Page 14 of 23 FirstFirst ... 4101112131415161718 ... LastLast
Results 196 to 210 of 342
http://idgs.in/242617
  1. #196
    Odienz's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Palembang - Mars
    Posts
    111
    Points
    186.50
    Thanks: 3 / 1 / 1

    Default

    Bos, kalo saya pake ghostone yg under windows, gimana ya buat ngontrol komputer tempat botnya diinstal dari jauh?

    (Maksudnya nge-remote kaya di linux via putty, kompnya bisa nyala 24 jam, tapi mungkin ghostone-nya baru dinyalain saat mau dipake)


  2. Hot Ad
  3. #197
    reshine's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Posts
    2,392
    Points
    2,144.55
    Thanks: 26 / 787 / 361

    Default

    windows ada yang namanya REMOTE DEKSTOP SERVICE ... coba itu di aktifkan ^_^ ... nantinya kamu bisa remote dari mana saja dengan menggunakan remote dekstop client , selama kamu tahu ip public-nya .. kalau pc server kamu dibelakang router , pastikan port 3389 di portforward ke ip pc server .. trus pastiin juga firewall kamu allow port 3389 ...

    alternatif lain, yah instal program remote kayak RADMIN , Symantec PC Anywhere dkk
    BOT SICA, ANGGIL :
    statistik : http://bot.dota.web.id
    pendaftaran : http://bunglon.net/viewforum.php?f=239

  4. #198
    Odienz's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Palembang - Mars
    Posts
    111
    Points
    186.50
    Thanks: 3 / 1 / 1

    Default

    Sep.. Sukses bos.. Terima kasih..


  5. #199
    bojes's Avatar
    Join Date
    Feb 2009
    Posts
    81
    Points
    115.30
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    gan mau tanya donk cara bikin misal : "!statsdota" dan kluar status dotanya gimana yah ... waktu itu sempet bisa terus gara2 kompi hang n harus di install ulang semua ga bisa lagi tuh untuk !statsdota-nya... bisa kasih tau ga ? soalnya uda di utak atik ke databased-nya tetep aja ga bisa gmn ya gan ??
    oiya 1 lagi cara buat room yg lsng pake hcl -apsp seperti di room event dota evo-9 gitu gan... mohon bantu nubie yah....

  6. #200
    reshine's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Posts
    2,392
    Points
    2,144.55
    Thanks: 26 / 787 / 361

    Default

    1. Kamu pake ghost++ atau ghostone ? harusnya sih itu dah otomatis .. karena buat hilangin pun butuh perubahan di source code dan compile ulang ..

    2. lgsg auto hcl ? itu cuman bisa kalau autohost .. dan kita gk boleh autohost ^_^
    BOT SICA, ANGGIL :
    statistik : http://bot.dota.web.id
    pendaftaran : http://bunglon.net/viewforum.php?f=239

  7. #201
    bojes's Avatar
    Join Date
    Feb 2009
    Posts
    81
    Points
    115.30
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    pakainya ghostone gan nah serharusnya kan automatis bisa melihat !statsdota tapi koq ini ga bisa ya ?? ampe2 database-nya saya ubah terus ghostone-nya juga saya otak atik tetep ga bisa juga kenapa yah kira2 ?
    klo untuk jalan si semua berjalan dengan lancar gan....

    oiya bedanya ghostone sama ghost++ itu apa yah ??

    kmrn coba download ghost++ versi 17.1 tampilannya ga ngerti ga ada run stop dan restart nya
    oh gitu hcl itu untuk autohost kirain bisa gitu pass kita buat room misal : -apnp dan waktu start lsng game mode -apnp
    mohon bantuannya kk senior nubie masih bingung sama statsdota ga bisa dilihat....

  8. #202
    Conoca_Holic's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Jakarta
    Posts
    290
    Points
    533.90
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    kak kok bot nya ga bisa masuk ke chanel ya.. padahal udah d run ghost n ngikutin cara2 di page 1

  9. #203
    reshine's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Posts
    2,392
    Points
    2,144.55
    Thanks: 26 / 787 / 361

    Default

    @bojes
    kamu tes command itu pake id yg ada akses admin atau gak ? coba tes dulu

    @conoca_holic
    yang lengkap detail errornya ... gue gak bisa jawab kalau lu gk kasih tahu error yang terjadi apa, dah sampai tahapan mana dll
    BOT SICA, ANGGIL :
    statistik : http://bot.dota.web.id
    pendaftaran : http://bunglon.net/viewforum.php?f=239

  10. #204
    Conoca_Holic's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Jakarta
    Posts
    290
    Points
    533.90
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    saya udah ngikutin smua cara nya... tp bot nya ga bisa masuk warcraft nya.. saya /whois juga offline..

  11. #205
    bojes's Avatar
    Join Date
    Feb 2009
    Posts
    81
    Points
    115.30
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    uda aku coba tetep aj ga bisa tulisannya id ini belom pernah main dlm bot ini.... ya kira2 gitu bahasa indonesianya...
    waktu itu sblm aku reinstall kompi sewaktu game jalan pada waktu ada yg nge-kill ada stat kill dari 0 berubah 1 tp ini tetep aj 0 smuanya 0 kecuali ping aja
    bs di kasih penjelasannya ga kk biar statdota nya keluar ... ?

  12. #206
    reshine's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Posts
    2,392
    Points
    2,144.55
    Thanks: 26 / 787 / 361

    Default

    @conoca holic
    saat kamu jalankan bot, pasti ada tulisan2 di console-nya ... copy paste itu ke thread ini bair gue tahu lu error dimana ...

    @bojes
    oh kalau keluar seperti itu berarti command tersebut jalan normal ... keluar seperti itu bisa berarti :

    1. Kamu belum pernah main dota di bot itu
    2. Setting config map dota kamu salah ( liat contoh config yang baik dan benar di thread yang gue bikin soal webstats )
    3. Database kamu gak bener entah koneksinya atau apanya, coba cek lewat phpmyadmin atau tools mysql lain isi dari database di table dotagames ama games
    BOT SICA, ANGGIL :
    statistik : http://bot.dota.web.id
    pendaftaran : http://bunglon.net/viewforum.php?f=239

  13. #207
    Shinja's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Posts
    27
    Points
    -48.79
    Thanks: 0 / 9 / 4

    Default

    bos mau tanya sebenernya synclimit itu fungsinya untuk apa sih? mohon di jelaskan ini sebenernya kerjanya gmn? dan sebaiknya di set brp?

    lalu latency itu juga cara setnya supaya aman gmn bos?

  14. #208
    reshine's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Posts
    2,392
    Points
    2,144.55
    Thanks: 26 / 787 / 361

    Default

    Quote Originally Posted by Shinja View Post
    bos mau tanya sebenernya synclimit itu fungsinya untuk apa sih? mohon di jelaskan ini sebenernya kerjanya gmn? dan sebaiknya di set brp?

    lalu latency itu juga cara setnya supaya aman gmn bos?
    gue jawab disini aja yah .. gk usah di pm sorry gue baru balik dari training ^_^

    bot_synclimit

    ### the maximum number of packets a player is allowed to get out of sync by before starting the lag screen
    ### before version 8.0 GHost++ did not have a lag screen which is the same as setting this to a very high number
    ### this can always be changed for a particular game with the !synclimit command (which enforces a minimum of 10 and a maximum of 10000)

    hmm gue agak technical dikit yah .. di networking ( di protocol TCP ) , metode untuk kirim data itu menggunakan system ACKNOWLEDGE Packet .. katakanlah seperti ini :

    Client <------ Server => Packet 1
    Client <------ Server => Packet 2
    Client <------ Server => Packet 3
    Client ------> Server => ACK packet

    di ACK packet itu nanti isinya memberitahukan ke server kalau dia dah nerima packet 1,2,3 dan menunggu packet 4 atau kalau dia gak dapat salah satu packet ( misal packet 2 ) .. di ACK packet dia akan beritahu kalau dia lom dapat packet 2 ... ini proses syncronisasi yang ada di dunia networking ( bisa bermacem2 model gak harus 3 packet baru minta ACK packet , bisa aja 1 packet 1 ACK ) ..

    nah di bot ini , synclimit berfungsi untuk membatasi berapa lama client mengirimkan ack packet sebelum dianggap loss packet atau lag .. server akan mengirimkan packet terus menerus sambil menunggu ACK packet yang dari client sesuai dengan isi dari synclimit .. misalkan synclimit di set ke 50 .. nah kalau si client ini agak delay , packet yang dikirimkan server mungkin keterima agak lama , sehingga dia lama kirimkan ACK packet ke server .. agar tidak mengganggu , server akan terus mengirimkan packet sampai dia kirim 50 packet dan belum terima ACK packet satupun baru client tersebut dianggap lag dan dimunculkan lag screen ...

    ada beberapa hal yang harus diperhatikan sebelum atur synclimit ..

    1. Delay dan bandwidth dari server .. kalau server delay ke IIX tinggi lebih baik synclimit di set lebih tinggi ... demikian juga kalau bandwidth kecil , synclimit set mayan besar
    2. Perkiraan delay dan bandwidth user ... koneksi luar negeri itu bagus, synclimit kecil pun ga akan apa2 .. tapi di indonesia koneksi masih jelek bahkan untuk IIX sekalipun .. maka sebaiknya di set agak tinggi ...

    semakin kecil synclimit maka akan memakan resource network di client dan server tapi game akan lebih lancar .. efek jeleknya adalah kalau ada yang bermasalah sedikittt saja networknya, dia akan dianggap lom kirim ACK packet dan muncul deh kotak lag screen .... sementara semakin besar synclimit , game akan kerasa agak lag terutama kalau ada client yang lag dan lama dalam kirim ACK packet, tapi ini menolong user yang memiliki koneksi tidak bagus ...

    set aja default ke 50 .. sampai saat ini gue lom ada masalah .. tapi silahkan coba sendiri angka2nya pake command !synclimit <angka>


    untuk latency .. latency disini adalah delay waktu server kirim packet ... warcraft III saat baru keluar menggunakan delay 250ms untuk battle.net , namun sejak 1.24b secara default sudah menggunakan 100ms .. latency ini sama dengan program Delay Reducer yg populer sebelum 1.24b ...

    sama halnya dengan sync , dan memang berhubungan dengan sync , menentukan latency juga tergantung bandwidth dan delay dari koneksi server dan client ... semakin kecil latency, maka dia akan mengirimkan packet lebih banyak yang otomatis memakan bandwidth lebih besar dan juga karena packet lebih sering dikirim maka angka di synclimit akan cepat tercapai .. sehingga semakin kecil latency membutuhkan koneksi client dan server yang juga cepat ... sebaliknya semakin besar latency maka bandwidth dan kecepatan koneksi juga tidak harus terlalu besar .. namun efek jeleknya adalah delay di dalam game akan semakin terasa ...

    penentuan untuk di bot config , lebih baik 100ms .. sesuai dengan standar warcraft 1.24B ... tapi untuk di in-game, sebaiknya cek dengan command !ping .. dan ambil angka ping paling besar ...

    sebagai tambahan , latency yang di set di config atau command !latency tidak bersifat statis .. ada range tertentu tapi average-nya adalah angka tersebut .. misalkan di set 100 .. maka bisa saja update data/send packet itu di 70ms atau malah di 130 ms .. tergantung dari client yang connect ... kita bisa lihat ini di file ghost.log ...


    sebagai tambahan lain, gunakan ghost versi 17 ke atas .. ghost ini sudah support reconnection .. selama client menggunakan GPROXY ( http://idgs.in/278772 ) untuk connect ke server bot maka bila dia out of sync dan dianggap dc maka dia bisa masuk kembali .. jadi synclimit tidak perlu lebih dari 50 , kecuali server powerfull dan koneksi kenceng banget bolehlah dibawah 50 ...

    nb : gue sendiri pake synclimit 50 dan latency 100 di ghost.cfg ... server gue ada di gedung cyber ...
    BOT SICA, ANGGIL :
    statistik : http://bot.dota.web.id
    pendaftaran : http://bunglon.net/viewforum.php?f=239

  15. #209
    Rexxi's Avatar
    Join Date
    Aug 2009
    Posts
    51
    Points
    39.80
    Thanks: 1 / 0 / 0

    Default

    dah lama ga mampir

    mau tanya nih.. kemarin uda coba sewa vps os windows... tapi ya gitu akhir2na bosen

    skr mo masang bot pake OS Linux trs ada pilihan OpenVZ ama Xen trus bedanya apa?

    klo reshine sendiri pake yg mana? trus bagian2 yg penting nya apa aja

    cpanel whmcs sangat di butuhkan ga kira²?

    sorry klo OOT yak
    Regard's

    Rexxi

  16. #210
    reshine's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Posts
    2,392
    Points
    2,144.55
    Thanks: 26 / 787 / 361

    Default

    Quote Originally Posted by Rexxi View Post
    dah lama ga mampir

    mau tanya nih.. kemarin uda coba sewa vps os windows... tapi ya gitu akhir2na bosen

    skr mo masang bot pake OS Linux trs ada pilihan OpenVZ ama Xen trus bedanya apa?

    klo reshine sendiri pake yg mana? trus bagian2 yg penting nya apa aja

    cpanel whmcs sangat di butuhkan ga kira²?

    sorry klo OOT yak
    gue sendiri pake openvz .. karena gue instal sendiri server gue dan bagi2 sendiri vps-nya wkwkwk ...

    kalau kamu mau pake openvz , tanyain dulu server host/induknya pake linux apa .. kamu pilih vps kamu dengan os yang sama ... jadi kamu bisa dapet share resources yang lebih dari host server-nya ...

    cpanel whcms cuman guna kalau kamu mau pake tuh vps buat commercial ... misal buat share hosting ... jadi kalau buat bot doang ama web pribadi yah gak perlu ... kecuali kamu bener2 blank soal linux, apache , mysql baru deh pake cpanel biar enak manage... tapi inget harga license-nya mayan wkwkw
    BOT SICA, ANGGIL :
    statistik : http://bot.dota.web.id
    pendaftaran : http://bunglon.net/viewforum.php?f=239

Page 14 of 23 FirstFirst ... 4101112131415161718 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •