Soal lingkaran itu, kamu bikin Region dari situ.
Lalu di Global Variables di Trigger, silahkan bikin Variable Region ARRAY (atau Rect lah, kalo pake WEU/UMSWE).
Lalu di trigger map initialization, set satu-satu regionnya.
Code:
"Set Array_Rect_Respawn[1] = Region 001
Set Array_Rect_Respawn[2] = Region 002
...
Set Array_Rect_Respawn[n] = Region n"
*dengan n = jumlah respawn point yang ada.
Kemudian di trigger respawn nya, tinggal diganti lokasi nya :
Code:
"Hero - Revive <HERO> Instantly at (Center of Region(Array_Rect_Respawn[Math - Random Integer from 1 to n]) )"
*catatan : Action di atas agak leak, soalnya "Center of Region". Kalau mau amannya, yang di array itu bukan Region, tapi Point(Location)
hmmf... sayang di IDGS ga ada tag [trigger][/trigger] jadi ga enak dibacanya :3
Share This Thread