Page 2 of 5 FirstFirst 12345 LastLast
Results 16 to 30 of 72
http://idgs.in/445092
  1. #16
    Tirani's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Behind You
    Posts
    370
    Points
    131.80
    Thanks: 13 / 14 / 13

    Default

    Quote Originally Posted by ╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮ View Post
    kalo alt f4 kitanya yg mati dong pas login lagi lol

    kalo di sting itu poison kan, kalo pallynya pinter pasti cepet2 cleanse ftw
    Wah iya juga neh aowkaokwoakwa ah kebanyakan juga jarang seh maen cleanse meren , soalnya kebanyakan gear epic maen fail macam saya

  2. Hot Ad
  3. #17
    ╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮'s Avatar
    Join Date
    Sep 2009
    Posts
    2,738
    Points
    1,254.90
    Thanks: 48 / 153 / 127

    Default

    cleanse frist ftw lagian mungkin damage aga ketutup sama sacred shield lol
    WTT GOLD WOW KU DENGAN GOLD DN SEA MU PM/VM ME SPRINGWOOD

  4. #18
    NineSeven's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Somewhere in Paradise
    Posts
    165
    Points
    149.70
    Thanks: 7 / 13 / 7

    Default

    >saran w cari pally yang baru lvl 80 chance win lebih gede
    >cari pally yang ga bisa cleanse, buble, judgement ( cari yang ga ngerti skill ) chance win lebih gede
    > lebih epic lg cari pally yang lvl nya belom 80

  5. #19
    wwow's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Posts
    103
    Points
    52.66
    Thanks: 2 / 6 / 6

    Default

    Quote Originally Posted by falcond. View Post
    abisin mananya aja.

    kalau mana abis panik dia
    terus kasih sting yg bikin reduce armor sama kasih tembakan yg reduce healiing. kalau bisa sebelum dia bubble, scatter aja terus tembak sampai mati
    good retry will never out of mana.

    Utk strateginya...alangkah baiknya kita tahu lebih dulu isi kepala paladin (dalam hal ini retry)
    Style pvp palret akan berdasar pada tipe judgement dan seal yang digunakan. Yang paling sulit dilawan itu palret yang bisa memaksimalkan perbedaan tipe seal dan judgjementnya. Bisa jadi awal fight dia pake JoJ + SoJ (berhubung 2 kombinasi seal judgjement ini yang bisa menghambat pergerakan hunter). Lalu di akhir figth tiba2 ganti JoJ + SoR ditambah sayap untuk memaksimalkan damage.

    Jika anda MM hunter, cuba buka serangan dengan scorpid sting (jgn viper atau serpent sting). Scorpid sting yg ditimpa chimera shoot punya 50% chance (cmiiw) untuk disarm musuh selama bbrp waktu. Bayangkan paladin bersayap tanpa senjata
    Selain itu, frost trap dan snake trap harus ttp disebar, dan pastikan anda dan dia menari-nari dlm area trap tersebut.

    Yang mengesalkan dari palret sebenarnya bukan pada bubble atau LoHnya, karena paladin yang bubble dan LoH berarti dia tidak akan bisa mengunakan sayap selama 45 detik berikutnya, justru yang ngeselin itu ketika HoF dan SSnya aktif. HoF mean no snare, SS mean reduce damage. Jika paladin sedang HoF, lari sejauh mungkin dan aktifkan detterance atau lngsung disengage pada judjgement range paladin (sekitar 5 yard). Atau pakai aja scatternya pada saat itu juga, dan simpan detterance untuk mengcounter sayap paladin.

    Sebagai MM hunter, anda punya segudang skill untuk "ngerjain palret"
    - silencing shoot
    - scatter shoot
    - tranquilizing shoot (remove 1 buff dan enrage effect -- paladin g bisa enrage tp lumayan buff ilang 1)
    - chimera shoot + scorpid sting (disarm)
    - conclusive shoot (daze effect)
    - aimed/chimera daze effect (dari talent)
    - aimed shoot (50% reduce healing)
    - frost trap
    - root trap effect (dari talent)
    - stun/snare/web/pin effect dari pet
    - pet charge (pet talent)
    Coba urutkan aja penggunaannya...klo dipake 1 1 secara berurutan, dijamin palretnya tidak berkutik (teori gampang mas bro huehehehe prakteknya bisa tahunan baru bisa).

    Biasakan juga untuk mengendalikan pet anda secara total, jgn biarin dia nyerang sebebas2nya, dalam hal ini ane biasanya menggunakan makro untuk mempermudah kontrol pet

    makro huntermark + perintah pet untuk charge lawan....berlaku untuk pet dengan charge talent
    Spoiler untuk pet charge :
    /cast huntermark
    /petattack
    /cast charge

    makro untuk menyuruh pet menghentikan serangan dan mendekati anda
    Spoiler untuk sini kaw bedebah!!! :
    /petfollow

    makro huntermark + perintah pet untuk sprint menyerang lawan....berlaku untuk pet dengan dive talent
    Spoiler untuk pet makro 3 :
    /cast huntermark
    /petattack
    /cast dive

    Beberapa pet memiliki skill cc tertentu seperti pin/jepit lawan (crab), web (spider), stun (raveger), dll. status skill tersebut jgn di "auto" tapi pindahkan jadi makro skill untuk masuk dlm keybinding. sehingga secara tidak langsung hunter anda memiliki skill tambahan yg sebenarnya adalah dari pet.

    Khusus pet tipe tenacity dibekali skill dari talent untuk mentransfer % damage yg diterima oleh tuannya (seperti soul link warlock tapi bersifat aktif), penggunaan skill tersebut lumayan membantu di saat2 kritis hunter.

    keknya kebanyakan yah huahahahaha....

    Paladin itu pada dasarnya adalah class dengan CC yg paling sedikit. Hanya HoJ dan repentance aja. gunakan trinket hanya pada saat HoJ masuk, jangan yang lain. karena biasanya begitu lepas HoJ, palret lngsung aktifkan sayapnya dengan tujuan untuk mematikan anda dalam durasi sayap.

    Spoiler untuk istilah :

    JoJ = Judgement of justice (snare effect)
    JoL = Judgement of Light (heal effect)
    JoW = Judgement of Wisdom (mana regen effect)
    SoR = Seal of Rightousness (more dps)
    SoJ = Seal of Justice (chance stun effect)
    SoW = Seal of Wisdom (mana regen effect)
    SoL = Seal of Light (heal effect)
    AW = Avenging Wrath = Sayap = 20% increase dps n heal
    LoH = Lay on Hand = 2nd life
    HoJ = Hammer of Justice (4s stun effect)
    Last edited by wwow; 09-09-11 at 14:42. Reason: edit skill AW paladin dan masukan rotasi tranquility shoot

  6. #20
    ╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮'s Avatar
    Join Date
    Sep 2009
    Posts
    2,738
    Points
    1,254.90
    Thanks: 48 / 153 / 127

    Default

    begitu praktek mah...................... tau sendiri lah lol

    @atas koreksi dikit, Avenging Wrath also increase 20% heal
    Last edited by ╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮; 08-09-11 at 23:36.
    WTT GOLD WOW KU DENGAN GOLD DN SEA MU PM/VM ME SPRINGWOOD

  7. #21

    Join Date
    Feb 2009
    Posts
    60
    Points
    154.04
    Thanks: 0 / 1 / 1

    Default

    Quote Originally Posted by wwow View Post
    good retry will never out of mana.

    utk strateginya...alangkah baiknya kita tahu lebih dulu isi kepala paladin (dalam hal ini retry)
    style pvp palret akan berdasar pada tipe judgement dan seal yang digunakan. yang paling sulit dilawan itu palret yang bisa memaksimalkan perbedaan tipe seal dan judgjementnya. bisa jadi awal fight dia pake JoJ + SoJ (berhubung 2 kombinasi seal judgjement ini yang bisa menghambat pergerakan hunter). lalu di akhir figth tiba2 ganti JoJ + SoR ditambah sayap untuk memaksimalkan damage.

    jika anda MM hunter, cuba buka serangan dengan scorpid sting (jgn viper atau serpent sting). scorpid sting yg ditimpa chimera shoot punya 50% chance (cmiiw) untuk disarm musuh selama bbrp waktu. bayangkan paladin bersayap tanpa senjata
    selain itu, frost trap dan snake trap harus ttp disebar, dan pastikan anda dan dia berada dlm area trap tersebut.

    yang mengesalkan dari palret sebenarnya bukan pada bubble atau LoHnya karena paladin yang bubble dan LoH berarti dia tidak akan bisa mengunakan sayap selama 45 detik berikutnya, justru yang ngeselin itu ketika HoF dan SSnya aktif. HoF mean no snare, SS mean reduce damage. jika paladin sedang HoF, lari sejauh mungkin dan aktifkan detterance atau lngsung disengage pada judjgement range paladin (sekitar 5 yard). atau pakai aja scatternya pada saat itu juga, dan simpan detterance untuk mengcounter sayap paladin.

    sebagai MM hunter, anda punya segudang skill untuk "ngerjain palret"
    - silencing shoot
    - scatter shoot
    - chimera shoot + scorpid sting (disarm)
    - conclusive shoot (daze effect)
    - aimed/chimera daze effect (dari talent)
    - aimed shoot (50% reduce healing)
    - frost trap
    - root trap effect (dari talent)
    - stun/snare/web/pin effect dari pet
    - pet charge (pet talent)
    coba urutkan aja penggunaannya...klo dipake 1 1 secara berurutan, dijamin palretnya tidak berkutik (teori gampang mas bro huehehehe)

    paladin itu pada dasarnya adalah class dengan CC yg paling sedikit. hanya HoJ dan repentance aja. gunakan trinket hanya pada saat HoJ masuk, jangan yang lain. karena biasanya begitu lepas HoJ, palret lngsung aktifkan sayapnya dengan tujuan untuk mematikan anda dalam durasi sayap.
    wow... ga nyangka ternyata hunter MM banyak encounter tuk pally nya.........ok thnx a lot master.......!!!! saatnya memperaktekan.......

  8. #22
    arora's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    cilandak
    Posts
    270
    Points
    183.70
    Thanks: 34 / 19 / 16

    Default

    Quote Originally Posted by wwow View Post
    good retry will never out of mana.

    utk strateginya...alangkah baiknya kita tahu lebih dulu isi kepala paladin (dalam hal ini retry)
    style pvp palret akan berdasar pada tipe judgement dan seal yang digunakan. yang paling sulit dilawan itu palret yang bisa memaksimalkan perbedaan tipe seal dan judgjementnya. bisa jadi awal fight dia pake JoJ + SoJ (berhubung 2 kombinasi seal judgjement ini yang bisa menghambat pergerakan hunter). lalu di akhir figth tiba2 ganti JoJ + SoR ditambah sayap untuk memaksimalkan damage.

    jika anda MM hunter, cuba buka serangan dengan scorpid sting (jgn viper atau serpent sting). scorpid sting yg ditimpa chimera shoot punya 50% chance (cmiiw) untuk disarm musuh selama bbrp waktu. bayangkan paladin bersayap tanpa senjata
    selain itu, frost trap dan snake trap harus ttp disebar, dan pastikan anda dan dia berada dlm area trap tersebut.

    yang mengesalkan dari palret sebenarnya bukan pada bubble atau LoHnya karena paladin yang bubble dan LoH berarti dia tidak akan bisa mengunakan sayap selama 45 detik berikutnya, justru yang ngeselin itu ketika HoF dan SSnya aktif. HoF mean no snare, SS mean reduce damage. jika paladin sedang HoF, lari sejauh mungkin dan aktifkan detterance atau lngsung disengage pada judjgement range paladin (sekitar 5 yard). atau pakai aja scatternya pada saat itu juga, dan simpan detterance untuk mengcounter sayap paladin.

    sebagai MM hunter, anda punya segudang skill untuk "ngerjain palret"
    - silencing shoot
    - scatter shoot
    - chimera shoot + scorpid sting (disarm)
    - conclusive shoot (daze effect)
    - aimed/chimera daze effect (dari talent)
    - aimed shoot (50% reduce healing)
    - frost trap
    - root trap effect (dari talent)
    - stun/snare/web/pin effect dari pet
    - pet charge (pet talent)
    coba urutkan aja penggunaannya...klo dipake 1 1 secara berurutan, dijamin palretnya tidak berkutik (teori gampang mas bro huehehehe)

    paladin itu pada dasarnya adalah class dengan CC yg paling sedikit. hanya HoJ dan repentance aja. gunakan trinket hanya pada saat HoJ masuk, jangan yang lain. karena biasanya begitu lepas HoJ, palret lngsung aktifkan sayapnya dengan tujuan untuk mematikan anda dalam durasi sayap.

    Spoiler untuk istilah :

    JoJ = Judgement of justice (snare effect)
    JoL = Judgement of Light (heal effect)
    JoW = Judgement of Wisdom (mana regen effect)
    SoR = Seal of Rightousness (more dps)
    SoJ = Seal of Justice (chance stun effect)
    SoW = Seal of Wisdom (mana regen effect)
    SoL = Seal of Light (heal effect)
    AW = Avenging Wrath = Sayap = 20% increase dps
    LoH = Lay on Hand = 2nd life
    HoJ = Hammer of Justice (4s stun effect)
    sekedar masukan, mgkn Tranquilizing Shot bisa ditambahkan di rotasi.
    cmiiw.

  9. #23
    billal130380's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Dalaran Inn, Sometimes in Stormwind City (Trade District)
    Posts
    3,603
    Points
    797.63
    Thanks: 278 / 253 / 183

    Default

    hunter is all about range/distance....just keep your distance with the paladin, even if he/she is using Divine Shield and self heal, you still have a chance to win the duel...

    kuncinya mungkin usahakan jgn pake deterence sebelom paladin pake bubble...lagian, hunter punya trap untuk mengganggu pergerakan paladin (inget, paladin gak punya skill charge)...kecuali kalo profesi paladin nya engineering...pikirkan lagi, skill hammer of justice gak akan berguna jika ente berjarak 20 yard lebih...Avenging Wrath jadi sia2 kalo paladin terjebak oleh trap yg ente pasang sementara HOF sudah kepake...cuma repentance yg jaraknya agak jauh, itu pun kalo kepukul ente langsung sadar lagi...

    masukan dari agan wwow sudah membuka semua tabir misteri dari paladin (dengan kata lain, it's a bad news for paladins)...jadi, jgn mewek kalo seandainya paladin pake bubble or LOH...

  10. #24
    endless's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    di rumah
    Posts
    309
    Points
    229.41
    Thanks: 14 / 5 / 5

    Default

    kalo kata gw kuncinya di pet.skill pet sama timing ngeluaring skill petnya harus pas kalo laba2 kurang pas lwn paladin masi isa di cleanse, paladin gw suka kalah sama hunter yg pake pet ravager atau pet yg bisa disarm tuh

  11. #25

    Join Date
    Mar 2009
    Posts
    565
    Points
    625.60
    Thanks: 3 / 41 / 28

    Default

    main WoW jangan kebanyakan teori kak..
    ga cuman 1 cara hunter buat ngalahin paladin, ataupun class lain ngalahin class lain.
    dan cara orang lain belum tentu pas di kita

    timing skill, rotasi burst, cc, sama controlling pet aja. hunter kan punya readiness kalo MM, pake itu buat force buble si paladin. abis dia buble ya tinggal kemampuan situ buat nurunin nyawa dia lagi.
    intinya lawan paladin, kalo dia buble damage dia tetep sakit, kalo dia sayap damage dia makin sakit. jadi tinggal pilih mau bikin dia buble ato sayap.

  12. #26
    Jessica.'s Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    INDONESIA - SEOUL
    Posts
    1,378
    Points
    4.39
    Thanks: 10 / 20 / 19

    Default

    full skill ampe bubble , pas bubble jaga jarak abis tuh makan full skill lagi

  13. #27
    Deathcall's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Trapped by Gravity on a tiny planet called Earth
    Posts
    370
    Points
    191.05
    Thanks: 10 / 9 / 8

    Default

    coba lawan pally yg susah di snare pasti kelabakan tu hunter

    berdasarkan pengalaman ane sebaga palret kalo lawan hunter...


    - awal2 ane kalo kalah distance ane repent duluan tu hunter...
    - rata2 hunter pasang frost trap trus disengage
    - trap kluar ane pake HoF... paksa tu hunter jauh2 dari trap
    - next HoJ dan sayap... hunter Deterence ane biarin yg penting ane bisa tempel hunter
    - biasanya hunter lgs pake readyness trus disengage, pasang trap trus srudukin pake pet
    - pally tahan btr sampe HoF muter trus burst deh...

    kalo pally masih kena snare lagi berdoalah... semoga keberuntungan brsama pally anda

    Sekian teori dari saya... karena ini pengalaman pribadi saya mohon maaf kalo saya ada yg salah

  14. #28
    Stephen2's Avatar
    Join Date
    Sep 2009
    Posts
    259
    Points
    460.62
    Thanks: 14 / 86 / 22

    Default

    /tar pally
    /cast autoshot
    /cast rapid fire
    /cast semua panah2 yang gak CD

    --------pally cast Hand of Protection-----------
    --------pally cast Holy Light-------------------

    /s bubble aja trus cok
    /cast Feign Death
    /use Mountnamehere

    /y gw pergi bukan karena gw takut. gw gak kabur. gw cuman ingin lo tetap hidup buat lawan gw lagi besok!!!!

  15. #29
    fullcream's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    134
    Points
    58.60
    Thanks: 1 / 5 / 5

    Default

    @atas
    .
    lol macro nya keren..kowkaowkaowkoawk
    .
    ijin sedot ahh ...
    .
    kalo sekarat gw pake ni macro

  16. #30
    kutuair888's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Azeroth's Outworld
    Posts
    227
    Points
    157.51
    Thanks: 17 / 6 / 6

    Default

    sayap.... suruh shaman cabut buffny! muhahahahah

    bukanya prasaan buble gabisa diapa2in tu? fear, stun, snare, bahkan dispel itu g mempan yah -.-a

Page 2 of 5 FirstFirst 12345 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •