Page 2 of 7 FirstFirst 123456 ... LastLast
Results 16 to 30 of 104
http://idgs.in/288602
  1. #16
    MostSinZ's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    The Sin`Dorei
    Posts
    1,078
    Points
    1,166.90
    Thanks: 30 / 35 / 30

    Default

    Nice Guide CC
    http://img59.imageshack.us/img59/5567/13412430091a.png

  2. Hot Ad
  3. #17

    Join Date
    Jul 2008
    Location
    still none of your concern
    Posts
    21
    Points
    108.80
    Thanks: 0 / 39 / 2

    Default

    Quote Originally Posted by Fortruth- View Post
    semoga kembang ini player2 ampm. dan mungkin harga "trust" juga meningkat.

    btw cmn ngasih tambahan (ga tau ad apa kaga diatas, gw cmn baca sekali mungkin kelewat)

    Crit chance kita selalu -4.8% loh. jd klo 40% jadi cmn 36.2%..
    oh ya, nanti saya tambahkan lg infonya biar gampang dibaca, thx ya gan

    Quote Originally Posted by unidentified View Post
    mau koreksi jg bang,
    itu bukannya bos udah ga bisa crushing blow sejak patch 3.0.1??

    bukannya yg bisa crushing blow itu yg 4 Level di atas kita?

    CMIIW
    ia betul kok, maap saya lupa ngikutsertakan mechanics crushing blows sejak 3.0, saya modif skrg gan, thx kritiknya...

  4. #18
    dudunkz21's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    1,275
    Points
    1,005.30
    Thanks: 120 / 145 / 87

    Default

    sedikit nambahhin macro buat ngitung total avoidance para tank

    /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Need 102.4 combined avoidance. Currently at:",0.8,0.8,1)
    /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(GetDodgeChance()+Get BlockChance()+GetParryChance()+5+(GetCombatRating( CR_DEFENSE_SKILL)*150/355 + 20)*0.04,1,0.5,0)
    Last edited by dudunkz21; 22-05-10 at 07:44. Reason: salah dikit

  5. #19

    Join Date
    Jul 2008
    Location
    still none of your concern
    Posts
    21
    Points
    108.80
    Thanks: 0 / 39 / 2

    Default

    Quote Originally Posted by dudunkz21 View Post
    sedikit nambahhin macro buat ngitung total avoidance para tank

    /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Need 102.4 combined avoidance. Currently at:",0.8,0.8,1)
    /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(GetDodgeChance()+Get BlockChance()+GetParryChance()+5+(GetCombatRating( CR_DEFENSE_SKILL)*150/355 + 20)*0.04,1,0.5,0)
    ok nanti saya masukin ke FP, thx masukannya...

    lom sempet modif" dari kemaren tiap ngedit *****"nya kgk bener... skrg udah baekan, nanti malem baru ngedit" lg...

  6. #20
    chowwww's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    somewhere on the surface
    Posts
    1,688
    Points
    1,876.10
    Thanks: 41 / 24 / 23

    Default

    Quote Originally Posted by Fortruth- View Post
    semoga kembang ini player2 ampm. dan mungkin harga "trust" juga meningkat.

    btw cmn ngasih tambahan (ga tau ad apa kaga diatas, gw cmn baca sekali mungkin kelewat)

    Crit chance kita selalu -4.8% loh. jd klo 40% jadi cmn 36.2%..
    maksudnya -4.8% itu apa?bug?ato penalti dr blizz?
    "trust" meningkat?klo di ally sih ud pasti krn kondusif tp klo di horde yg persaingannya sangat2 tdk sehat; wa sih meragukan
    *mess with the best lose like the rest

  7. #21

    Join Date
    Oct 2008
    Location
    jkt,bdg
    Posts
    1,316
    Points
    1,609.20
    Thanks: 224 / 355 / 134

    Default

    keknya da perna liat ginian dah.... ori / jiplak ne?

    gpp da yg penting niat

  8. #22
    dudunkz21's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    1,275
    Points
    1,005.30
    Thanks: 120 / 145 / 87

    Default

    Quote Originally Posted by chowwww View Post
    maksudnya -4.8% itu apa?bug?ato penalti dr blizz?
    "trust" meningkat?klo di ally sih ud pasti krn kondusif tp klo di horde yg persaingannya sangat2 tdk sehat; wa sih meragukan
    pve om, musuh dianggep 3 level diatas kita, jadi kena penalty gitu

  9. #23

    Join Date
    Jul 2008
    Location
    still none of your concern
    Posts
    21
    Points
    108.80
    Thanks: 0 / 39 / 2

    Default

    Quote Originally Posted by chowwww View Post
    maksudnya -4.8% itu apa?bug?ato penalti dr blizz?
    "trust" meningkat?klo di ally sih ud pasti krn kondusif tp klo di horde yg persaingannya sangat2 tdk sehat; wa sih meragukan
    masalah penalty crit chance, itu bukan fix 4.8% tapi ngikutin aturan penalty crit chancenya blizzard, jadi :

    untuk pve ~ player (lv 80, weapon skill max) vs mob (lv 80 kebawah) : tidak ada penalty
    untuk pve ~ player (lv 80, weapon skill max) vs mob (lvl 81 keatas) : penalty = 0.2% x ((5 x lvl mob) - weapon skill player)
    untuk pvp ~ player A (lv 80) vs player B (lvl 80) : penalty = 0.04% x (weapon skill player - defense skill player yg digebuk)

    jadi kalau momon/mob nya levelnya sama.. nilai crit chancenya ya murni gak kena penalty apa", kalau lawan raidboss lvl 83 misalnya, ya itungannya jadi : 0.2% x (415-400) = 3%, jadi kena penalty sebesar -3% dari tulisan crit chance yg tertera di character info. Perlu dicatat bahwa nilai 0.2% untuk pve blum mendapatkan konfirmasi dari blizzard, tapi berdasarkan para 'theorycrafter' nilai itu berkisar antara 0.2-0.3% (4.5% penalty), tapi untuk pvp sudah di confirm di rilis resmi blizzard. Info lebih detil bisa liat di wiki (http://www.wowwiki.com/Critical) atao forum us/en ato http://evilempireguild.org/guides/defense.php. Nilai penalty ini tdk dimasukkan kedalam guide karena sifatnya serverside dice roll, dimana chance crit rate apakah 25% 30% 35% yg tertera di character window cmn jadi landasan si server aja buat ngedice roll chance crit di server, kenyataannya dalam aplikasi, chance 30% untuk crit rate bisa menghasilkan 60% crit rate di ingame, ato bahkan cmn 10%, tergantung roll nya (namanya jg probabilitas), lebih jelasnya silahkan baca artikel" tentang Proc (programmed random occurrence)


    Quote Originally Posted by flo0pz View Post
    keknya da perna liat ginian dah.... ori / jiplak ne?

    gpp da yg penting niat
    saya sudah bilang di kalimat pertama di guidenya, mechanics blizzard untuk WoW itu informasi umum yang guidenya bertebaran dimana", saya cuman ngumpulin artikel" tersebut terus disuguhkan dalam bentuk yg lebih simpel, dan rata" player" yg udah lama bergelut di wow sudah tahu info ini, jadi saya cuman sekedar mengulang saja karena tampaknya tidak ada yg membahas masalah ini, padahal attack table, hitrate, dan mechanics lainnya itu faktor utama yg menentukan build equip character. baca dulu gan >< baru komentar... (

  10. #24
    bukanmurti's Avatar
    Join Date
    Jul 2009
    Location
    Denpasar
    Posts
    67
    Points
    106.50
    Thanks: 6 / 5 / 5

    Default

    wah berguna bgt bang guidenya ^^
    lumayan jadi referensi

  11. #25
    pecelterong's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    SURABAYA
    Posts
    111
    Points
    108.70
    Thanks: 3 / 0 / 0

    Default

    Quote Originally Posted by flo0pz View Post
    keknya da perna liat ginian dah.... ori / jiplak ne?

    gpp da yg penting niat
    kan udah dijelasin diatas klu comot2 dari artikel org.....

    lagian meskipun jiplak toh berguna jg bagi newbie kek gw.....
    hargai dikit bang org susah2 buat thread.....

  12. #26
    zlanee's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Posts
    256
    Points
    117.41
    Thanks: 9 / 10 / 10

    Default

    wah keren iki
    /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Need 102.4 combined avoidance. Currently at:",0.8,0.8,1)
    /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(GetDodgeChance()+Get BlockChance()+GetParryChance()+5+(GetCombatRating( CR_DEFENSE_SKILL)*150/355 + 20)*0.04,1,0.5,0)
    bakalan gw tes kalo server dah up

  13. #27

    Join Date
    May 2010
    Posts
    175
    Points
    171.21
    Thanks: 4 / 5 / 5

    Default

    itu script apaan itu jelasin dun

  14. #28
    bakana_hito's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Posts
    844
    Points
    810.98
    Thanks: 203 / 46 / 37

    Default

    wah bagus nih ketemu seorang lagi yang seneng theorycrafting
    untuk pve, rumus untuk crit cap adalah : Crit Cap = 100% - 24% glancing blows - X% dodge chance - X% miss chance
    dimana X% dodge chance = kemungkinan si boss ngedodge pukulan, tergantung posisi dan
    X% miss chance = kemungkinan miss rate kita ke boss (tergantung hit rate)

    trus expertise bro, expertise cap = 26/26

    trus tambahan sedikit mengenai Arpen, ato Arp, ato armor penetration :
    Armor Penetration Rating
    100% armor penetration = 1400 armor pen rating
    85% armor penetration (Mace spec) = 1190 armor pen rating <-- khusus rogue

    sedangkan haste, sampe perkembangan terakhir game wow, haste cap untuk melee blom bisa tercapai.. akan tetapi, dikarenakan RNG di TC2 aga aga aneh, katanya (sekali lagi ini isu, kebenarannya belom bisa dipastikan) haste cap di TC2 = 1200 haste rate.... katanya kalau haste rate melebihi ini, bakalan terjadi FE setiap kali gebuk...(sekali lagi baru isu/pembahasan, kepastiannya tidak pernah bisa saya pastikan, mengingat ga pernah nyampe haste rate sgitu , kalu ada yang bagi2 informasi thx)
    Last edited by bakana_hito; 19-05-10 at 06:10.

  15. #29
    dudunkz21's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Posts
    1,275
    Points
    1,005.30
    Thanks: 120 / 145 / 87

    Default

    Quote Originally Posted by bakana_hito View Post
    wah bagus nih ketemu seorang lagi yang seneng theorycrafting
    untuk pve, rumus untuk crit cap adalah : Crit Cap = 100% - 24% glancing blows - X% dodge chance - X% miss chance
    dimana X% dodge chance = kemungkinan si boss ngedodge pukulan, tergantung posisi dan
    X% miss chance = kemungkinan miss rate kita ke boss (tergantung hit rate)

    trus expertise bro, expertise cap = 26/26

    trus tambahan sedikit mengenai Arpen, ato Arp, ato armor penetration :
    Armor Penetration Rating
    100% armor penetration = 1400 armor pen rating
    85% armor penetration (Mace spec) = 1190 armor pen rating <-- khusus rogue

    sedangkan haste, sampe perkembangan terakhir game wow, haste cap untuk melee blom bisa tercapai.. akan tetapi, dikarenakan RNG di TC2 aga aga aneh, katanya (sekali lagi ini isu, kebenarannya belom bisa dipastikan) haste cap di TC2 = 1200 haste rate.... katanya kalau haste rate melebihi ini, bakalan terjadi FE setiap kali gebuk...(sekali lagi baru isu/pembahasan, kepastiannya tidak pernah bisa saya pastikan, mengingat ga pernah nyampe haste rate sgitu , kalu ada yang bagi2 informasi thx)
    hmm kalo melee ga tau deh cap nya brp, tapi kalo caster cap nya skill paling cpt ga bisa di cast di bawah 1dtk, 1dkt mentok, NO BUFF

  16. #30
    marchorizon's Avatar
    Join Date
    Sep 2009
    Posts
    1,263
    Points
    1,048.69
    Thanks: 227 / 154 / 77

    Default

    orang2 sini mah yg penting STR terus crit terus LOL hit rating dibawah cepe tak apa LOL


    Steam - fahmindrawan
    Blacklight- Neverdiesxoxo
    CS:GO - watchmyskillz

Page 2 of 7 FirstFirst 123456 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •