Spoiler untuk Statistics & FAQs :
Weapon Statistics
* Pistols
o Damage:
+ Base: 36 Damage
+ Point Blank: 35 Damage
+ Smoker Range: 22 Damage (66 ft)
+ Long Range: 13 Damage
o Friendly Fire: 0/1/6/35 Damage, 1 in Versus
o Penetration:
+ Walls: Normal (1 feet)
+ Infected: Normal (2/bullet)
o Single Pistol:
+ Rate of Fire: 300 rounds/min (3s per clip)
+ Reload: 2s
+ DPS: 175 damage/s, 105 sustained
o Dual Pistols:
+ Rate of Fire: 600 rounds/min (3s per clip)
+ Reload: 2.8s
+ DPS: 350 damage/s, 181 sustained
* Uzi
o Damage:
+ Base: 20 Damage
+ Point Blank: 19 Damage
+ Smoker Range: 15 Damage (66 ft)
+ Long Range: 11 Damage
o Friendly Fire: 0/1/3/19 Damage, 1 in Versus
o Penetration:
+ Walls: Normal (1 feet)
+ Infected: Normal (2/bullet)
o Rate of Fire: 960 rounds/min (3.1s per clip)
o Reload: 2.4s
o DPS: 304 damage/s, 172 sustained
* M16
o Damage:
+ Base: 33 Damage
+ Point Blank: 32 Damage
+ Smoker Range: 31 Damage (66ft)
+ Long Range: 29 Damage
o Friendly Fire: 0/1/5/32 Damage, 1 in Versus
o Penetration:
+ Walls: Extra (1.7 feet)
+ Infected: Normal (2/bullet)
o Rate of fire: 686 rounds/min (4.4s per clip)
o Reload: 1.8s
o DPS: 366 damage/s, 259 sustained
* Hunting Rifle
o Damage:
+ All Ranges: 90 Damage
+ Normal Infected: Everywhere: Instant Death
o Friendly Fire: 0/3/15/90 Damage, 3 in Versus
o Penetration:
+ Walls: Extra (1.7 feet)
+ Infected: Infinite
o Rate of fire: 225 rounds/min (4s per clip)
o Reload: 3s
o DPS: 338 damage/s, 193 sustained
*Shotgun
Pump-Shotgun (8 pellets per shot)
Auto-Shotgun (10 pellets per shot)
o Damage: (per pellet)
+ Base: 25 Damage
+ Point Blank: 24 Damage
+ Smoker Range: 14 Damage (66 ft)
+ Long Range: 7 Damage
+ Head shots: No extra damage (except for Witches)
o Friendly Fire: (per pellet) 0/1/4/24 Damage, 1 in Versus
o Penetration:
+ Walls: Normal (1 feet)
+ Infected: Infinite
o Pump-Shotgun:
+ Rate of fire: 69 shots/min (7s per clip)
+ Reload: 0.5s/shell & +1s when empty
+ DPS: 274 damage/s, 175 sustained
o Auto-Shotgun:
+ Rate of fire (normal): 120 shots/min (5s per clip)
+ Rate of fire (click-spam): 200 shots/min (3s per clip)
+ Reload: 0.4s/shell & +1s when empty
+ DPS (normal): 576 damage/s, 320 sustained
o In Versus Tanks take 25% less damage from Auto-Shotguns
* Bomb
Pipe Bomb
Propane Tank
Oxygen Tank
o Damage:
+ Standing over: 21-22 Damage
+ 33 feet away: 1 Damage
+ Normal Infected: Within 33 feet: Instant Death
* DPS Comparison Chart:
Single Pistol
175 damage/s, 105 sustained
Pump-Shotgun
274 damage/s, 175 sustained
Uzi
304 damage/s, 172 sustained
Dual Pistols
350 damage/s, 181 sustained
Hunting Rifle
338 damage/s, 193 sustained
M16
366 damage/s, 259 sustained
Auto-Shotgun
576 damage/s, 320 sustained
Infected Statistics
* Normal Infected (25/50/67/100 Health, 50 in Versus)
o Hunting Rifle: Everywhere: Instant Death
o Pistols, Uzi, M16 & Shotguns:
+ Head: Instant Death
+ Other Locations: 100% Damage
* Specially Infected Aka Boss
Boomers (50 Health)
Hunters (250 Health)
Smokers (250 Health)
o Head:
+ Shotguns: 125% Damage
+ Other Weapons: 400% Damage
o Torso: 125% Damage
o Arms: 100% Damage
o Legs: 75% Damage
* Tanks (3000/4000/8000/8000 Health, 6000 in Versus)
o Everywhere:
+ Auto-Shotguns: 75% Damage (In Versus only)
+ Other Weapons: 100% Damage
* Witches (1000 Health)
o Hunting Rifle:
+ Everywhere: 100% Damage
+ Head: Stunned for 2 or 4 seconds if shot while crying.
o Other Weapons:
+ Head: 100% Damage
+ Other: 200%/100%/75%/50% Damage, 100% in Versus
+ Shotguns: Point Blank: x5 Damage
* Melee Attacks
o Boomer: 1s/hit, 1/2/5/20 Damage, 4 in Versus (Area of Effect)
o Hunter: 1s/hit, 10/10/20/40 Damage, 6 in Versus (Area of Effect)
o Smoker: 1s/hit, 1/2/5/20 Damage, 4 in Versus (Area of Effect)
o Tank: 2s/hit, 24/24/33/100+ Damage, 24 in Versus (Area of Effect)
* Special Attacks
o Pounce:
+ On contact: Up to 25 Damage in Versus (coop?) (Area of Effect Stun)
+ Shredding: 5/5/10/15 Damage every 0.55s, 5 in Versus
# x3 damage to incapacitated survivors
o Tongue:
+ Dragging: 3 Damage every 1.1s in Versus only
+ Immobilized: 10/10/20/30 Damage every 1.1s, 5 in Versus
# +12 damage to incapacitated survivors
o Rock Throw: 24/24/33/100+ Damage, 24 in Versus (Large hitbox)
* Delays
o Rock Throw: 2s/throw, 4s recharge
o Vomit: 30s recharge
o Leap: 1s buildup
o Tongue Miss: 3s recharge
o Tongue Break: 15s recharge
Movement Speed Statistics
* Survivors
o Running (40+% health): 220
o Running (1-39% health): 150
o Running (1% health): 85
o Walking: 85
o Crouch walking: 75
o Bunny Hoping: ~270
* Infected
o Normal: 250
o Witch: 300
o Witch wounded: 200
o Tank running: 210
o Tank walking: 100
o Hunter running: 250
o Hunter pouncing: 700
o Smoker running: 210
o Boomer running: 175
o Hunter/Smoker/Boomer walking: 85
o Hunter/Smoker/Boomer crouch walking: 75
o Hunter/Smoker/Boomer on Fire: -20% speed
Versus Scoring
Without Survivors:
Average Distance * Map Multiplier
With Survivors:
(Average Distance + Health Bonus) * Number Of Survivors * Map Multiplier
Health Bonus:
Sum of each Survivors' Individual Health Bonus
Individual Health Bonus:
Round Down(Real Health/2) + Round(Temporary Health/4)
First Aid Kits and Pain Pills are automatically included in their owner's Individual Health Bonus.
F.A.Q. : How does weapon penetration work?
* Projectile damage is not diminished after penetrating through something.
* Projectiles can only penetrate through one wall.
* Projectiles cannot penetrate through a tank.
* The Shotguns can penetrate through any number of infected, then hit two more infected after penetrating a wall.
* The Hunting Rifle can penetrate through any number of infected before and after penetrating a wall.
* The other weapons can only penetrate through one wall OR one infected.
* Projectiles can not deal any Friendly Fire after penetrating through a wall.
* Shotguns and Hunting Rifles can deal Friendly Fire after penetrating through living creatures. The other weapons (M16, Pistols & Uzi) are safe.
F.A.Q. : When is a survivor's outline visible to infected?
* A survivor's outline becomes visible by:
o Running around. This is basically normal wads movement.
o Melee attacks. Swinging your gun around makes you visible
o Firing. Any weapon. This includes the mounted mini gun. Firing any weapon causes you to be visible.
o Starting a grenade throw. You become visible as soon as you press the fire button. But, whether you throw it immediately, or hold your arm back keeping it ready to throw, you do not become visible again from a grenade. Even when you release it.
o Boomer bile. Having bile on you turns your outline purple, and makes it completely visible to all infected, regardless of what you do. You can't hide until the effect wears off.
o Taking damage. Whenever you take damage from anything, your outline briefly flashes visible. Note that it's the damage, not the hit that causes it. A distinction few will care about, but it doesn't happen if god mode is turned on.
o Voice commands. When your character speaks, you temporarily flash visible. This includes using any of the Rosetta commands, and "vocalize" commands in the console. It also applies to things your character says automatically in various situations.
o Voice Chat. While you are transmitting voice chat, you temporarily become visible.
o Shouting while incapacitated. Although being incapacitated on it's own, doesn't make you visible. Your survivor will shout for help every few seconds while they're down, and that DOES make them visible.
o Helping someone up. You flash visible briefly when you start to help up an incapacitated survivor. It fades before you finish helping them though.
o Using pills. Self explanatory.
o Smoker/hunter attack. When you're pinned, or tongued, you become visible until freed.
o Climbing a ladder. Moving up or down a ladder can reveal you.
* A survivor's outline does NOT become visible by:
o The Flashlight! Whether it's on or not is irrelevant. The flashlight does NOT affect the visibility of your outline. Given that, there's pretty much no reason to ever turn it off.
o Walking. If you hold shift while moving, you walk instead of running. This is slower, of course. But your outline remains invisible while you walk. Good if you want to reverse an ambush by sneaking up on a hunter.
o Crouch walking. Moving while holding crouch (ctrl) is exactly like walking. Holding the walk key while crouched does nothing.
Releasing a grenade throw that you had ready. This is covered above.
o Reloading your weapon. Doesn't make you visible, but sometimes your survivor will shout "reloading!" and voice clips do make you visible, so beware of that.
o Healing. As with reloading, using a medkit itself doesn't highlight you, with the caveat that the voice clips can.
Aiming. Didn't really need to be said, but mouselooking around doesn't highlight you. This includes when you're manning the mini gun. you're only visible when you fire it.
o Jumping. The act of jumping itself does not make the survivor's outline visible, but if the survivor jumps while running the outline will stay visible.
o Being seen. The outline is completely independant of actual visibility. A survivor can be standing right in front of you, and their outline still invisible if they're not doing anything to cause it. Likewise, other infected seeing them doesn't affect it.
PS : w ambil dari buku panduan L4D
berhubung w lagi puyeng jadi ga w translate dulu ya
Spoiler untuk Cara mendapatkan Crowd Indonesian Versions :
Di sini adalah bagaimana Anda dapat membersihkan dia keluar selama anda membawa sebuah Pump Shotgun atau Auto Shotgun.
Understanding the Witch
Ada 3 total sudut yang akan mendekati dari sebuah witch. Belakang, samping dan akhirnya bagian depan. Tetapi sebelum kami memulai untuk menjadi 'mahkota' yang witch, pertama anda perlu memahami apa yang anda lakukan.
Untuk 'Crown' the witch, Anda perlu melakukan lebih dari 1000 kerusakan dalam satu tembakan. Dengan senapan dalam jarak dekat 4x kerusakan dan tidak bisa di akses dari 1100 kerusakan jika semua pellets hit pada titik kosong pada berbagai kesulitan.
Normal / Advanced / Expert semua memerlukan 1000 kerusakan yang sama atau lebih dalam satu tembakan ke mahkota yang witch. Satu-satunya nyata adalah kesulitan pada ahli jika Anda terlambat ia akan membunuh anda dalam satu klik. Dalam VS Anda akan segera dinonaktifkan yang dapat Anda dan / atau seluruh tim dibunuh.
Hal lain yang datang ke istilah dengan witch adalah bahwa akan selalu melewati dia penuh animasi. Animasi ini terdiri dari growling, berdiri dan kemudian berjalan / mogok orang yang dibangun atas dia. Ini memberikan Anda waktu Anda harus antre satu shot untuk mendapatkan meniup pembunuhan. The trick disini adalah memahami bahwa Anda memiliki waktu ini berjalan dan berbaris dengan tembakan. Setelah dia tersentak Namun, seperti apapun dia memukul atau bullets khusus terinfeksi akan ditetapkan setelah dia siapapun dia tersentak.
Sekarang hal lain yang perlu menghilangkan dengan segera. Witch terpenting yang tidak dengan cara apapun bentuk atau bentuk meminta kepala bidikan. Bahkan dia bidikan di kepala langsung sangat tidak mungkin untuk mencapai yang terpenting di semua - sebagai panduan ini akan menunjukkan Anda.
Semua gambar layar dengan lingkaran Hijau adalah segera ditindaklanjuti dengan sukses terpenting menerus. Screen shot di RED merupakan mahkota gagal mencoba.
Crowning from the Side
Ini adalah situasi termudah untuk sebuah mahkota witch. Anda perlu senapang pusat di tengah tubuhnya dan Anda harus titik kosong. Saya suka berjalan ke atas dan menyentuh dia sebelum saya centering lintas rambut pada tubuhnya sebagai berikut per layar bidikan. Jika bagian tengah senapan silang rambut adalah dengan tingkat pusat tubuhnya kemungkinan Anda akan mencapai crowned.
By cybertank378 at 2009-04-28
Crowning Witch from Right Side ( Kill Shot Follows )
Crowning from Behind
Terpenting dari belakang adalah sedikit lebih sulit. Dan saya akan memberitahu sedikit ke samping untuk mencapai akurasi yang lebih besar pada awal bidikan. Jika Anda tidak memiliki waktu untuk menyesuaikan sudut (yakni di vs) Anda ingin pusat lintas rambut Anda tentang pertengahan jalan atas tubuhnya untuk memaksimalkan wilayah yang anda klik akan shotgun ledakan. Layar ini menawarkan gambar yang sempurna untuk daerah Witch. Cuplikan gambar lagi ini diikuti oleh Sasaran Bidikan
By cybertank378 at 2009-04-28
Crowning Witch from Behind ( Kill Shot Follows )
Crowning From Front (or why you should NEVER do it)
Jangan pernah melakukan hal ini. Anda akan hampir tidak pernah mencapai terpenting tembakan ketika mendekati sebuah witch dari depan. Per berikut Cuplikan gambar (Cuplikan gambar ini diikuti dalam pemenggalan kepala) langsung melakukan kerusakan kepalanya memiliki sedikit untuk tidak berpengaruh. Dalam keadaan ini jika tidak ada mungkin Anda dapat sisi samping itu langkah untuk lebih baik (sangat jarang, kadang-kadang dalam kereta dll) adalah pilihan terbaik Anda agar sahabat-sahabatnya berbaris sambil berdiri di belakang mereka untuk mencoba dia. Dia tidak akan menyakiti orang lain seperti dia berjalan; sebagai gantinya ia akan thump sekitar mereka dari jalan sambil menutupi kepalanya dan chasing bawah siapapun dia tersentak memungkinkan Anda untuk tim menembak dia sebelum dia mencapai bawah Anda. Yang kadang-kadang menjadi lelah sekali ia terkejut, jika seseorang yang tidak berlebihan jumlah kerusakan kepadanya segera ia kemudian dapat beralih ke sasaran orang ini.
Jika Anda cukup beruntung untuk memiliki Senjata Otomatis, hal ini lebih sederhana. Berhubung dgn susunan di atas bekerja dengan baik. Siapapun juga dengan senapan berburu dapat menembak dia di kepala selama 2-3 detik pingsan dia meninggalkan dazed. Yang baik dan jujur bisa mendapatkan beberapa gambar di kepalanya menjaga dia kebanyakan immobilized.
Jika Anda memiliki seseorang dengan senapan otomatis, Anda dapat mencoba lining up a shot per sebagai berikut layar bidikan. Namun tidak berhenti pada pemecatan shotgun, dan setelah tembakan pertama mulai membuat cadangan pada kecepatan penuh. Dua gambar dalam jarak dekat harus lebih dari cukup untuk membunuh witch. Namun keselamatan Anda tidak dijamin.
By cybertank378 at 2009-04-28
Crowning from Front ( Fails, Witch Kills Me )
Pada peraturan yang tidak diatur dalam batu, ini hanya garis panduan untuk cara yang paling mudah untuk mendapatkan prestasi ini. Adalah tidak mungkin untuk dia mahkota dengan senapan ke wajah. Juga tidak mungkin untuk menunggu dia berdiri dan menembak dia di kepala untuk mencapai terpenting bidikan.
Panduan ini adalah untuk meminimalkan penggunaan luck dan memaksimalkan kemampuan Anda untuk dapat sejajar dengan sebuah gambar pembunuhan.
Dah Besok lagi w sharing semuanya ya
Share This Thread