Weits, lupa abis ngetes map. Parah nih gw, dari dulu ceroboh terus.
Ini yg baru...
http://www.epicwar.com/maps/12562/
Weits, lupa abis ngetes map. Parah nih gw, dari dulu ceroboh terus.
Ini yg baru...
http://www.epicwar.com/maps/12562/
--'' swt, ntar gw coba
wah gw dah nyoba neh..
bagus neh map nya..demen gw berlama2 maen ginian
cuma ada beberapa saran neh..
1. menurut gw battle site nya perlu digedein tuh..
2. sebaiknya item nya juga kyk DotA, ada recipe nya..
3. HP nya Temple Seer gw rasa perlu digedein dikit tuh^^
td gw maen pake Blue Dragon..gila, enak banget..last hit nya gampang bgt
animasi attack nya bagus
trus update yahh...gw tunggu lo ^_^
wah jgn ngikutin dota semua dunk >.<, bagusan gini pake transmute sistem.
thanks buat tanggapannya, memang lebih enak kalau gabungin item kayak dota, tapi namanya map harus ada unsur orisinalitasnya (sebenernya ini ngga orisinal banget sih, terinspirasi dari diablo ::dance:: )
oh iya ada yang lupa..
kok gw ga bisa denies ya?
apa emang ga bisa?
untuk versi selanjutnya di betulin yah..
and kalo ga mau ada recipe mungkin bisa pake quest..
jadi quest nya suruh ngapain gitu..terus kalo berhasil dapet item rahasia gitu..
Keren2 g suka disain mapnya game playnya seh blon coba, soalnya baru maen 1 player heheh.... tp g bingung gimana tuh nunjukin damage yg kt trima? keren!
trus kayanya line bawah, koq tower musuh (Human) d serang creaps tanpa hero bisa amape setengah darah! sedangkan kalo d tower darkfall gak kena serang dari creap musuh! itu yg g liat selama 5 menit hehe...! trus apa towernya gak terlalu lemah? cepet amet hancurnya?
tapi ok punya boss... i like u'r map anyway.... peace...
Iya apa? Wah barangkali kebetulan, soalnya dari dulu ok2 aja. Tapi kalo bug mesti cepet-cepet dibetulin nih...
Soal denies, emang sengaja ngga dibuat soalnya map gw belom terkenal kayak dota yg udah perlu taktik advanced. Yang simpel2 aja dulu. Trus cara munculin damage yang diterima, di editor coba cari action yang tulisannya Trigger - Add New Event. Nah dari situ coba berpikir kreatif. Beberapa skill hero dota (Arcane Orb, Impetus, Bristleback, dll.) dibuatnya pake itu.
Oh iya sekalian, HoD v2.04 udah keluar. Kali ini lebih banyak bahagianya:
- Experience rate ditambah jadi lebih cepet naik level
- Tiap scroll ada info kegunaannya, jadi sekarang lebih gampang gabungin itemnya
- Hero yang kemarin2 ngebug lebih diteliti masalahnya, mudah-mudahan nggak ada bug
- Item baru
Ok, selamat mencoba:
http://www.epicwar.com/maps/12868/
2.04 dah keluar kan?
http://www.epicwar.com/maps/12868/
2.04b udah keluar, kali ini lebih terutama buat yang sering make Shadow Knight (bugnya ketemu di hero ini). Selamat mencoba!
http://www.epicwar.com/maps/13066/
necross, kayaknya skill ability2 yg lo buat pake trigger ber tipe movement instanly banyak yg eror de....cthnya burn strike, kan urutannya gini. Mana Burn -> Terus kita tele ke musuh. Nah pas jeda Mana Burn gw mundurin si Magina ngejauh dari target unit. Eh ga ke tele tuh magina.
Terus jurus wavenya si Doom. Pas jeda lagi2 masih bisa dgerakin dah akhirnya telenya ga jelas kemana.
Fix it please ^^
thanks buat laporan bugnya, tapi masalahnya bukan dari situ. Waktu itu gw coba gabung beberapa trigger pake event dobel. Tapi malah jadi berantakan ::biggrinangelA:: .
Sekarang udah dibetulin, tambahan lainnya:
- Beberapa jenis creep punya mana
- Betulin bug Dragon Force
- Scroll of Town Portal pake mana
http://www.epicwar.com/maps/13190/
gw ganti semua script buat revivenya, dan udah gw coba nggak ada bugnya. kalau dulu sistem revivenya pake wait terus variabelnya berantakan, sekarang pake countdown timer. variabelnya juga udah dirapiin biar ngga musingin diri sendiri.
Sekarang gw lagi ngerjain 2.06, rencananya bakal ada hero baru
Share This Thread