Page 3 of 17 FirstFirst 123456713 ... LastLast
Results 31 to 45 of 244
http://idgs.in/169515
  1. #31
    bakana_hito's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Posts
    844
    Points
    810.98
    Thanks: 203 / 46 / 37

    Default

    mohon maap, numpang pemikiran ala gw :
    kalu untuk arena/pvp, dengan catatan lawan juga merupakan pemakai gear pvp (baik merci atopun ke atas) yang mana resil biasanya nembus 300++, mendingan make gem gem yang AP,
    dasar pemikiran :
    agi = ningkatin crit ... ukurannya, menurut wowwiki 40 agi = 1 % crit rate (http://www.wowwiki.com/Attributes#Critical_Strikes)
    resil = ngurangin crit ... ukurannya, lagi lagi menurut wowwiki 1% resil ngurangin 1% terkena crit strike , dan 1% resil = 39.4 resillience
    mengingat gem paling tinggi untuk agi adalah 10 agi, maka, andaikan menggunakan gear pvp, yang (kalu ga sala) cuman ada 7 slot gem (3 baju, 2 shoulder, 1 kepala, 1 neck), maka total agi = 70, dan 70 = kurang lebih 2% crit rate... dan 2% crit rate itu ketutup ama kemungkinan terkena crit rate dari resil, yang mana, ambil contoh char gw, resil cuman 342( ga make baju dan celana pvp, ga semua cincin gear pvp), yang mana itu hmmm .... kalu 39.4 = ngurang kena crit 1 %, jadi itu kira2 ngurangin kena crit hit 9% ..
    jadi tujuannya ngambil agi guna ningkatin crit rate, mala kurang begitu masuk kalu ketemu orang2 yang make gear resil ...
    untuk ukurang RAP (ranged attack power)
    1 agi itu kurang lebih menghasilkan 1 RAP, walo 1 agi sebenernya 1 rap lebih lebih dikit, dan untuk 1 dps = 14 rap, maka dengan 70 agi menghasilkan sekitar 80 rap ... hasilnya jauh lebih kecil ketika menggunakan gem +20 AP, yang mana kalu ngotot colok gem merah semua jadi 140 ap/rap...
    dan resil rate itu ga ngurangin damage yang masuk, resil cuman ngurangin : chance kena crit hit/spell, damage crit hit/spell, DoT damage, ama mana yang terhisep dari mana drain.
    makanya, (menurut gw) mendingan make gem ap ... tapi lagi lagi ini tergantung selera/perhitungan masing masing ... mau tipe yang ngarep2 dapet crit, ato mau tipe yang steady ....
    just my two cent ... kalu ada saran/kritik mari kita diskusikan

    dan oh, jangan terlalu maksa make gear haste, soalnya ternyata kalu total haste ratingnya masih dikit, mendingan make gear yang ap/crit/hit
    sebagai mana itungan menurut wowwiki (lagi lagi lagi lagi >.<)
    Haste Speed = Weapon Speed / ( (1+(Haste1 %)) * (1+(Haste2 %)) * (1+(((Haste Rating 1 + Haste Rating 2 + ... )/100)/15.77)) )
    jadi kalu haste ratingnya kurang gede, jadi ga begitu ngaruh ...
    dan jangan ngarepin haste bisa ngurangin shot speed dari 3s jadi 1.5s karena haste rating juga ada titik jemunya ...walo sebenernya bisa juga keknya .. andaikan : make drums of battle, haste pot,make speed shot, proc mongoose, proc metagem thundering skyfire, proc ...... apa lagi yah?mungkin bisa kali yah? walo agak maksa :P....

  2. Hot Ad
  3. #32
    ravemastah's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    1,929
    Points
    2,251.93
    Thanks: 24 / 14 / 12

    Default

    Quote Originally Posted by shekhanyas View Post
    pertanyaan lagi :

    1. misalnya gw pengen jadi hunter BM pet macan ( gw suka bentuknya ) , nah lebih bagusan mana

    a. gw naekin macan2 cupu dari level kecil seiring level char gw.

    b. nangkep macan2 outland yg level tinggi.

    satu lagi pertanyaan .,

    2. apa kalo kita tame pet dari level kecil terus di dismiss skill petnya tetep kesimpen dan bisa didistribusiin ke pet lain ?

    thx
    1. Klo pet macan mmang bntuknya bagus dan attacknya gde trus bs d train claw!!
    Tp klo mo tame macan gw rs pk yg udah lvl nya gede jd damage nya udah gde

    2. Skill pet itu bs d train klo pet itu loyaltinya lvl2 k ats jd pet itu skillnya bs d train k pet lain yg sjenis bknya d dismiss!!

  4. #33
    ravemastah's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    1,929
    Points
    2,251.93
    Thanks: 24 / 14 / 12

    Default

    Quote Originally Posted by gaptekbet View Post
    Tolong jangan kasih info yg menyesatkan, kalau masih ada info yg menyesatkan lagi saya akan close threadnya.
    mohon maaf kk... Klo ada salah kata . Sy jnj g kan ada lg penyesatan kk ....

    Kk gaptekbet hunter jga???
    Klo ya nicknya apa?? Abis tw bgt tntg hunter.

  5. #34
    Shadow_dance's Avatar
    Join Date
    Jan 2009
    Location
    Depan KOmpi
    Posts
    1,588
    Points
    1,873.30
    Thanks: 0 / 3 / 3

    Default

    Quote Originally Posted by bakana_hito View Post
    mohon maap, numpang pemikiran ala gw :
    kalu untuk arena/pvp, dengan catatan lawan juga merupakan pemakai gear pvp (baik merci atopun ke atas) yang mana resil biasanya nembus 300++, mendingan make gem gem yang AP,
    dasar pemikiran :
    agi = ningkatin crit ... ukurannya, menurut wowwiki 40 agi = 1 % crit rate (http://www.wowwiki.com/Attributes#Critical_Strikes)
    resil = ngurangin crit ... ukurannya, lagi lagi menurut wowwiki 1% resil ngurangin 1% terkena crit strike , dan 1% resil = 39.4 resillience
    mengingat gem paling tinggi untuk agi adalah 10 agi, maka, andaikan menggunakan gear pvp, yang (kalu ga sala) cuman ada 7 slot gem (3 baju, 2 shoulder, 1 kepala, 1 neck), maka total agi = 70, dan 70 = kurang lebih 2% crit rate... dan 2% crit rate itu ketutup ama kemungkinan terkena crit rate dari resil, yang mana, ambil contoh char gw, resil cuman 342( ga make baju dan celana pvp, ga semua cincin gear pvp), yang mana itu hmmm .... kalu 39.4 = ngurang kena crit 1 %, jadi itu kira2 ngurangin kena crit hit 9% ..
    jadi tujuannya ngambil agi guna ningkatin crit rate, mala kurang begitu masuk kalu ketemu orang2 yang make gear resil ...
    untuk ukurang RAP (ranged attack power)
    1 agi itu kurang lebih menghasilkan 1 RAP, walo 1 agi sebenernya 1 rap lebih lebih dikit, dan untuk 1 dps = 14 rap, maka dengan 70 agi menghasilkan sekitar 80 rap ... hasilnya jauh lebih kecil ketika menggunakan gem +20 AP, yang mana kalu ngotot colok gem merah semua jadi 140 ap/rap...
    dan resil rate itu ga ngurangin damage yang masuk, resil cuman ngurangin : chance kena crit hit/spell, damage crit hit/spell, DoT damage, ama mana yang terhisep dari mana drain.
    makanya, (menurut gw) mendingan make gem ap ... tapi lagi lagi ini tergantung selera/perhitungan masing masing ... mau tipe yang ngarep2 dapet crit, ato mau tipe yang steady ....
    just my two cent ... kalu ada saran/kritik mari kita diskusikan

    dan oh, jangan terlalu maksa make gear haste, soalnya ternyata kalu total haste ratingnya masih dikit, mendingan make gear yang ap/crit/hit
    sebagai mana itungan menurut wowwiki (lagi lagi lagi lagi >.<)
    Haste Speed = Weapon Speed / ( (1+(Haste1 %)) * (1+(Haste2 %)) * (1+(((Haste Rating 1 + Haste Rating 2 + ... )/100)/15.77)) )
    jadi kalu haste ratingnya kurang gede, jadi ga begitu ngaruh ...
    dan jangan ngarepin haste bisa ngurangin shot speed dari 3s jadi 1.5s karena haste rating juga ada titik jemunya ...walo sebenernya bisa juga keknya .. andaikan : make drums of battle, haste pot,make speed shot, proc mongoose, proc metagem thundering skyfire, proc ...... apa lagi yah?mungkin bisa kali yah? walo agak maksa :P....
    kk baca judul thread nya gag ..

    kok malah curhat sih ... ???

    ???????????????????????????????

  6. #35
    Totong's Avatar
    Join Date
    Feb 2007
    Location
    Lapak dah ilang ..
    Posts
    2,155
    Points
    602.57
    Thanks: 85 / 418 / 201

    Default

    Quote Originally Posted by ravemastah View Post
    Kk gaptekbet hunter jga???
    Klo ya nicknya apa?? Abis tw bgt tntg hunter.
    flint

  7. #36
    shekhanyas's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Posts
    2,226
    Points
    2,613.00
    Thanks: 6 / 2 / 2

    Default

    flint mah temen gw x -__- ,,

    oia itu yg salah informasi yang mana nih ?? masa cuma pembelaan itu temen saya bla bla

    tolong di edit dong,, ntar saya udah cape2 nangkep train salah info kan kesel

  8. #37
    Shadow_dance's Avatar
    Join Date
    Jan 2009
    Location
    Depan KOmpi
    Posts
    1,588
    Points
    1,873.30
    Thanks: 0 / 3 / 3

    Default

    jah temen luw ..

    bukannya s om gaptek ,,

    pembelaan yang mana .. .

  9. #38
    bakana_hito's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Posts
    844
    Points
    810.98
    Thanks: 203 / 46 / 37

    Default

    bukan curhat yei : ... kan judulnya LIST PET DAN TALENT SERTA ENCHANMENT DAN EQUIP HUNTER!!!, maap kalu caps semua, tapi itu judulnya cuman ctrl c + ctrl v.... nah, kan agi/ap gem dan haste rating kan ada hubungannya ama enchantment/equip.. nah, itu pengen bagi2 perhitungan mengenai hal tsb... kan menilik dari post sebelumnya yang ngebahas sebaiknya hunter make agi ++ , nah gw coba kasih saran make ap ++... begitu bro
    btw emang server lagi dc?pantes forumnya rame :P

  10. #39
    Shadow_dance's Avatar
    Join Date
    Jan 2009
    Location
    Depan KOmpi
    Posts
    1,588
    Points
    1,873.30
    Thanks: 0 / 3 / 3

    Default

    ya gitu Deh

    lage maintence serverna

  11. #40

    Join Date
    Oct 2008
    Posts
    120
    Points
    141.60
    Thanks: 0 / 1 / 1

    Default

    Quote Originally Posted by bakana_hito View Post
    mohon maap, numpang pemikiran ala gw :
    kalu untuk arena/pvp, dengan catatan lawan juga merupakan pemakai gear pvp (baik merci atopun ke atas) yang mana resil biasanya nembus 300++, mendingan make gem gem yang AP,
    dasar pemikiran :
    agi = ningkatin crit ... ukurannya, menurut wowwiki 40 agi = 1 % crit rate (http://www.wowwiki.com/Attributes#Critical_Strikes)
    resil = ngurangin crit ... ukurannya, lagi lagi menurut wowwiki 1% resil ngurangin 1% terkena crit strike , dan 1% resil = 39.4 resillience
    mengingat gem paling tinggi untuk agi adalah 10 agi, maka, andaikan menggunakan gear pvp, yang (kalu ga sala) cuman ada 7 slot gem (3 baju, 2 shoulder, 1 kepala, 1 neck), maka total agi = 70, dan 70 = kurang lebih 2% crit rate... dan 2% crit rate itu ketutup ama kemungkinan terkena crit rate dari resil, yang mana, ambil contoh char gw, resil cuman 342( ga make baju dan celana pvp, ga semua cincin gear pvp), yang mana itu hmmm .... kalu 39.4 = ngurang kena crit 1 %, jadi itu kira2 ngurangin kena crit hit 9% ..
    jadi tujuannya ngambil agi guna ningkatin crit rate, mala kurang begitu masuk kalu ketemu orang2 yang make gear resil ...
    untuk ukurang RAP (ranged attack power)
    1 agi itu kurang lebih menghasilkan 1 RAP, walo 1 agi sebenernya 1 rap lebih lebih dikit, dan untuk 1 dps = 14 rap, maka dengan 70 agi menghasilkan sekitar 80 rap ... hasilnya jauh lebih kecil ketika menggunakan gem +20 AP, yang mana kalu ngotot colok gem merah semua jadi 140 ap/rap...
    dan resil rate itu ga ngurangin damage yang masuk, resil cuman ngurangin : chance kena crit hit/spell, damage crit hit/spell, DoT damage, ama mana yang terhisep dari mana drain.
    makanya, (menurut gw) mendingan make gem ap ... tapi lagi lagi ini tergantung selera/perhitungan masing masing ... mau tipe yang ngarep2 dapet crit, ato mau tipe yang steady ....
    just my two cent ... kalu ada saran/kritik mari kita diskusikan

    dan oh, jangan terlalu maksa make gear haste, soalnya ternyata kalu total haste ratingnya masih dikit, mendingan make gear yang ap/crit/hit
    sebagai mana itungan menurut wowwiki (lagi lagi lagi lagi >.<)
    Haste Speed = Weapon Speed / ( (1+(Haste1 %)) * (1+(Haste2 %)) * (1+(((Haste Rating 1 + Haste Rating 2 + ... )/100)/15.77)) )
    jadi kalu haste ratingnya kurang gede, jadi ga begitu ngaruh ...
    dan jangan ngarepin haste bisa ngurangin shot speed dari 3s jadi 1.5s karena haste rating juga ada titik jemunya ...walo sebenernya bisa juga keknya .. andaikan : make drums of battle, haste pot,make speed shot, proc mongoose, proc metagem thundering skyfire, proc ...... apa lagi yah?mungkin bisa kali yah? walo agak maksa :P....
    hmm bagus jg ni pemikirannya, tapi klo smua slot dicolok 1 tipe gem sayang atuh socket bonusnya ga nyala, btw agi itu kalo nda' salah namba 3 stat: atkpower, crit chance, dodge rating. Kalo saya pribadi, utk arena lebih suka make 10agi on reds and 10 crit strike rating on yellows, berhubung kalo arena make talent MM yang udah gede base RAP nya, jadi enhancement and gem lebih ke crit strike rating, dan lagi magic buffs kaya blessing of kings itu ngescale agility but not attack power.

    kalo duel2an one by one saya make talent BM, dengan enchant + gem ke resil dan stamina, HP pernah nembus 15k, just put on frost trap, kiting2 aja tu melee class and let your pet do the rest.

    btw saya mau nanya dong om gaptekbet, itu di thread sebelah katanya talent mortal shots (yang nambahin crit damage sampe 30%) itu ngga jalan ya? tolong di konfirmasi dong, lumayan itu 5 talent point klo emg ga jalan mau saya alokasikan ke yang lain, thx.

  12. #41
    shekhanyas's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Posts
    2,226
    Points
    2,613.00
    Thanks: 6 / 2 / 2

    Default

    ia juga agi nambah dodge ya..,

    nanya dong hunter2 senior

    kalo saya mau jadi tipe BM burst damage, apa bagus kalo gem saya full atack power ?

    soalnya denger2 ganasnya pet kita tergantung dari A power kan bukan agi ?

  13. #42
    -sunstrider-'s Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Posts
    1,546
    Points
    1,790.21
    Thanks: 97 / 15 / 12

    Default

    Quote Originally Posted by shekhanyas View Post
    ia juga agi nambah dodge ya..,

    nanya dong hunter2 senior

    kalo saya mau jadi tipe BM burst damage, apa bagus kalo gem saya full atack power ?

    soalnya denger2 ganasnya pet kita tergantung dari A power kan bukan agi ?
    iaaa,,

    stat hunter itu bbrp persen dr stat tamernya..

    atk pet=bbrp% atk pwr pemilik..

  14. #43
    gaptekbet's Avatar
    Join Date
    Feb 2007
    Location
    Anywhere near Computer & Internet
    Posts
    2,892
    Points
    549.96
    Thanks: 80 / 394 / 108

    Default

    Quote Originally Posted by plato View Post
    hmm bagus jg ni pemikirannya, tapi klo smua slot dicolok 1 tipe gem sayang atuh socket bonusnya ga nyala, btw agi itu kalo nda' salah namba 3 stat: atkpower, crit chance, dodge rating. Kalo saya pribadi, utk arena lebih suka make 10agi on reds and 10 crit strike rating on yellows, berhubung kalo arena make talent MM yang udah gede base RAP nya, jadi enhancement and gem lebih ke crit strike rating, dan lagi magic buffs kaya blessing of kings itu ngescale agility but not attack power.

    kalo duel2an one by one saya make talent BM, dengan enchant + gem ke resil dan stamina, HP pernah nembus 15k, just put on frost trap, kiting2 aja tu melee class and let your pet do the rest.

    btw saya mau nanya dong om gaptekbet, itu di thread sebelah katanya talent mortal shots (yang nambahin crit damage sampe 30%) itu ngga jalan ya? tolong di konfirmasi dong, lumayan itu 5 talent point klo emg ga jalan mau saya alokasikan ke yang lain, thx.
    Socket Bonus gak terlalu significant kok nambahnya, kecuali kalau itu nambah +Agi, Justru kalau RAP gede semua burst yang kamu pake kan base nya dari RAP, semakin gede RAP maka semakin gede damagenya.
    Mortal Strike setahu saya jalan kok, saya suka bandingin crit white damage dengan dan tanpa menggunakan talent Mortal Strike, kayaknya berbeda tuh.

    Quote Originally Posted by shekhanyas View Post
    ia juga agi nambah dodge ya..,

    nanya dong hunter2 senior

    kalo saya mau jadi tipe BM burst damage, apa bagus kalo gem saya full atack power ?

    soalnya denger2 ganasnya pet kita tergantung dari A power kan bukan agi ?
    kalau mau burst ya ambil MM kk, sequence nya kan Scatter, Aimed Shot, Arcane, Multi Shot.
    BM setahu saya susah ngeburstnya. Tapi emang bener bahwa damage pet tergantung dengan AP. Dan kalo BM istilahnya bukan burst, tapi focus dump (CMIIW), kasih pet skill2 yang memiliki low cooldown biar bisa dipake secara berbarengan. jangan lupa kasih cobra reflexes.

  15. #44
    -OceaN-LorD's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    where i wanna live
    Posts
    4,013
    Points
    8.91
    Thanks: 81 / 180 / 77

    Default

    kelebihan BM tu immune CC + burst damage dari pet
    kekurangannya minim CC
    "Betrayer... In truth, it was I who was betrayed"
    Illidan Stormrage

  16. #45
    Shadow_dance's Avatar
    Join Date
    Jan 2009
    Location
    Depan KOmpi
    Posts
    1,588
    Points
    1,873.30
    Thanks: 0 / 3 / 3

    Default

    Socket Bonus gak terlalu significant kok nambahnya, kecuali kalau itu nambah +Agi, Justru kalau RAP gede semua burst yang kamu pake kan base nya dari RAP, semakin gede RAP maka semakin gede damagenya.
    Mortal Strike setahu saya jalan kok, saya suka bandingin crit white damage dengan dan tanpa menggunakan talent Mortal Strike, kayaknya berbeda tuh.
    mortal strike ???

    bukannya tuw jurus warrior .. ???

    emang yang d tanyanya apa om .. ???

    jadi gag mudeng gini gw

Page 3 of 17 FirstFirst 123456713 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •