Page 57 of 63 FirstFirst ... 747535455565758596061 ... LastLast
Results 841 to 855 of 933
http://idgs.in/25289
  1. #841
    fire_god's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Posts
    1,477
    Points
    2,789.00
    Thanks: 0 / 15 / 6

    Default

    mau tanya nih, skill torent nya si admiral itu kan triggernya nampilin special effect dulu, terus baru keluarin trigger 'mental ke udara' baru ngasih damage kan? nah pertanyaannya kalo antara special effect dan trigger mentalin itu pake 'wait game-time' ato 'wait real-seconds'?

  2. Hot Ad
  3. #842

    Join Date
    Jan 2009
    Posts
    10
    Points
    16.40
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    sebelumnya maaf neh mr.mechanic, wa mao tanya neh, wa mao maen dotadi rumah tp ga bs connect ke batnetnya knp yah ??? padahal server batnet nya udah wa copy paste dr internet. gw pk speedy, masalahnya dimana yah??

    thx sebelumnya

  4. #843
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    doenk...
    don't ask that here, but ask in the technical support forum~~

    1st pastikan speedy dah nyambung
    2nd pastikan firewall Anda udah except war3.exe (or nonaktifin aja)
    3rd pastikan IP address bnetnya udah bener

    rata2 salahnya di 2nd

    @fire_god
    damage dikeluarin setelah special effect (50%), setelah turun baru 50% lagi dikasih sebagai DOT.

    @jin_botol
    hmm... crit ranged itu dihitung magic toh? baru tau gw~~

  5. #844
    Jin_Botol's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Jakarta "Kota 3in1"
    Posts
    1,111
    Points
    1,058.00
    Thanks: 30 / 38 / 24

    Default

    Iyah, sama kek bonus damage bash pada hero meele, itu juga magic. (kalau pada Range,bonus damage nya malah normal damage), kebalik2 de jadi nya...



    Mau nanya, entah cuma di 6.58 atau semua map, pada mode -apem dan wtf, jika Bane Elemental pake skill tidur ke dirinya sendiri, maka Bane Elemental akan tidur terus sampai mati. Jadi setelah 4 detik (nightmare lvl 1) maka akan autocast Nightmare tersebut ke dirinya sendiri.
    Last edited by Jin_Botol; 19-01-09 at 22:55.

  6. #845
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    wogh
    kagak salah ada -apem nya? wtf aja bisa keknya @@
    itu mirip2 sama Astral ke diri sendiri (Harbing)... keknya efeknya jalan dulu sebelum backswing dari castingnya, jadi dianggep belon cast (n dia berusaha untuk melakukannya lagi, dan lagi, dan lagi, dan ...)

  7. #846
    Jin_Botol's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Jakarta "Kota 3in1"
    Posts
    1,111
    Points
    1,058.00
    Thanks: 30 / 38 / 24

    Default

    Soalnya waktu maen pake apem juga sih.. hahaha.. (ga ta klo WTF aja sdh cukup)

    Jadi itu masuknya bug atau mmg mekanisme nya seperti itu?

  8. #847
    TOTJINGTOT --V's Avatar
    Join Date
    Jan 2009
    Location
    jakarta
    Posts
    21
    Points
    25.30
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    aaaaaaaaaa

  9. #848

    Join Date
    Dec 2007
    Posts
    24
    Points
    26.40
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    tanya ultinya storm(raijin) yang baru dong......
    gw masih bingung perhitungan mana-nya

    misal :
    manapool raijin ada 2500.... (lv.16)

    1. berapa jarak max buat ball ligthning ???
    2. misal gw ball sejauh jarah 1000 berapa mana yg habis ??? brp damagenya???
    3. trus damagenya itu di deal setelah raijin tiba di tujuan atw semua yang dilewati juga kena damage...
    makasih jawabannya ya mastah

  10. #849
    Jin_Botol's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Jakarta "Kota 3in1"
    Posts
    1,111
    Points
    1,058.00
    Thanks: 30 / 38 / 24

    Default

    Aku kasih rumusnya aja deh:

    Manacost Ball Lightning:
    (15 + 7% of total manabase) + mana based on distance traveled (10+1% per 100 units)

    kalau damage kan tergantung dari lvl BL nya :
    lvl 1 : 8 damage per 100 units
    lvl 2 : 12 damage per 100 units
    lvl 3 : 16 damage per 100 units

    Yg terkena damage hanya pada saat Raijin berhenti BL
    lvl 1 BL : yg terkena damage 150 AOE
    lvl 2 BL : yg terkena damage 225 AOE
    lvl 3 BL : yg terkena damage 300 AOE

  11. #850
    selam_jaya's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    6,555
    Points
    8,181.60
    Thanks: 4 / 50 / 30

    Default

    maksudnya units dari pernyataan 'per 100 units' itu apa? bisa dispesifikasikan?

  12. #851
    Jin_Botol's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Jakarta "Kota 3in1"
    Posts
    1,111
    Points
    1,058.00
    Thanks: 30 / 38 / 24

    Default

    Di DotA kan gak ada satuan jaraknya, misal 1 meter ato 1 centimeter, makanya di ganti dng "units"

    Jadi seperti range nya gtu.

  13. #852
    Volcanflame's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Lalala
    Posts
    380
    Points
    456.80
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Hm ... pengen nanya tentang vanguard. Biasa kan kalo pake axe suka beli 2 tuh, block damagenya stack gk??

  14. #853
    Jin_Botol's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Jakarta "Kota 3in1"
    Posts
    1,111
    Points
    1,058.00
    Thanks: 30 / 38 / 24

    Default

    Quote Originally Posted by Volcanflame View Post
    Hm ... pengen nanya tentang vanguard. Biasa kan kalo pake axe suka beli 2 tuh, block damagenya stack gk??
    Vanguard kan block 40 damage dengan chance 65%, klo stuck jadi 30 % dong? (hal yg tentu saja tidak mgkn)

    2 Vanguard:
    Jadi gini, jika ada damage yg mengenai Axe (bukan damage spell tentunya) maka akan ada chance 65% utk mem block 40 damage dari damage itu, kemudian setelah itu akan ada 65% chance lg untuk mem block 40 damage itu.

    setahuku sih bgtu, CMIIW

  15. #854
    Ch41n_Fr05t's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Surabaya
    Posts
    16
    Points
    17.90
    Thanks: 1 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by Jin_Botol View Post
    Vanguard kan block 40 damage dengan chance 65%, klo stuck jadi 30 % dong? (hal yg tentu saja tidak mgkn)

    2 Vanguard:
    Jadi gini, jika ada damage yg mengenai Axe (bukan damage spell tentunya) maka akan ada chance 65% utk mem block 40 damage dari damage itu, kemudian setelah itu akan ada 65% chance lg untuk mem block 40 damage itu.

    setahuku sih bgtu, CMIIW
    setahu saya stack diminished

    jadi 2 vanguard kira2 90%, 3 kira2 97%, block tetep 40
    Good is not enough if better still possible !

  16. #855
    Jin_Botol's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Jakarta "Kota 3in1"
    Posts
    1,111
    Points
    1,058.00
    Thanks: 30 / 38 / 24

    Default

    Pake rumus ini yah?

    1 - ( 1 - A ) * ( 1 - B )

    1 - (1 - 0.65) * (1 - 0.65) = 87,75%

    Jad 2 Vanguard bakal blok 40 damage dgn chance 87,75%

Page 57 of 63 FirstFirst ... 747535455565758596061 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •