constant dipakai untuk initial chance:
jadi chance untuk mortred crit pada serangan pertama sesungguhnya adalah: 3.22%
pada serangan kedua klo serangan pertama kagak crit: 6.44% and so on....
jadi perhitungan chance sebenernya pada attack ke-N adalah N x C ....
EDIT:
http://img217.imageshack.us/img217/7...a4a3063mx8.jpg
Gambar di atas menunjukkan bahwa:
Slithice 45% crit selalu crit pada minimal pada serangan kelima...
Mortred 15% crit mempunyai 50% chance untuk crit pada serangan ke-16 (~_~)
Sniper 40% headshot selalu stun minimal pada serangan keenam -.- pantesan lawan snip ga bisa cast/attack molo ==a