Doos
Skillnya Jubei yg Critical Strike ama Pick Pocket bertubrukan tuh hotkeynya pas learning
Doos
Skillnya Jubei yg Critical Strike ama Pick Pocket bertubrukan tuh hotkeynya pas learning
VERSION 2.05a
New version of Azeroth Goldrush is available online!
Visit the official website at Jade Wars
Download official mirror
Download Epic War mirror
First post updated! - Read changelog available at the first post and/or this post.
Spoiler untuk Changelog 2.05a :
Screenshots!
Attachment 5087
Attachment 5088
Visit: Website Azeroth Goldrush
Si Jailor Kassan skill pertamanya bagusin/ganti pls -_-. Heronya mending ambil Skill 2, skill 3, ulti dan atribute bonus aja. Walaupun stack, 3 x 5 x 200 = 3000 tp perlu 200 detik. Dlm 200 detik, scenario2 yg mungkin terjd:
1) mati
2) fountain
3) mati
4) mati
5) dsb (plg byk mati)
Di game ini hero mati itu cpt jd gw gak bgitu suka skil pertamanya dia -_-
Synergy skill 2 + skill 3 dah bagus tambah ulti buat bikin musuh makin mampus tp skil 1 dah huek aja. Kalo intinya cuma DPSnya bukan damagenya, mending ilangin tuh +20 damage, toh bukan dps dan pakenya cuma boleh 5x (itu pun 125MP yg kepake, gila mendingan pake itu buat skil 2 + skil 3)
Kalo sering ada Azeroth Goldrush gw mau ksh feedback byk dah >_> plg pusing ama gw akhirnya.
Kalo ada AInya gw tes stiap hero (tp AI susah, yah maklum)
Yg pasti kalo ada Azeroth Goldrush gw pasti mau ikut (kcuali kalo ada tmen) tp gw liat room adanya cuma dotadotadotadotadotadotadotadotadota. Mau ngapain lg v_v
Gw sbnrnya gak mau bandingin DotA tp example aja. Huskar punya Burning Spear dpsnya 12/dtk stackable 4x lasts 6 seconds dan jauh lbh efektif dr Jailor Kassan punya.
Output damagenya kalo dipake dlm waktu 15 detik (kalo war biasa biasanya 15 dtk stau gw) jd (misalnya stiap 6 detik direfresh spearnya):
Huskar - Burning Spear: 12 x 4 x 15 = 720 damage | Normal atk misalnya 50, jd ini tergantung cooldown atknya jg, tanpa item, cooldownnya huskar sekitar 1.35 - 1.60an (skitar doang -_-) deh, projectile speednya jg cpt. Jd mungkin 10 atklah. 500 + 720 = 1220.
Jailor - Spear - 3 x 5 x 15 = 225 damage | misalnya normal atk 50 jg, trus dia serang seinget gw lbh cpt dikid dr huskar jd misalnya 1.35 deh. Jd bs 555.55 + 225 = 780.55 damage
Walaupun kemungkinan targetnya Jailor msh idup dan lari, positifnya Jailornya mungkin dpt tp biasanya di game ini 1 tim pasti ada hero yg bs ngejar kalo gak, ambil skil stun ato item ngejar. kuantitas skill < kualitas skill.
Kalkulasi ngawur gw ke single-target lg trus Jailornya blom pake skil 2 ama skil 3nya tambah MPnya meledak dan dia hero agi skalian klupaan ultinya yg sama mahalnya ama skil 1 cuma beda kyk 50an MP. Beda jauh dlm opini gw. Huskar HP costnya 15 tp kan dia ada ITEM REGEN dimn Azeroth Goldrush item regen MPnya gak ada yg bs tinggi2 bgt dan mereka jg mahal + kurang diperlukan di sini. Kalo bs sih item regen yg gak pake rate tp constant gitu.
Yg plg bermasalah di sini gw blg item regennya. Item atk, def, dsb bagus tp gw gak bgitu tau item regen. mungkin gw cuma kurang maen. shop2 yg sederhana jg enak jd gak usah recipe2an. Gw gak tau cara balancenya jd gw gak bakal bacot lg deh .
>_< - bacot gw kepanjangan D:
Haha terimakasih bnyk!
Terutama gua akan membikin item classification sistem, jadinya item2 akan dimasukan dalam kelas2 tertentu dan akan di tata di toko2 sesuai kelas biar pemain jadi tidak bingung.
Trus hero Jailor akan di inspeksi, ada 15 hero yg di inspeksi...
Untuk item regen ada di Hero Shop #1, tetapi sesuai komentar2 org, bli item di game ini sgt membingungkan, jadinya solusi nya adalah sistem item classification.
Untuk sementara ini tidak akan ada hero baru tetapi bnyk gameplay improvement dan balance update. Kemungkinan besar sebagian dari skill2 hero yg di inspeksi akan diganti jadi skill lebih keren dan seimbang.
Thank yu.
Boleh minta org cr8 game ini lbh sering kgk >_>
Btw, bs gak kyk polling pake map apa? Kyk EotA gitu soalnya map 1 itu doang kurang seru prasaan.
xD baru inget sizenya gede apa lg kalo tambahin map laen
gw blg game ini harus ada kyk climax stiap bebrp menit soalnya beda ama dota (di sini harus cari2 sendiri, kan di dota bs ketemu pas creeping, di lane dsb). Buat gw dah seru tp buat bebrp anak indo biasa aja -_- ampe2 bebrp org blg ini map sampah
mungkin stiap bebrp menit, gold minenya smuanya shut down gak ada yg nyala trus jd perang azeroth vs lordaeron.
btw, Azeroth Goldrush itu pas kapan? Pas Lordaeron dah diambil ama Sylvannas ato pas msh ada Arthas?
Gua dah mengumpulkan studi, kebanyakan org yg lu blg itu adlh org yg kgk ngerti mksd gamenya apa sehingga mrk bingung. Hal ini disebabkan oleh 3 faktor:
1. Introduksi map kurang jelas.
2. Map tersebut dalam bahasa ingris.
3. Org indo jrg ngliat F9, yaitu bagian informasi karena bnyk terbiasa main dota...
Justru pas gua di server luar lbih bnyk satifaksi pemain, walaupun ad bbrp leaver yh tp krn mereka lg klh...
Mungkin solusi nya bukan bikin climax tetapi memperjelas introduksi nya.
ni map dulu pernah ada yg create rame2 ngajakin, gw juga sempet main beberapa ronde,, mayan rame sih cuman gara2 jarang peminatnya ya lama2 tergusur juga dari map semacam dota dll... padahal sistem ranking onlinenya dah lumayan kreatif lho hehe
hmm hmm bner jg
Masa pengen bikin Azeroth Goldrush Indonesia Edition? itu jg pasti kena anti-cheat policynya IDGS dong kayak map dota dalam edisi indo yg cacat (tetp dikurangi cacatnya)?
Mau ksh apapun jg mereka pasti males baca. "Drpd baca, dota ahhhH!~~!~!~!~ Ahhh~~!~!~! Ahh~!~!~1 Gw bunuh si siren horeee!!! Wuooowwww FB lage!!!!" pikir mereka -_-
btw, item donkk >_< minta item regen ama attribute >_< kalo bs standar hp/damage mapnya ditambahin, buat org indo (org luar negeri paling bs ngerti), ngeliat item di sini pasti bilang "ih cupu najis masa cuma tambah sedikit gitu" tp hpnya smua org jg kecil jd standar itemnya biar balance bner. Nanti terlalu repotin deh -_-
Cuma minta item aja udah Azeroth Goldrush jd bagus bgt. Kalo bikin rematch bs gak? Abis game 1 ada pilihan mau rematch ato gak.
Pas ngambil goldmine, gimn kalo hero musuh dateng = org yg lg convert goldmine harus berhenti. Jd misalnya org ini lg convert goldmine, tower dah ancur trus hero laen ngejaga aja. Dateng hero musuh trus org yg lg convert harus berhenti. Gak tau sih triggernya tp gw pikir lumayan mudah dibanding yg laen tp idenya gak terlalu bagus jg. Hm mungkin salah satu faktor yg gak disukai anak2 indo itu orgnya lambat smua. Larinya lambat gitu (setau gw base MSnya di bawah 290 rata2 tp kalo tambah spatu jg udah cepet tp anak indo mana baca inventory punya descript). Mungkin kurang fast-paced dibanding DotA.
Kalo msh pengen mau ngembangin Azeroth Goldrush di indo biar popular bakal susah dengan mentalitas DOTA DOTA DOTAODAOTOADAOTOADOTA dibanding luar negeri.
VERSION 2.07c
New version of Azeroth Goldrush is available online!
Visit the official website at Jade Wars
Download official mirror
Download Epic War mirror
First post updated! - Read changelog available at the first post and/or this post.
Spoiler untuk Changelog 2.05a :
Akhirnya diupdate lagi... bro ada pemikran buat AI ngak soalnya belakangan ini w sering maen single
closed~ sudah tidak valid dengan bnet versi 1.24b tetapi tetap dipajang sebagai memorial~ ^_^
Resign~ Gutbay Green Baret IDGS~
KsatriaKOPI Journey's & My Case on page 3~
~^o^Tree Tag Community~ fun & easy to Learn^o^~
IDGS Map Tree Tag~ The Legend of the Ancient Forest
Matthew 5:48,"Be perfect,therefore, as your heavenly Father is perfect."
Share This Thread