buff Sorcerer [ +1000 Makurasi ]
Gambar ke 2 [ Kanan ]
Itu Keadaan Full buff Sorcerer [ Tidak termasuk +1000 Makurasi ]
Sebelum Update 8 Maret ini ..
Cuma seorang sorcerer yang bisa tembusin Mresist saya ..
Tapi tadi .. Seorang Cleric Asmodian .. Dari Smua skill ga ada yang resist 1 pun ..
apa ada hitungan yang berbeda karena Knowledge tersebut ?
Soalnya sebelum Update 8 Maret ..
Saya udah tes ke beberapa Cleric yang sudah Full ABG ..
85% Smua skill mereka Resist , termasuk Noble Servant nya ..
Butuh penjelasan nih .. Apakah karena Knowledge tersebut mempengaruhi Mresist Seseorang ?
baca dulu sob keterangan skill shadow burst atau light burst...
base damage nya mank kecil jadi di cast ke momon jg bkln kecil, tapi ada bonus damage kalo tu skill di cast ke ras berlawanan..
kalo ga salah, base damage nya 3.1k nambahin 3.6k lagi kalo target nya ras berlawanan, jadi total base damage nya ampe 6k lebih (skill yg memiliki base damage terbesar dari semua skill sorcerer, melebihi lumiel, kaisnel maupun glacial shard)
dan 1 lg, knowledge bisa ditambah kok, tapi khusus sorcerer dan SM, soalnya sorcerer punya skill pasif yg namanya Winged Sage (Winged Spirit kalo SM), ni skill pasif nambahin 10 knowledge, 10 will, dan 33% flight speed kalo sorcerer lagi terbang (tapi ga tau juga, kaya nya semua skill pasif lom implent)...
Nah itu dia, kalo dari skill pasif, masuknya ke rumus damage kasarnya ke rumus dari att putih + hijau, ga lagi masuk ke result damage sama kaya power, efeknya ke rumus juga sama. Ga lagi ngebandingin power char dan target.
Team admin itu kan gw udah sumbang capital berupa id offi, tujuannya buat apa? Compare secara langsung supaya server ini bisa mandiri. Karena gw percaya sama team adminnya sebagai tim yg kompeten. Kalo udah bisa mandiri, baru kita bisa bicara lebih lanjut. Intinya ini ada oportunity, and i will be watching closely.
knowledge lah resist2 lah coding lah rumus att magic lah.. topik yg berat >.< numpang manyun2 doank dah liat ni threat..