Page 3 of 13 FirstFirst 1234567 ... LastLast
Results 31 to 45 of 190
http://idgs.in/471
  1. #31
    necross_19's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Indonesia
    Posts
    65
    Points
    80.20
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Weits, lupa abis ngetes map. Parah nih gw, dari dulu ceroboh terus.

    Ini yg baru...

    http://www.epicwar.com/maps/12562/

  2. Hot Ad
  3. #32
    l0git3c's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    England, Manchester
    Posts
    3,968
    Points
    4,650.70
    Thanks: 0 / 3 / 3

    Default

    --'' swt, ntar gw coba

  4. #33
    Chronicle's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Posts
    297
    Points
    353.20
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    wah gw dah nyoba neh..
    bagus neh map nya..demen gw berlama2 maen ginian
    cuma ada beberapa saran neh..
    1. menurut gw battle site nya perlu digedein tuh..
    2. sebaiknya item nya juga kyk DotA, ada recipe nya..
    3. HP nya Temple Seer gw rasa perlu digedein dikit tuh^^

    td gw maen pake Blue Dragon..gila, enak banget..last hit nya gampang bgt
    animasi attack nya bagus

    trus update yahh...gw tunggu lo ^_^

  5. #34
    l0git3c's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    England, Manchester
    Posts
    3,968
    Points
    4,650.70
    Thanks: 0 / 3 / 3

    Default

    wah jgn ngikutin dota semua dunk >.<, bagusan gini pake transmute sistem.

  6. #35
    necross_19's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Indonesia
    Posts
    65
    Points
    80.20
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    thanks buat tanggapannya, memang lebih enak kalau gabungin item kayak dota, tapi namanya map harus ada unsur orisinalitasnya (sebenernya ini ngga orisinal banget sih, terinspirasi dari diablo ::dance:: )

  7. #36
    Chronicle's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Posts
    297
    Points
    353.20
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    oh iya ada yang lupa..
    kok gw ga bisa denies ya?
    apa emang ga bisa?
    untuk versi selanjutnya di betulin yah..

    and kalo ga mau ada recipe mungkin bisa pake quest..
    jadi quest nya suruh ngapain gitu..terus kalo berhasil dapet item rahasia gitu..

  8. #37

    Join Date
    Feb 2007
    Posts
    212
    Points
    245.70
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Keren2 g suka disain mapnya game playnya seh blon coba, soalnya baru maen 1 player heheh.... tp g bingung gimana tuh nunjukin damage yg kt trima? keren!
    trus kayanya line bawah, koq tower musuh (Human) d serang creaps tanpa hero bisa amape setengah darah! sedangkan kalo d tower darkfall gak kena serang dari creap musuh! itu yg g liat selama 5 menit hehe...! trus apa towernya gak terlalu lemah? cepet amet hancurnya?
    tapi ok punya boss... i like u'r map anyway.... peace...

  9. #38
    necross_19's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Indonesia
    Posts
    65
    Points
    80.20
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by Zh0uYu View Post
    Keren2 g suka disain mapnya game playnya seh blon coba, soalnya baru maen 1 player heheh.... tp g bingung gimana tuh nunjukin damage yg kt trima? keren!
    trus kayanya line bawah, koq tower musuh (Human) d serang creaps tanpa hero bisa amape setengah darah! sedangkan kalo d tower darkfall gak kena serang dari creap musuh! itu yg g liat selama 5 menit hehe...! trus apa towernya gak terlalu lemah? cepet amet hancurnya?
    tapi ok punya boss... i like u'r map anyway.... peace...
    Iya apa? Wah barangkali kebetulan, soalnya dari dulu ok2 aja. Tapi kalo bug mesti cepet-cepet dibetulin nih...

    Soal denies, emang sengaja ngga dibuat soalnya map gw belom terkenal kayak dota yg udah perlu taktik advanced. Yang simpel2 aja dulu. Trus cara munculin damage yang diterima, di editor coba cari action yang tulisannya Trigger - Add New Event. Nah dari situ coba berpikir kreatif. Beberapa skill hero dota (Arcane Orb, Impetus, Bristleback, dll.) dibuatnya pake itu.

    Oh iya sekalian, HoD v2.04 udah keluar. Kali ini lebih banyak bahagianya:
    - Experience rate ditambah jadi lebih cepet naik level
    - Tiap scroll ada info kegunaannya, jadi sekarang lebih gampang gabungin itemnya
    - Hero yang kemarin2 ngebug lebih diteliti masalahnya, mudah-mudahan nggak ada bug
    - Item baru

    Ok, selamat mencoba:
    http://www.epicwar.com/maps/12868/

  10. #39
    MimiHitam's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    9,242
    Points
    16,524.95
    Thanks: 14 / 58 / 42

    Default

    2.04 dah keluar kan?
    http://www.epicwar.com/maps/12868/

  11. #40
    necross_19's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Indonesia
    Posts
    65
    Points
    80.20
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    2.04b udah keluar, kali ini lebih terutama buat yang sering make Shadow Knight (bugnya ketemu di hero ini). Selamat mencoba!

    http://www.epicwar.com/maps/13066/

  12. #41

    Join Date
    Feb 2007
    Posts
    212
    Points
    245.70
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by necross_19 View Post
    Iya apa? Wah barangkali kebetulan, soalnya dari dulu ok2 aja. Tapi kalo bug mesti cepet-cepet dibetulin nih...

    Soal denies, emang sengaja ngga dibuat soalnya map gw belom terkenal kayak dota yg udah perlu taktik advanced. Yang simpel2 aja dulu. Trus cara munculin damage yang diterima, di editor coba cari action yang tulisannya Trigger - Add New Event. Nah dari situ coba berpikir kreatif. Beberapa skill hero dota (Arcane Orb, Impetus, Bristleback, dll.) dibuatnya pake itu.

    Oh iya sekalian, HoD v2.04 udah keluar. Kali ini lebih banyak bahagianya:
    - Experience rate ditambah jadi lebih cepet naik level
    - Tiap scroll ada info kegunaannya, jadi sekarang lebih gampang gabungin itemnya
    - Hero yang kemarin2 ngebug lebih diteliti masalahnya, mudah-mudahan nggak ada bug
    - Item baru

    Ok, selamat mencoba:
    http://www.epicwar.com/maps/12868/
    errr..... begitu yahhh, oc deh g coba.... tapi kk gak bautnya pake Jass kan? kalo Jass, g bakal puyeng deh heheheh..... THX, bakal g coba tuh mapnya! hehe...

  13. #42
    l0git3c's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    England, Manchester
    Posts
    3,968
    Points
    4,650.70
    Thanks: 0 / 3 / 3

    Default

    necross, kayaknya skill ability2 yg lo buat pake trigger ber tipe movement instanly banyak yg eror de....cthnya burn strike, kan urutannya gini. Mana Burn -> Terus kita tele ke musuh. Nah pas jeda Mana Burn gw mundurin si Magina ngejauh dari target unit. Eh ga ke tele tuh magina.

    Terus jurus wavenya si Doom. Pas jeda lagi2 masih bisa dgerakin dah akhirnya telenya ga jelas kemana.

    Fix it please ^^

  14. #43
    necross_19's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Indonesia
    Posts
    65
    Points
    80.20
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    thanks buat laporan bugnya, tapi masalahnya bukan dari situ. Waktu itu gw coba gabung beberapa trigger pake event dobel. Tapi malah jadi berantakan ::biggrinangelA:: .
    Sekarang udah dibetulin, tambahan lainnya:
    - Beberapa jenis creep punya mana
    - Betulin bug Dragon Force
    - Scroll of Town Portal pake mana

    http://www.epicwar.com/maps/13190/

  15. #44
    DoOs_101's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Jakarta
    Posts
    2,371
    Points
    3,181.21
    Thanks: 0 / 9 / 8

    Default

    Hero revive script nya dah dibetulin lom?
    Quotes of the week:
    "He vanishes only to return as a tyrant."


  16. #45
    necross_19's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Indonesia
    Posts
    65
    Points
    80.20
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    gw ganti semua script buat revivenya, dan udah gw coba nggak ada bugnya. kalau dulu sistem revivenya pake wait terus variabelnya berantakan, sekarang pake countdown timer. variabelnya juga udah dirapiin biar ngga musingin diri sendiri.
    Sekarang gw lagi ngerjain 2.06, rencananya bakal ada hero baru

Page 3 of 13 FirstFirst 1234567 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •