Results 1 to 8 of 8
http://idgs.in/498042
  1. #1

    Join Date
    Aug 2008
    Posts
    46
    Points
    37.90
    Thanks: 0 / 8 / 5

    Default Perihal ICC Normal dan Heroic

    Pertama... well, sebenarnya gue bingung mau post ini di general discussion dulu atau langsung di report sekalian. Tapi karena pemahaman gue nganggap ini adalah "bug" jadi gue putuskan posting topik ini di report. Kalau memang harusnya masuk ke GD, maaf deh.

    Oke, masuk intinya.

    Berdasarkan apa yang tertulis di http://www.wowwiki.com/Icecrown_Citadel_(instance) dan http://old.wowhead.com/zone=4812/icecrown-citadel, atau gue quote langsung:

    Quote Originally Posted by wowwiki
    Icecrown Citadel will be home of the updated instance difficulty setting which can be changed on a boss per boss basis. It will be able to be switched at any time during a raid without leaving and reentering the instance.

    Some restrictions on when you cannot change it will be in place. Such as, you cannot change the difficulty in combat or during certain scripted events. To enable it you will have first have to have defeated the Lich King on normal mode, and heroic mode will not affect trash in any way and will only change the bosses.
    Quote Originally Posted by wowhead
    Raid difficulty can be selected on a encounter-specific basis while inside the dungeon, however the raid leader will have to have defeated the Lich King on Normal difficulty before unlocking the option to set an encounter to Heroic difficulty. The raid leader will be able to choose between Normal or Heroic mode for each boss prior to engaging him, allowing the raid to face bosses on varying difficulty modes without making a binding commitment that the entire raid be locked into a particular difficulty setting (such as Heroic).
    (buat terjemahan, langsung kopi paste aja ke google translate)

    Nah, dari keterangan diatas gue kira tingkat kesulitan ICC di AMPM bisa dianggap masih bug dan perlu di fix.

    Lalu poin lain yang perlu diperhatikan mengacu/menyimpulkan quote diatas, ID Saved untuk ICC N dan H itu seharusnya sama.

    Keterangan lain yang tertulis di situs wowwiki, Boss ICC Heroic hanya bisa dilawan beberapa kali sebelum kesempatan mencoba men-down-kan boss-boss tersebut habis.

    Quote Originally Posted by wowwiki
    In addition, there will be limited attempts on the four most difficult encounters - Putricide, Lana'thel, Sindragosa, and the Lich King - similar to the Argent Crusade Tribute Chest for Trial of the Grand Crusader (with the difference of there being no reward for completing the instance before the attempts run out). This symbolizes the support (in the form of troops and material) provided by the Ashen Verdict. The number of available attempts will increase in increments as the raid sections open; when the second section (with Putricide) opens, players will have five attempts; the third (Lana'thel) will boost that to ten, and the final (Sindragosa/Lich King) will boost it to a total of fifteen. The number will increase further in the weeks after all twelve encounters are open, indicating the growing strength of the Ashen Verdict. Once all of the attempts run out, these four bosses will despawn for the week.

    Mohon tanggapannya (terutama GM). Kalau memang ternyata gue salah memahami apa yang tertulis di wowhead dan wowwiki, lalu ada yang perlu di koreksi, silakan.

    Thanks.

  2. Hot Ad
  3. #2
    OscarNgakak's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Bandung
    Posts
    333
    Points
    67.81
    Thanks: 9 / 38 / 29

    Default

    iya emang harus nya gitu, tapi saya pernah baca2, kalo gak salah dari sisi scripting core nya nggak memungkinkan trinity nya pake sistem ganti2 on-the-fly gitu....

    kalo buat limitasi encounter bos2 tiap wing, kadang2 pernah muncul kok...max 50x wipe buat lawan semua boss tiap wing + LK...cm saya blon pernah wipe ampe 50x sih, jadi nggak tau bakalan despawn ato nggak boss nya waktu limit nya tercapai
    Ozzo - Resto Shaman
    Coup Regalis - Horde

  4. #3
    billal130380's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Dalaran Inn, Sometimes in Stormwind City (Trade District)
    Posts
    3,603
    Points
    797.63
    Thanks: 278 / 253 / 183

    Default

    pertama kali RG saya lolos marrow dan lanjut sampe PP juga pernah nongol tuh 50x attempt...terakhir gak ada...

  5. #4
    Sevilla's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    SeongNam City
    Posts
    855
    Points
    714.34
    Thanks: 5 / 39 / 34

    Default

    Quote Originally Posted by OscarNgakak View Post
    iya emang harus nya gitu, tapi saya pernah baca2, kalo gak salah dari sisi scripting core nya nggak memungkinkan trinity nya pake sistem ganti2 on-the-fly gitu....

    kalo buat limitasi encounter bos2 tiap wing, kadang2 pernah muncul kok...max 50x wipe buat lawan semua boss tiap wing + LK...cm saya blon pernah wipe ampe 50x sih, jadi nggak tau bakalan despawn ato nggak boss nya waktu limit nya tercapai
    kek nya tergantung situasi deh....coz dulu gw semped ngalamin marrow spawn lagi ketika gw lawan PP ( setelah WO 9-11X ) dak akhr nya bubar coz udah pada males lanjutin....terlepas dari bug atau ngga nya itu mungkin GM lebih memahaminya....

  6. #5

    Join Date
    Aug 2008
    Posts
    46
    Points
    37.90
    Thanks: 0 / 8 / 5

    Default

    Berhubung dah 2 minggu gak ada kabar dari GM-nya, jadi gak tahu apa bakal di fix atau belum bisa di fix atau tidak ada niat untuk fix meskipun secara blizzlike seperti yang gue sebutin diatas (mau dibuat ampm like)... well, mungkin gue akan nanya hal lain.

    Jadi, apa kalau satu char ikut di ICC 10N terus ikut lagi di ICC 10H dalam satu kurun waktu Instance Locked akan dianggap memanfaatkan bug? Setahu gue sih selama ini tidak. Tapi, karena team GM biasanya menghukum char-char yang memanfaatkan bug tanpa pemberitahuan terlebih dahulu, gue jaga-jaga saja, bakal dihukum atau tidak kalau melakukan hal tersebut?

    Karena kalau memang ikut ICC N terus ICC H dalam satu instance lock, artinya jumlah EOF yang didapat kan lebih banyak, padahal seharusnya jumlah EOF yang didapat kalau sesuai Blizzlike sih cuma dihitung untuk satu tipe dungeon saja, 24 EOF dari ICC 10 dan 24 EOF dari ICC 25 untuk total 48 EOF daam 1x Instance Lock. Sementara di AMPM kan artinya bisa dapat total 88 EOF untuk 1x Instance Lock.

    Kenapa masalah ini gue angkat? Well, kebanyakan player gak pernah mikirin ini bug atau itu bug. Mereka cuma tahu game-nya bisa diperlakukan seperti itu. Sedikit yang tahu kalau GBOK dan GBOS itu seharusnya tidak stack, tapi di ampm stack dan akhirnya dimanfaatkan oleh komunitas gamer WOW AMPM dan hal itu tidak banned oleh GM (tidak dianggap memanfaatkan bug). Namun ngeheal VDW tanpa encounter itu dianggap bug dan yang ketahuan langsung dikasih hukuman libur... well, 3 hari yang kalau gak salah? Pembelaan karena menganggap tidak tahu kalau itu bug, mengira emang itu salah satu strategi yang bisa dilakukan kan tidak pernah/jarang diterima sebagai alasan dan akhirnya dimaafkan.

    Karena gue merasa banyak aturan di WOW AMPM ini yang hanya tersirat, tidak tertulis. Bahkan yang tertulis beberapa ada yang dapat keringanan, yang tidak tertulis dapat dihukum sangat berat karena sudah menjadi kebiasaan (misal aturan mengenai looter tidak pernah saya temukan secara gamblang tertulis dalam poin aturan). Aturan yang ditegakkan itu agak kabur karena aturannya bergantung dengan kondisi server seperti yang tertulis sejak lama. Although, sebagai bagian dari komunitas saya sangat meyarankan pihak GM untuk menulis ulang perihal aturan yang berlaku sekarang. Banyak aturan yang nilainya sudah bergeser dari sejak dulu aturan tersebut ditulis (misal, AFK di BG sekarang ada pengurangan point AP, bukan?)

    Nah, gue cuma pengen tahu, gimana sikap GM mengenai masalah yang gue angkat dari 2 minggu lalu dan tidak ada tanggapan.


    note: Sorry kalau isi topiknya agak bergeser jadi terasa agak lebih pantas kalau di post di GD. Sejak awal gue dah bilang gue agak ragu mau di post di report atau di GD karena sejujurnya poin-poin yang mau gue angkat itu banyak. Namun intinya tetap perihal ICC N dan H yang beda ID kok, karena selama ini gue parno kalau dah ikut yang H terus ikut yang N lagi berhubung gue ngerti seharusnya blizzlike kek gimana.
    Last edited by achernar; 08-02-12 at 01:47.

  7. #6
    Viva Hate's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    264
    Points
    10,707.33
    Thanks: 42 / 486 / 86

    Default

    Thanks postingnya


    sebelumnya saya infokan beberapa hal yang anda tanyakan


    1. Untuk merubah difficulty on the run, alias selama raid sedang berjalan dan sedang ada di dalam instance masih tidak bisa dilakukan, karena dari core nya belum support

    2. Masalah ID Raid H/N juga belum support, walaupun ada beberapa fix dan script untuk melakukan 2 hal ini (point 1 dan 2), akan terjadi crash dengan script lain yang sudah di apply ke Server

    3. Masalah rules akan secepat mungkin ditulis ulang, karena dari Team GM sedang sibuk mengurus beberapa hal, seperti Web - Armory dan lain lain

    4. Tidak dimasukan kedalam kategori Bug untuk Raid 25N lanjut ke 25H dan begitupun untuk 10, kenapa? karena belum ada solusi untuk script dan fix nya, memang tujuan kami blizzlike tapi kami juga harus memikirkan dari sisi server, nggak semua fix dan blizzlike solution dari core bisa asal di apply karena banyak juga di AMPM ini custom script yang sudah berjalan lancar



    Mudah2an penjelasan saya jelas


    NB : semua fix kalau memang sudah bisa di apply pasti di apply, dan kalau memang sudah ada solusinya kita pasti apply nggak akan ditunda2



    Regards,

    Salvation
    I am an agnostic; I do not pretend to know what many ignorant men are sure of. - Clarence Darrow

  8. #7
    OscarNgakak's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Bandung
    Posts
    333
    Points
    67.81
    Thanks: 9 / 38 / 29

    Default

    edit : ew keduluan post sama om GM nya

    maap jadi OOT deh saya @_@
    Last edited by OscarNgakak; 08-02-12 at 02:14.
    Ozzo - Resto Shaman
    Coup Regalis - Horde

  9. #8

    Join Date
    Dec 2007
    Posts
    314
    Points
    226.17
    Thanks: 43 / 96 / 48

    Default

    @archenar
    rule2 baru apaan aje?
    baru tau gw afk di bg AP jd kurang swt

    btw itu seinget gw di BG ada tulisan "report player afk"

    itu gunanya apa ye?
    Some believe in God, some believe in science

    I believe in music

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •