Page 3 of 4 FirstFirst 1234 LastLast
Results 31 to 45 of 46
http://idgs.in/29282
  1. #31
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    waduh lupa..... ehemmm ini dah owning nih gw melewati triple kill eh triple post, di post nomor 30... ternyata gw sala tulis ada fix base punch nya 3,4,5 trus di skill nya masih max punch nya 3... seharusnya gw ubah jadi 2,3,4,5
    ataw kalo mo di ulti ini ya 3,4,5 ataw seterah ente dagh...

  2. Hot Ad
  3. #32
    MimiHitam's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    9,242
    Points
    16,524.95
    Thanks: 14 / 58 / 42

    Default

    kalo ide hero buat pertarungan tembak2an antara malaysia dan indonesia ada ga bos?

  4. #33
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    ide gw :
    nama kota atau desa yang real untuk di jadikan stage nya..
    war machine dan war equipment dengan nama indonesia dan malaysia..
    nama2 tokoh yang setuju dan menggalang perang ini [jadi hero]..
    bentuk unit orang indonesia lebih keren dari pada malaysia [otomatis ^^]..
    ada gangster yang ga sengaja ikut2an perang..
    permasalahan tentang ke 2 negara ini; di jadiin quest semacem map dragon ball z itu loh..
    bikin stage hutan yang kebakar juga ya.. hehe

  5. #34
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    gw sih rada bingung bikin map tp ada ide ttg map nih, taw dah siapa yg mo realisasi in.

    type map : mini game
    title : golf

    description : ah... jadi maen golf gitu...

    >> jadi sprite bola golf ini tuh magic missile nya si venge [dota], trus untuk sederhana nya gerak nya sebagai misil [line missile]; trus lobang golf nya sebagai unit, maka...

    permainan nya, si pemukul ini tuh sebenarnya nge-cast skill semacem shockwave yang bentuk nya bola golf, lalu jarak nya [terserah mo nyeting brp, btw ini dasar nya aja..] diatur dari waktu cast, misal nya 1 detik itu jarak nya 25. jadi klo udah nyampe bola nya pada jarak terakhir [bola nya nyampe gitu...] maka bola nya akan meledak ngacurin unit lobang, klo ga kena ya ga masuk, kalo unit nya kena dalam radius ledakan berarti hitungan nya masuk.

    soal pukulan, ya pake lumber aja. jadi setiap ronde di kasi bbrapa lumber, klo lumber habis tapi ga masuk ya berarti give up. ^^

    ~ ide lain tentang bola, [ini bisa ketahan di batu + mantul]. si pemukul ngecast skill, tapi yang dikeluarin buka bola [skill based], tapi unit yang jalan nya ngesot. trus batu nya punya skill minor knock back yang ngebuat bola balik lagi [ga jauh2 balik nya] kalo nemplok di batu.


    kalo ada yg mao coba bikin, ya bikin aja tp inget2 gw aja ya....

  6. #35
    Matarael's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    176
    Points
    209.40
    Thanks: 3 / 1 / 1

    Default

    Blight Aura
    Deskripsi > Hero ini setiap melangkah ke tujuannya selalu membawa derita bagi orang-orang
    di sekitarnya.
    Fungsi > Hero ini membuat terrain di 225 sekitar dia menjadi blight, yang jika unit mati
    di terrain tersebut akan berubah menjadi pasukan Skeleton yang tiap level skill nya
    berubah, di terrain itu akan membuat unit Skeleton tidak termakan usia, tapi jika
    unit Skeleton keluar dari daerah tersebut akan termakan usia, [menjadi Last 30 sec]
    dan Hero serta unit Skeleton mendapatkan regenerasi HP/MP yang bertambah tiap level
    nya.
    Blight Effect not stack with Standard Blight.
    Seperti membaca pikiranku si vibidotnet ini. Gw lg bikin aura blight. Tapi pakai ward. Lengkap sm muncul2 skeleton gitu.

    Tapi setelah di test... ternyata Blight itu ngga ilang dr map. Dan kl diprogram utk ilang, terrainnya tetap rusak (mis: yg tadinya rumput jadi semacam mud gitu). Jadi kayanya bakal gw batalin make...

    Tp ide Cyclops punch itu keren.

  7. #36
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    misal nih gw gambar dolo pake paintbrush ya.....

  8. #37
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    ada ide hero nih... btw gw males masukin deskripsi hero tersebut... tapi ini 1 set skill nya

    ~ Mana Charge ~
    Deskripsi > Rune Knight melakukan ritual yang sangat sakral untuk menyalurkan tenaga dalam
    nya kesebuah titik yang berfungsi sebagai mediator. Titik yang di salurkan tenaga
    itu setiap waktu akan bertambah besar hingga tidak terkendali. Kumpulan Energi yang
    tidak terkendali akan membuat ledakan kosmik yang luar biasa, akan tetapi jika
    tenaga ini di gunakan tepat guna akan memberikan Rune Knight ke istimewaan.
    Fungsi > Skill ini adalah skill channeling yang men-summon unit di atas kepala, setiap 1
    detik akan bertambah besar sebanyak 1% [0.01] dan bertambah HP untuk unit tersebut
    dan maksimal HP dari unit ini adalah 2500, jika lebih dari itu ada kemungkinan
    80% meledak dengan damage setara HP unit tersebut dalam cakupan area 375.
    Ball Explode : Target > Ground, Air; It will deal 1/4 damage to MP
    Efek Ledakan : Detonate [Wisp]
    Mana Ball : Wisp / Mana Shield

    Lv 1.
    Every second give 10 HP to Mana Ball
    If hero bring this Ball [not in channeling stance], it give :
    +0.2 MP regen every second for 1 HP of Ball [it HP reduced per sec for Regen]
    -8% MS
    5% Ball will explode and deal equal with Ball HP [if attacked]

    Lv 2.
    Every second give 13 HP to Mana Ball
    If hero bring this Ball [not in channeling stance], it give :
    +0.4 MP regen every second for 1 HP of Ball [it HP reduced per sec for Regen]
    -8% MS
    6% Ball will explode and deal equal with Ball HP [if attacked]

    Lv 3.
    Every second give 17 HP to Mana Ball
    If hero bring this Ball [not in channeling stance], it give :
    +0.6 MP regen every second for 1 HP of Ball [it HP reduced per sec for Regen]
    -7% MS
    7% Ball will explode and deal equal with Ball HP [if attacked]

    Lv 4.
    Every second give 20 HP to Mana Ball
    If hero bring this Ball [not in channeling stance], it give :
    +0.8 MP regen every second for 1 HP of Ball [it HP reduced per sec for Regen]
    -7% MS
    8% Ball will explode and deal equal with Ball HP [if attacked]


    ~ Rune of Bless ~
    Deskripsi > Kekuatan dari Mana Ball bisa di olah menjadi sebuah benda keramat, dan di guna
    kan untuk menambahkan kekuatan serangan.
    Fungsi > Jumlah HP di Mana Ball dapat di salurkan menjadi kekuatan serangan, setiap 100 HP
    memberikan 15 damage, tetapi waktu dari skill ini di batasi oleh level skill.
    Jika Rune Knight mati saat mempunyai buff ini, dan disekitarnya ada Hero Teman, maka
    Hero Teman akan mendapatkan bonus 20% dari bonus damage Rune Knight selama 10 sec.
    Efek Ledakan : Detonate [Wisp]

    Lv 1.
    Last 30 sec.
    Cast Time : 2.0 sec

    Lv 2.
    Last 35 sec.
    Cast Time : 2.5 sec

    Lv 3.
    Last 40 sec.
    Cast Time : 2.8 sec

    Lv 4.
    Last 45 sec.
    Cast Time : 3.2 sec


    ~ Rune of Devotion ~
    Deskripsi > Kekuatan dari Mana Ball bisa di olah menjadi sebuah benda keramat, dan di guna
    kan untuk menambahkan kekuatan pertahanan.
    Fungsi > Jumlah HP di Mana Ball dapat di salurkan menjadi kekuatan bertahan, setiap 200 HP
    memberikan bonus 1 Defense, dan Regenerasi sesuai Level Skill.
    Jika Rune Knight mati saat mempunyai buff ini, dan disekitarnya ada Hero Teman, maka
    Hero Teman akan mendapatkan bonus 20% dari bonus defense Rune Knight selama 10 sec.
    dan regen HP tiap 6 sec.
    Efek Ledakan : Detonate [Wisp]

    Lv 1.
    Last 12 sec.
    Regen HP +50 every 6 sec
    Regen HP for Allies Hero when Rune Knight Die : +12

    Lv 2.
    Last 16 sec.
    Regen HP +70 every 6 sec
    Regen HP for Allies Hero when Rune Knight Die : +17

    Lv 3.
    Last 20 sec.
    Regen HP +90 every 6 sec
    Regen HP for Allies Hero when Rune Knight Die : +22

    Lv 4.
    Last 24 sec.
    Regen HP +120 every 6 sec
    Regen HP for Allies Hero when Rune Knight Die : +27


    ~ Mana Blast ~
    Deskripsi > Mana Ball sekarang dapat digunakan sebagai sarana penyerangan untuk memusnahkan
    musuh dengan kekuatan nya yang sangat besar Mana Ball bisa meledak dengan kekuatan
    yang amat dahsyat. Semakin jauh jarak lemparan akan berkurang damage nya tetapi
    cakupan ledakannya semakin besar.
    Fungsi > Mana Ball yang sudah terkumpul dapat di lempar ke Target Area, dan menghasilkan
    damage yang besar; tetapi setiap range 100, damage akan berkurang 2%.
    Tidak menghitung defense.
    Tidak berpengaruh pada bangunan.
    Unit/Hero yang terkena akan kehabisan MP sampai 80%
    Unit yang selamat dari Blast akan terkena efek Mana Radiation, yang memberikan efek
    %10 musuh akan terkena Hex menjadi Murloc selama 8 detik.
    Mana Radiation Last 6 Sec, dan memberikan minor damage.
    Missile [skill ini] berbentuk Arc jadi melengkung ke atas.
    Sprite Missile : Wisp / Mana Shield
    Efek Ledakan : Detonate [Wisp]
    AoE : tiap 100 range meningkatkan 30 AoE ledakan
    Basic AoE : 275

    Lv 1.
    Maximum damage : 700
    Maximum range : 1500
    Mana Radiation damage : 10 per sec

    Lv 1.
    Maximum damage : 1500
    Maximum range : 1700
    Mana Radiation damage : 15 per sec

    Lv 1.
    Maximum damage : 2xxx
    Maximum range : 1900
    Mana Radiation damage : 20 per sec

  9. #38
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    ~ Reflect Shield ~
    Deskripsi > Menangkis missile attack dan spell dan memantulkan ke 1 unit terdekat, untuk
    Spell termasuk positiv dan negativ spells.
    Fungsi > Hero ini menggunakan tameng nya untuk memantulkan efek dari serangan jarak jauh
    dan serangan spell hero, ke unit terdekat. Jika tidak ada unit di dekat nya damage
    akan masuk ke hero. AoE dari skill ini adalah 375.

    Lv 1.
    4% Reflect
    10% block missile attack [not spell]
    reduce missile damage taken by 3%

    Lv 1.
    5% Reflect
    12% block missile attack [not spell]
    reduce missile damage taken by 5%

    Lv 1.
    6% Reflect
    14% block missile attack [not spell]
    reduce missile damage taken by 7%

    Lv 1.
    7% Reflect
    16% block missile attack [not spell]
    reduce missile damage taken by 9%

  10. #39
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    semacem maen basket nama skill ini....

    ~ Slam Dunk ~
    Deskripsi > Hero ini akan melempar musuh nya dari jarak melee, berbarengan loncat pada
    satu titik, dan ketika sampai ke darat lagi unit yang di genggam hero ini akan di
    tekan pada ground hingga tertanam di tanah.
    Fungsi > Hero yang akan melempar target akan men toss musuh nya ke udara [dengan target area
    ] tapi hero ini akan ikut ter-toss ke target area berbarengan dengan target yang di
    lempar tersebut, ketika sampai di ground unit yang terlempar akan tertanam di tanah
    selama beberapa detik dan menerima sejumlah damage.
    Unit yang tertanam tidak bisa bergerak dan mengalami buff "Crippled" yang membuat
    hero musuh berkurang defense nya.

    Lv 1.
    Max Toss Range : 500
    Deal Damage : 100
    cann't move for 3.0 second
    -2 def

    Lv 2.
    Max Toss Range : 550
    Deal Damage : 175
    cann't move for 3.5 second
    -3 def

    Lv 3.
    Max Toss Range : 600
    Deal Damage : 250
    cann't move for 4.0 second
    -4 def

    Lv 4.
    Max Toss Range : 650
    Deal Damage : 300
    cann't move for 4.5 second
    -5 def

  11. #40
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    gw kasi nama skill ini mirip2 tipe virus palsu [hoax] sama nama film bioskop baru2 ini [hoax juga ^^]

    ~ Hoax ~
    Deskripsi > Sang hero melakukan peniruan terhadap unit lain yang membuat dia mendapatkan
    bonus persentasi dari unit yang dia tiru, dan selama di meniru unit tersebut dia
    akan berbentuk sama dengan unit tersebut [bentuknya saja]. jika hero musuh yang di
    tiru akan memberikan spesial skill untuk Hero ini.
    Fungsi > Sang hero akan meniru tampang, dan bentuk unit yang ditiru dan akan menerima bonus
    stat dari base stat [jika ada] dan bonus attack damage [jika ada] serta defense [
    jika ada], jika hero musuh adalah INT akan memberikan bonus skill Mana Regen, jika
    AGI akan memberikan MS dan AS, dan jika STR akan memberikan HP Regen.

    Lv 1.
    Last 25 sec
    Take 15% from Base Stat, Base Damage, Base Defense
    AGI : +3% AS/MS [Buff: Minor Speed Aura]
    INT : +2 MP /sec [Buff: Minor Mana Regen]
    STR : +4 HP /sec [Buff: Minor Health Regen]

    Lv 1.
    Last 35 sec
    Take 25% from Base Stat, Base Damage, Base Defense
    AGI : +5% AS/MS [Buff: Minor Speed Aura]
    INT : +4 MP /sec [Buff: Minor Mana Regen]
    STR : +6 HP /sec [Buff: Minor Health Regen]

    Lv 1.
    Last 45 sec
    Take 35% from Base Stat, Base Damage, Base Defense
    AGI : +7% AS/MS [Buff: Minor Speed Aura]
    INT : +6 MP /sec [Buff: Minor Mana Regen]
    STR : +8 HP /sec [Buff: Minor Health Regen]

  12. #41
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    klo ini skill nya seperti life drain tp hero yg nge-cast ga dapet darah melainkan allied unit [hero, creep] di sekitar target skill ini.

    ~ Life Spread ~
    Deskripsi > ... [bingung nih ^^]
    Fungsi > target musuh akan kehilangan sejumlah darah yang akan di transfer ke beberapa allied
    unit.
    channeling.

    Lv 1.
    Max Allied Unit : 3
    Transfer HP per second : 10
    Last 2 sec

    Lv 2.
    Max Allied Unit : 4
    Transfer HP per second : 15
    Last 3 sec

    Lv 3.
    Max Allied Unit : 5
    Transfer HP per second : 20
    Last 4 sec

    Lv 4.
    Max Allied Unit : 6
    Transfer HP per second : 25
    Last 5 sec

  13. #42
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    halah.... gw baru bisa bikin cinematic.... T_T [memalukan maen war3 dari 5 taun yg lalu baru bisa bikin cinematic skarang]

    ni di attach aja ma w...

  14. #43
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    gw baca di situs, hmm lebih tepatnya forum luar negeri. tentang map yg ada di hive, pas gw ambil ada tuh map yg cocok sama hal yg pengen gw lakuin di world editor. yakni skill pasif yang ada di item dijadiin ke hero, btw pake trigger. nah kata nya sih full custom itu, nah yg gw heran cuman bisa dipake oleh skill narget yang nge-damage onlee, sama skill satu lagi kalo hero diserang bakal summon, [hanya summon doang]. padahal gw pengen nya ampir mirip [stylenya] counter helix, padahal klo gw liat jass nya counter helix itu sebenarnya ...
    logika nya : kalo si moogul kena damage, masuk hitungan chance, trus kalo chance nya dapet bakal damage area skitar moogul tanpa melukai si moogul trus biar lebih keren si moogul di kasi animation muter2 kayak gasing yang dikasi cooldown [biar ada berhentinya dikid/biar ga ganggu si moogul pada aksi selanjutnya... mis: pas moogul attack ataw culling] sama efek darah...

    ya... ga kesampaen kayaknya gw mo blajar bikin skill yg self-cast [bloodlust, heal] & lsg cast [berserk, avatar, war stomp]

  15. #44
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Update ~
    Karena ada hal yang menyita waktu gw mo jalan2 dolo ke medan, kabar dari bokap gw panasnya kota medan sama kek kampung gw [aceh]. 2x lipat panas jakarta.

    jadi gw mo cari ide baru disana.
    jadi libur di forum sampe mulai kuliah [september]

  16. #45
    vibidotnet's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Banda Aceh
    Posts
    386
    Points
    456.60
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    oke gw sekarang pindah jalur ke ngedit icon sama bikin senjata2 [mdx/mdl] di warcraft3 hehe
    untuk hari ini gw mo masukin 2 aja. tq

    pemakaian icon gw dikenakan credit loh wkwkwkw



    (Contoh ada di attachment)
    Warden Wing
    Isi :
    BTNWardenWingItem.BLP
    BTNWardenWing.BLP
    DISBTNWardenWing.BLP
    WardenWingUpgrade.BLP

Page 3 of 4 FirstFirst 1234 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •