Page 1 of 3 123 LastLast
Results 1 to 15 of 43
http://idgs.in/301563
  1. #1
    jc fanz's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Posts
    1,115
    Points
    905.30
    Thanks: 98 / 96 / 68

    Default [BattleGround Guide] Eye of Storm

    Guide ini dibuat untuk para newbie yang baru main atau untuk para player yang baru hijrah ke kancah dunia PvP.

    Sering kali saya lihat di battle ground, player tidak mengerti bahwa tujuan battleground itu adalah kemenangan secara tim.

    BUKAN BERAPA BANYAK ANDA MEMBUNUH PLAYER LAWAN

    BUKAN BERAPA HEBAT ANDA NANGKRIN DI TOP 5 RANKING BATTLEGROUND.

    Kalau tim anda kalah, ya berarti anda juga kalah,
    mau seberapa hebat nya anda, mau seberapa banyak nya anda membunuh lawan.
    Kalah ma ya kalah weeee....

    Guide ini gue copas dari www.phoenix-wow.com, akan gue post terjemahan dalam bahasa indonesia nya sesegera mungkin, sementara gue post dalam bahasa inggris dulu. Jadi yang ngerti bahasa inggris, bisa baca duluan.

    ================================================== ====================
    EYE OF STORM

    Basics
    Eye of the Storm plays like a combination of World PVP, Arathi Basin and Warsong Gulch. How is this possible? Let's analyze all the mechanics Eye of the Storm has and why it is so unique when compared to the other battlegrounds. To win, your faction must collect 1600 Victory Points which can be earned through various methods.

    Tower Control: First and foremost, you need to control towers with the assistance of your raid group. There's 4 towers scattered around for you to control. The more you secure, the faster you earn Victory Points. It is recommended you hold at least 2 before attempting the other methods. To gain control of a tower, you must stand near the tower's flag point and have the marker move to your "side" (horde, alliance), it will let you know when you have capped the tower with an announcement in the battleground. If you're taking an enemy's tower, then you will need to wait twice as long to first slip it out of their control and then into yours. It is recommended you max out the meter to your side so you and your allies have the maximum amount of time to rush and defend should it be under attack. When you take control or capture a tower it is generally referred to as "capping" it (short for capturing), so may times you will see messages such as "G2 cap BE". This would mean that Group 2 should capture the Blood Elf tower.

    Flag: The flag always starts in the middle of the battleground. It takes 10 seconds to pick up the flag from the center point and you must then make your way to a tower that your faction holds. Once you reach that tower you turn in the flag by simply standing on the flag platform there. Similar to other flag capture battlegrounds you can be interrupted by any damage you take while trying to pick up the flag. Also, you can't mount but you can cat form / ghost wolf form, so all Warsong Gulch flag-running strategies are applicable here.

    Points
    Points are awarded for the two point generating methods above in the following fashion.

    Towers generate points every 2 seconds (called a tick) for each team. The more towers you control the more points you earn.

    Towers Controlled___Points per Tick___Points per Second
    1___________________1_______________0.5
    2___________________2________________1
    3___________________5_______________2.5
    4___________________10_______________5
    By capturing the flag you also gain points for your faction. The points you earn are directly based on the number of towers that you control.
    Towers Controlled____Points per Flag Capture
    1______________________75
    2______________________85
    3______________________100
    4______________________500


    Typical Class Roles

    Druid - Probably the best class to run the flag. Druids can heal, but their biggest asset is their ability to dispel movement debuffs by changing form. Druids also may get a speed buff through their talent tree.

    Hunters - With sprinting pets (cats, for example, can learn dash), hunters can overrun just about anyone on the battlefield. Sending their pets on back line cloth wearers can seriously wreck their day. Hunters can also track an opposing flag runner. A hunter's stuns (like "wing clip") and traps (like "ice trap") make getting to the flag to a tower very hard for an enemy, while their DPS can seal the deal.

    Mages - The old "root and nuke" make mages excellent on the attack or on defense. Sheep enemies pursuing your flag runner, but keep in mind that sheeping an opposing flag runner can cause confusion (i.e. pursuers that just arrive on the scene don't know where the flag went or who to attack). Some of the best control players are frost mage's that can slow down whole groups of enemy pursuing your flag carrier or stopping the enemy flag carrier cold.

    Paladins - A healer in plate (or mail) is a major benefit to flag runners, offence and defense. While Paladin DPS (damage per second) can't match most other classes, Paladins shouldn't underestimate the difference their heals will make when exerting ownership over a flag or tower. Increased run speed combined with cleanse and blessing of freedom on a protection based paladin can also make an excellent flag carrier.

    Priests - A priest's role really depends on whether their spec is holy (healing) or shadow (damage). Some form of healing is essential to run a flag successfully, and nobody heals better than a holy spec'ed priest (shielding is awesome, too). Shadow priests are best at working with groups attacking or helping fear the opponent offense or defense.

    Rogues - Rogues are all-around players. They make good attacker because of the nasty damage they deal, on defense they can stunlock opposing flag runners and DPS them into submission, and have a nice class speed buff that's useful for getting the flag to a tower. A stealthed rogue in near the flag while waiting for a runner can make for a nasty surprise.

    Shamans - Shamans are excellent support characters, but they truly shine on defense. Totems are key to a strategic defense. A well-placed earthbind totem will slow a grab-and-go runner down within a certain radius, allowing surprised defenders to apply serious hurt, movement debuffs, fear, etc. In the face of a determined assault, healing and smite totems give defenders a boost.

    Warlocks - Warlocks are "crowd control;" by scattering a DPS'er or two with fear (the "DoT DoT Fear" tactic, referring to applied "Damage Over Time" debuffs before "Fearing"). Excellent in one-on-one encounters, Warlocks seem best suited to supporting the midfield group with DPS.

    Warriors - Charging the back line cloth-wearers (e.g. priests, mages, and warlocks) on attacks are a warrior's forte. By doing so, they allow the damage dealers to hone in on the meleers who, chances are, will go after the charging warrior. Excellent on the attack due to survivability, and can carry a dropped flag effectively (with the aid of a healer) in a pinch.

    Strategies
    There's many strategies your team can try to win in Eye of the Storm, we'll go from fastest to slowest.

    Fastest - 4-Cap the battleground. This ends the battleground in less than 10 minutes, and will only work if the other team isn't playing well or has a lower number of players. Flags are a non-issue, just concentrate on having 4 towers and you will win shortly after. A preferred tactic by "Premade" Teams!

    Fast - 3-Cap towers, flag running as possible. While you may want to hold 3 towers and forget the flag, it's an added bonus to keep running it or at least keep the enemy from scoring extra points. Remember flag caps also bump up your honor rating!

    Contested - 2-cap, each side keeps two towers, relies on flags to win. Simple, if you're fighting an even team, do your best and focus on the flag to turn the tide and eventually either take 3 towers or hold and win.

    Tactics
    Overall the tactics in the battleground remain the same no matter which strategy you plan on using and come down to the following simple rules:

    Towers are more important than flags. You must control more towers than the enemy to win. If you play as Alliance, remind everyone of this fact as they tend to forget. It really is true though and easy to see when you look at the math behind it. On average a flag capture takes at least one minute. This is the time it takes to get someone into position, fight off the enemy, pickup the flag and then get to a tower. It can be done faster but in actual practice this is about as quick as possible even with a strong flag running team. So if you capture a flag with 2 towers controlled every minute you earn 85 points for the flag and 60 points for the towers for a total of 145 points. If you instead held 3 towers you would earn 150 points. It may seem like a small difference, but holding 3 towers is far easier than running the flag once every minute.

    If you only have one tower, forget the flag, and get 2 towers ASAP or you will lose quickly. As shown above, towers equal wins. You need at least 2 towers so that you are limiting your opponent to 2 as well and making the battle about the flag.

    Avoid fighting in places that are not your towers or you run the risk of the towers being lost to a sneaky enemy! While attacking you should rush right up onto the tower you are trying to capture. Your team can only capture it by having more players on the tower than the enemy. Fighting in the open in front of a tower doe not advance your primary goal of capturing the tower. Sure, you may be able to get some kills while out there, but it will not will the battle for you.

    Always try to drag fights off your towers. The exact reverse of the previous point is critical when defending a tower. Setup your defense in depth by keeping your range and healer just in front of the tower and your DPS well out in advance. Stall them from ever reaching the tower as much as possible. If they can't fight on the tower, they can't take control of it away from you.

    Sometimes it is easier to allow the enemy to pick up the flag than to pick it up yourself. This my seem counter intuitive, however if you happen across a few enemy in the center taking the flag and you have them seriously outnumbered, it is beneficial to allow them to finish grabbing the flag. Instead of attacking right away you should move to surround them and attack only once the flag has been picked up. This makes them take the 10 seconds to pick it up, you then kill the flag carrier and can pick it up from the spot it was dropped instantly. This often allows you to get the flag far easier than a drawn out fight, where you kill the person attempting a pickup, then they focus on your pickup, etc.

    Defense is critical! Too many teams rush forward to capture the next flag or tower and leave a tower with only 1 defender or worse, completely undefended. You work hard to take a tower, don't lose it through foolishness. No one really wants to play defense all the time, so take you fair share of turns doing it so that everyone gets a chance on offense. The best defense is a healer, DPS and CC at each tower that you control. With 3 players at each tower and the rest roving between the attacked towers or flag you can hold the enemy off long enough for reinforcements to arrive.
    Last edited by jc fanz; 26-07-10 at 11:29.
    Makanlah kacang ijo pada waktu dan tempat yang tepat

  2. Hot Ad
  3. #2
    jc fanz's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Posts
    1,115
    Points
    905.30
    Thanks: 98 / 96 / 68

    Default

    EYE OF STORM

    Dasar-dasar
    Pola permainan Eye of the Storm seperti kombinasi dari Arathi Basin dan Warsong Gulch. Untuk menang, faction kamu harus mengumpulkan 1600 points lewat berbagai macam strategi.

    Tower Control: Pertama dan yang paling penting (YA !!! PALING PENTING !!! SEKALI LAGI PALING PENTING !!! Cape gue soalnya tiap EoS ngomong, rebut base rebut base....tapi masih aja banyak nya rebutan bendera =.=a) Kamu harus mengambil alih tower dengan bantuan dari raid grup kamu .

    Ada 4 tower yang bisa kamu ambil alih. Semakin banyak yang kamu ambil alih, semakin cepat poin kemenangan yang kamu peroleh. Sangat disarankan, setidaknya kamu memegang kendali atas 2 tower sebelum kamu mencoba strategi lain.

    Untuk mengambil alih sebuah tower, kamu harus berdiri cukup dekat dengan flag point di tower tersebut sampai marker berubah menjadi bendera faksi kamu. Sangat disarankan (YA !!! SANGAT DISARANKAN !!! Ini juga sama nya cape ngomong nya gue di EoS =.=a) kamu memaksimalkan meteran ke arah faksi kamu, jangan begitu berubah terus langsung ditinggal. Sehingga kamu dan sekutu kamu bisa sempat datang dan mempertahankan tower tersebut ketika musuh hendak mengambil alih.

    Flag: Bendera diletakkan di tengah medan pertempuran dimana membutuhkan waktu 10 detik untuk mengambilnya. Kamu tidak dapat naik mount tapi kamu bisa berubah wujud, menjadi cat form atau ghost wolf form, saat membawanya.

    Points
    Points diberikan melalui 2 metoda :

    Towers menghasilkan points setiap 2 detik (tick) untuk setiap tim. Semakin banyak tower yang kamu ambil alih, semakin banyak point yang bisa kamu peroleh.

    Towers Controlled___Points per Tick___Points per Second
    1___________________1_______________0.5
    2___________________2________________1
    3___________________5_______________2.5
    4___________________10_______________5
    Menangkap bendera akan memberikan points juga untuk faksi kamu. Point yang diperoleh murni bergantung kepada jumlah tower yang kamu kuasai.
    Towers Controlled____Points per Flag Capture
    1______________________75
    2______________________85
    3______________________100
    4______________________500


    Typical Class Roles

    Druid - Salah satu class terbaik untuk membawa bendera. Druid dapat meng-heal diri sendiri dan asset terbesar mereka adalah mereka dapat men-dispel debuff movement dengan cara berubah wujud. Druid juga mungkin mempunyai buff speed tergantung pada talent tree mereka.

    Hunters - Dengan pets sprinting (cats, sebagai contoh, dapat belajar dash), hunters dapat mengungguli hampir semua nya di medan tempur. Mengirimkan pets ke lini belakang musuh dimana para pemakai cloth berkumpul, dapat mengacaukan mereka. Hunter juga dapat men-track musuh yang membawa bendera. Stun dari hunter sepertu "wing clip" dan trap seperti "ice trap" membuat pembawa bendera musuh kesulitan mencapai tower sementara DPS tim kamu dapat melancarkan serangan ke pembawa bendera tersebut.

    Mages - Sangat sempurna dengan teknik lama "root and nuke" nya, baik untuk bertahan ataupun menyerang. Polymorph musuh yang sedang mengejar pembawa bendera di faksi kamu. Mage dengan talent frost mempunyai beberapa jurus yang dapat membuat 1 grup musuh (yang sedang mengejar pembawa bendera kamu) lambat dalam waktu bersamaan atau menghentikan musuh yang membawa bendera, dengan cara membekukan nya.

    Paladins - Paladin healer adalah suatu nilai tambah yang besar untuk pembawa bendera, baik offence maupun defense. Dimana paladin DPS tidak dapat menandingi hampir semua class, para paladin tidak boleh meremehkan perbedaan yang bisa mereka buat lewat kemampuan heal mereka ketika hendak mengambil alih tower atau bendera. Peningkatan kecepatan lari dikombinasi dengan cleanse dan blessing of freedom dari paladin protect dapat menjadikan paladin sebagai pembawa bendera yang sempurna.

    Priests - Role priest terhantung dari talent mereka, apakah holy atau shadow. Beberapa jurus healing sangat penting bagi pembawa bendera, dan tidak ada yang meng-heal lebih baik dari priest holy, dimana power shield mereka juga sangat menakjubkan. Shadow priest sangat bagus untuk bekerja sama dalam grup penyerang dengan membantu mem-fear penyerang/pertahanan musuh.

    Rogues - Rogue adalah class serba bisa. Mereka dapat menjadi penyerang handal, bertahan dengan mengandalkan stun lock pada pembawa bendera musuh, dan mempunyai buff speed yang bagus yang berguna untuk membawa bendera ke tower.

    Shamans - Shaman adalah class support yang sempurna, dan sangat bermanfaat dalam bertahan. Totem adalah kunci di dalam strategi pertahanan. Totem earthbind yang dipasang sesuai tempat dan waktu akan memperlambat pembawa bendera dan musuh di dalam area totem tersebut. ---> untuk bagian shaman gue rada gak ngerti, ada yang bisa kasih bantuan terjemahin ?

    Warlocks - Warlock adalah "crowd control"; dengan memecah belah DPS musuh dengan "fear". Baik untuk pertarungan 1 by 1, Warlocks sangat bagus untuk mensupport grup yang berada di tengah medan pertempuran.

    Warriors - Charge ke belakang lini musuh dimana para pemakai cloth berkumpul adalah keharusan buat warrior. Dengan begitu, warrior akan melakukan banyak damage yang juga akan memancing melee musuh untuk mundur membantu lini belakang mereka. Sempurna dalam serangan karena kemampuan bertahannya dan dapat membawa bendera secara efektif (dengan bantuan healer tentunya).

    Strategies
    Ada banyak strategi dari yang palling cepat hingga ke paling lambat.

    Tercepat - Kuasai 4 tower. Ini akan mengakhiri battleground kurang dari 10 menit dan hanya akan bekerja jika tim musuh bermain dengan tidak baik atau jumlah pemain musuh jauh lebih sedikit. Bendera bukan sebuah isu disini, hanya konsentrasi menguasai 4 tower dan kamu akan menang tanpa kamu sendiri sadari. Taktik yang sangat disukai oleh "Premade" tim (tim yang masuk dengan join as grup, alias bareng2 terus).

    Cepat - Kuasai 3 tower, kuasai secepat mungkin. Apapun yang terjadi disini, mau musuh capture smua flag (BACA : MAU MUSUH CAPTURE TERUS ITU FLAG) ga akan bisa namanya menang kalo base udah 3 : 1.

    Bersaing - Kuasai 2 tower. Masing-masing faksi menguasai 2 tower di sisi masing-masing dan bertahan menjaga 2 tower. Kemenangan hanya bergantung pada bendera. Simple, jika kedua faksi seimbang, do your best dan fokus ke bendera untuk membalikkan keadaan atau ambil tower ke 3 dan bertahan untuk menang.

    Tactics
    Secara keseluruhan strategi di battleground akan tetap sama apapun itu strategi yang kamu gunakan dan akan mengikut aturan simple berikut :

    Tower lebih penting daripada bendera (---> gue gedein khusus buat yang bolor gak bisa baca, biar kebaca). Kamu harus menguasai lebih banyak tower daripada musuh supaya kamu dapat menang. Jika kamu bermain sebagai alliance, ingatkan semua orang di tim kamu karena mereka sering lupa (gak tau kenapa ini, gak di ampm gak di luaran, emang di ally lebih sering kalah nya gara2 ini =.=a dan emang bener, gue selalu ngingetin sampe bosen sendiri ngingetin nya, heran.........)

    Sebenarnya sangat mudah untuk melakukan perhitungan di battleground satu ini. Rata-rata membawa bendera membutuhkan paling tidak 1 menit. Ini adalah waktu yang dibutuhkan dari tengah, melawan musuh di tengah jalan, sampai ke tower yang kamu kuasai. ini dapat dilakukan dengan waktu lebih cepat tapi dalam kenyataan ini sulit tercapai bahkan dengan tim terkuat sekalipun. Jadi jika kamu membawa bendera dengan 2 tower dalam kendali, setiap menit kamu akan dapat 85 poin untuk tiap bendera dan 60 poin dari tower sehingga total adalah 145 poin. Tapi.... jika kamu menguasai 3 tower, kamu akan dapat 150 poin (tanpa bendera). Mungkin kelihatannya cuma berbeda sedikit, betul, tapi...jauh lebih mudah mempertahankan 3 tower daripada lari-lari membawa bendera tiap menit.

    Jika kamu hanya punya 1 tower, lupakan bendera dan segera kuasai 2 tower secepat nya atau kamu akan kalah dengan cepat. Seperti yang diperlihatkan di atas, banyaknya tower berarti kemenangan. Kamu butuh paling tidak menguasai 2 tower sehingga kamu akan membatasi musuh kamu dan membuat pertarungan berada hanya berpusat pada bendera.

    Hindari bertarung di tempat2 yang bukan tower kamu atau kamu akan kehilangan tower kamu karena ada musuh yang menyelinap ke tower kamu. Ketika menyerang, kamu harus menyerang langsung ke tower yang kamu henda rebut. Tim kamu akan dapat menguasai tower tersebut jika jumlah orang dalam tim kamu lebih banyak dari tim musuh. Bertarung di depan tower tidak akan memberikan keuntungan, tentu dengan membunuh kamu akan mendapatkan honor, tapi ini bukan pertarungan untuk itu.

    Selalu usahakan pertarungan jangan di dalam tower kamu, pancing musuh menjauhi tower kamu. Ini adalah strategi penting saat kamu mempertahankan tower kamu. Posisikan healer dan range kamu di depan tower dan DPS kamu jauh di depan untuk bertahan. Tahan musuh supaya tidak masuk ke tower kamu sebisa mungkin. jika mereka tidak dapat bertarung di dalam tower, mereka tidak akan bisa mengambil nya dari kamu.

    Terkadang, lebih mudah untuk membiarkan musuh mengambil bendera dan kemudian kamu rebut bendera tersebut. Ini akan membuat kamu hemat 10 detik daripada kamu sendiri yang mengambil bendera dari tengah. Kamu bunuh musuh yang membawa bendera, dan kamu cukup tinggal ambil bendera yang jatoh tersebut.

    Bertahan sangat penting! Terlalu banyak tim yang menyrang ke tengah untuk merebut bendera atau tower dan hanya meninggalkan 1 orang untuk bertahan atau lebih buruk lagi, tidak ada yang bertahan sama sekali. Kerja keras kamu untuk mengambil tower akan sia-sia, jangan lepaskan tower karena ketololan. Hanya sedikit orang yang benar-benar mau bertahan dari awal sampai akhir game, jadi bermainlah dengan seimbang, bertahan dan menyerang dengan porsi yang seimbang. Pertahanan terbaik adalah 1 healer, 1 DPS dan 1 CC di tiap tower yang kamu kuasai. Dengan 3 pemain di tiap tower, tower tersebut akan punya cukup waktu untuk bertahan sampai bantuan datang, jika tower tersebut diserang.
    Last edited by jc fanz; 26-07-10 at 11:29.
    Makanlah kacang ijo pada waktu dan tempat yang tepat

  4. #3
    ryviuz's Avatar
    Join Date
    Jul 2008
    Location
    Ratchet, The Barrens
    Posts
    827
    Points
    1,132.70
    Thanks: 56 / 57 / 39

    Default

    translate pliss

    disini banyak noob baca tooltip skill aja gbs apa lagi baca guide @______@

  5. #4
    --Miakis--'s Avatar
    Join Date
    Jan 2010
    Location
    Seoul , Korea Selatan
    Posts
    2,277
    Points
    1,243.82
    Thanks: 144 / 152 / 126

    Default

    KNp gak di Satuin 1 thread aja?
    di Translate donk kk..
    gak semua orang inggris nya bagus ~_~!!
    CL,Minzy,Dara,***
    to Anyone
    2NE1 Blackjack

  6. #5
    jc fanz's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Posts
    1,115
    Points
    905.30
    Thanks: 98 / 96 / 68

    Default

    Quote Originally Posted by ryviuz View Post
    translate pliss

    disini banyak noob baca tooltip skill aja gbs apa lagi baca guide @______@
    Quote Originally Posted by --Miakis-- View Post
    KNp gak di Satuin 1 thread aja?
    di Translate donk kk..
    gak semua orang inggris nya bagus ~_~!!
    Ini juga lagi ditranslate kk =.=a
    Sabar donk, baru juga di post, emang nya gue translate machine apa, translate cuma copy paste doank.

    Gue pisahin, kenapa ?
    Soalnya satu topik aja banyak dan panjang. Apalagi kalo ditranslate.

    Jadi kalo disatuin, orang cenderung males baca nya.
    Makanlah kacang ijo pada waktu dan tempat yang tepat

  7. #6
    mikeportnoy's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    street durotar BANDUNG
    Posts
    248
    Points
    295.00
    Thanks: 11 / 2 / 2

    Default

    kaks minta translatenya dunk , masa harus buka tutup kamus

  8. #7
    ballinst's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Posts
    5,443
    Points
    1,513.00
    Thanks: 188 / 86 / 51

    Default

    nambahin pesen dikit, jgn lupa taktik 3 base di EotS, abis itu lsg tahan dan mulai ngeflag
    klo di ally take MT, DR ama BE, abis itu push ke FR, graveyard camp, tp FRnya jgn diambil kalo bisa
    biar bisa rusuhin di Graveyard abis mereka idup
    utk class mage sendiri kalo war sbnerny pake talent imp. blizzard 1/3 bagus
    imp. blizzard ngasih chill, berguna buat partai rame2an dibanding frostbolt yg cm 1 hit, chill bisa bikin slow, frostbite, dan mgkn trigger trinket reign unliving

  9. #8
    chowwww's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    somewhere on the surface
    Posts
    1,688
    Points
    1,876.10
    Thanks: 41 / 24 / 23

    Default

    Quote Originally Posted by ryviuz View Post
    translate pliss

    disini banyak noob baca tooltip skill aja gbs apa lagi baca guide @______@
    ah jgn kan baca tootips skill liat jumlah hp/mana temen separty aj bnyk yg ga taw gmana caranya /OMG NOOBIE PANDEMIC
    *mess with the best lose like the rest

  10. #9
    aris_shaggy's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    None
    Posts
    108
    Points
    112.41
    Thanks: 3 / 16 / 11

    Default

    nice guide, tq

  11. #10
    overlord28's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Anywhere
    Posts
    934
    Points
    1,282.70
    Thanks: 41 / 57 / 19

    Default

    Itu diganti dong kalo mo copas gpp
    itu capnya skrg kan 1600 bukan 2000 lagi

  12. #11
    tyo07's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Posts
    1,371
    Points
    561.80
    Thanks: 1 / 97 / 37

    Default

    gua ringkas bagian EotS, gua ambil referensi dari wow inter magazine.

    Eye of the Storm

    2 Cara untuk menangin :
    a. Kontrol 3 Base, Lepas 1 Base.
    apapun yang terjadi disini, mau musuh capture smua flag (BACA : MAU MUSUH CAPTURE TERUS ITU FLAG) ga akan bisa namanya menang kalo base udah 3 : 1, kalo merasa salah, coba itung sendiri. emosi gua ngmg ginian dimaki2 terus di BG.

    b. Alternatif, kontrol 2 base, rebutan flag.

    tiap strategi ada kelemahan masing2. strategi a) menurut gua lebih gampang, secara disini tower Fel Reaver kita ga bisa capture flag, jadi base itunganya ada 4 termasuk base flag. Idealnya, EotS itu sebenernya 5 base, jadi kalo mau menang kuasain 3 dari 5, tp FR ga guna sbagai tempat flag, jadi kalopun itu dikuasain, itu cuma buat poin berjalan. Karena itu, strategi capture 3 base lepas 1, paling efektif, karena kita pasti ga akan mau ngambil FR kecuali semua base kita diambil. dan kalo kita sisain musuh base FR, flag yang mereka capture pasti akan dibawa ke salah satu base kita, kitatinggal tunggu mereka bawaain ke base kita, bunuh flaggernya, free point.

    Susahnya adalah, disini kebiasaan main kita adalah begitu mulai, masih bener, ramein tengah, capture kiri kanan, tapi abis itu, jarang yang dari DR ama MT pada ke tower depanya (BE dan FR), sehingga semuanya ngerumun di tengah. Jadi mau ga mau, strategi bakal lari ke b). Tapi sayangnya di strategi b), kita harus ngedef tower 2 ama ngedef base flag, yang pada kenyataanya disini TOWER GAK DI DEF, BASE FLAG PUN JUGA NGGAK or can i say you fight in somewhere in EotS?assault nggak, ngedef nggak, ngeflag jg nggak.

    Kesamaan dari strategi a) dan b) adalah harus ada yang tinggal di salah satu base terutamabase yang ber-adjajent. Adjajent itu seperti apa?misal kita kontrol 3 base : MT DR ama BE, kita perlu jaga BE ama MT, karena mereka bersisian dengan FR, musuh ga mgkn capture DR, kejauhan, musuh pasti akan capture yang deket, antara MT ama BE. Dalam kata lain, base yang berdiagonal atau bersilangan dengan base musuh, boleh ditinggal atau kasih 1 penjaga aja, sisanya jaga yang bersisian. (TIDAK DITERAPKAN DISINI, DI AMPM SAMPAH KEK GINIAN, percuma !).

    Strategi a) harus dari awal dijalanin, ga bisa pas ditengah2 pas da kalah baru pake ini strategi, kalo mau ditengah2 pake strategi a), flagger ga bole dibiarin, arti kata lo jaga 4 base termasuk flag base, sisain 1 buat musuh.

    yang perlu didasari EotS :
    1. Jaga Base minimal 1, EotS itu sistem zerg, kalo yang nyerang banyak, yang def juga banyak, biar meteran base ga mundur. Fightnya jg deket base

    2. Base yang berbasis RUINS bakal lebih mudah di def karena tempat ressnya/graveyard lebih deket dibanding yang Tower. Arti kata, assault base kek gitu2 lebih berat, dan butuh lebih bnyk orang karena pas musuh idup, meteran tiba2 jadi berat.

    3. Watch out munkin dan ele shaman.

    4. EOTS GA PEDULI KAK MAU DAMAGE HEALING SEGEDE APA, KESEL GUA DIKATA "NGMG TERUS GA ADA HASIL", mau hasil apaan sih dari BG? yang main aja autis semua.

    5. And last general info, pernah mikir gak
    - Kalo lo mati dikerubunin 5-6 orang, brarti lo hebat, karena lo membuat tim musuh jadi 14 v 9, mereka kehilangan 6 orang untuk bunuh 1 orang. Meski 10 detik, 5 detik, itu berguna, sesaat itu penting di BG. jangan pernah takut mati di BG dibunuhin rame2, ga pernah ada yang ngmg terimakasih thx or dll, biarin aja orang yang ga sadar, yang pasti lo ngerasa lo berguna, buktiknya dibunuh rame2, drpd cuma nyampah damage2 ngekill biasa2 aja.

    - Capture base pake logika, jgn pas musuh ada terus lo lawan, buat dia pergi dulu seakan2 lo ga ada, begitu dia da pergi lo capture lagi, dia buang waktu jalan 2x, pertama buat pergi, kedua untuk balik. kalo dia males, malah dia ga balik, proses capture jadi jalan terus. (khusus rogue druid dan stealther)

    - Jangan pernah mau di zerg musuh rame2 kecuali terpaksa dan bener2 ga bisa kabur mending ulur aja, kluarin smua CD divine shield kek, roket nitro kek, shield pain surpress dll dll, kek misal nahan base. kalo bisa lari lebih baik lo lari, ngarep aja pada ngejer, jadi base capture mereka prosesnya lebih lambat. Kalo di AB, ya tinggal def aja, ngapain kek biar proses capture flag jadi batal.

    sumber? makan nih sumber. (keknya pas ini ditulis, forum wow europe lagi maintenance.

    disclaimer : this post contain rage from old days.
    contoh orang marah2 dan katanya capture 2 base pasti menang, capture 2 base ga pasti menang kecuali lo bisa pastiin capture flag terus, bisa? lebih gampang capture 3 base ignore flag, ignore FR, bagi 9 orang di tempat terame, bagi 2 orang ke DR, bagi 4 orang ke MT, sisanya mondar mandir da tu suka2.
    Spoiler untuk LOL :



    Last edited by tyo07; 10-07-10 at 16:49.
    Resto Druid : We don't need regen, we need SPELL POWER

  13. #12
    jc fanz's Avatar
    Join Date
    Sep 2008
    Posts
    1,115
    Points
    905.30
    Thanks: 98 / 96 / 68

    Default

    Quote Originally Posted by overlord28 View Post
    Itu diganti dong kalo mo copas gpp
    itu capnya skrg kan 1600 bukan 2000 lagi
    Sudah dikoreksi. TQ.

    Quote Originally Posted by tyo07 View Post
    Eye of the Storm

    2 Cara untuk menangin :
    a. Kontrol 3 Base, Lepas 1 Base.
    apapun yang terjadi disini, mau musuh capture smua flag (BACA : MAU MUSUH CAPTURE TERUS ITU FLAG) ga akan bisa namanya menang kalo base udah 3 : 1, kalo merasa salah, coba itung sendiri. emosi gua ngmg ginian dimaki2 terus di BG.

    b. Alternatif, kontrol 2 base, rebutan flag.

    tiap strategi ada kelemahan masing2. strategi a) menurut gua lebih gampang, secara disini tower Fel Reaver kita ga bisa capture flag, jadi base itunganya ada 4 termasuk base flag. Idealnya, EotS itu sebenernya 5 base, jadi kalo mau menang kuasain 3 dari 5, tp FR ga guna sbagai tempat flag, jadi kalopun itu dikuasain, itu cuma buat poin berjalan. Karena itu, strategi capture 3 base lepas 1, paling efektif, karena kita pasti ga akan mau ngambil FR kecuali semua base kita diambil. dan kalo kita sisain musuh base FR, flag yang mereka capture pasti akan dibawa ke salah satu base kita, kitatinggal tunggu mereka bawaain ke base kita, bunuh flaggernya, free point.

    Susahnya adalah, disini kebiasaan main kita adalah begitu mulai, masih bener, ramein tengah, capture kiri kanan, tapi abis itu, jarang yang dari DR ama MT pada ke tower depanya (BE dan FR), sehingga semuanya ngerumun di tengah. Jadi mau ga mau, strategi bakal lari ke b). Tapi sayangnya di strategi b), kita harus ngedef tower 2 ama ngedef base flag, yang pada kenyataanya disini TOWER GAK DI DEF, BASE FLAG PUN JUGA NGGAK or can i say you fight in somewhere in EotS?assault nggak, ngedef nggak, ngeflag jg nggak.

    Kesamaan dari strategi a) dan b) adalah harus ada yang tinggal di salah satu base terutamabase yang ber-adjajent. Adjajent itu seperti apa?misal kita kontrol 3 base : MT DR ama BE, kita perlu jaga BE ama MT, karena mereka bersisian dengan FR, musuh ga mgkn capture DR, kejauhan, musuh pasti akan capture yang deket, antara MT ama BE. Dalam kata lain, base yang berdiagonal atau bersilangan dengan base musuh, boleh ditinggal atau kasih 1 penjaga aja, sisanya jaga yang bersisian. (TIDAK DITERAPKAN DISINI, DI AMPM SAMPAH KEK GINIAN, percuma !).

    Strategi a) harus dari awal dijalanin, ga bisa pas ditengah2 pas da kalah baru pake ini strategi, kalo mau ditengah2 pake strategi a), flagger ga bole dibiarin, arti kata lo jaga 4 base termasuk flag base, sisain 1 buat musuh.

    yang perlu didasari EotS :
    1. Jaga Base minimal 1, EotS itu sistem zerg, kalo yang nyerang banyak, yang def juga banyak, biar meteran base ga mundur. Fightnya jg deket base

    2. Base yang berbasis RUINS bakal lebih mudah di def karena tempat ressnya/graveyard lebih deket dibanding yang Tower. Arti kata, assault base kek gitu2 lebih berat, dan butuh lebih bnyk orang karena pas musuh idup, meteran tiba2 jadi berat.

    3. Watch out munkin dan ele shaman.

    4. EOTS GA PEDULI KAK MAU DAMAGE HEALING SEGEDE APA, KESEL GUA DIKATA "NGMG TERUS GA ADA HASIL", mau hasil apaan sih dari BG? yang main aja autis semua.

    5. And last general info, pernah mikir gak
    - Kalo lo mati dikerubunin 5-6 orang, brarti lo hebat, karena lo membuat tim musuh jadi 14 v 9, mereka kehilangan 6 orang untuk bunuh 1 orang. Meski 10 detik, 5 detik, itu berguna, sesaat itu penting di BG. jangan pernah takut mati di BG dibunuhin rame2, ga pernah ada yang ngmg terimakasih thx or dll, biarin aja orang yang ga sadar, yang pasti lo ngerasa lo berguna, buktiknya dibunuh rame2, drpd cuma nyampah damage2 ngekill biasa2 aja.

    - Capture base pake logika, jgn pas musuh ada terus lo lawan, buat dia pergi dulu seakan2 lo ga ada, begitu dia da pergi lo capture lagi, dia buang waktu jalan 2x, pertama buat pergi, kedua untuk balik. kalo dia males, malah dia ga balik, proses capture jadi jalan terus. (khusus rogue druid dan stealther)

    - Jangan pernah mau di zerg musuh rame2 kecuali terpaksa dan bener2 ga bisa kabur mending ulur aja, kluarin smua CD divine shield kek, roket nitro kek, shield pain surpress dll dll, kek misal nahan base. kalo bisa lari lebih baik lo lari, ngarep aja pada ngejer, jadi base capture mereka prosesnya lebih lambat. Kalo di AB, ya tinggal def aja, ngapain kek biar proses capture flag jadi batal.

    sumber? makan nih sumber. (keknya pas ini ditulis, forum wow europe lagi maintenance.
    Gue nanti copas sebagian darisini ya untuk terjemahan strategi 3 tower.

    Memang cerita pengalaman di EotS,
    begitu selesai 2 tower direbut, yang di tengah,
    biasa nya ada yang ribut :

    "Bendera oy !!! Bendera !!!"

    Berhubung masih ada 2 tower, gue masih diem gak komen,
    tapi gue sendiri biasanya udah nyebrang untuk rebut tower musuh.

    Nah....yang jadi masalah,
    itu yang di tengah gak tau ada berapa banyak pada ngumpul rebutan bendera.

    Yang rebut tower dan defend tower bisa di itung pake jari.

    Mulai lah kondisi berubah disini,
    tower 2 biji itu mulai kerebut 1.

    EEEEHHHHH !!!! .....

    Masih aja teriak
    "Bendera Oy !!! Bendera"

    OH MAI GAT !!!!!!
    Do you use your brain to think or not ???

    Mau dikemanain tuh bendera kalo base lu pada kerebut ???? =.=a

    Demikian sekilas intermezzo dari gue.


    TQ
    Last edited by jc fanz; 10-07-10 at 17:23.
    Makanlah kacang ijo pada waktu dan tempat yang tepat

  14. #13
    ballinst's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Posts
    5,443
    Points
    1,513.00
    Thanks: 188 / 86 / 51

    Default

    curcol tak berguna dipost ini

    gw: woi ambil lah itu mt
    dia: caranya gmn?
    dia: ini udah disini, trus ada 2 horde, gmn?
    gw: yaudah tunggu temen aje, jadi orang banci amat ga brani sendiri, gw aj healer solo biasa aj

    dan akhirnya berlanjut trs sampe wsg, untung wsg 10v10 hordenya yang masuk lagi pada memble semua, buff dikit, ga kompak dll dll (beda bgt sm yg biasa)
    biasa gw ngeflag aja susah payah dikeroyok mesti drop stoneclaw totem earthbind segala macem ini free gt kwkw
    di wsg pas mo mule

    gw: oi priest buff dong guna dikit lo jgn jd beban doang (priestnya yang td di eots beban, dmg done dikit, heal dikit, mati byk, ambil base kaga, flag kaga)
    gw: ok kluar lg gw runescroll 1 biji
    oranglainyangbaik: biasa ampm mah
    dia (yang di eots td): yauda sih urusan dia itu
    dia: emangnya kalo ga ngebuff kalah?
    gw: ya lu pikir aja diatas kertas gimana
    gw: emangnya lu raid ga perlu buff?

    untungnya didamai-in ama temen seguild dia, walau bahasanya krg enak, tp jd diem jg dia akhirny
    yang gw males orang buff aja males, seumur2 gw pake mage tiap mati, abis idup lsg arcane brilliance, biar cuma gw sendiri
    miskin duit kak? sering2 daily quest dong.. kwkw

  15. #14
    tyo07's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Posts
    1,371
    Points
    561.80
    Thanks: 1 / 97 / 37

    Default

    gua lupa nambahin yang gua baca dari wow magazine.

    kadang MENUNGGU itu penting, ada 1 fight dimana tim dah 1520 dan horde da 1580, kalo gua masukin base tinggal 1, ga akan menang, alhasil gua nunggu dulu base dicapture, baru gua pasang, deng deng, pas banget menang. tungggu base lain jadi biru, tanyain kabarnya gmn, lebih profit masukin flag kalo nungguin base drpd base cuma 1 colok flag, bbrp detik kemudian basenya di capture, rugi flagnya.
    Resto Druid : We don't need regen, we need SPELL POWER

  16. #15
    cemplux's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Posts
    158
    Points
    142.21
    Thanks: 10 / 9 / 6

    Default

    Quote Originally Posted by jc fanz View Post
    Sudah dikoreksi. TQ.



    Gue nanti copas sebagian darisini ya untuk terjemahan strategi 3 tower.

    Memang cerita pengalaman di EotS,
    begitu selesai 2 tower direbut, yang di tengah,
    biasa nya ada yang ribut :

    "Bendera oy !!! Bendera !!!"

    Berhubung masih ada 2 tower, gue masih diem gak komen,
    tapi gue sendiri biasanya udah nyebrang untuk rebut tower musuh.

    Nah....yang jadi masalah,
    itu yang di tengah gak tau ada berapa banyak pada ngumpul rebutan bendera.

    Yang rebut tower dan defend tower bisa di itung pake jari.

    Mulai lah kondisi berubah disini,
    tower 2 biji itu mulai kerebut 1.

    EEEEHHHHH !!!! .....

    Masih aja teriak
    "Bendera Oy !!! Bendera"

    OH MAI GAT !!!!!!
    Do you use your brain to think or not ???

    Mau dikemanain tuh bendera kalo base lu pada kerebut ???? =.=a

    Demikian sekilas intermezzo dari gue.


    TQ

    ah, itulah BG. war no 1 def urusan yang mau def aja. kadang yg def cuma 1 orang, yang dateng sekampung.

    gimana bisa bertahan?

Page 1 of 3 123 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •