Page 2 of 2 FirstFirst 12
Results 16 to 23 of 23
http://idgs.in/508577
  1. #16
    Sevilla's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    SeongNam City
    Posts
    855
    Points
    714.34
    Thanks: 5 / 39 / 34

    Default

    Quote Originally Posted by Totong View Post
    ditanya bae2 threadnya diclose .. udah dibilang jgn milih2 bug ttp aja batu .. ss tinker ada .. maen2 steamtonk ..
    amazing emg ..
    coz what? THIS IS AMPM STYLE
    Quote Originally Posted by ParkShinHye View Post
    Sekali GM nya amatiran mah sampe kapan pun juga tetep amatiran GM nya

  2. Hot Ad
  3. #17
    gondola's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    dimana mana
    Posts
    50
    Points
    36.50
    Thanks: 3 / 1 / 1

    Default

    Quote Originally Posted by Sevilla View Post
    coz what? THIS IS AMPM STYLE

  4. #18
    Viva Hate's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    264
    Points
    10,707.33
    Thanks: 42 / 486 / 86

    Default

    Siang

    sedikit penjelasan soal Terrain atau lebih dikenal dengan Vmap

    Vmap dari core memang masih buggy dan sampai sekarang juga masih belum ada solusi dari developer
    dan memang developer nya sendiri masih bingung dengan permasalahan VMAP ini

    sedikit ya saya beri contoh beberapa hal yang berhubungan dengan VMAP

    https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/268
    yang ini masalah paling common, Totem masuk ke dalam object column (tembok, tanah, dinding etc)
    yang udah kami sendiri dapat solusinya yaitu dengan ngefix Totemnya (bukan fix vmapnya)
    di thread itu bisa dilihat kalau diopen dan di closed tanpa ada penjelasan, karena memang belum ada solusi dari dev


    https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/268
    disini masalah vmap/los yg buggy dengan pet, pet nembus tembok, nyemplung dan lain lain
    dan lagi lagi memang belum ada solusi


    https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/394
    dan disini masalah di fear masuk ke tembok atau object column, atau yang paling umum nyebur ke tanah
    lagi lagi belum ada solusi


    dan dari pihak GM AMPM juga sudah ngetest beberapa solusi dan memang tidak dan belum dapat yang terbaik, karena masih kepentok beberapa masalah teknis

    jadi istilah "AMPM STYLE" itu terjadi di semua yang menggunakan core yang sama kaya kita
    sampai sekarang kita bekerja terus untuk cari solusi dari vmap ini
    beberapa bulan yang agak lama lalu sempat diadakan apply vmap, tapi server jadi laggy dan spike2 karena berat

    untuk masalah Death Grip kita sedang mengerjakan, solusi sementara kemungkinan mekanisme Death Grip nya yang diganti karena dari vmapnya masih belum ada solusi


    Terimakasih
    I am an agnostic; I do not pretend to know what many ignorant men are sure of. - Clarence Darrow

  5. The Following User Says Thank You to Viva Hate For This Useful Post:
  6. #19

    Join Date
    Aug 2011
    Location
    bandung
    Posts
    69
    Points
    31.60
    Thanks: 4 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by Lanius View Post
    Care to explain bro ?
    hindari tempat bergelombang seperti tangga, juga tembok.
    karenanya untuk sebagian tanker yg milih spot mepet tembok untuk beberapa boss, lebih baik tidak memakai KS.
    juga untuk spot yg pas di tangga seperti BQL.

  7. #20
    habisi's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Sunreaver's Sanctuary
    Posts
    275
    Points
    336.90
    Thanks: 0 / 4 / 4

    Default

    Tapi terrain bug gitu masi bisa dikurangin dengan

    Warrior : Loncat dulu sebelum charge/intervene/intercept
    Mage : Hindari blink ke tempat yang lebih tinggi / tembok

    Kalo DG ama Fear sih kyknya masih ampm style , ya tapi gimana playernya sendiri sih, kalo sadar perbuatan yg dilakuin itu udah termasuk ngebug, mending cepet" stop daripada nambahin urusan GM & player.

  8. #21
    Siegmund's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Posts
    328
    Points
    183.40
    Thanks: 0 / 16 / 12

    Default

    sbenernya kalo kata gw sih urusan tembak menembak dr tebing / charge ga bgitu diprotes karena masih bisa diantisipasi.... ditembakin hunter dan caster dr tebing ga one hit kill, masih bisa kabur / pake defensive cooldown, sementara kalau di tarik sama DK nyemplung cm dikit class yg bisa antisipasi, contoh WL ditarik nyemplung kalau refleksnya bagus + udah pasang port bisa port....

    sebagus"nya reflek orang kalo one hit kill ya susah, apalagi kalau dlm posisi ga sadar / gak tau... ditembakin caster / hunter dr tebing hit pertama / kedua ok lah boleh ga sadar, tp hit ketiga dan seterusnya ya seharusnya udh sadar drmana itu ditembakin, hrus lari kemana... sementara death grip? no you dont get second chance lol

    warrior (charge) atau rogue (shadowstep) bisa nyemplung juga kan? tp efeknya buat mereka sendiri... orang pasti bilang "salah lu sendiri gak liat" pake skill", sementara DK efeknya buat orang lain, makanya banyak yg protes.

    udah sifat dasar manusia kk, org jatuh dr motor kalau salahnya sendiri pasti diem" aja, tp kalau jatuh dr motor gara" orang laen baru ribut...

    cm sekedar pendapat kenapa DG nya DK bgitu rame diprotes org...

  9. #22
    Sevilla's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    SeongNam City
    Posts
    855
    Points
    714.34
    Thanks: 5 / 39 / 34

    Default

    kejadian kejadian seperti ini semuanya sebenernya bisa di hindari asalkan playernya sadar kalo itu adalah bug..tapi kan ga semua player ngerti..jadi di sengaja atau ga di sengaja semuanya kembali ke playernya...
    Quote Originally Posted by ParkShinHye View Post
    Sekali GM nya amatiran mah sampe kapan pun juga tetep amatiran GM nya

  10. #23
    Viva Hate's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    264
    Points
    10,707.33
    Thanks: 42 / 486 / 86

    Default

    Kita pasti cari solusi terbaik, kita diem bukan berarti kita tidak perduli
    tapi mendingan ngasih jawaban pasti daripada ngomong2 nggak jelas kan

    saya closed dulu
    I am an agnostic; I do not pretend to know what many ignorant men are sure of. - Clarence Darrow

Page 2 of 2 FirstFirst 12

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •