Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 15 of 19
http://idgs.in/74552
  1. #1
    BuaYa JingkRaK's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    When u believe me then I'll be there
    Posts
    613
    Points
    711.00
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default [MAP] Gun n Bound

    UPDATE !

    ==============
    Download Link
    ==============

    Map Name :
    Gun n Bound : Lordaeron v1.3 + AI

    Player Recommend :
    12

    Description :
    Blast it all !

    Creator :
    BuaYa JingKraK


    Feature :
    ~ Unique Gameplay based on GunBound Online
    ~ 7 Hero
    ~ Special Fire in each Hero

    ==============
    CHANGELOG v1.3
    ==============

    - Rewrote all trigger
    - Fixed bug related to the facing angle
    - Show damage indicator
    - Change the camera trigger
    - Now player can freely view the entire map when using VIEW ENTIRE MAP
    - Extends movement range by 100%
    - Change some tooltip
    - Fixed Camera Glitch when played with AI
    - Fixed Negatif Buff on AI when turn over
    - Fixed some tooltip and turn over message
    - Fixed AI shot range
    - Fixed AI shot special fire range
    - Fixed Sorcerres's Special which can damaging more than once
    - Change Mortar Team's Heal effect from 10 - 30 to 20 - 50
    - Adding some doodads in Terrain
    - Change all standard fire from constant damage to random damage
    - Change all standard fire damage type from spell to normal
    - Change all Special damage type from spell to chaos
    - Fixed bug which create two Action Timer when you used FINISH TURN while the ACTION TIMER is run out at the same time
    - New Hero Abomination


    ==============

    Bagi yang bosan maen dota, boleh coba map baru gw buat ngilangin stress nih...::hahaha::

    Tolong kritik, saran & comment nya yah...
    Last edited by BuaYa JingkRaK; 14-05-08 at 23:57.

  2. Hot Ad
  3. #2
    LaMBhE's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    City of "YouNG ToweR" mana coba??
    Posts
    980
    Points
    1,130.30
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    lama gak kemari buat map ini ya ^^
    coba dl dolo...

    EDIT:
    udah gw coba, kayaknya terlalu susah, kalo gunbound kan ada gambar sudutnya, lagipula buat 3d terlalu susah
    Last edited by LaMBhE; 30-04-08 at 06:10.
    Mau buat hero??
    TwinkleCraft - Grand Schism
    The New Division of AoS and Hero Craftings
    http://twinklecraft.6.forumer.com

  4. #3
    MimiHitam's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    9,242
    Points
    16,524.95
    Thanks: 14 / 58 / 42

    Default

    LOL, mapnya terlalu massa, gw jadi ga bisa nyoba... mending lagunya didelete aja, pake lagu wc3 yg pitchnya divariasikan

  5. #4
    BuaYa JingkRaK's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    When u believe me then I'll be there
    Posts
    613
    Points
    711.00
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    @Lambhe

    mgkn jadi lom terbiasa aja jadi susah...^^
    temen2 gw pada tergila2 semua... ::hahaha::
    btw tq masukannya...

    lama dah gw pensiun bikin map, nah ini cuman iseng2 bikin kemaren pas ga ada kerjaan...



    @Mimi hitam

    soRi blom gw bikin AI nya jadi bisa nya baru multiplayer...

    buat masukan lagunya gw rasa lagu2 dari warcraft ga ada yang sifat nya fun...
    ini game kan buat fun2 bukan buat serius jadi gw pikir si lagu2 nya warcraft ga ada yg cocok...
    tq masukannya...

  6. #5
    x-calibur's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Batam
    Posts
    705
    Points
    977.50
    Thanks: 1 / 0 / 0

    Default

    lumayan sih ini map lucu hahaha
    Forinci - Forum Cintailah Indonesia
    Check Here

  7. #6
    KingB00ker's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Posts
    622
    Points
    783.40
    Thanks: 35 / 22 / 17

    Default

    Mapnya lumayan bagus, tapi ada beberapa kritik & saran ^^

    1. File size music kegedean, kalau begini ga mungkin ada orang yang mau main di B-net. pake aja music warcraft banyak kok yang lucu2 ^^

    2. Sepertinya agak kurang user friendly, terutama dalam soal height, karena orang ga tau setinggi apa dia bakal nembak. Kalau masu kk kasih dummy unit bentuk bola di depannya yang berubah2 ketinggiannya seiring kita atur heightnya, jadi orang bisa kira2 berapa tinggi dia nembak.

    3. Kameranya atur biasa aja, ga usah lock kamera. Soalnya main ini kan perlu observe2 keadaan musuh.

    Itu aja deh ^^

  8. #7
    LaMBhE's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    City of "YouNG ToweR" mana coba??
    Posts
    980
    Points
    1,130.30
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    dibikin 2d aj, trus dibikin dummy kayak kata booker
    Mau buat hero??
    TwinkleCraft - Grand Schism
    The New Division of AoS and Hero Craftings
    http://twinklecraft.6.forumer.com

  9. #8
    BuaYa JingkRaK's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    When u believe me then I'll be there
    Posts
    613
    Points
    711.00
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by KingB00ker View Post
    Mapnya lumayan bagus, tapi ada beberapa kritik & saran ^^

    1. File size music kegedean, kalau begini ga mungkin ada orang yang mau main di B-net. pake aja music warcraft banyak kok yang lucu2 ^^

    2. Sepertinya agak kurang user friendly, terutama dalam soal height, karena orang ga tau setinggi apa dia bakal nembak. Kalau masu kk kasih dummy unit bentuk bola di depannya yang berubah2 ketinggiannya seiring kita atur heightnya, jadi orang bisa kira2 berapa tinggi dia nembak.

    3. Kameranya atur biasa aja, ga usah lock kamera. Soalnya main ini kan perlu observe2 keadaan musuh.

    Itu aja deh ^^

    wow...
    makasih saran2 nya...^^

    1. Ya ntar coba dipertimbangkan soal musik. Ada masukan musik dari warcraft yg judul nya apa yang sekiranya bersifat lucu?

    2. Nah sebenarnya ini permasalahan utama. Soal height itu pada aslinya bukan permasalahan tinggi tembakan. Karena height disini hanya dibuat dengan trigger change flying height aja.
    Rumus jarak nya tembakan itu adalah ((1.5 x power) x (0.5 x height)) / 2.
    Jadi untuk memantau jarak tembakan saya berikan sebuah nilai yg akan dituliskan setiap kali karakter kita menembak...

    3. Pada awalnya saya buat juga tidak dengan lock kamera, tetapi dengan beberapa pertimbangan fatal akhirnya saya putuskan dengan lock kamera.

    Klo ga pake lock kamera, untuk menentukan sudut tembak kita terhadap musuh bisa dilakukan dengan cara klik musuhnya, dan selanjutnya kita hanya tinggal kira2 sejauh apa kita menembak.
    Hal ini sangat tidak seru...

    Untuk itu saya putuskan dengan menggunakan lock kamera dan sebagai gantinya, setiap kali ada karakter yang menembak maka akan diberi delay 3 detik untuk mengamati keadaan sekitar target tembak kita...
    Dan menurut saya ini waktu yang cukup untuk kira2... ^^


    Quote Originally Posted by LaMBhE View Post
    dibikin 2d aj, trus dibikin dummy kayak kata booker

    @lambhe

    tq masukannya...
    btw saya ingin menghadirkan gunbound dengan nuansa warcraft dengan adanya 3Ds.
    Saya pertama juga sudah bikin dalam 2Ds, tetapi tanggapan banyak orang malah menjadi negatif. Mereka pada bilang daripada main map ini mending langsungan maen Gunbound nya...
    Nah, maka dari itu saya ingin buat nuansa warcraft tetap ada dan nampak tetapi dengan konsep gunbound...

    makasih banget masukannya...^^
    Last edited by BuaYa JingkRaK; 01-05-08 at 11:57.

  10. #9
    LaMBhE's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    City of "YouNG ToweR" mana coba??
    Posts
    980
    Points
    1,130.30
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    ow, gpp tapi yang rada susah dalam 3d tu nentuin facing angle, klo bisa dibuat lebih gampang lebih bagus
    Mau buat hero??
    TwinkleCraft - Grand Schism
    The New Division of AoS and Hero Craftings
    http://twinklecraft.6.forumer.com

  11. #10
    BuaYa JingkRaK's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    When u believe me then I'll be there
    Posts
    613
    Points
    711.00
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    apa mau dibuat isa di zoom?
    jadi kan ntar agak deket trus bisa tau facing angle nya?

  12. #11
    MimiHitam's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Posts
    9,242
    Points
    16,524.95
    Thanks: 14 / 58 / 42

    Default

    Musik mah banyak, power of the horde, wc3 opening, dll, tinggal diatur2 aja pitchnya

  13. #12
    BuaYa JingkRaK's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    When u believe me then I'll be there
    Posts
    613
    Points
    711.00
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    UPDATE !

    ==============
    Download Link
    ==============

    Map Name :
    Gun n Bound : Lordaeron v1.1 + AI

    Player Recommend :
    12

    Description :
    Blast it all !

    Creator :
    BuaYa JingKraK


    Changelog read the first post...

  14. #13
    BuaYa JingkRaK's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    When u believe me then I'll be there
    Posts
    613
    Points
    711.00
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    UPDATE !

    ==============
    Download Link
    ==============

    Map Name :
    Gun n Bound : Lordaeron v1.2 + AI

    Player Recommend :
    12

    Description :
    Blast it all !

    Creator :
    BuaYa JingKraK


    Changelog read the first post...

  15. #14
    DoOs_101's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Jakarta
    Posts
    2,371
    Points
    3,181.21
    Thanks: 0 / 9 / 8

    Default

    Overall Quality: Mediocre
    Comments: Game tersebut sangat kreatif, mempunyai potensi banyak untuk menjadi mini-game yang populer.

    Terrain: 6/10
    Gameplay: 8/10
    Interface: 4/10
    Replay Ability: 10/10

    Side Notes: Cari angle sangat susah, dari pada angle di representasi dengan height mengapa tidak di represent dengan "angle" dalam derajat. Cara alternatif adalah untuk membuat dummy unit bermodel "arrow" lalu di adjust angle of facing arrow tersebut kalo tombol atas dan bawah diteken.
    Quotes of the week:
    "He vanishes only to return as a tyrant."


  16. #15
    BuaYa JingkRaK's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    When u believe me then I'll be there
    Posts
    613
    Points
    711.00
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by DoOs_101 View Post
    Overall Quality: Mediocre
    Comments: Game tersebut sangat kreatif, mempunyai potensi banyak untuk menjadi mini-game yang populer.

    Terrain: 6/10
    Gameplay: 8/10
    Interface: 4/10
    Replay Ability: 10/10

    Side Notes: Cari angle sangat susah, dari pada angle di representasi dengan height mengapa tidak di represent dengan "angle" dalam derajat. Cara alternatif adalah untuk membuat dummy unit bermodel "arrow" lalu di adjust angle of facing arrow tersebut kalo tombol atas dan bawah diteken.

    hehehe...
    thanks...
    btw buat side notes nya itu jadi salah satu halangan sih...
    soalnya pada dasarnya height itu ga mepresentasikan apapun. Itu hanya sebuah hitungan.
    Untuk saat ini perhitungannya adalah ((1.5xpower)x(0.5xheight))/2.

    Gw masih belum pake hitungan yang rumit dengan sudut parabol.
    Besok mungkin nyusul buat itungan kayak gitu...

    ato mungkin om doos maw bantu? :wacko2::wacko2:

Page 1 of 2 12 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •