Results 1 to 6 of 6
http://idgs.in/274380
  1. #1
    BimBi,'s Avatar
    Join Date
    Dec 2006
    Posts
    64
    Points
    77.50
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default Patch & Dual Wield

    [core] [fix] worldupdate knownlist (change from using FastMap to ConcurrentHashMap) (experimental)
    [core] [fix] manastone message yg dicolok skr di tampilin chat message

    [fix] beberapa bug yg mengganggu
    [fix] legion disband error
    [fix] food stack dobel2
    [fix] testing melee damage calculation more closer to retail like (still need more research, but already better than before)
    [fix] physical accuracy , dodge, parry, block calculation mirip seperti retail
    [fix] buff/heal ke monster yg ga aggresive
    [fix] xp loss calculation
    [fix] level exp calculation
    [fix] engine drop untuk quest yg kadang2 error


    special thanks buat semua yang udah bantuin gue di test server
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    jadi sekarang kalo udah pake food attack ga bisa pake food akurasi/evas/dsb dsb ?
    emang harusnya begitu ? soalnya itu yg terjadi sekarang...

    Terus soal dual wield... sekarang setelah beberapa kali di nerf...
    dual wield jadi tidak bisa pake 2 senjata yang sama... ex: Mainhand: Sword Offhand : Sword ...
    karena kalo sama seperti ini senjata di offhand tidak menambah stat...
    emang seperti itukah seharusnya ?

    Regard

    Zwei

  2. Hot Ad
  3. #2
    ridhorvk's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    1,263
    Points
    1,296.50
    Thanks: 30 / 165 / 78

    Default

    Quote Originally Posted by BimBi, View Post
    [core] [fix] worldupdate knownlist (change from using FastMap to ConcurrentHashMap) (experimental)
    [core] [fix] manastone message yg dicolok skr di tampilin chat message

    [fix] beberapa bug yg mengganggu
    [fix] legion disband error
    [fix] food stack dobel2
    [fix] testing melee damage calculation more closer to retail like (still need more research, but already better than before)
    [fix] physical accuracy , dodge, parry, block calculation mirip seperti retail
    [fix] buff/heal ke monster yg ga aggresive
    [fix] xp loss calculation
    [fix] level exp calculation
    [fix] engine drop untuk quest yg kadang2 error


    special thanks buat semua yang udah bantuin gue di test server
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    jadi sekarang kalo udah pake food attack ga bisa pake food akurasi/evas/dsb dsb ?
    emang harusnya begitu ? soalnya itu yg terjadi sekarang...

    Terus soal dual wield... sekarang setelah beberapa kali di nerf...
    dual wield jadi tidak bisa pake 2 senjata yang sama... ex: Mainhand: Sword Offhand : Sword ...
    karena kalo sama seperti ini senjata di offhand tidak menambah stat...
    emang seperti itukah seharusnya ?

    Regard

    Zwei
    Untruk food: Iya tidak bisa...

    Untuk Dual: saya bisa kok dg senjata yang sama (jenis) : Dagger + Dagger, kalau Sword + Sword blm coba. Akan di cek

    The New Era of Atreia

  4. #3
    BimBi,'s Avatar
    Join Date
    Dec 2006
    Posts
    64
    Points
    77.50
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by ridhorvk View Post
    Untruk food: Iya tidak bisa...

    Untuk Dual: saya bisa kok dg senjata yang sama (jenis) : Dagger + Dagger, kalau Sword + Sword blm coba. Akan di cek
    kalo untuk memakainya bisa... maksud saya tambahan stat seperti atk... tidak nambah jika type senjatanya sama...

  5. #4

    Join Date
    Dec 2006
    Location
    jakarta
    Posts
    354
    Points
    480.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    tanya carft sudah bisa atau masih belum?

  6. #5
    parmin's Avatar
    Join Date
    Dec 2009
    Location
    nomaden
    Posts
    256
    Points
    334.80
    Thanks: 12 / 69 / 28

    Default

    Quote Originally Posted by BimBi, View Post
    [core] [fix] worldupdate knownlist (change from using FastMap to ConcurrentHashMap) (experimental)
    [core] [fix] manastone message yg dicolok skr di tampilin chat message

    [fix] beberapa bug yg mengganggu
    [fix] legion disband error
    [fix] food stack dobel2
    [fix] testing melee damage calculation more closer to retail like (still need more research, but already better than before)
    [fix] physical accuracy , dodge, parry, block calculation mirip seperti retail
    [fix] buff/heal ke monster yg ga aggresive
    [fix] xp loss calculation
    [fix] level exp calculation
    [fix] engine drop untuk quest yg kadang2 error


    special thanks buat semua yang udah bantuin gue di test server
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    jadi sekarang kalo udah pake food attack ga bisa pake food akurasi/evas/dsb dsb ?
    emang harusnya begitu ? soalnya itu yg terjadi sekarang...

    Terus soal dual wield... sekarang setelah beberapa kali di nerf...
    dual wield jadi tidak bisa pake 2 senjata yang sama... ex: Mainhand: Sword Offhand : Sword ...
    karena kalo sama seperti ini senjata di offhand tidak menambah stat...
    emang seperti itukah seharusnya ?

    Regard

    Zwei
    sampai saat ini sedang di cari kalkulasi damage yg hampir mirip dengan official, byk yg protes damge turun atw apa..justru damage skrng yg hampir disesuaikan official mungkin belum terbiasa aja dengan perubahan tsb

  7. #6
    BimBi,'s Avatar
    Join Date
    Dec 2006
    Posts
    64
    Points
    77.50
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by parmin View Post
    sampai saat ini sedang di cari kalkulasi damage yg hampir mirip dengan official, byk yg protes damge turun atw apa..justru damage skrng yg hampir disesuaikan official mungkin belum terbiasa aja dengan perubahan tsb
    bukan masalah di dmgnya boss... cuma mau melaporkan... kalo kita memakai 2 senjata yang sama jenis...
    misalnya senjata main hand kita type 1hd sword dan di offhand pake sama 1hd sword...
    maka stat atk kita tidak bertambah... lain halnya dengan kalo main hand type 1hd sword...
    di offhand kita pake tipe yang berbeda seperti dagger/mace... maka stat atknya bertambah...

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •