cleanse frist ftw lagian mungkin damage aga ketutup sama sacred shield lol
WTT GOLD WOW KU DENGAN GOLD DN SEA MU PM/VM ME SPRINGWOOD
>saran w cari pally yang baru lvl 80 chance win lebih gede
>cari pally yang ga bisa cleanse, buble, judgement ( cari yang ga ngerti skill ) chance win lebih gede
> lebih epic lg cari pally yang lvl nya belom 80![]()
good retry will never out of mana.
Utk strateginya...alangkah baiknya kita tahu lebih dulu isi kepala paladin (dalam hal ini retry)
Style pvp palret akan berdasar pada tipe judgement dan seal yang digunakan. Yang paling sulit dilawan itu palret yang bisa memaksimalkan perbedaan tipe seal dan judgjementnya. Bisa jadi awal fight dia pake JoJ + SoJ (berhubung 2 kombinasi seal judgjement ini yang bisa menghambat pergerakan hunter). Lalu di akhir figth tiba2 ganti JoJ + SoR ditambah sayap untuk memaksimalkan damage.
Jika anda MM hunter, cuba buka serangan dengan scorpid sting (jgn viper atau serpent sting). Scorpid sting yg ditimpa chimera shoot punya 50% chance (cmiiw) untuk disarm musuh selama bbrp waktu. Bayangkan paladin bersayap tanpa senjata
Selain itu, frost trap dan snake trap harus ttp disebar, dan pastikan anda dan dia menari-nari dlm area trap tersebut.
Yang mengesalkan dari palret sebenarnya bukan pada bubble atau LoHnya, karena paladin yang bubble dan LoH berarti dia tidak akan bisa mengunakan sayap selama 45 detik berikutnya, justru yang ngeselin itu ketika HoF dan SSnya aktif. HoF mean no snare, SS mean reduce damage. Jika paladin sedang HoF, lari sejauh mungkin dan aktifkan detterance atau lngsung disengage pada judjgement range paladin (sekitar 5 yard). Atau pakai aja scatternya pada saat itu juga, dan simpan detterance untuk mengcounter sayap paladin.
Sebagai MM hunter, anda punya segudang skill untuk "ngerjain palret"
- silencing shoot
- scatter shoot
- tranquilizing shoot (remove 1 buff dan enrage effect -- paladin g bisa enrage tp lumayan buff ilang 1)
- chimera shoot + scorpid sting (disarm)
- conclusive shoot (daze effect)
- aimed/chimera daze effect (dari talent)
- aimed shoot (50% reduce healing)
- frost trap
- root trap effect (dari talent)
- stun/snare/web/pin effect dari pet
- pet charge (pet talent)
Coba urutkan aja penggunaannya...klo dipake 1 1 secara berurutan, dijamin palretnya tidak berkutik (teori gampang mas bro huehehehe prakteknya bisa tahunan baru bisa).
Biasakan juga untuk mengendalikan pet anda secara total, jgn biarin dia nyerang sebebas2nya, dalam hal ini ane biasanya menggunakan makro untuk mempermudah kontrol pet
makro huntermark + perintah pet untuk charge lawan....berlaku untuk pet dengan charge talent
Spoiler untuk pet charge :
makro untuk menyuruh pet menghentikan serangan dan mendekati anda
Spoiler untuk sini kaw bedebah!!! :
makro huntermark + perintah pet untuk sprint menyerang lawan....berlaku untuk pet dengan dive talent
Spoiler untuk pet makro 3 :
Beberapa pet memiliki skill cc tertentu seperti pin/jepit lawan (crab), web (spider), stun (raveger), dll. status skill tersebut jgn di "auto" tapi pindahkan jadi makro skill untuk masuk dlm keybinding. sehingga secara tidak langsung hunter anda memiliki skill tambahan yg sebenarnya adalah dari pet.
Khusus pet tipe tenacity dibekali skill dari talent untuk mentransfer % damage yg diterima oleh tuannya (seperti soul link warlock tapi bersifat aktif), penggunaan skill tersebut lumayan membantu di saat2 kritis hunter.
keknya kebanyakan yah huahahahaha....
Paladin itu pada dasarnya adalah class dengan CC yg paling sedikit. Hanya HoJ dan repentance aja. gunakan trinket hanya pada saat HoJ masuk, jangan yang lain. karena biasanya begitu lepas HoJ, palret lngsung aktifkan sayapnya dengan tujuan untuk mematikan anda dalam durasi sayap.
Spoiler untuk istilah :
Last edited by wwow; 09-09-11 at 14:42. Reason: edit skill AW paladin dan masukan rotasi tranquility shoot
begitu praktek mah...................... tau sendiri lah lol
@atas koreksi dikit, Avenging Wrath also increase 20% heal
Last edited by ╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮; 08-09-11 at 23:36.
WTT GOLD WOW KU DENGAN GOLD DN SEA MU PM/VM ME SPRINGWOOD
hunter is all about range/distance....just keep your distance with the paladin, even if he/she is using Divine Shield and self heal, you still have a chance to win the duel...
kuncinya mungkin usahakan jgn pake deterence sebelom paladin pake bubble...lagian, hunter punya trap untuk mengganggu pergerakan paladin (inget, paladin gak punya skill charge)...kecuali kalo profesi paladin nya engineering...pikirkan lagi, skill hammer of justice gak akan berguna jika ente berjarak 20 yard lebih...Avenging Wrath jadi sia2 kalo paladin terjebak oleh trap yg ente pasang sementara HOF sudah kepake...cuma repentance yg jaraknya agak jauh, itu pun kalo kepukul ente langsung sadar lagi...
masukan dari agan wwow sudah membuka semua tabir misteri dari paladin (dengan kata lain, it's a bad news for paladins)...jadi, jgn mewek kalo seandainya paladin pake bubble or LOH...
kalo kata gw kuncinya di pet.skill pet sama timing ngeluaring skill petnya harus pas kalo laba2 kurang pas lwn paladin masi isa di cleanse, paladin gw suka kalah sama hunter yg pake pet ravager atau pet yg bisa disarm tuh
main WoW jangan kebanyakan teori kak..
ga cuman 1 cara hunter buat ngalahin paladin, ataupun class lain ngalahin class lain.
dan cara orang lain belum tentu pas di kita
timing skill, rotasi burst, cc, sama controlling pet aja. hunter kan punya readiness kalo MM, pake itu buat force buble si paladin. abis dia buble ya tinggal kemampuan situ buat nurunin nyawa dia lagi.
intinya lawan paladin, kalo dia buble damage dia tetep sakit, kalo dia sayap damage dia makin sakit. jadi tinggal pilih mau bikin dia buble ato sayap.
full skill ampe bubble , pas bubble jaga jarak abis tuh makan full skill lagi![]()
coba lawan pally yg susah di snare pasti kelabakan tu hunter
berdasarkan pengalaman ane sebaga palret kalo lawan hunter...
- awal2 ane kalo kalah distance ane repent duluan tu hunter...
- rata2 hunter pasang frost trap trus disengage
- trap kluar ane pake HoF... paksa tu hunter jauh2 dari trap
- next HoJ dan sayap... hunter Deterence ane biarin yg penting ane bisa tempel hunter
- biasanya hunter lgs pake readyness trus disengage, pasang trap trus srudukin pake pet
- pally tahan btr sampe HoF muter trus burst deh...
kalo pally masih kena snare lagi berdoalah... semoga keberuntungan brsama pally anda
Sekian teori dari saya... karena ini pengalaman pribadi saya mohon maaf kalo saya ada yg salah
/tar pally
/cast autoshot
/cast rapid fire
/cast semua panah2 yang gak CD
--------pally cast Hand of Protection-----------
--------pally cast Holy Light-------------------
/s bubble aja trus cok
/cast Feign Death
/use Mountnamehere
/y gw pergi bukan karena gw takut. gw gak kabur. gw cuman ingin lo tetap hidup buat lawan gw lagi besok!!!!
@atas
.
lol macro nya keren..kowkaowkaowkoawk
.
ijin sedot ahh ...
.
kalo sekarat gw pake ni macro
sayap.... suruh shaman cabut buffny! muhahahahah
bukanya prasaan buble gabisa diapa2in tu? fear, stun, snare, bahkan dispel itu g mempan yah -.-a
Share This Thread