wkwk tq kop
tp gw susah nulis2 kalimat dlm indo tanpa rasa 'mmm ga official...'
Sneak peek
-----------------------------------------
Interval to resource boost is roughly 6 seconds. [antara stiap naek resource kurang lbh 6 detik]
It takes roughly 15 seconds to finish a resource storage upgrade. [krg lbh 15 detik buat up rumah]
Thus
Rs Strg Total Cost Tooltip Theoretical income Total income
Level 1 20G 40W +1g +2w 1G 2W 3G6W
Level 2 80G 140W +4g +3w 5G 5W 7G9W
Level 3 180G 220W +5g +6w 10G 11W 12G15W
Level 4 330G 420W +8g +7w 18G 18W 20G22W
kalo susah bacanya gara2 indentasi pake tab ga disupport forum:
Lvl 1 - 20GOLD 40WOOD, income total (solo) 3G6W
Lvl 2 - 80GOLD 140WOOD, income total 7G9W
Lvl 3 - 180GOLD 220WOOD, income total 12G15W
Lvl 4 - 330GOLD 420WOOD, income total 20G22W
Practically,
Let's compare a few possibilities to building houses (without sentry towers, etc)
Kemungkinan bikin rumah antara 2 tipe: Solo 1 rumah only dan solo 2 rumah diup slalu sama2
If you build a Level 4 house directly [
solo 1 rumah only]:
29:58 -- Ent builds house / 0g 0w (remaining) |
income 2g / 4w
27:54 -- First upgrade / 0g 20w (remaining) |
income 3g / 6w
27:39 -- House upraded (3 seconds after last resource interval) / 14g 43w (remaining) |
income 7g / 9w
26:18 -- Second upgrade / 5g 40w (remaining)
26:03 -- Upgrade complete / 19g 58w (remaining) |
income 12g / 15w
24:59 -- Third upgrade / 1g 23w (remaining)
24:44 -- Upgrade complete / 45g 75w (remaining) |
income 20g / 22w
24:06 -- Enough funds to build barracks / 165g 207w (remaining)
Solo 2 rumah up sama2:
data ada tp males tulis wuzzzz, yg penting seinget gw bs bikin baraknya 22:30 ato 23:10an deh
Maka kalo ga pooling,
bikin barak dan bikin prajurit emang krg lbh minimal 10 menit bagaimanapun caranya, karena abis bikin barak (24:06), duit yg tersisa tinggal 65g dan 7w. Trapper itu skitar 100g dan 60w (seinget gw), jd msh perlu skitar 10x regen duit (1 menit pnuh) lg buat hanya bikin 2 trapper. Jd menggunakan 2 trapper / menit memakai 1 rumah lvl 4, maka dlm 10 menit akan kluar 8 trapper jika solo tanpa pooling
Tp masalahnya, gw blom catet data dr yg solo 2 rumah full upgrade, dan brp lama mereka bikin barak, soalnya kl ada 2 rumah skaligus, maka income mereka akan jd 38gold dan 40wood, maka krg lbh rate of trapper yg kluar menjadi 4trapper/menit.
Dan gw jg blom coba kalo cuma upgrade ampe level 3 soalnya tree tag 5.13 cuma punya rumah ampe level 3
Dan gw jg blom coba bandingin price-to-income ratio antara 10 rumah lvl 3 dan 10 rumah lvl 4, walopun itu pasti cuma matematika gampang males ngitung jam 3 pagi
As of Tree Tag Final 6.04d
----------------------------------------------------------------
ggtq
Rasanya ga bakal ada byk yg minat deh
kontribusi apa aja ok sih yg penting diksh ke email gw ato lwat thread ini biar gw ga ush hand-pick informasi dr mn2 (i.e. T2GM etc)
tp kalo macem guide infernal, gw bermaksud sein-depth mungkin macem td resource storage gw. Gw diskusi stiap item -- guna ato ga guna... trus gw justify stiap cara maen.
Misalnya build blaze itu sering banget beda2. Akhir2 ini gw liat macem hieii kalo maen blaze slalu pake scout. Bebrp org kek gw kalo maen scout ga konsen jaga tgh jd bocor kemn2 biasanya. etc etc.
Jd gw mau rebuild smuanya dr 0, dan smuanya bakal dalem, tp stiap topik bakal spesifik jd gampang browse mau tau yg mn etc etc.
Gw blg sih ga bakal sering dibaca sih tp seru bikinnya ah~ ~_~
smlah kayak mapmaking gitu orgnya. Merelakan waktu buat bikin map tp jg rela gagal. gg brp jam ini guide gw bikin baru abis
P.S. Kata hieii & co. di Tree Tag 6.05b kayu slalu terlalu byk, tp kalo Tree Tag 6.04d, kayunya msh ok. G dah tanya mimi sih dl, tp gw ga tau deh kl dia mau release 6.06.
Share This Thread