-UPDATE-
Sistem dari map PB sudah banyak yang gw ubah dari Hero Arena ke ORPG dan sekarang ke OSHA [Open Survive Hero Arena], berhubung karena map nya kecil [tiny] jadi lebih baik di buat OSHA aja
Bentuk-bentuk seperti cliff baru sebagian kecil percobaan, dan untuk doodads seperti pohon dan unit khusus seperti pepohonan yang memiliki buah atau balok es yang memiliki potongan es akan muncul secara random di map.
Terrain yang random juga akan muncul supaya permainan tetap terlihat beda dan memiliki kesan hidup.
Tapi jangan harap unit spesial seperti 2 diatas akan menghasilkan item yang di butuhkan, karena unit-unit ini memiliki item yang random pada saat datangnya ke map.
Sistem Cuaca, penggunaan cuaca untuk mengatur unit spesial seperti kalau hujan muncul pohon apel dan kalau salju muncul glasier. Untuk sementara memakai 2 cuaca dulu karena ingin mengimplementasikan sistem pohon biasa nya juga.
Compound™, yak... ini ability dah di implementasi-kan di map ini dan udah di modifikasi ulang style dan spesial fx nya, dan membuat / menggabungkan item pun ada kemungkinan berhasil nya...
contoh :
apple +
ice block =
10% kemungkinan gagal
90% kemungkinan dapat simple apple juice
30% kemungkinan dapat better apple juice
Untuk lebih lengkap nya bisa di coba langsung pada map engine nya di :
link ini :: PBEngine_protected.w3x
:bunny: ~ enjoy..! ~ :bunny: