Page 1 of 4 1234 LastLast
Results 1 to 15 of 46

Thread: Bash & Crit

http://idgs.in/190997
  1. #1
    SrZ]Xevirath's Avatar
    Join Date
    Feb 2007
    Location
    Dragon Palace
    Posts
    3,427
    Points
    5,090.80
    Thanks: 0 / 20 / 16

    Default Bash & Crit

    Sory kalau agak ****

    Tapi bisa jalan barengan nga?

  2. Hot Ad
  3. #2
    Ch41n_L19htn1n9's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Posts
    4,809
    Points
    1,151.71
    Thanks: 0 / 83 / 15

    Default

    semoga bisa, walaupun bisa extra damage dari bash gak akan ikut ke crit

  4. #3
    ballinst's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Posts
    5,443
    Points
    1,513.00
    Thanks: 188 / 86 / 51

    Default

    Quote Originally Posted by Ch41n_L19htn1n9 View Post
    semoga bisa, walaupun bisa extra damage dari bash gak akan ikut ke crit
    ya emang ga bakal dicrit kan itu bonus dmg bashnya
    mnurut logika gw itu bonus bash beda dari initial dmg gebuk
    smentara crit itu kluar dari initial dmg gebuk
    tp klo mau coba aja bikin map iseng2, bikin skill pasif 100% crit ama 100% bash
    @_@

  5. #4
    Siaunen2's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    あなたの中心
    Posts
    2,115
    Points
    2,388.20
    Thanks: 0 / 3 / 3

    Default

    seinget gw
    misal melle hero(cth dt)+mkb=timelock proc+ministun mkb proc=semua jalan
    kalo bash+crit=gw ga ada bayangan tapi kyknya bisa
    dobel crit ngga
    range kyk kardel+mkb=proc salah satu berdasar mana yang diperoleh plg akhir
    dobel crit ya ttp ngga
    bash+crit=ntah

  6. #5
    tkgsablon's Avatar
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Unknown
    Posts
    1,304
    Points
    816.70
    Thanks: 36 / 2 / 2

    Default

    gw mo tanya sebenernya critical! tembus armor apa ngk??

    type damage pure?

  7. #6
    Siaunen2's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    あなたの中心
    Posts
    2,115
    Points
    2,388.20
    Thanks: 0 / 3 / 3

    Default

    critical baik pada melle maupun range direduce armor
    bash pada range dihitung magic
    bash pada melle dihitung fisik

  8. #7
    tkgsablon's Avatar
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Unknown
    Posts
    1,304
    Points
    816.70
    Thanks: 36 / 2 / 2

    Default

    waks ternyata critical di reduce armor

  9. #8
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    @^
    ya jelas la -.-"
    klo kagak nangis dah -.-"
    untuk lebih tepatnya : tipe damage crit sama dengan tipe damage unit yang bikin crit --a

    crit n bash:

    pada melee:
    dobel bash = stun diambil yang paling lama, bonus damage stack linier (magic)
    dobel crit = diambil yang paling akhir diperoleh (item, skill, etc.)
    bash+crit = berjalan satu-satu dan tidak saling menginterferensi, stun tetep durasinya, dmg bash dilakukan setelah perhitungan crit (logikanya karena bonus damage ini terpisah dari dmg asli, ga kek yang ranged, yang digabung sama dmg asli), crit berdasar damage normal.

    pada ranged:
    dobel bash = diambil yang paling akhir diperoleh, baik dmg maupun lama stunnya
    dobel crit = diambil yang paling akhir diperoleh
    bash+crit = diambil yang paling akhir diperoleh? CMIIW

    khusus (gw tanya dari DA)
    skill yang memberikan bash+crit 100% pada ranged << gw tanya karena berhubungan untuk lifesteal pada ranged
    crit dihitung duluan, lalu dilakukan bash

  10. #9
    mahar_6743's Avatar
    Join Date
    Jun 2007
    Location
    SOLO - TEGAL - USA
    Posts
    809
    Points
    897.00
    Thanks: 0 / 0 / 0

    Default

    crit ma bash ga isa jalan bareng, kalo gantian isa,,

  11. #10
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    @^
    sesat
    baca post2 sebelum2nya

  12. #11
    plg-Jay_Chou's Avatar
    Join Date
    Feb 2009
    Posts
    185
    Points
    186.70
    Thanks: 0 / 1 / 1

    Default

    kyknya gak bisa deh......
    soalnya gw kalo main Void sering stun tapi pas stun gak keluar criticalnya...
    Behind Every Great Man Are Greater Friends,
    Keep Walking !!!

  13. #12
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    @^
    namanya luck
    klo kagak pernah berarti luck kamu waktu naek level kagak dinaekin :P

  14. #13
    tkgsablon's Avatar
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Unknown
    Posts
    1,304
    Points
    816.70
    Thanks: 36 / 2 / 2

    Default

    yang namanya chance kagak bisa diperhitungkan

    kalo gw bilang misalkan

    setiap gw hit gw punya 1% chance untuk instant kill

    gw atk lu sekali tau2 langsung keluar instant kill

    mo bilang apa??

    meskipun chance lu 90% tapi kalo ngk kluarnya dikit?


    gw pernah liat

    temen gw by 1 mortred vs magina


    lu tau kan crit mortred cuman 15%

    nah mortred ngadu gebuk2an sama magina

    2 2 nya udh pada jadi

    mortred hit skali

    cetarr!!!

    critt kluar

    darah magina tinggal setengah

    magina blink!

    mortred blink striker

    cetarrr!!!!

    kritical kluar lagi

    magina

    mati dalam 2 hit doang!!!!

    nah mo bilang apa????

  15. #14
    killer_ling's Avatar
    Join Date
    Apr 2009
    Location
    Small City
    Posts
    2,237
    Points
    2,514.30
    Thanks: 14 / 62 / 61

    Default

    susah diprediksi....
    karena hanya chance.... dari kedua aspek itu..
    http://www.indogamers.com/member.php?u=169918



    ID :
    - killer_ling
    - SpaRtAn
    - PWK-FANTASY

  16. #15
    Asquall's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Semarang, Indonesia, Indonesia
    Posts
    5,518
    Points
    3,515.41
    Thanks: 866 / 238 / 200

    Default

    @tkgsablon
    baca post lu ngakak gw wokwokw

    masalah chance pada dota memang bener2 pure luck (+forced 'luck') wkwkwk
    forced luck = engine wc3 diset supaya jika ada ability dgn chance yang tidak keluar2 pada sekian kondisi yang memenuhi (cast spell, attack, etc.etc.), maka ability itu akan diforce keluar seolah-olah chancenya proc...

Page 1 of 4 1234 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •