bagh ..Quote:
Kondisi PT 100/350
PT ..
apaan tuw ..
Printable View
bagh ..Quote:
Kondisi PT 100/350
PT ..
apaan tuw ..
PT = Singkatan Point [terkenal d RF]
kLo d Ro Smacam Skill Point kk ...
Soalnya aKu gaG tau Kata yg TePat tk NgungKapin 100/350 tersebut ...
weapon skill lebi tepatnya jgn PT dunk jijik liat nya
faktor face.,,
<< yg ganteng ga jarang miss2
Bagh coba ente bugil trs hajar momon level 70++degh, pengen tau g miss apa gak wekekekekek
Maen adu gebuk oe
@^
PengaKuan itu Yg DitunGGu Sob ...
Naive is native ...
But
Claim Guilt ?? I dont Think So ...
^_^
@ Drakedog ..
Cakep + Seksoy saPa Yach ??
Ada degh kasih tau gak yah....
Oiya itu bner tuh yang bilang kalo HIt rating buat biar gak miss, tapi kalo dodge dan parry itu urusannya ma expertise. Kmrn cobain combat buat PvP, susah pakenya ahaha^^ tapi rada2 imbak juga sih, secara combat+sub+dkit assa survivabilitynya mantep ahaha^^
haha
baru *** lo ..
wakwakwa
combat emang gg kale
Roju COmbat!!
GW BAnget!!!
< gk suka Stun lock...coz ada variatifna >
bukan gw banget
gag gitu suka sma combat ..
Masalahnya yang ngebahas disini tuh para rogue aje aahahaha, tapi g bahas itu buat global kok, soal hit rating n expertise itu buat umum kale bukan rogue doang. Mksdnya reduce expertise dengan hit itu apa?? Kalo dari yang g tangkep tuh mskd lo reduce expertise musuh dengan gedein hit rating lo geto?? Kalo mksd lo geto yah salah, hit urusannya cuman lo atk musuh miss or gak, jadi intinya hit rating = miss, expertise = dodge/parry.
Dual Wield auto attack melawan boss : ( dari belakang yach )
Ini kalo Ga salah
- Miss = 28%
- Glancing Blow = 25%
- Dodge = 6,5% ( masih dipertanyakan nih )
- Parry = 0% ( dari belakang )
- Crit = ( dari gear + agility + talent dll ) anggap aja = 30%
- Hit = Sisanya = 10,5%
Penambahan Hit akan mengurangi miss.
Penambahan Crit akan mengurangi Hit.
Penambahan Expertise akan menambah hit dan akan mengurangi dodge dan parry.
Jadi Setelah gear + talent :
Hit = Hit + ( hit dari gear + talent )
Miss = Miss - ( hit dari gear + talent )
Crit = Crit + ( Crit dari gear + talent )
Hit = Hit - ( Crit dari gear + talent )
Hit = Hit + ( Expertise dari gear + talent ) dari belakang
Hit = Hit + ( 2 * ( Expertise dari gear + talent ) ) dari depan --> kayanya sich ... karena mengurangi dodge dan expertise
Dodge = Dodge - ( Expertise dari gear + talent )
Parry = Parry - ( Expertise dari gear + talent ) dari depan doang
Anggap aja : +hit = 10, +crit = 5%, +expertise = 5%
Hit = Hit + 10% = 10,5 + 10 = 20,5
Miss = Miss - 10% = 28 - 10 = 18
Crit = Crit + 5% = 30 + 5 = 35
Hit = Hit - 5% = 20,5 - 5 = 15,5
Hit = Hit + 5% = 15,5 + 5 = 20,5
Dodge = Dodge - 5% = 6,5 - 5 = 1,5
Glancing = 25% ( dulu weapon skill bisa mengurangi ini, sekarang weapon skill diganti expertise tapi tidak mempengaruhi glancing )
Miss = 18
Hit = 20,5
Crit = 35
Dodge = 1,5
Glancing = 25
Auto attack menggunakan 1 roll table
1 Miss = 1 s/d 18
2 Dodge = > 18 s/d 19,5
3 Parry = .....
4 Glancing blow = > 19,5 s/d 44,5
5 Block = .........
6 Critical strike = > 44,5 s/d 79,5
7 Hit = > 79,5 s/d 100
Anggap aja komputer me-roll dan angka yang keluar adalah
1. 19 = Anda kurang beruntung, Boss akan men-dodge
2. 50 = Selamat ( anda berhasil critical )
3. 2 = Anda kurang beruntung, Miss
dll
Untuk 1 handed dari belakang
- Miss = 9%, Kurangi Miss 19% dan tambah hit = 19%
Untuk tank
- Miss = 9%,
- Block = Ga jelas nih ... kayanya cuma tipe mob tertentu
- Parry = 6,5% ( kayanya sich ), aday yg bilang 12% - 15%
Kurangi Miss 19% dan tambah parry 6,5% dan
tambah hit = 12,5% ( kalo parry-nya 6,5% )
Maaf kalo ada yang salah ...
http://www.wowwiki.com/Hit_rating#Au..._roll_table.29
^
Pusing g, makanya itu g udah bilang males bner g kalo itung2n geto ahaha^^
Lmaow ...
Iyach2 gW Yg Salah ... Salah Baca aKu ...
Maaf2 ...
ExPertice = Mengungangi Damage Yg aKan Parried Atau DodGed Saat Qta Hitting ..
Maaf2 ...
@ Dizzy
Trimz atas PenJelasaNnya ... Walopun Berharap Penjelasannya gaG ttg Rogue .. [Dual Wield]
Khan udah gw kasih ...
yang ini ...
Untuk 1 handed dari belakang ( contoh Ret Paladin, Arm Warrior, Feral Druid )
- Miss = 9%, ( Maksud gw missnya bukan 28% lagi, tapi cuma 9% )
Jadi Kurangi Miss 19% dan tambah hit = 19%
Untuk tank
- Miss = 9%,( Maksud gw missnya bukan 28% lagi, tapi cuma 9% )
- Block = Ga jelas nih ... kayanya cuma tipe mob tertentu
- Parry = 6,5% ( kayanya sich ), ada yg bilang 12% - 15% ( Boss Parry, masih dalam penyelidikan )
Jadi Kurangi Miss 19% dan tambah parry 6,5% dan
tambah hit = 12,5% ( kalo parry-nya 6,5% )
gw pake EQ raid ,,
hit rating gw 120 ..
Kurang kalo cuman 120, buat rogue mentokkin hit capsnya, hajar di 465 hit rating, dijamin semua atk gak ada yang miss satu pun dagh.
palelo gondrong ..
mana bisa hit rating segono
Pala g gondrong dari hongkong!!!!
BIsa lagh, itu di official pada bisa kok segono tapi jarang. Semua gem colok 10 hit rating aje, pluz pake EQ raid yang semuanya ada hit ratingnya.
wogh..konstan brakte no crit
kl temen gw main rogue di offi , syarat rogue nya untuk masuk team raid swp
haste rating , hit rating memadai.., malah crit dan atack power ga terlalu diutamakan
dan rata2 equip leather swp semuanya ada haste ratingnya sih
Iya haste rating n hit rating gede total dmgnya lebih gede daripada agi n crit rating gede, kalo gak percaya coba aja degh. Buat apa crit rating gede n agi gede tapi pukulnya miss mlo ahaha^^
berarti emang sistem hit rating mechanic disini masi error ya?
Udah bner setau g, hit rating makin kecil makin sering miss lawan momon diatas level 70, kalo di gedein missnya makin jarang. Coba aja hajar momon pake full merciless n guardian degh. Missnya bertebaran dimana2 ahaha^^