
Originally Posted by
Siaunen2
Logika berpikir pure yang berdasarkan hive sederhana
pure = dianggap termasuk tipe damage, bikin spellnya bisa triggered direct hp modification dll
fisik = tipe damage juga, dengan terbagi antara piercing, siege, chaos, hero, normal, dll
magic = tipe damage juga, blocked by magic immunity
karena rata2 skill yang berefek pure damage itu gk di kasih perhitungan buat reduce damage berdasarkan jumlah armor/stat/apalah, makanya damagenya tetap (nah damage tetap ini yang oleh dibilang pure oleh tooltip dota) dan pure lama tergantikan oleh istilah universal damage (?)
Share This Thread