Page 36 of 64 FirstFirst ... 2632333435363738394046 ... LastLast
Results 526 to 540 of 946
http://idgs.in/19341
  1. #526
    LaMBhE's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    City of "YouNG ToweR" mana coba??
    Posts
    980
    Points
    1,130.30
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by l0git3c View Post
    yah JASS T__T

    kalo JASS mah semua bisa terjadi
    JASS gak beda jauh sama GUI, di GUI pun semua bisa terjadi ah...


    resep itu cuma masukin kaya gini pas init, dari punya gw
    set RecipeIngre1[1] = Ring of Protection
    set RecipeIngre2[1] = Sobi Mask
    set RecipeCount[1] = 2
    set RecipeResult[1] = Ring of Basillius
    set RecipeIngre1[2] = Vitality Booster
    set RecipeIngre2[2] = Stout Shield
    set RecipeIngre3[2] = Ring of Regeneration
    set RecipeCount[2] = 3
    set RecipeResult[2] = Vanguard

    trus resepnya sama logikanya kaya resep biasa, cuman nama item diganti variabelnya, setiap recipe count artinya juga dibikin sendiri2 trigger recipenya tiap recipecount,

    ntar klo gw dah kelar gw kasih deh, resep sistem GUI... lagi Semesteran neh...
    Mau buat hero??
    TwinkleCraft - Grand Schism
    The New Division of AoS and Hero Craftings
    http://twinklecraft.6.forumer.com

  2. Hot Ad
  3. #527
    LaMBhE's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    City of "YouNG ToweR" mana coba??
    Posts
    980
    Points
    1,130.30
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    ternyata sempat, stgh jam jadi..

    ni gw release,

    Recipe System GUI, FOR DUMMIES

    logikanya amat mudah..
    Attached Files Attached Files
    Mau buat hero??
    TwinkleCraft - Grand Schism
    The New Division of AoS and Hero Craftings
    http://twinklecraft.6.forumer.com

  4. #528
    l0git3c's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    England, Manchester
    Posts
    3,968
    Points
    4,650.70
    Thanks: 0 / 3 / 3

    Default

    wow, mantap

    tp itu kebelakang2nya panjang dong yah?

  5. #529
    LaMBhE's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    City of "YouNG ToweR" mana coba??
    Posts
    980
    Points
    1,130.30
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    ya gtu de, tiap jumlah bahan, dikasih if then else
    Mau buat hero??
    TwinkleCraft - Grand Schism
    The New Division of AoS and Hero Craftings
    http://twinklecraft.6.forumer.com

  6. #530
    sersans's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    737
    Points
    946.10
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Tolong bikin tutor untuk meng import model & icon ke world editor dong.

    yang lengkap ya ^^

  7. #531
    -EchizeN-'s Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Kidō Rokka
    Posts
    202
    Points
    205.50
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    sersans.. kalo itu mah simpel..
    icon mah tinggal import aza..
    trus custom pathnya ganti menurut jenisnya... contoh...
    ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNnamaicon.tga ataublp buat skill yg aktif..
    ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNnamaicon. tgaataublp buat skill pasif..

    kalo import model... liat filenya dolo... adanya apa aja...
    skin format blp , modelnya ndiri format mdx , portraitnya jg mdx.
    langkah brikutnya tergantung modelnya... tapi kalo dari website luar... biasanya kaya gini
    MISAL --> nama model --> sersan.mdx skin --> sersan.blp
    lu import biasa aja... trus ganti custom pathnya
    AWAL
    War3imported\sersan.mdx
    War3imported\sersan.blp

    Diganti ke
    sersan.mdx
    sersan.blp


    sebagian besar kaya gt...

    trus lanjutannya --> pilih unit yg mw diganti modelnya --> cari kolom "Art - Model file"
    pilih ke import, trus langkah trakhir pilih filenya yg model. bkn yg portrait / skin. biasanya kalo nda muncul modelnya = pathnya salah / ada yg corrupt.

    Note = file portrait cmn tambahan aja... banyak model yang ga pake portrait..
    Last edited by -EchizeN-; 04-12-08 at 21:01.

  8. #532
    l0git3c's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    England, Manchester
    Posts
    3,968
    Points
    4,650.70
    Thanks: 0 / 3 / 3

    Default

    @sersan

    dah gw buat tutorialnya kalo icon

    http://www.indogamers.com/f62/tutori...t_icon-114597/

  9. #533
    LuCkyM3's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    I am flying.
    Posts
    952
    Points
    1,140.40
    Thanks: 0 / 1 / 1

    Default

    Alo semua gw dapat request nih, tapi bingung....
    misalkan ya di skill nya arrow nya POtM di Dota itu udah dibikin projectile dummy nya, cara kasih damage ke unit yang kena dummynya pertama gimana???

  10. #534
    -EchizeN-'s Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Kidō Rokka
    Posts
    202
    Points
    205.50
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    ew logitec... baru tw kalo u dah buat tutorial kaya gitu..... tau gitu gw ga usa repot2 nulis......

  11. #535
    ranzi's Avatar
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Japanz (Juakarta Puanaazz)
    Posts
    625
    Points
    821.01
    Thanks: 2 / 8 / 6

    Default

    @LuCkyM3
    hmm, bikin group, trus yg di damage first unit in groupnya aj. contoh bikin variabel unit, trus di set.

    set unit korban=firstofgroup (udg_GroupBlaBla)

    klo saia sih gitu, tapi gag tau yg laen =="

  12. #536
    LuCkyM3's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    I am flying.
    Posts
    952
    Points
    1,140.40
    Thanks: 0 / 1 / 1

    Default

    bikinin dalam map donk

  13. #537
    ranzi's Avatar
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Japanz (Juakarta Puanaazz)
    Posts
    625
    Points
    821.01
    Thanks: 2 / 8 / 6

    Default

    nih mapnya orang hehe, by Naminator

    [Elune's Arrow]-GUI.w3x

  14. #538
    sersans's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    737
    Points
    946.10
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by -EchizeN- View Post
    sersans.. kalo itu mah simpel..
    icon mah tinggal import aza..
    trus custom pathnya ganti menurut jenisnya... contoh...
    ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNnamaicon.tga ataublp buat skill yg aktif..
    ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNnamaicon. tgaataublp buat skill pasif..

    kalo import model... liat filenya dolo... adanya apa aja...
    skin format blp , modelnya ndiri format mdx , portraitnya jg mdx.
    langkah brikutnya tergantung modelnya... tapi kalo dari website luar... biasanya kaya gini
    MISAL --> nama model --> sersan.mdx skin --> sersan.blp
    lu import biasa aja... trus ganti custom pathnya
    AWAL
    War3imported\sersan.mdx
    War3imported\sersan.blp

    Diganti ke
    sersan.mdx
    sersan.blp


    sebagian besar kaya gt...

    trus lanjutannya --> pilih unit yg mw diganti modelnya --> cari kolom "Art - Model file"
    pilih ke import, trus langkah trakhir pilih filenya yg model. bkn yg portrait / skin. biasanya kalo nda muncul modelnya = pathnya salah / ada yg corrupt.

    Note = file portrait cmn tambahan aja... banyak model yang ga pake portrait..
    Misalnya gw DL model di hiveworkshop.com

    Misalnya setelah kita import ada 3 file yaitu:
    War3imported\sersan.mdx
    War3imported\sersan.blp
    War3imported\sersan_portait.mdx

    Nah lalu kita kilk custom path dan ubah ke:
    sersan.mdx
    sersan.blp
    sersan_portait.mdx

    Nah masalahnya ada yang bisa ada juga yang eggak. Sebagian besar malah gk bisa gw import dengan cara itu.
    Pas gw ganti art-model dengan model yang gw import malah error.

    Bisa kasih penjelasan yang lebih jelas gk dengan masalah ini.

  15. #539
    ranzi's Avatar
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Japanz (Juakarta Puanaazz)
    Posts
    625
    Points
    821.01
    Thanks: 2 / 8 / 6

    Default

    biasanya klo kita import model kan dikasi tu readmenya, nah disitu biasanya dikasi tau pathnya. klo mo import model save dulu mapnya, baru di ganti art-modelnya..

  16. #540
    DJTuing's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Jakarta
    Posts
    701
    Points
    911.34
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by LaMBhE View Post
    gw juga isa om...
    karena ini cara yg gampang gw post, kan pake variable array bisa jadi satu triggernya, tapi ya panjang...

    unholy aura itu bsa dibikin value, percent bonusnya di false
    astaga mas.... ngaco banget.... orang Unholy Aura itu emang udah false kale
    masa mau di false lage?.... Lol....

    ada sugestion lain?
    help plz.....

    @Ranzi
    mana bisa map dota di unprotect?.... emang bisa?
    wah.... bagi2 dong ilmunya

    @LuckyM3
    wa udah buka dota template kk... tapi ya itu
    kenapa wa bisa tanya di sini karena

    Resep di DotA template sama aja kaya wa (error) trus aura mekans di dota template... nggak bekerja....
    jadi itulah kenapa wa tanya di sini....
    I AM WOW LOVER
    Zhirne : Shaman Lvl 80
    Chirne : Druid Lvl 80
    Mikelewis : Warrior Lvl 80

Page 36 of 64 FirstFirst ... 2632333435363738394046 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •