Damage done itu kan jumlah damage yg dihasilkan dalam encounter tersebut, sedangkan DPS (Damage per second) adalah jumlah damage yg dihasilkan per detik dalam encounter tersebut atau sama dengan damage done dibagi jumlah waktu yg perlukan untuk melakukan damage done tersebut...
IMO damage done itu lebih penting karena merepresentasikan kontribusi seseorang dengan role DPS dalam encounter tersebut karena jika dia hanya gabut atau mungkin mati di awal percuma dong walaupun dpsnya gede juga
Misalnya palret mau dps gede di saur? gampang aja tinggal burst saat semua proc baik trinket cincin dll terus sayap deh abis itu jangan nyerang lagi dijamin dpsnya gede tapi damage done dia hanya akan jumlah burst tersebut
Kalo saya pribadi sih liat TBnya dulu, kuat threating apa tidak? Jika kuat ya nyerang dari awal ga ada masalah toh, tapi kalo lemes ya tunggu hingga threat dia udah cukup tinggi
Share This Thread