Results 1 to 12 of 12
http://idgs.in/301558
  1. #1
    jc fanz's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Posts
    1,115
    Points
    905.30
    Thanks: 98 / 96 / 68

    Default

    Guide ini dibuat untuk para newbie yang baru main atau untuk para player yang baru hijrah ke kancah dunia PvP.

    Sering kali saya lihat di battle ground, player tidak mengerti bahwa tujuan battleground itu adalah kemenangan secara tim.

    BUKAN BERAPA BANYAK ANDA MEMBUNUH PLAYER LAWAN

    BUKAN BERAPA HEBAT ANDA NANGKRIN DI TOP 5 RANKING BATTLEGROUND.

    Kalau tim anda kalah, ya berarti anda juga kalah,
    mau seberapa hebat nya anda, mau seberapa banyak nya anda membunuh lawan.
    Kalah ma ya kalah weeee....

    Guide ini gue copas dari wow-wiki, akan gue post terjemahan dalam bahasa indonesia nya sesegera mungkin, sementara gue post dalam bahasa inggris dulu. Jadi yang ngerti bahasa inggris, bisa baca duluan.

    ================================================== ======================

    Warsong Gulch

    Warsong Gulch, or WSG, is the first Battleground that leveling characters can access. The game flow is the classic capture the flag model which grew up in real world paintballing and has made its way into many online multi player games. (e.g. Blood Gulch in Halo). As battlegrounds go, WSG is the standard fare; games tend to resolve quickly resulting in high turnaround and thus increased opportunity to gain honor.

    Leadership & Play Style
    The Instance Grouping Guide briefly mentions the role of the party leader; designating targets and planning the flow of the battle. The party plans a fight, executes that plan, and then advances to make the next plan. In this way, Dungeons are similar to American Football, where play action is interrupted regularly and the emphasis is on anticipating what the opponent will do in the next snap.


    This is not the case in WSG. Game flow is never interrupted; if you stand still for a span of time in the middle of the battle you can expect that the opponent will either kill you or ignore you and go after the objective. Here, the leader must coach in a style more akin to basketball, where players know their roles and do them to the best of their ability according to their knowledge of the situation at the moment. A good battleground leader will remind people what their job is, and tell them information that they need to know that they might not know, such as where the flag bearer is.

    The MOST important thing in WSG is positioning: being in the right place at the right time to react, particularly in the lower levels of the battleground, before people can be mounted. It takes time to move across the map, and in many cases you could follow someone for minutes and gain no ground at all if they choose their path correctly. You can't hit what you can't catch.

    Class Duties
    If you've read the Instance Grouping Guide, or have played WoW at all, you should already be aware that there are significant differences between classes. In a dungeon, warriors and healers exist to allow dps classes to do their work. This relationship is reversed in WSG.

    Flagbearing: Druids, Warriors, Paladins
    The flag bearer is absolutely assured to be target numero uno to the opponent. S/he can expect to take fire from any and every player who can disengage to intercept them in time. Thus, it is absolutely critical that the flag bearer be a class capable of surviving the run with the flag. Druids, with their animal forms, can be useful in this role because of their great speed or armor/stamina. Mages, with their snares and blink, and priests, with shielding and fear, can also survive in this role but not against a determined and focused opponent; once a few DoTs pile up, cloth classes tend to die quickly. Warriors and Paladins are ideal if a druid is not available.

    Skirmishing: Warlocks, Hunters, Shamans
    The role of the skirmisher is to harass the opponent. Classes with combat pets can present a threat to the opponent, particularly hunters with pets similar to druid animal forms. This role is less about killing the opponent, and more about stalling and forcing the opponent to become entangled in battle instead of running towards their objective. Shamans, with their combination of skills, also make excellent skirmishers. Skirmishers should concentrate on wing men going in for the flag, and the flag bearer.

    Wingmen: Priests, Mages
    Mages and Priests, with frost nova and fear respectively, make excellent wing men for flag bearers. Frequently they can run alongside opponent players behind the flag bearer with little risk of being attacked merely because the opponent is focused solely on recovering the flag. AOE snares can stop pursuit cold. Against a particularly disorganized opponent, wing men might also stay behind at the opponent's graveyard and snare players as they rez; a suicidal move frequently but certain to draw attention away from the rest of the fight.

    Flag Guards: Mages, Hunters
    Classes with the ability to detect rogues also make good guards. Hunters, with their flares and traps, can detect rogues and booby-trap the flag area. Mages, with frost nova and arcane explosion, have equally good abilities. In some cases an opponent rogue will camp the flag alcove while the flag is being carried, for a quick rebound should the team score or the flag be returned, and guards have the abilities to detect these infiltrators before they can act.

    Hunter-Killers: Rogues, DPS Casters
    Despite the name, this role has little to do with hunters and everything to do with killing. Hunter-Killer players roam the backfield, or sometimes camp the flag, looking for otherwise unengaged players to pick off; in practice this is similar to sniper-camping in most shooting games. If the skirmishers have picked off wing men, the HK rogue camping the flag can pick off the flag bearer before the flag can leave the base. Other DPS classes can support this role as well: night elves give the alliance an advantage in this way with their shadowmeld ability.

    Main Points
    You will die ---> please undestand this completely
    This cannot be made clear enough. Players in battlegrounds will die. Frequently. And so long as you aren't carrying the flag, protecting the flag bearer, or attacking the opponent flag bearer, it's often a good thing. Death gives you an opportunity to revise your view of the fight and see if you were contributing or not, plus refill your mana.

    Death does not cost you
    Your gear does not take damage from dying in battlegrounds; however it does take the normal wear and tear damage.

    Killing is not imperative
    It is not necessary to kill every opponent on the battlefield. Actually, if your team makes this their goal, you will likely lose because the flag bearer will avoid the tangled mess of enemies and allies. Fights that can't be resolved in a few seconds frequently aren't worth fighting, and the worst mistake a band of inexperienced players can make is sending half their team to kill one opponent, because 4 more players will run into the base behind that 5 to 1 battle. If you can 2-shot an opponent, go for it. Otherwise, don't get bogged down in battle unless they make you, and don't stop to help a 1 on 1 battle unless you can end it in a second.
    Makanlah kacang ijo pada waktu dan tempat yang tepat

  2. Hot Ad
  3. #2
    jc fanz's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Posts
    1,115
    Points
    905.30
    Thanks: 98 / 96 / 68

    Default [BattleGround Guide] Warsong Gulch

    Warsong Gulch

    Warsong Gulch atau WSG adalah battleground dengan pola permainan klasik, yaitu rebut bendera.

    Leadership & Style Bermain

    Disini seorang pemimpin battleground yang baik harus bisa membimbing layaknya memimpin pertandingan basket, dimana dia harus mengarahkan player sesuai kelas nya dan mengarahkan mereka sesuai kemampuan mereka bergantung pada situasi dan kondisi saat itu. Dia juga harus mengingatkan mereka, apa job mereka dan memberi mereka informasi yang mereka butuhkan, sebagai contoh, dimana posisi pembawa bendera berada.

    Hal yang sangat penting di WSG adalah positioning, dengan berada di tempat yang benar dan waktu yang tepat untuk bereaksi. Dengan berada di posisi yang salah, kamu bisa kehilangan waktu dan kesempatan untuk menang.

    Tugas masing-masing Class
    Jika kamu sudah membaca guide atau pengalaman main WoW, kamu harus sadar akan perbedaan antar kelas. Di dalam dungeon, warrior dan healer ada hanya untuk memberi kesempatan dps bekerja, tapi di dalam WSG justru kebalikan.

    Pembawa bendera: Druids, Warriors, Paladins
    Pembawa bendera sudah dipastikan menjadi target no. 1 bagi lawan. Diharapkan dia dapat bertahan dari serangan banyak musuh dan lepas dari serangan musuh sesegera mungkin. Oleh karena itu, sangatlah penting untuk yang membawa bendera adalah class yang dapat bertahan. Druid dengan form hewan nya sangat berguna untuk tugas ini, karena kecepatan dan armor/stamina mereka. Mage, dengan snare dan blink nya, dan priest, dengan shield dan fear nya, dapat bertahan untuk tugas ini tapi tidak jika menghadapi musuh yang fokus terus menyerang; sekali DOT masuk dan tertumpuk, class dengan equip cloth akan mati dengan cepat. Warrior dan paladin adalah pilihan ideal jika tidak ada druid.

    Tukang rusuh: Warlocks, Hunters, Shamans
    Jadi tugas mereka disini adalah ngerusuhin musuh, alihkan perhatian, cegat musuh dan paksa mereka bertarung dengan kamu daripada mengejar pembawa bendera tim kamu. Tukang rusuh harus konsentrasi pada keselamatan pembawa bendera serta pendamping nya.

    Pendamping: Priests, Mages
    Mages and Priests, dengan frost nova and fear, membuat mereka jadi pendamping sempurna untuk pembawa bendera. Dan juga, sangat sering mereka dapat berlari berdampingan dengan musuh dengan resiko kecil diserang, karena musuh berfokus kepada pembawa bendera. Snares area dapat menghentikan musuh yang mengejar dengan efektif. Melawan tim musuh yang kurang terorganisir, pendaming juga dapat diam di kuburan musuh dan men-snare mereka begitu mereka hidup; ini memang gerakan bunuh diri, tapi dapat menarik perhatian musuh untuk beberapa saat dari medan pertempuran sebenarnya.

    Penjaga Bendera: Mages, Hunters
    Class dengan kemampuan mendeteksi rogue juga dapat menjadi penjaga yang baik. Hunter dengan flare dan trap nya, dapat mendeteksi rogue dan perangkap di daerah bendera. Mage dengan frost nova dan arcane explosion, mempunya kemampuan yang setara. Dalam beberapa kasus, rogue musuh akan menunggu di tempat bendera musuh saat bendera dibawa, untuk melakukan rebound secara cepat dan penjaga dapat mendeteksi penyelinap ini sebelum mereka dapat melaksanakan aksinya.

    Hunter-Killers: Rogues, DPS Casters
    Walaupun namanya adalah hunter-killer, tapi ini tidak ada hubungan nya dengan memburu atau membunuh. Hunter-killer bergerilya di belakang dan terkadang menunggu bendera faksi sendiri, untuk menyerang musuh yang sedang tidak berperang; bisa dibilang, seperti sniper-camping yang menunggu musuh lengah. Jika tukang rusuh sudah menghabisi pendamping, rogue dapat melaksanakan aksi nya untuk menyerang pembawa bendera saat dia meninggalkan base. Class DPS yang lain dapat men-support peran ini juga.

    Main Points
    KAMU AKAN MATI, YA KAMU AKAN MATI, SEKALI LAGI, KAMU AKAN MATI ---> so tolong, kalo udah masuk BG, gak usah lu awet-awet itu character dengan cara ngumpet.
    Mau apapun peran yang kamu pegang, mati tidak dapat dihindarkan. Dan dengan cara mati, malah kamu bisa melihat, apakah kamu sudah memberikan kontribusi atau belum, plus kamu bisa me-refill mana

    Kematian tidak merugikan kamu
    Gear kamu tidak akan rusak ketika kamu mati di battleground; hanya akan rusak karena pemakaian saja.

    Membunuh tidak selalu diperlukan
    Tidak terlalu penting untuk membunuh musuh di medan pertempuran. Jika tim kamu menjadikan ini sebagai goal mereka, maka besar kemungkinan tim kamu akan kalah, karena pembawa bendera akan menghindari pertempuran sebisa mungkin. Pertempuran yang tidak bisa diselesaikan dalam hitungan detik adalah pertempuran yang tidak berguna, dan kesalahan terbesar dalam sebuah grup pemain yang tidak berpengalaman, dapat membuat setengah dari tim bertempur hanya untuk membunuh 1 musuh saja, dimana 4 orang dari tim musuh sedang berlari menuju base kamu. Jika kamu dapat membunuh 2 musuh dalam sekali perang, maka perang lah. Jika tidak, maka hindarilah dan jangan berhenti untuk memberi pertolongan pada pertempuran 1 by 1 kecuali kamu dapat mengakhiri pertemuran tsb dalam hitungan d.etik
    Last edited by jc fanz; 11-07-10 at 02:26.
    Makanlah kacang ijo pada waktu dan tempat yang tepat

  4. The Following User Says Thank You to jc fanz For This Useful Post:
  5. #3
    Freijaaaaa's Avatar
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Depok :)
    Posts
    607
    Points
    698.50
    Thanks: 31 / 48 / 29

    Default

    banyak player WoW yg sekarang, yg mesti baca guide ini
    Retired :)


  6. #4
    aris_shaggy's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    None
    Posts
    108
    Points
    112.41
    Thanks: 3 / 16 / 11

    Default

    WSG gila kill smua, pdhl honor kill ga sbrp, klo uda dijagain di kuburan suram dah

  7. #5
    overlord28's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Anywhere
    Posts
    934
    Points
    1,282.70
    Thanks: 41 / 57 / 19

    Default

    gue paling kesel masuk ni bg klo ga premade males rasanya
    1. masalah gear (okelah masi bisa ditoleransi nobodies team has perfect member)
    2. masalah cara main di wsg ga bisa ditoleransi yang war terus ampe akhir , class yang harusnya jadi flag carrier malah jadi korban perang
    gue sebut aja merek inisial H class dk , pas awal gue kira pas dah menang war bakal lari ke flag nyatanya? 8 dari 10 orang tim
    malah tetep perang doang , menit ke 3 posisi masih 0-0 bendera gue bilang woi ambil flag.no response masih lanjut tu 8 orang
    menit ke 5 0-1 horde mimpin gue teriak lagi oi flag astaga war terus , no response asik war lagi , ya udeh dengan maksa gue minta bantuan 1 orang
    buat cover gue bawa flag , udah diambil oi cover gue bawa flag yang war , dan apa ? liat ga ada yang cover itu yang war makin asik war aja
    padahal mereka cuma war ama 6 unit horde (ya semacam peon buat ngalahin perhatian) tapi apa ga sadar apa . ya udah terus jatoh flagnya gue die dicegat 4 orang
    lalu berubah score jadi 0-2 lawan mimpin gue teriak woi ***** ga liat papan skor apa? cape gue teriakin lo pada dari pelan ampe harus kasar gini
    wtf no respon kayak maen ama bot gue. trus pas udah mo kalah ada yang tobat cuma 2 orang 6 orang lainnya auk deh trus akhirnya gue
    diteriakin yang lo ejek ***** siapa? bacot doang gede no skill . apa coba bawa2 skill disini tujuan maen kompak ya iya gue ngincer flag lo ngincer kesenengan ribut

    sekian

  8. #6
    jc fanz's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Posts
    1,115
    Points
    905.30
    Thanks: 98 / 96 / 68

    Default

    Quote Originally Posted by overlord28 View Post
    gue paling kesel masuk ni bg klo ga premade males rasanya
    1. masalah gear (okelah masi bisa ditoleransi nobodies team has perfect member)
    2. masalah cara main di wsg ga bisa ditoleransi yang war terus ampe akhir , class yang harusnya jadi flag carrier malah jadi korban perang
    gue sebut aja merek inisial H class dk , pas awal gue kira pas dah menang war bakal lari ke flag nyatanya? 8 dari 10 orang tim
    malah tetep perang doang , menit ke 3 posisi masih 0-0 bendera gue bilang woi ambil flag.no response masih lanjut tu 8 orang
    menit ke 5 0-1 horde mimpin gue teriak lagi oi flag astaga war terus , no response asik war lagi , ya udeh dengan maksa gue minta bantuan 1 orang
    buat cover gue bawa flag , udah diambil oi cover gue bawa flag yang war , dan apa ? liat ga ada yang cover itu yang war makin asik war aja
    padahal mereka cuma war ama 6 unit horde (ya semacam peon buat ngalahin perhatian) tapi apa ga sadar apa . ya udah terus jatoh flagnya gue die dicegat 4 orang
    lalu berubah score jadi 0-2 lawan mimpin gue teriak woi ***** ga liat papan skor apa? cape gue teriakin lo pada dari pelan ampe harus kasar gini
    wtf no respon kayak maen ama bot gue. trus pas udah mo kalah ada yang tobat cuma 2 orang 6 orang lainnya auk deh trus akhirnya gue
    diteriakin yang lo ejek ***** siapa? bacot doang gede no skill . apa coba bawa2 skill disini tujuan maen kompak ya iya gue ngincer flag lo ngincer kesenengan ribut

    sekian
    Dimaafkan aja orang itu bro,
    Dia tidak mengetahui apa yang sedang dia perbuat ( ---> Quote dari holy bible)
    Last edited by jc fanz; 10-07-10 at 19:20.
    Makanlah kacang ijo pada waktu dan tempat yang tepat

  9. #7
    ballinst's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Posts
    5,443
    Points
    1,513.00
    Thanks: 188 / 86 / 51

    Default

    warsong gulch was merely a setback (of any raid)
    butuh persiapan buff yang matang pas awal, supaya pas bentrok ga kalah buff, paling ngga bikin healer mereka sibuk dispel..
    drpd ga ad buff sm skali, healer mreka mgkn ga perlu heal yg maju, mgkn malah bantu burst


    nb. khusus lwn tim yang waras, lwn tim yg abalan mah asal zerg aj

  10. #8
    overlord28's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Anywhere
    Posts
    934
    Points
    1,282.70
    Thanks: 41 / 57 / 19

    Default

    ya pengalaman gini juga deh , klo kita udah ingetin ya udah maksimal ampe 3x klo tu orang masi **** juga diemin aja ga usah pake emosi
    emosi bikin cepet tua

  11. #9
    cemplux's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Posts
    158
    Points
    142.21
    Thanks: 10 / 9 / 6

    Default

    yah, dimaklum aja, beberapa ally (banyak) prinsipnya satu, yang penting war, menang belakangan.
    syukur2 menang.

    masih kepikiran, kill banyak = honor juga banyak.

  12. #10
    Bobbie's Avatar
    Join Date
    Mar 2007
    Location
    ???
    Posts
    885
    Points
    768.59
    Thanks: 31 / 20 / 17

    Default

    td gw warsong lgsg ambil flag kebetulan pake paladin holy..kan enak tu bawa flag lumayan tebel..
    trus ada yg ngomong, "bukannya war malah flag",
    kan gw bingung..org2 biasanya nyari flag ini malah ngajak war. ga lama abis itu leave lah si doi..mungkin kesel.
    ya udah gw cuekin aja akhirnya menang 3-0

  13. #11
    jc fanz's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Posts
    1,115
    Points
    905.30
    Thanks: 98 / 96 / 68

    Default

    Quote Originally Posted by Bobbie View Post
    td gw warsong lgsg ambil flag kebetulan pake paladin holy..kan enak tu bawa flag lumayan tebel..
    trus ada yg ngomong, "bukannya war malah flag",
    kan gw bingung..org2 biasanya nyari flag ini malah ngajak war. ga lama abis itu leave lah si doi..mungkin kesel.
    ya udah gw cuekin aja akhirnya menang 3-0
    Tanda-tanda Gakpakeotakngitis berat itu.

    Atau dia termasuk pemain lama...Bener-bener pemain lama, dari jaman classic yang baru maen lagi sekarang,
    sampe gak ngerti, kalo honor kill di BG itu bener2 udah kecil amat sekarang.

    Mau bunuh ratusan juga gak akan bikin perbedaan sampe berapa jauh LoL
    Makanlah kacang ijo pada waktu dan tempat yang tepat

  14. #12
    aris_shaggy's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    None
    Posts
    108
    Points
    112.41
    Thanks: 3 / 16 / 11

    Default

    Quote Originally Posted by overlord28 View Post
    ya pengalaman gini juga deh , klo kita udah ingetin ya udah maksimal ampe 3x klo tu orang masi **** juga diemin aja ga usah pake emosi
    emosi bikin cepet tua
    saran neh klo bs ajak minimal 2 org seguild/temen buat WSG biar g repot teriak2 flag2, cover2 dll

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •